《孙美琪疑案:雨儿胡同》:疑案又添新尸,凶案等你来破

《孙美琪疑案:雨儿胡同》:疑案又添新尸,凶案等你来破

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孙美琪疑案系列对于国人推理游戏爱好者来说,即使没有玩过,也或多或少都有所耳闻。

作为国产硬核推理游戏的代表,至2019年发布迄今,已经制作了正传九季以及部分特别篇的内容。

如此高产的背后,是基于所独有的玩法框架,在此基础上仅需要更替剧本以及场景模型,就可以快速输出新的案件内容。

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公式化的内容制作对于其他类型游戏而言很容易引起玩家的反感,但对于推理探案类型而言,似乎倒是个不错的选择。

抛去美术表现层面,案件剧本的逻辑性和推理线索的合理性才是推理探案类游戏的核心所在

那么作为孙美琪疑案系列的独立新作《孙美琪疑案:雨儿胡同》,又将带来什么不一样的游戏体验呢?

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常规但并不顺畅的操作手感

最早孙美琪疑案是以手游版而问世的,在移植PC端后做了操作上的适配,由于游戏中进行线索收集时对于操作要求较为严苛。

因此目前仅支持键鼠操作,鼠标右键放大拉近视距,鼠标左键或E键对可交互物体进行证据收集;

打开和关闭线索脑图以及快速将选择线索进行关联也都绑定了相应的按键;

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在对交互物体进行仔细调查上,可以选择物体寻找隐藏线索,这时候默认中心点位置对不准,需要再进行上下左右平移来调整准心。

操作方式较为复古且手感并不是太好,而且还存在不少bug。

比如在比较暗的场景,有时候移动会造成失去光亮,需要重新调整位置才会逐渐恢复正常,这在线索搜查时会造成不小的麻烦。

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地毯式的搜索 – 练就一副火眼金睛

作为推理探案的第一步,搜查线索是游戏中首要进行的操作。

游戏中三个可调查场所,分别为后海河边、名途琴行以及雨儿胡同99号,其中名途琴行作为之前试玩Demo的游玩场所。

搜查线索的难度与藏匿的偏门程度相关,大部分线索还是一目了然的,不大的场景进行地毯式的搜查是非常必要的,有的线索如果不放大即使位置对了也是无法获取的;

对于一些可以交互的特写物件更是要养成旋转360度进行盘查的习惯;

一些容易被忽略的线索往往藏在你已经翻看过无数次的物体里,比如海螺里的眼球、恐怖故事背后的小字等等;

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除了直接的获取,部分线索还引入的触发机制,只有当你做了相应的操作行为才会出现,这无疑大大增加搜查的难度。

一些之前检查没有线索的地方,在你进行其他操作后出现新的线索,甚至还加入了一些惊悚的演出效果

尤其是在后海河边,无论是站立的沾满鲜血的无脸人,还是藏在厨房酸菜桶里的女尸,还是让人不免毛骨悚然。

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硬核推理 – 真正的探案考验

收集到的线索之间存在着千丝万缕的联系,这就是游戏中最为考验剧本逻辑严谨程度和玩家推理能力的部分,线索关联!

正确地将已知的线索进行关联,将获取新的线索,这也是推理探案游戏最为核心的部分。

一如既往,本作依然也是需要玩家自行进行线索关联,不会给任何直接的提示,全依赖玩家自行阅读每条线索的内容说明;

找到线索间的内在联系,而线索关联并非只局限与两条线索之间,并不确定数量的关联线索让整个推理过程也变得困难重重;

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不过对于一些零散的词条尚未组成完整线索的词条是不能进行线索关联的,在一定程度上过滤掉可进行选择的对象。

从另外一个角度就是还有对应的线索还没找到,由搜查来的线索组成的词条通常也是不包含关联获取的新线索。

就这样通过将线索关联进行层层推演,最后得到整个案件的真相,其过程将相当考验玩家的搜查推理能力。

难虽然难,但是一旦破解,那成就感可谓难以言表了!

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未解之谜 – 突如其来的卡关

如果说线索搜查考验的是眼力,线索关联考验的是脑力,那不知道该如何进入游戏中最为重要的雨儿胡同99号,成了一件非常尴尬的事。

对着大门我把手都拍碎了,都拍不开这神秘的雨儿胡同99号,也让这次的游玩体验戛然而止,甚为遗憾!

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另外在后海河边桌子上的密码锁,依稀能感觉与桌上的筷子、椅子、酒瓶数有关,但进行了数次尝试,依然无功而返。

3位密码1000种排列组合可能,似乎用暴力破解也还是可行的选择,箱子里的神秘物品对于整个案件又有着怎样的关联,也不得而知了!

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审判模式的首次引入

如果说玩法层面与过往系列差异并不大,那本次最大的变化就是审判室的加入

但也不要对此抱有太高的期待,这并非如《弹丸论破》或者《逆转裁判》那样会有精彩审判玩法,本作的所谓审判只是对话选择,通过传唤涉案人员,与其对话获取有用的信息。

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当你具有某些关键线索后,在选项选择中也会多出新的选项可供选择。

与其说是审判,不如说是进行选项对话,虽说这“坦白从宽 抗拒从严”的房间做得有模有样,但在找到关键线索之前,审再多次也不会有什么新的进展。

不过,新模式的尝试也对未来孙美琪疑案系列提供了参考,如何为行将固化的游戏玩法增添新的体验内容,也是孙美琪疑案系列未来需要持续去做的事情。

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从整体而言,《孙美琪疑案:雨儿胡同》在剧情上独立于孙美琪疑案的其他作品,即使没有玩过其他作品也不影响本作的游玩体验,在成熟玩法的基础上做了一些新的尝试。

虽然目前还比较粗陋,但对于线索串联提供了新的制作思路,还是很期待后续作品的持续优化;

本作的推理难度依旧在线,其略微硬核的线索关联推理方式,更适合对自己逻辑推理能力比较有信心的玩家,否则折戟半途的感觉不会太好受~~

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