【玩后感】古墓丽影暗影(Shadow of Tomb Raider) 2021/01/05

从今年(2021)开始,我打算仔细记录我在这年所通关的游戏,写下我自己的感受和理解。以求不让每个游戏在完成之后就被遗忘。所有的观点和评价100%主观,如有错漏请指出,如有意见相悖之处也请随时来讨论。

2013年,也就是古墓丽影系列的重启之年,我有幸赶上了首发的日子玩上了这款游戏。游玩的时候,我的电脑是i5-2500+蓝宝石AMD HD7770白金版,在那个30帧就是流畅的时代,我还是能开海飞丝然后关掉抗锯齿,然后保持其他特效最高来游玩。2013年也是传奇的一年,那时候的GTA5,生化奇兵无限,孤岛危机3等等放在今天也是极优秀的大作,而我也有幸能够体验到这几款作品。不过即使如此,那一年,却从来没有一款游戏像古墓丽影一样,能够给我带来一种全新的,所从未体验过的感觉。

作为古墓丽影系列的重启之作,我对这个IP的理解还停留在安吉丽娜朱莉的古墓丽影电影世界观,还有老诺基亚上的古墓丽影(年代久远已经不记得副标题了)

我也承认,我是因为劳拉小姐姐太好看才想玩这款游戏的(谁还不是个lsp呢),但是真正玩上手的时候,才发现这款游戏和我从前玩过的游戏完全不同。以第一部为例(这里是以三部曲的第一部而言)在劳拉被吊起的逃脱过程中,周围昏暗的火光,莫名出现无处不在的奇怪的声响,献祭台边上各种的血肉和脚踩在上面的声音,充满着未知和恐怖,而我也和劳拉一样一脸懵逼,只想赶紧溜溜球。

经过了几个常规的谜题和突然的qte后,我也本想着这个开头应该会差不多结束了,结果突如其来的地震加速了整个的游戏进程,我们开始操作劳拉从几乎要崩塌的山洞中逃出,急剧晃动的画面,来不及观察卡在山洞中的古船,爬洞的时候突如其来的qte,最后时刻反复的左右键爬向光明,到序章结束,壮观的外景和游戏标题的出现,整个体验行云流水,充满着紧张刺激,也不乏有小小的挑战(劳拉的100种死法)。

游戏在序章,就迅速的把整个游戏的基本玩法,操作,世界观,以及角色本身的性格特点介绍完成,精美的画面,恰到好处的音乐,我一下子就被迷住了。而随着游戏的进一步探索,古墓挑战中壮观的古代建筑,精巧的机关设计,物品收集,了解其背后的故事,并通过旋转观察寻找其中隐含的信息,文本收集,阅读各种日记,笔记和古籍等,丰富了游戏的设定,沉浸感十足。而这也是贯穿了三部曲的重要元素。重启的古墓丽影系列不仅仅拥有精彩的剧情,更让玩家有机会去探索这个世界,去发掘更多除了主线剧情以外的事物,同时也不乏有很高的回报,比如金钱或者是制作材料,每段经历都不枯燥,完全不会有疲于清点,四处奔波就为了几行字的体验。

这些颇为有趣的玩法,拓宽了游戏性,也让“Tomb Raider”名副其实。

纵观这三部曲,2013年的古墓丽影(Tomb Raider)重启,2015年的古墓丽影崛起(Rise of Tomb Raider),2018年古墓丽影暗影(Shadow of Tomb Raider),我们不仅仅见证了劳拉小姐姐的成长,是如何从懵懂,只知道探险而差点带着身边人一同下水,到崛起的成长,去寻找不死生物的踪迹和父亲的遗志,到暗影开始自我怀疑,面对自己内心的黑暗并战胜之,成为了真正的Tomb Raider。更见证了这几年游戏技术的快速发展,带来了更加精美的画面(更多的树叶),更加宏伟的建筑和奇观(更难爬的墙),和更丰富的游戏元素(100种“修复”遗迹的方法/100种杀死敌人的技巧),并在最后一款暗影中达到了巅峰。

在这集大成之作中,画面上引入了光追,使得画面光线,阴影更加真实,更不用提那些精美绝伦的建筑,机械结构,雕塑以及壁画等等,游戏性上,爪子鞋,将攀岩带到了全新的维度;抓钩,使得一些攀爬更具有挑战和操作;潜行中,我们不仅能藏在草丛中,更可以隐匿在布满藤蔓的墙壁,或者在涂抹泥浆后,藏在墙壁的泥土中;可收集物品不再是可有可无的,为了丰富背景设定而存在的,而是真的需要经常翻阅才能够帮助理解剧情,甚至是揭开各种谜题的关键要素;生存感应也拥有了更强大的功能,可以知道当前要击杀的目标是否能被人看到,省去了很多莫名其妙被发现的麻烦。这一切,都大大增加了游戏的可玩性和挑战性,我们也能更加沉浸到这款游戏中,和劳拉小姐姐一同揭开各种谜团。

总的来说,这款游戏是意料之中的优秀,而在很多场景上更是惊喜连连,比如古墓挑战中的壮观场景,以及印象极为深刻的教堂桥段,很巧妙的通过物品收集,探索和文本结合在一起,把整个故事的起因经过结果串了起来,也是我在这三个系列里为数不多的,要经常翻阅之前的文献来寻找线索,了解故事经过,去理解剧情。而游戏本身的优化也很棒,2060 MAX-Q就可以光追全开畅玩,我已经可以预见到过几年还会再重新通关这三部曲了。

同时,很开心这款三部曲能够画上完美的句号,不过劳拉冒险还没结束,十分期待之后几年到来的新作。

对!新出的摄影师模式也很好玩,你可以在任何时候,死亡动画,过场动画暂停,开摄影模式,这时候劳拉小姐姐就能在濒死之前还嬉皮笑脸。

Wink

 #steam#  #古墓丽影# 

本文由小黑盒作者:paullin 原创
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