Win10系统的《CSGO》优化设置方法汇总

Win10系统的《CSGO》优化设置方法汇总

一、去除鼠标加速度

控制面板右上角搜索鼠标,点击结果里的——更改鼠标指针显a示或速度。去掉“提高鼠标精准度”前面的勾。还可以使用注册表清理工具Wise Registry Cleaner深度清理注册表,同时开启鼠标官方驱动即可抵消加速度。这个功能是一个鼠标补偿加速功能,关之后,才是指哪打哪。

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2. 设置——系统——显示——缩放与布局——100%(默认即可)

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二、键盘参数——重复延迟

控制面板\轻松使用\轻松使用设置中心\使键盘更易于使用。点击最下面的“键盘设置”,就可以看到——重复延迟(默认3/4),如果将重复延迟更改为4/4、可轻微降低游戏中身法操作延迟,CSGO中急停和小身位peek会更容易。 

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三、声音和录制——16Bit44100Hz

控制面板——硬件和声音——声音——录制——右键属性——高级——48000改为44100

HZ数值越大,同音量下游戏中听到的范围更远( CSGO区别并不大); Bit数值越大,同音量下游戏HZ数值越大,同音量下游戏中听到的范围更远( CSGO区别并不大); Bit数值越大,同音量下游戏备情况,所以大部分职业选手会选择16位44100HZ( Prosettings和 CSGO TWEAKS可以查询)。

四、电源设置:高性能模式或者卓越性能模式

控制面板搜索电源,点击——电源选项,就可以 看到下面的“平衡”和“高性能”。如果你的电脑控制面板搜索电源,点击——电源选项,就可以 看到下面的“平衡”和“高性能”。如果你的电脑运行,在弹出“windows powershell”窗口界面后,输入如下命令代码:

powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 

窗口界面上将显示出“电源方案 GUID: xxxxxxxx (卓越性能)”字符串提示,这时我们便成功开启了“卓越性能模式”。此时重新打开刚才的电源选项界面,就能看到下面隐藏附加计划里的卓越性能选项。

无、选择最佳性能

控制面板\所有控制面板项\系统——高级系统设置,点击“性能”下面的设置,点击“调整为最佳性能”,或者自定义仅开启“平滑屏幕字体边缘和“显示缩略图而不是图标”。

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六、禁用多余设备

控制面板搜索声音,点击声音——录制。禁用多余的音频设备可以降低音频资源压力,同时减少延迟。

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七、显卡设置、游戏内设置、steam启动项

N卡设置:

右键N卡图标-【Nvdia控制面板】-【管理3D设置】

CUDA-GPUs-【选择独显,如果是主机无视选项】

三重缓冲-【关】

低延时模式-【高/超高】(部分显卡无此功能)

各向异性过滤-【2x】(自行设置,最低2x,要不无法看清枪皮以及有些场景很模糊)

垂直同步-【关】

多帧采样AA-【关】

平滑处理FXAA-【关】

平滑处理模式-【关】

平滑处理灰度纠正-【开】

环境光吸收-【关】

电源管理模式-【最高性能优先】

着色缓存器-【开】

纹理过滤三线性优化-【开】

纹理过滤各向异性采样优化-【开】

纹理过滤负LOD偏移-【锁定】

纹理过滤质量-【高性能】

线程优化-【自动】

虚拟现实预渲染帧数-【1】(自行设置,不太懂这个选项)

首选刷新率-【最高可用】

还有一个CSGO玩家都知道的数字振动,点击NVDIA控制面板左侧的“调整桌面颜色设置”,下面倒数第二个就是数字振动控制选项,很多玩家选择70%,如果你接受不了就拉低一些,反之你可以接受甚至能调到100,但还是建议为了你的眼睛,酌情选择此项功能。

【如果有Nvdia显卡驱动程序,建议关闭自动更新驱动,尽量不要频繁升级驱动,毕竟新驱动都不太稳定,如果现有帧数不太稳定可以考虑降级或者升级。以及用N卡滤镜建议少开效果,一个效果帧率会牺牲10左右】

游戏内设置:

纵横比:【标准4:3】 (自行选择)

分辨率:【1280×960】(自行选择)

显示模式:【全屏】 

笔记本节能模式:【禁用】

全局阴影效果:【低】

模型/贴图细节:【高/中/低】(自行选择,对帧数影响很小)

纹理流送:【禁用】(会导致皮肤或模型缺失)

效果细节:【高/中/低】(自行选择)

光影细节:【非常高/高/中/低】(自行选择)

多核渲染:【开】(一定要开,除非你是单核玩CSGO,不然就是一个核跑GOGO其他几个核都在睡觉)

多重采样抗锯齿模式:【2x】(自行选择,此项对帧数影响大,开的越高远处越清晰但是帧数牺牲更多)

快速近似抗锯齿:【关闭】

贴图过滤模式:【双线性】

等待垂直同步:【禁用】

动态模式:【禁用】

点击Steam-【设置】-【游戏中】-【关闭在游戏中启动steam界面】

点击Steam-【设置】-【界面】-【关闭 启用DirectWrite以改进字体平滑和间距】

点击Steam,在steam库中右击CSGO-【本地文件】-【浏览本地文件】-【右击CSGO程序】-【属性】-【兼容性】-【关闭全屏优化】-【以管理员身份启动此程序】-【应用确认】

点击Steam,在steam库中右击CSGO-【常规】-【设置启动选项】

将下面这串代码复制进去.

-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -tickrate 128 -high -d3d9ex -perfectworld -antilowviolence

【代码为自用,如有不适用选项自行删除】

八、显示器设置

OD加速(OverDrive):FPS玩家建议开启。下图是根据我的显示器而做的,可以参考下。

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九、关闭全屏优化

在steam的“库”下面的Counter-Strike: Global Offensive上右键点击属性,然后点击“本地文件”——“浏览本地文件”,接着找到csgo.exe,右键点击属性,再点击“兼容性”选项卡,找到“禁用全屏优化”,并且勾选上他,最后依次点击应用和确定。需要注意的是,这项设置与和电脑硬件及游戏本身都有关系,有的勾选更流畅,有的取消更流畅,大家可以根据自己电脑的实测结果来定。

十、关闭“游戏模式”和xbox后台录制

先用win+i快捷键打开设置,点击“游戏”。点击”游戏模式”,关闭”游戏模式”。 点击”屏幕截图”,关闭”当我玩游戏时在后台录制“。点击“游戏栏”,关闭“使用游戏栏录制游戏剪辑、屏幕截图和广播”。

还有一个小技巧,可以解决部分情况下帧数不稳定的问题,首先点击左侧的“游戏栏”,然后点击最右边的“图形设置”,接下来点击“浏览”,在steamapps文件夹内,添加csgo.exe,最后点开选项,选择“高性能”即可!

十一、关闭 Windows Defender

你可以选择临时关闭windows defender,就是在玩游戏时关闭,其他时候根据个人情况开启,比如大量下载文件或者访问不了解的内容的时候。

在设置里点击更新和安全,再点击“windows安全中心”,点击“病毒和威胁防护”。在病毒和威胁防护设置界面,关闭“实时保护”、“云提供的保护”、“自动提交样本这三项。 如果界面里显示“火绒安全软件”或其他,那么可能你的第三方软件已通过其他方式为你关闭了。

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十二、禁用 Nagle算法

Nagle算法很多人都没听说过,这是Windows中一项关于提高带宽利用率的算法,但很多时候Nagle会导致一些在线游戏延迟过高,是网络游戏卡顿的罪魁祸首,我们可以通过以下方法关闭这一算法。

1. 在键盘上按住【 Win+ R】键,输入 regedit点击【确定】。

2. 打开注册表编辑器展开如下路径:

计算机

\HKEY_LOCAL_MACHINE

\SYSTEM

\CurrentControlSet

\Services

\Tcpip

\Parameters

\Interfaces

3. 依次点击这些文件夹,若文件夹中包含有【DhcpIPAddress】的文件,在此目录下右击并新建两个DWORD(32)值。

4. 分别命名为【TcpAckFrequency】和【TCPNoDelay】。

5. 分别双击命名的【TcpAckFrequency】和【TCPNoDelay】文件夹,键值统一设为【1】,点击【确定】。

6. 注意:在【Interfaces】文件夹下只要包含【DhcpIPAddress】文件的都要按照以上方法设置。

十三、关闭无关服务

完成这一步,能够明显降低系统在游戏过程中的卡顿和网速不畅等情况。

1. 控制面板里搜索“管理工具”,找到并打开后可以看到“服务”。

2.在里面找到

“Connected User Experiences and Telemetry”、

“Diagnostic Execution Service”、

“Diagnostic Policy Service”、

“Diagnostic Service Host”、

“Diagnostic System Host”

几个服务项目,将启动类型设为“禁用”。

设置方法:双击【Connected User Experiences and Telemetry】,启动类型设置为【禁用】,点击【确定】。其它几个服务项目也按照此方法设置即可。

3.找到【Background Intelligent  Transfer Service】然后点击【停止】。

4.鼠标右击【Background Intelligent Transfer Service】,选择【属性】。

5.启动类型选择【手动】,然后点击【确定】。

通过以上设置后,svchost就不会一直占用网速和内存了。 

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