一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

春节想打麻将,但又无力招架亲戚们在牌桌上的花式八卦盘问?那就来试试这款主打单人PVE的“i人麻将”吧!

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

点数无上限、构筑无下限,一起来花式赢积分。在这个春节,i人玩家也能在《青天井》“独享”欢乐的搓麻时光。

麻将主题卡牌roguelike游戏《青天井》现已上线Steam平台,首两周折扣价39.6元。该作发售后获得94%的好评率,不仅在国内获得了不错的口碑,也吸引了不少海外玩家的关注。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

近些年来,麻将出海,老外沉迷搓麻的视频、新闻层出不穷,而作为一款没有门槛、不需要拼桌的单人麻将,《青天井》也成为了让更多外国牌友感受搓麻魅力的桥梁。

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#i人麻将,独享超大杯的麻将时光

爱打麻将却不想凑四人局,相信许多超级i人都曾经有这样的苦恼。春节假期,这个麻烦问题就由更适合i人体质的单人麻将《青天井》来解决。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

作为拥有悠久历史的国粹娱乐活动,麻将在全球都拥有着广泛的群众基础。在《青天井》的世界中,古老的麻将游戏与策略卡牌构筑相结合,利用各类独特的遗物,掌握复杂的役种,并运用特殊的牌面增幅来迎战各路BOSS,单人局也可以乐趣翻倍。

单人麻将的乐趣是“超大杯”,游戏玩法的丰富度同样也是“超大杯”。融合肉鸽玩法的全随机生成关卡,100+役种,144种独特的遗物,超过40种不同的麻将风格,你的每一手牌都能触发最不可思议的联动。

开发团队XO Cat几乎收入了全球地区各体系麻将中所有的胡牌牌型,让各地玩家都能在游戏里用自己最熟悉的方式迅速上手。不论你平时打的是国标还是新章,川麻还是日麻,都可以在青天井里找到适合自己的中意牌组。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

#新人也能无门槛升格大赛雀神

春节前,《青天井》联合旅法师营地,开展“国士无双”社区挑战赛。究竟谁是真“雀圣”,一战见分晓!

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

新手小白也想在赛场上一展风采?没问题!为了让麻将小白也能快速上手,《青天井》内置了通俗易懂的新手教学关卡,从易到难,边玩边学,轻松成为麻将高手。

同时,《青天井》还十分友好地将麻将玩法进一步拆解重构。原本要一气呵成凑出14张成牌,在游戏中则将其拆分成了4个小回合。玩家只需要通过摸牌与弃牌,在每回合各打出一组“3+2”组合,就能拼凑出自己的成牌牌型,并通过累计符番倍率疯狂上分。

游戏内还拥有逐步解锁、包含有详尽番种解释的牌书,更是能帮助大家循序渐进地掌握麻将,悄然间踏上从新手到雀神的成长进阶之路。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

社区赛中前4强的水友将晋级进入决赛,获得与主播同台竞技的机会。决赛阶段将开启全程直播,快叫上亲朋好友一起来围观。

#拼运气vs出老千,离谱小道具突破玩家想象

手气不佳大概是每位牌友的最大噩梦,而在《青天井》,无视手气因素,各种离谱的出千小道具直接端上来。那些年在四人局中想出却不能如愿的老千,单人麻将帮你一口气拉满!

玩家可以通过各种道具光明正大地“出老千”,通过换牌、改牌、增减牌山等策略操作,在现实中拗不出的罕见复合型大牌不再是遥不可及,给足玩家独属于赛博麻将的震撼。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

当梦想中可望而不可及的国士无双、豪华七连对、十三幺就摆在眼前,看着符数和番种在遗物的buff加持下疯狂叠加,得分累积成数不清的天文数字,疯狂的结算画面足以让人成就感拉满。

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

春节配麻,单人爽搓。目前,策略肉鸽麻将游戏《青天井》已上线Steam平台,首两周折扣价现已开启。

更多详细信息可前往官方Steam页面查看,或加入官方玩家群交流讨论。

https://store.steampowered.com/app/3066570/_/

《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高

虽然DLSS 4的多帧生成是RTX 50系显卡独占,但DLSS 4还带来了多个其他改进,这些改进老显卡也能用,测试显示DLSS 4确实在《赛博朋克2077》游戏中带来了重大的图像质量改进。

英伟达通过新的Transformer神经网络更新了DLSS技术,这一更新适用于任何RTX家族。根据油管频道RandomGaminginHD的测试,相比CNN,新的Transformer模型让游戏图像更加清晰。这一点在《赛博朋克2077》警车上的文字表现最为明显,而之前的CNN模型展示的文字比较扭曲。

《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高

《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高

CNN vs Transformer

入门级显卡RTX 3050测试《赛博朋克2077》DLSS 4更新:

X上也有用户表示:“《赛博朋克2077》最近的更新真的很厉害。下面这些图都是1440P DLSS性能模式下截取,实际上渲染分辨率只有720P,但它们看起来和运行起来甚至比DLSS品质模式还要好。我的RTX 4070 Super显卡在最高画质+全景光追下开启帧生成甚至能有100帧,太强了!!!”

《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高

《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

今日,一款名为《斗笠江湖》的武侠题材游戏正式上线,其硬核的养成体系、精美的游戏画面,以及创新性的剧情故事,引起了行业的注意。

值得一提的是,该游戏自预下载之日起,便凭借出色表现强势跻身iOS免费榜亚军宝座,下载量一路攀升,热度居高不下,成为近期武侠题材中的一匹黑马,斩获了众多武侠迷们的青睐。

《斗笠江湖》的开发商是星邦互娱,作为硬核武侠MMO手游的领军者之一,该公司凭借其深厚的技术积累和对武侠文化的深刻理解,从人物角色的每一个动作设计,到场景的光影效果处理,都力求达到极致。经过深入研究,总结出了这款游戏备受好评的三大理由,一起看看。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

01 以玩家为中心,多维满足需求

按照巴图模型,MMO有四大核心元素:竞技、成长、社交、探索。《斗笠江湖》为了满足玩家这四大需求,花了很多心思。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

在竞技方面,它创新地在MMO体系内融入多种其他游戏品类的玩法内核,给玩家带来丰富的游戏体验,也让武侠这一传统题材焕发出全新的生命力。

具体而言,《斗笠江湖》提供了大量的PVE和PVP竞技玩法,PVE有5人、8人团本,PVP有5V5公平推塔竞技、组队PK、跨服团战、单人比武等。光一个多人阵营对抗就有“古战场、响马之争、夺魁大赛”三种不同的玩法。此外,还有吃鸡、战宠抓取、悬赏缉拿任务、公平推塔等竞技玩法。主打的就是一个“量大管饱”。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

在MMO最重要的成长系统上,《斗笠江湖》足足打造了六条养成体系,既涵盖大家熟悉的侠客、装备、秘籍,还增加众生谱、战宠、宝器这三个新的路径,玩家可以根据自身需求,自由地选择成长方向,解锁更多新属性。

其中,《斗笠江湖》还加入了抽卡玩法,玩家可以通过抽取侠客的方式,来为自己增加属性,并且每一位侠客都自带各种属性,激活上阵后可以提供输出、治疗、控制等多重助力。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

在社交系统的搭建上,除了上述的组队PK之外,《斗笠江湖》中还有帮派、情缘、势力等系统,为玩家提供多样化的社交选择。

而为了满足玩家的探索需求,《斗笠江湖》创造开放世界类玩法,让玩家可在世界地图中自由探索,完成各类收藏任务。并且,多样化成长路线的设置,能让玩家自行探索自己的成长之路,甚至通过不同培养路线来定制自身属性,自由度拉满。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

能够如此全面地满足每一个类型玩家的需求,并且同时做到传承、改良、创新,星邦互娱的用心程度令人印象深刻。

02 精准跨界联动,高适配广触达

与《斗笠江湖》一起首发的,还有游戏跟《绣春刀》电影的联动活动。这次影游联动也让大家对星邦互娱刮目相看,因为他们之间实在是太搭了:

·在故事背景上,二者都设定于明朝;

·在故事题材上,二者都巧妙融合历史与武侠元素;

·在叙述风格上,《绣春刀》的武打风格摒弃华而不实的特技,注重写实和浪漫的结合,这与《斗笠江湖》所要呈现江湖不谋而合。

之前,《绣春刀》凭借冷峻写实的风格、扣人心弦的剧情,将明朝末年波谲云诡的江湖与朝堂纷争鲜活呈现,塑造出一个个有血有肉、令人难以忘怀的角色,成为武侠影视领域的经典之作,积累深厚且广泛的粉丝基础。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

这次影游联动,《斗笠江湖》把经典电影人物深度融合其中,玩家在参与联动活动的过程中,可以获得联动侠客周妙彤、丁修、沈炼,以及联动时装、称号等丰富奖励。

写实武侠手游结合知名锦衣卫IP,星邦互娱用敏锐的市场洞察力,用丰富有趣的内容精准地击中武侠玩家的心头好,以此讲好玩家想要的武侠故事。这样的策略不仅满足了玩家对武侠文化的情感需求,也展现星邦互娱在武侠游戏领域内的深厚功底与独到见解。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

03 “文化+科技”,打造游戏精品

星邦互娱相关负责人介绍,“文化+科技”是公司游戏产品不断发展创新的两大核心驱动力。这一双轮驱动战略在《斗笠江湖》上体现得淋漓尽致。

从文化层面来看,《斗笠江湖》以明朝时期的真实历史作为创作基础,并且游戏角色、场景设置等均有历史原型,比如,青藤老人、三娘子、李如松等多位明朝名士将会在江湖中悉数登场;游戏里的“龙门卫”主城,创作灵感则来自明朝卫所制度……

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

此外,在还原写实文化场景上,《斗笠江湖》也表现得相当用心。在场景设计上,其融合敦煌古城、江南水乡等大量的中国知名文旅元素。为了能够更好地还原地域风情,星邦互娱还会专门找当地乐师创作专属配乐……

而为了能够向玩家呈现更真实、更具“硬派武侠感”的江湖,《斗笠江湖》在技术上也下了狠功夫。一是采用全3D、PBR渲染技术,使游戏中的一草一木、一刀一剑都更加逼真自然。

首发上线当天口碑炸裂!《斗笠江湖》要扛起武侠MMO大旗

二是在游戏制作过程中,全程使用AI工具。据了解,星邦互娱目前已成功自研孙大圣、诸葛亮等多个AI赋能支持系统,覆盖游戏全生命周期。游戏内的NPC也由AI工具支持,能够根据玩家对话实时作出独特反应,让玩家能够获得更加真实、生动的游戏体验,从而更加全面地沉浸在江湖之中。

结语:经过细致入微地观察,想必大家对《斗笠江湖》的出品方星邦互娱有了更为深刻且全面的了解,同时对其未来的发展前景满怀期待。

衷心祝愿星邦互娱能凭借《斗笠江湖》这一力作,持续引领国产武侠游戏的新潮流,不断呈现更多惊喜与感动,推动整个行业迈向新的高度

责任编辑 : 蔡一鸣

经销商泄露Radeon RX 9070系列显卡开售时间:3月23日

AMD在CES 2025大展预览了新一代RDNA 4架构和AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)技术,首批带来Radeon RX 9070 XT和Radeon RX 9070两款桌面显卡。不过AMD一直没有提供确切的上市时间,定价也不清楚。虽然AMD副总裁兼客户渠道业务总经理David McAfee已经确认新显卡将于3月在全球范围内发售,并解释了原因,但是仍然没有具体的时间。

经销商泄露Radeon RX 9070系列显卡开售时间:3月23日

B&H Photo Video是一家总部位于纽约曼哈顿的电子产品零售商,其最新的列表显示,Radeon RX 9070系列显卡将于美国东部时间2025年3月23日上午9点(北京时间3月23日晚上10点)开启预购,这意味着玩家还要等大概两个月的时间才能买到AMD的新显卡。

不过有玩家对此提出了质疑,因为根据以往的经验,PC厂商的新款产品不会选择在周末(2025年3月23日是周日)进行,有可能并非最终的开售时间,只是一个占位符。

按照David McAfee的最新说法,Radeon RX 9000系列显卡需要额外花费一点时间来优化软件堆栈,以实现最高性能并让更多的游戏支持FSR 4。同时与合作伙伴展开紧密合作,在零售商处建立初始库存,保障显卡发售时会有足够的供应。

维塔士战略性收购美国Pipeworks、荷兰Abstraction与加拿大Umanaïa 工作室,开启游戏联合开发新纪元

本次收购正值游戏行业复苏的关键时期战略性加速维塔士发展,并加强公司客户提供灵活开发模式承诺维塔士的联合开发模式依托其全球人才网络、广泛的服务内容以及与游戏发行和开发伙伴的紧密合作,简化了高品质游戏的创作流程。这也强化了维塔士在高效且经济地交付卓越游戏方面的领导地位。

收购完成后,维塔士将整合三家新工作室的专业技能,为客户提供涵盖美术、游戏工程、全栈游戏开发和实时服务等全面的游戏制作服务。此外,维塔士在欧洲和北美的现有业务基础上,将其3A级开发专家团队规模扩大至1200多人,分布在西方的16个工作室,包括Beyond-FX、Black Shamrock、CounterPunch、Third Kind Games和Volmi。

Pipeworks:25年的卓越开发与创新

加入维塔士后,Pipeworks将成为维塔士美洲地区的领先游戏开发工作室,在长达25年的发展历程中,Pipeworks打造了众多备受欢迎的现代风格游戏,涵盖3A级大作到原创精品。在位于俄勒冈州尤金的西海岸总部,近200名Pipeworks专业人员在主机、PC和移动游戏联合开发方面积累了丰富的实践经验,并在实时运营、跨平台游戏和云游戏领域取得了诸多创新成果。自1999年创立以来,Pipeworks已协助开发超过125款游戏,涵盖从早期的《哥斯拉:消灭所有怪物》及续集,到《泰拉瑞亚》、《麦登橄榄球》、《大学橄榄球》和《使命召唤》系列等经典作品。目前,Pipeworks正与Xbox游戏工作室、PlayStation工作室和华纳兄弟游戏等主要合作伙伴携手,合作开发多款3A级游戏大作。

以跨领域专业知识而闻名的 Pipeworks,将凭借其大规模开发和实时运营的能力,进一步巩固维塔士作为全球领先的第三方游戏开发商的地位,并提升了公司提供从概念到制作,直至游戏上线后端到端解决方案的能力。

维塔士战略性收购美国Pipeworks、荷兰Abstraction与加拿大Umanaïa 工作室,开启游戏联合开发新纪元

图为Pipeworks工作室团队

Pipeworks 首席执行官Lindsay Gupton表示:“加入维塔士,Pipeworks开启了激动人心的发展和增长新篇章——对我们的工作室而言,这是在行业重要时刻的又一次‘升级’。我们将携手引领游戏联合开发的新时代,为我们的合作伙伴工作室带来更积极、更可持续的成果,并为玩家带来更优质的游戏体验。作为一支高凝聚力团队,我们已蓄势待发,带领北美及其他地区迈入外部开发新时代,应对行业面临的巨大挑战,共创游戏未来。”

Abstraction:超越界限的联合开发专长

成立于2007年的Abstraction是一家杰出的创意联合开发工作室,已成功交付超过200个项目,其中包括《博德之门3》、《沙丘:觉醒》、《光环:士官长合集》和《质量效应:传奇版》。

Abstraction 拥有一支由 90 多名经验丰富的行业专家组成的多领域团队,他们精于团队协作,为复杂的技术挑战提供高效解决方案,并始终秉持开发新技术和游戏原型的创立理念。值得一提的是,他们的工程专业知识将增强Virtuos Labs的实力。Virtuos Labs 是 Virtuos 旗下的工作室网络,致力于为客户提供商业引擎和专有引擎的先进工程解决方案。

维塔士战略性收购美国Pipeworks、荷兰Abstraction与加拿大Umanaïa 工作室,开启游戏联合开发新纪元

Abstraction工作室团队头像合集

Abstraction创始人兼首席执行官Ralph Egas表示:“从第一次交流开始,我们就发现与维塔士的价值观高度契合。维塔士支持旗下工作室以独特方式发展,这在业内难能可贵,也体现了维塔士对我们价值观、愿景和传承的尊重。与维塔士的合作将释放巨大潜力,维塔士在一些我们未涉足的领域拥有丰富的专业知识,这将帮助我们设定更高的目标并取得更大的成就。我们也将继续发挥自身优势,为合作伙伴提供优质服务,像对待自己的 IP 一样对待他们的 IP。维塔士‘一起做更好的游戏’的口号,与我长期以来倡导的合作精神不谋而合。相信与维塔士携手,定能实现这一美好愿景。”

Umanaïa:以技术创造力重新定义游戏可能性

Umanaïa于2021年在蒙特利尔成立,其创始团队成员均为业内资深人士,曾参与过《刺客信条》和《荣耀战魂》等知名游戏系列的开发。Umanaïa以创新为核心使命,通过技术突破和人类创造力的结合来重新定义游戏的可能性。Umanaïa 团队在游戏即服务 (GaaS) 和游戏发行后运营方面拥有丰富的经验,致力于重塑经典 IP 并打造能引起玩家共鸣的全新游戏体验。

Umanaïa 团队拥有 40 多名资深开发者,将推动维塔士Virtuos Originals的创新工作。Virtuos Originals是鼓励创建新IP并向潜在的联合开发和发行合作伙伴进行推介的计划。目前,团队正在开发一款处于预制作阶段的游戏。

维塔士战略性收购美国Pipeworks、荷兰Abstraction与加拿大Umanaïa 工作室,开启游戏联合开发新纪元

图为Umanaïa工作室团队

Umanaïa总裁兼联合创始人Yannis Mallat表示:“在游戏行业发展的关键时期,Umanaïa与维塔士缔结了完美的合作关系。我们很高兴能够开启这一新篇章,并坚信维塔士凭借独特的优势,能够在日新月异的游戏领域中产生深远的影响。作为致力于为玩家打造无与伦比体验的积极推动者,我们非常兴奋能够与维塔士并肩作战,将我们的创造力、专业知识以及技术创新提升至新的高度。”

携手共进,打造更卓越的游戏

在维塔士完成收购后,三家工作室将继续在各自的管理团队领导下运营。本次战略收购让公司向全球顶级的外部游戏开发商目标再进一步,增强了其从游戏概念到发行的全栈解决方案的能力。在过去的一年里,维塔士通过收购工作室成功进军英国市场,并通过收购工作室将实时视觉特效技能纳入麾下。维塔士的分布式开发模式确保全球客户能跨越时区获得专业能力支持,同时实现本地项目的紧密跟踪与管理。

维塔士首席执行官Gilles Langourieux表示:“将Abstraction、Pipeworks和Umanaïa与我们现有的工作室整合后,维塔士实现了本地化服务与全球网络灵活性的完美结合。我们大幅提升了创意开发能力,组建了能够在世界各地的游戏开发中心高效协作的团队。如今,我们的客户可以更灵活地获得更广泛、更高质量的服务。我们由衷感谢新工作室团队给予的信任,并期待与他们携手开创更可持续的游戏开发模式。”

-完-

致编辑: 此次收购尚需满足包括监管批准在内的成交条件。

关于维塔士

维塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戏开发公司之一。总部位于新加坡,我们在亚洲、欧洲和北美设有26个工作室及办事处,拥有4,200多名全职游戏制作专家。我们专注于全流程游戏开发和美术制作,多年来为超过1,500款主机、PC和移动游戏提供了高质量内容。客户覆盖全球前25家游戏公司中的23家。维塔士,与您一起创造更好的游戏!更多详情,请访问:www.virtuosgames.com/zh-hans

责任编辑 :

inZOI 全新官方实机 | 烹饪系统

inZOI——致力于做好每一桌年夜饭!

最近翻文件夹的时候,发现制作组对烹饪系统进行了一些更新,这就录制给大家

  • 新增的【烹饪菜单】,更直观的看到并购买各种美食所需的食材

  • 根据自己的烹饪等级,不同的美食会涉及许多的步骤

  • 煎炒烹炸,inZOI对不同菜系搭配各不相同的烹饪工具

同时,还有开发中的特殊食材效果(吸溜)以及更多精致美味的菜谱

那明年的年夜饭,我就预定在inZOI做下了!

【千字评测】实时战斗版杀戮尖塔?细细打磨或许能成为下一个神作

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点个关注不迷路,发现更多好游戏!

各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,今天给大家带来是一期评测文章。

《咒语回声》是一款肉鸽卡牌游戏,游戏中的实时战斗部分让游戏的可具有挑战性,玩家需要通过微操来提升自己的生存几率,这款游戏从DEMO时期就备受玩家期待,那么正式版发售后的表现又会如何呢?

折扣信息:

《咒语回声》国区定价为42元,1月31日前开启首发9折优惠37.8元,游戏自带官方中文,感兴趣的盒友可以尝试一下哦!

个人体验:

游戏的主页面设计还是挺好看的,封面上还有两个魅魔小姐姐(其实是游戏中的敌人),知道玩家想看啥~先说一下我发现的一个小问题,这游戏最高的分辨率只有1080,居然没有2K及以上的选项。

模式选择(相当于两个玩法):

休闲模式:这是一个类幸存者的模式,我们可以自由移动,咒语卡牌会自动释放,但是这个模式下无法获得局外养成奖励。

构筑模式:游戏所宣传的即时战斗玩法,需要自己搭配卡牌组配合好羁绊和圣物,自己出牌,角色不能自由移动,可以获得局外养成的奖励。

深渊模式:这个还暂未解锁,看描述是一个挑战的闯关模式(据说是100关)!

休闲模式介绍(类幸存者):

我是没想到一个游戏把整体框架复用一下,居然做了两个完全不同玩法的模式,休闲模式玩法上就是之前大火的类幸存者,因为这个模式不是今天的重点,就简单介绍一下吧~

不同于其他“幸存者”游戏,《咒语回声》的攻击模式是一张张卡牌自动释放,然后官方还制作了一个特色的“连携技能”就是几张卡牌通过相应的顺序可以得到增强,而且每次升级获取新卡牌的时候,官方还贴心的在左侧列出了连携卡牌的组合提示。

点击右上角的“连携”按钮后,我们就可以更改卡牌顺序达到组合技的效果。

最终的效果大概就是这个样子,这个是“烈焰五铢”的连携效果,让原本只有3颗的小火球变成了五颗大范围的环绕火球,而且这个模式还是有一定难度的,最后我居然连5分钟都没活到,555~不过因为休闲模式没有局外养成元素,所以多次游玩也不会降低难度,加上官方保姆级别的提示,基本没有上手门槛,更多的还是运气成分吧!

构筑模式:

这个构筑模式我就觉得做的十分有特色,首先这个模式很大一部是借鉴了十分成熟的“爬塔肉鸽”游戏《杀戮尖塔》,然后制作组还加入了不少自己的想法,游戏的整体美术表现也看着很舒服,所以这个构筑模式我个人感觉是真的很有意思。

这个模式总共有13个难度,每提升一个难度就会给玩家添加一个debuff,对于喜欢挑战的玩家来说简直一步到位!然后游戏开局的10张初始卡牌(也叫诅咒)可以无条件的重复刷新,完全可以刷到自己满意的卡组再开始游戏。

选择完卡组后我们还能选择一个主动技能,最初我们只有一个位移,随着角色等级提升可以解锁后面不同的技能,我注意到这个主动技能其实也是卡组中的一个,但是我们可以通过局外养成来提升它的属性。

爬塔变成走地图~游戏总共有16个阶段,其中分布着各种类型的战斗或奖励,有着多条路线可供我们进行选择,而且官方还贴心的制作了一个“图列说明”,让我们想走的路线变得清晰可见,合理安排还能避免大部分没必要的战斗。

一路上,制作组也设置了十分多的随机事件以及商店篝火营地等场景,随机事件中有着金币、卡牌、圣物奖励等各种奖励,当然也有可能是一项debuff,商店顾名思义就是买东西的地方了,篝火可以升级卡组或者恢复血量。

一路上至少也能碰上一个宝箱,而圣物基本就是对玩家提升的一个道具。

战斗期间,我们的角色是处于一个“自走棋”的状态,我们并不能对角色进行直接操作,相应的我们的主角也会自动朝向敌人进行战斗,但是我们能做的是使用好手中的卡组以及主动技能,让我们的角色进行攻击及位移,虽然操作更多了,但是乐趣上我觉得是提升了不少。

不过这样的话缺点也是比较明显的,游戏中有一个热力值系统(左侧),每张卡牌左上角都有对应的数字,热力值会随着时间下降,如果累计的数字超出了热力值的上限就会进入一个“超载状态”,也就是一段时间无法使用卡牌,这个虽然可以通过局外养成来提升,但是如果你手中没有位移卡牌或者你因为打出的卡牌太多进入了超载,当你被怪物围攻的时候就很容易失败了,但是侧面也反映出了这款游戏策略玩法的重要性!

因为上述原因,所以我觉得对于新手玩家来讲最简单最舒服的玩法就是“召唤流”,不用过多的担心自己的角色因为放不了技能被群殴,还有一群帮手帮我吸引敌人的注意力和攻击敌人,第一个BOSS我就是这样消耗死的它。(虽然之前我也是死了无数次)

局外养成:

游戏内的“大厅”会随着我们角色的等级提高后,才会解锁相应的“局外养成”元素,比如“天赋”、“觉醒”、“商人”等都是升级后才出现的。

首先是最重要一个养成元素“天赋”,升级天赋的天赋石是通过升级获得的,这里可以大致的获得我们想要选择的流派,并会将相对应的卡组添加到我们的游戏中随机获得的卡池中。

觉醒也是十分重要的局外养成元素之一,同样是通过升级主角获得提升道具“月之精华”,这里升级的每一点都是对游戏内提升巨大的存在,而且单个项目升级不会因为你等级越高要的“月之精华”就越多,这点还是听不错的。

最后讲讲第三个重要因素,我们的主动技能,升级主动技能可以获得明显的提升效果,比如位移技能满级后就会留下火焰和减速效果,满级是3级也是很好升的。

总结:

目前来讲游戏的框架搭建的还是十分的不错,整个游戏玩下来还是十分的爽快,但是缺点也是比较明显的,一个是游戏内角色的AI还有待完善,比如我明明位移跑远想拉开距离,但是因为主角要攻击敌人又往敌人身边跑了,其次是游戏内的卡组流派还有待提升,目前的可玩性还是少了很多,如果制作组后续能够细心打磨,一定能够成为一款十分不错的肉鸽卡牌佳作!

疯狂明示:

PUBG新春空投大作战 参与活动抽取小黑盒联名夹克 手套 滑雪镜

在刚刚小黑盒推出了新年抽奖活动 完成任务即可获得积分 用来抽取服饰皮肤

活动入口链接(点个收藏别找不到)

小黑盒联名手套夹克抽奖入口

  • 每天签到获取积分

  • 投票任务 这个随便投就好了

  • 每日任务获取积分

  • 30积分抽奖一次

  • 本次活动的奖池包含永久黑盒夹克 黑盒手套 滑雪镜

活动持续时间 注意事项

  • 本次活动的有效时间:2025年1月24日至2025年2月3日19点

  • 活动的每日任务更新的时间为00:00

  • 您在活动中领取的cdk会以礼品卡形式发送至【我】-【黑盒商城】-【我的钱包】中

  • 礼品卡存在有效期 请2025年2月16日22:59分 前进行使用

  • 有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈

注意不要错过了本次活动 完成任务一定要回到活动页面去刷新哦~

祝盒友们本次活动都能拿下夹克手套滑雪镜等奖品

最后给盒友们送个小福利 输入小黑盒加速器兑换码 1yan 或者1YAN 两个都可以用 即可白嫖小黑盒加速器会员3天 每个月都可以使用~

[赛后]AL 1-0 TES:慎重耐心运营比拼,AL控下水龙魂先下一城

虎扑01月24日讯 GAME1:TES蓝色方;AL红色方

【英雄BP】

TES禁用:杰斯;婕拉;狼母;永恩;猪妹

TES选用:369奥恩;Kanavi蔚;Creme阿萝拉;JackeyLove伊泽瑞尔;Crisp牛头

AL禁用:蝎子;卡莉斯塔;奎桑提;洛;烈娜塔

AL选用:Flandre兰博;Tarzan赵信;Shanks加里奥;Hope飞机;Kael芮尔

【比赛概况】

17分钟,AL抓住时机果断开团,Kael控制拉满AL打出0换2控下小龙

24分钟,TES阵型紧密击杀AL两人,AL双C大胆操作击杀JackeyLove

29分钟,AL果断开打厄塔汗,随后利用Buff击杀TES两人拿下大龙

35分钟,神兵天降,Kael芮尔完美开团Hope伤害拉满拿下双杀

【赛后数据】

【本场MVP】

少女在月球战斗!像素横板Roguelike 游戏《新月纪元》现已发售

由白狼游戏倾力开发,我们发行的二次元像素横版动作射击肉鸽类游戏《新月纪元》现已在Steam平台和玩家见面。美少女在月球的战斗,就此开始!

 

游戏售价36元,前两周购买可享受9折优惠。

 

 

地球资源殆尽,月球成为了人类移民的“诺亚方舟”。月球地底的新物质“黑石”更被发现能加强灵魂的力量,甚至赋予机械灵魂。于是人类秘密进行了“新月计划”,提取了人类的灵魂,并置于机械躯壳中......

 

《新月纪元》拥有独树一帜的像素风格,以细腻的画风塑造出诸多可爱的游戏角色,搭配丝滑的动作系统,让你获得超乎想象的战斗体验。

 

游戏首发包含7位技能各异的美少女,你可以超自由地使用上百种风格不一的武器装备和强化芯片,并且无限叠加强化和道具,体验到丰富的流派构筑乐趣和爽快感。通过多次游玩,你还能够解锁武器合成、装备合成、隐技系统、入侵系统等系统,发现更多的游戏惊喜。

 

而在战斗之余,你也能够自由地建造基地,进行家居装饰、种地和钓鱼,充分享受在月球的生活。

 

现在就踏上月球,体验超自由搭配组合的“肉鸽”乐趣吧。《新月纪元》现已在Steam平台发售!

群星新手教程之巨型结构(下)

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本篇包括传统意义上的巨构:科学枢纽,哨兵阵列,战略指挥中心,星际集会,巨型艺术设施,巨型船坞,物质解压器,环形区段

因为上篇文章有盒u经常问要哪个DLC,这篇会附上所需的DLC

科学枢纽

需要DLC“乌托邦”

一阶基址,不产生资源


二阶,产生每种科研100点(可受到增幅)及5%研究速度


三阶,产生每种科研200点(可受到增幅)及10%研究速度


四阶完整,产生每种科研点数300点(可受到增幅)及15%研究速度

一个完整的科学枢纽,需要从基址开始进行三段升级,三段升级价格均为5000凝聚力及15000合金,每段基础耗时2400天,每段完成增加100各科研产出及5%研究速度


完整科学枢纽面板


共需20K凝聚力+50K合金,基础耗时8400天

研究速度增幅是最重要的,因此虽然它的建造速度不是最快的,价格也不是最便宜的,但是我依然推荐把它放在前面造

15%速度增幅相当于抵消了15%的帝国规模惩罚,相当于抵消了75点帝国规模(每5点产生1%的惩罚)

当然,如果你有很多学邦,你不缺这点增幅,那确实不着急造

特殊玩法

如果你特别特别富裕,合金多到用不完,那么可以吞地然后放附庸(有你的巨构科技)然后解除附庸关系,或者给没有附庸关系的AI开科研协议督促他快点搞科研

然后给他们喂合金(交易送它合金,督促它快造巨构),科学枢纽在AI在建造逻辑里比较靠前,一般造完量子弹弓有很大概率会开始造科学枢纽或巨型船坞或战略指挥中心或星际集会

而这前三种巨构对玩家都非常有用,一般可以等AI造两三个好巨构之后宣称巨构星系然后打他,可以在中后期为你带来巨量的各类加成

喂合金和开科研协议是为加速AI造巨构的速度,要不然非高级帝国的AI中后期很难追上滚起雪球的玩家帝国的速度

赛博美军说是(不是)

虽然一个国家只能造一个巨构,但是这不影响你可以抢别人的然后给自己叠数值

哨兵阵列

需要DLC“乌托邦”

一阶基址,无效果


二阶,+10情报等级及视野


三阶,+20情报等级


四阶,+30情报等级


五阶完整,+40情报等级同时开全图星系级视野

一个完整的哨兵阵列,需要从基址开始进行四段升级,每段需要2500凝聚力及10000合金,基础耗时1200天,每段增加10级基础情报等级,同时,完整的哨兵阵列会开启星系级视野

完整哨兵阵列面板

完整升级共需要,12.5K凝聚力及45K合金,基础耗时6000天

虽然哨兵阵列可以很方便的看到全图视野关注对方动向和特殊星系

但是,会导致你电脑的运算量暴涨,会让变卡的年份提前,因此说真的,不建议造太早,要不然早早就变卡了

没有哨兵阵列的时候,还有平替

现在的科学家不再能进行辅助科研,因此后面没事件探测的时候,除了可以去行星上当总督来压帝国规模,还可以留一两个在科研船里开隐形然后去敌国门口蹲着当视野(别去堕落帝国家里,老登反隐很强)

战略指挥中心

需要DLC“巨型企业”

一阶基址,无效果


二阶,+50海军容量+2恒星基地容量+4防御平台上限+5%亚光速航速


三阶,+100海军容量+4恒星基地容量+8防御平台上限+10%亚光速航速


四阶完整,+150海军容量+6恒星基地容量+12防御平台上限+15%亚光速航速


从基址升级到完整共需要三段升级,每段需要2500凝聚力及15000合金,基础耗时2400天

每段增加50海军容量2恒星基地容量4防御平台上限5%亚光速航速

完整战略指挥中心面板

共需要10K凝聚力及50K合金,基础耗时8400天

是中后期叠海军容量很重要的东西,但是单个增幅不明显,想叠很高的海军容量,除了去抢战略指挥中心,还要多造堡垒球

星际集会

需要DLC“巨型企业”

一阶基址,无效果


二阶,+10%外交权重


三阶,+20外交权重+1特使


四阶,+30%外交权重+1特使


五阶完整,+40%外交权重+2特使

从基址升级到完整共需要四段升级,每段价格为2500凝聚力及10000合金,基础耗时1200天

每段增加10%外交权重,每两段增加一个特使

完整星际集会面板

完整建造共需要12.5K凝聚力及45K合金,基础耗时6000天

推荐晚点造,一是改版本后不能通过叠特使来加权重,二是根据经验,群星玩家两极分化严重,刚入坑和学会操作后是完全两个境界,在星海共同体只有插不上话和一言堂的情况,而这40%权重对两者都无用,因此建造优先度不是很高

但是还是对星际集会抱有期待,万一哪一天P社就把谍报系统重做了呢?

巨型艺术设施

需要DLC“巨型企业”

一阶基址,无效果

二阶,+5%舒适度,生产100凝聚力(可受增益)

三阶,+10%舒适度,生产200凝聚力(可受增益)

四阶,+15%舒适度,生产300凝聚力(可受增益)

五阶完整,+20%舒适度,生产400凝聚力(可受增益)

从基址升级到完整共需要四段升级,每段价格为2500凝聚力及15000合金,最后一段合金消耗替换为2000文物,每段基础耗时2400天

每段增加5%舒适度及100凝聚力

完整巨型艺术设施面板

完整建造共需要12.5K凝聚力50K合金2K文物,基础耗时10800天

最贵最慢的巨构,而且产出很幽默,能造它的时候不缺这点凝聚力,跟奇迹球一个样子,性价比低(奇迹球本来就不容易遇见,还没有高收益)

这俩巨构唯一能上台面的就是舒适度增幅了,可以在合金富裕的情况下造一个,如果要造记得提前开始留文物

巨型船坞

需要DLC“联邦”

一阶基址,无效果


二阶,+33%造舰速度+5船坞


三阶,+67%造舰速度,+10船坞


四阶完整,+100%造舰速度+20船坞

从基址升级到完整共需要三段升级,每段价格为2500凝聚力10000合金,基础耗时1200天

每段增加33.3%造舰速度(四舍五入)5船坞,完整额外增加5船坞

完整巨型船坞面板

完整建造共需要10K凝聚力33K合金,基础耗时4800天,正经巨构(量子弹弓一边玩去吧)里面最快最便宜的,也是最有性价比的巨构

最最最有性价比的一集,20个什么都能造的船坞相当于3个完整擎天堡船坞还多两个槽,而且还提供有可以叠加的舰船建造速度加成

每个巨型船坞会加快100%的造舰速度

如果你当赛博美军,养AI到造巨构再打,甚至可以叠出来一条战列舰比早期护卫舰造的还快的情况

推荐必造,经济好就先量子弹弓(给星河奇迹飞升)然后造这个,经济差就直接造这个,总之就是造这个,打仗必备

物质解压器

需要DLC“巨型企业”,需要飞升“星河奇迹”

一阶,无效果


二阶,产出500矿物


三阶,产出1000矿物


四阶,产出1500矿物


五阶,产出2000矿物

关于建造要提一嘴,物质解压器要建造在黑洞上,但是它没有高亮的光标显示

无高亮,正常点就可以


点了工程船就会过去造(如果没超容量上限)

直接点就可以

从基址开始到完整共需要四段升级,每段价格为5000凝聚力及12500合金,基础耗时2400天

每段增加500矿物产出(可受增益)

完整物质解压器面板

完整建造共需要25K凝聚力55K合金,基础耗时10800天,造价跟巨型艺术设施有一拼了,不过我还是觉得2K文物更贵一点(毕竟没有特殊际遇的话月产出不是很高,点点逆向工程就没了)

很难评价,它的产出是固定的

如果你国家弱,就是高额产出,但你很难负担它的造价

如果你很强,它的造价对你不值一提,但它2K的产出对你只是锦上添花(当然也可以用来淘汰资源星球降帝国规模或者玩武灾飞爆舰队)

这种固定数值产出的巨构就是这种情况,远不如百分比buff类实用(巨型艺术设施还能造的原因)

环型世界

需要DLC“乌托邦”,需要飞升“星河奇迹”

基址


升级为环形世界框架(包含四个环形区段)


四个环形区段


每个区段需要单独升级,占一个巨构在建数量

完整的环形世界需要300影响力55K合金,基础耗时4400+2400*n(可以同时在建多个)天

一个环形世界会产生四个环形区段,每个环形区段完成后都是一个可殖民的殖民地

环形世界是中后期必备的殖民地,它的区划类型也非常符合中后期实现一产自由后开始爬科研的情况

甚至自带科研区划

但是有一点需要注意,环形世界的区划也要消耗稀有资源做维护费,新手很容易出现稀有资源短缺的情况,开始爆铺环形世界之前一定要注意稀有资源的产量,尤其是用于科研建筑及区划的异星天然气

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电电牛牛

Paradox-P社官方!祝各位盒友2025新年快乐!

祝各位盒友2025新年快乐!

2024P社不断反思并砥砺前行!

愿新的一年里:

您的《城市:天际线》更加宏伟壮丽,

策略与智慧在《维多利亚3》中肆意绽放,

于《群星》中照亮未来的探索之路。

希望大家在新的一年笑口常开,万事如意!

1月28日我们还会有新春祝福视频送给大家!♥️

美国封锁失败!中国芯片出口连续14个月增长:无惧围堵

1月24日消息,虽然美国在半导体芯片领域对中国厂商各种打压,但现实结果是他们并没有成功。

海关总署数据显示,2024年我国集成电路出口1594.99亿美元(11351.6亿人民币),一举超过手机的1343.63亿美元成为出口额最高的单一商品,同比增长17.4%,创下历史新高,保持连续14个月同比增长。

过去6年间,美国不遗余力地加码对华芯片出口管制措施,无理打压中国半导体企业的妄想显然落空了。2019—2024年,我国集成电路出口额分别约为1015.78亿美元、1166.02亿美元、1537.89亿美元、1539.18亿美元、1359.73亿美元、1594.99亿美元。

也就是说,除2023年出现短暂下挫外,出口额总体保持一路攀升的态势,我国集成电路产业表现出了极大的韧性和潜力。

目前,我国的产能扩张主要聚焦在成熟工艺。代工业方面,随着先进工艺持续突破,成熟工艺竞争激烈。

按照专家的话说就是,2024年集成电路出口额破万亿,还与近年来国产厂商不断增强技术实力,在中低端市场实现国产替代,并向中高端市场加强渗透的努力紧密相连。

美国封锁失败!中国芯片出口连续14个月增长:无惧围堵

1999年内衣广告轰动全国 当事人感慨:曾羞耻崩溃 如今自豪

近日演员倪虹洁勇敢地分享了自己一段尘封已久的往事。那是在1999年,她拍摄的一则内衣广告,在那个相对保守的年代,一时间轰动全国。

1999年内衣广告轰动全国 当事人感慨:曾羞耻崩溃 如今自豪

而倪虹洁凭借这份勇气和独特的魅力,不仅让这则广告备受关注,自己也在广告界崭露头角,被评为“全国十大广告明星之一”。此后,她顺势进军演艺圈,开启了人生新的篇章。

1999年内衣广告轰动全国 当事人感慨:曾羞耻崩溃 如今自豪

她表示,因为拍摄了这个广告,自己曾感到非常羞耻和无助,仿佛做了什么坏事,很长一段时间都感到非常压抑和崩溃。

如今的倪虹洁早已走出了那段阴霾。当她回首往事时,心中满是感慨和对自己的鼓励。

她写道:好想跟1999年的自己说:你真棒啊,不要为自己有姣好的身材感到羞耻,那是美好的,并没有什么罪过。

1999年内衣广告轰动全国 当事人感慨:曾羞耻崩溃 如今自豪

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

囊括游戏本篇、全部DLC并追加新剧请、新角色的超值游戏套装《魔界战记DISGAEA 7 完整收入,点击就玩》将于2025年1月30日面向亚洲地区发售,登陆Nintendo Switch™ / PlayStation®5 / PlayStation®4平台。

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

■《魔界战记 DISGAEA 7》官方网站
https://asia.sega.com/disgaea/7/cn/ 

《魔界战记 DISGAEA》是一款SRPG游戏系列,以超乎常理的“魔界”为舞台,带玩家体验恶魔、天使和勇者横行霸道的故事。该系列以其“百无禁忌的高自由度游戏系统”和“永远玩不腻的各种趣味要素”备受玩家好评,全球累计销售已突破500万份※。

※截止至2021年7月21日的统计数字

系列最新作《魔界战记 DISGAEA 7》以和风魔界“日之本魔界群”为舞台,流浪武士“富士”和日之本阿宅的少女“碧莉莉卡”为从侵略者手中夺回荒废已久的日之本魔界,将举起“打倒大僵户幕腐”的旗帜,大闹特闹。除原田たけひと老师设计的魅力十足的角色和秉持系列传统的趣味要素外,更搭载了全面升级、“打破常识”的全新系统。

■《魔界战记DISGAEA 7 全部收录其中》官方预告片

此次新发售的《魔界战记DISGAEA 7 完整收入,点击就玩》中囊括了2023年5月发售的系列最新作《魔界战记DISGAEA 7》本篇,以及最近发布的所有DLC和各类特典,还追加了全新的剧情、角色和深度游玩要素,是畅享《魔界战记DISGAEA 7》的超值完整版。

《魔界战记DISGAEA 7 完整收入,点击就玩》

<收录内容介绍>

・游戏正篇

・已发布的可下载剧情7篇

・通关可下载剧情后加入的角色21名

・收录全部特典

 季票购买特典 普蕾妮露

 数字豪华版特典:系列服装包

 数字豪华版特典:特别武器包

 眼镜外观包

 特别模型通用角色14名

・新剧情“界援队篇”

・新角色“浅葱”

・全新深度游玩要素

 全角色开放伐神模式

 能力值上限解放

 罗刹巴尔

※“全新深度游玩要素”已可在《魔界战记DISGAEA 7》中通过免费更新获取。

增加全新剧情与全新角色

・在“界援队篇”中巡游历代魔界

新增剧情“界援队篇”!富士一行与系列历代主角将在新剧情中齐聚一堂。《魔界战记DISGAEA 7》的富士一行闯入“DISGAEA”系列的各个魔界?!

游戏正篇故事结束后,为解决“魔改神器”所遗留的问题,富士一行将离开大秽户魔界……甚至冲出“DISGAEA 7”的世界。富士一行为解决问题不懈奋战,向他们伸出援手的人是?!一路尾随终于掌握线索的富士一行的“那个人”又是……?!

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

・新角色“浅葱”参战!

通关“界援队篇”后将新增角色“浅葱”。

“浅葱”

客串登场于“魔界战记DISGAEA”系列等众多Nippon Ichi Software作品,是“(原)永远的下一作主角”。

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

・收录迄今为止的全部DLC及各类特典

囊括《魔界战记DISGAEA 7》已发布的所有DLC和特典,包括7篇新增剧情、22名新增角色,以及只能通过特典获得的角色外观及特别模型!

・更多深度游玩要素

本作中新增了更多深度游玩要素。通过特定议题后,所有角色都可以发动能使能力值在3回合内上升的特殊战斗系统“伐神模式”,且所有角色都可以发动该模式。

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

在伐神模式中,玩家可通过装备“神枪 卍时唯胜”在一回合内行动3次,即使是最弱的普利尼也可成为强力角色!解除能力值上限还可以培养出超越界限的最强角色。专注养成您喜爱的角色,令其越变越强正是“DISGAEA”系列的精髓。

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

收录全DLC等超值集合版《魔界战记DISGAEA7完整收入 点击就玩》1月30日发售

新增最凶头目“罗刹巴尔”,他成为阻挡玩家培养出的最强队伍的劲敌。尝试以击败拥有异次元级强大力量的罗刹巴尔为目标培养队伍吧!

※以上介绍的深度游玩要素已可在《魔界战记DISGAEA 7》中通过免费更新的方式获取。

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

世嘉公布了双点工作室新作《双点博物馆》的探险地点相关资讯,玩家可在这些地点中探索、获得展品。该作将登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S及Steam平台。

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

作为《双点》系列的新元素,玩家可以在经营博物馆的同时,出发探索各类展示品。以下详细介绍3个探险地点 ——“白骨带”、“双点海”和“冥界”中的各个调查点,以及会在各个地点可能发生的探险事件:

探险地点①:白骨带

解锁“纪念之路”后可探索该地点

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

・调查点:“肋骨荒原”

肋骨荒原曾是恐龙族群或是一只巨大狗狗繁衍生息的乐园,玩家在这里可以找到“恐龙骨架”。探索过程中会面临沙尘暴带来的直升机损伤、被猛蛇咬伤等危险事件。为了寻找珍贵的恐龙骨架,也需要学会合理规避风险,建议将史前专家编入探险队。

探险地点②:双点海

解锁“嘘嘘海湾”后可探索该地点

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

・调查点:“佩博里礁”

佩博里礁是双点县鱼儿的度假胜地。这里的海水温暖清澈,咸度适中,因此深受鱼儿喜爱。在这里可以钓到美丽的“热带鱼”,但航海过程中也存在诸多挑战:“船体损坏”事件会让船只受损, “船体漏水”事件导致带回的展示品品质下降等等。建议在队伍中编入海洋生物学专家,并谨慎听取他们的建议。

探险地点③:冥界

解锁“哀伦山庄”后可探索该地点

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

・调查点:“无尽垃圾场”

一个鬼魂们持续工作的巨大垃圾堆,象征着我们无止境的浪费和损失,常年有恶臭飘荡。玩家可以从这里带回“工业时代灵体”或者“诅咒物品”。不过冥界里也不都是坏事,在这里可获得“阴间经验”,或是遇到“鬼魂向导”来缩短探险行动时间。建议将超自然专家与勤杂工编入队伍,一起出发探索冥界。

■《双点博物馆》简介

《双点博物馆》公开可获取展品的探险地点详情介绍

双点系列全新作品《双点博物馆》是一款以博物馆为舞台的经营模拟游戏。玩家将作为一名初出茅庐的馆长,负责为博物馆收集展示品,策划馆内的导览活动,运营一间属于自己的博物馆。快来打造一间世界顶级的博物馆吧!

万代南梦宫STEAM春节特卖活动1月28日开始 魂系列5折!

【2025年01月24日】万代南梦宫娱乐于今日宣布,STEAM的春节特卖活动将于2025年1月28日(二)~2025年2月3日(一)间展开,指定游戏于限定期间购买可享最低2.5折起优惠。

万代南梦宫STEAM春节特卖活动1月28日开始 魂系列5折!

在今年的春节特卖中,由FromSoftware所开发,人气长年历久不衰的传奇动作游戏经典,包含《黑暗灵魂
Remastered》、《黑暗灵魂2》、《黑暗灵魂3》等《黑暗灵魂》系列作品皆将以5折的心动价格登场。

以"高达模型"为主题,独一无二的《GUNDAM
创坏者》系列最新作品《GUNDAM
创坏者4》,及可与全球玩家组成最多20人队伍,《刀剑神域》系列在线共斗动作游戏《刀剑神域 碎梦边境》亦祭出了8折的优惠。除此之外,使用Unreal Engine 5打造,挑战硬件极限的热血格斗游戏《铁拳8》,以及暗黑刺激的悬疑冒险作品《小小梦魇》等作品也都将在限定期间以优惠价格登场。

STEAM春节特卖优惠品项包含:

.《黑暗灵魂
Remastered》数字标准版:5折

.《黑暗灵魂2》数字标准版:5折

.《黑暗灵魂3》数字标准版:5折

.《GUNDAM
创坏者4》数字标准版:8折

.《刀剑神域 碎梦边境》数字标准版:8折

.《铁拳8》数字标准版:5折;数字终极版:6折

.《小小梦魇》数字标准版:2.5折

其他更多优惠品项请至STEAM特卖活动网页确认。

STEAM春节特卖活动将于2025年2月3日(一)结束,喜爱的玩家千万不可错过。

※实际优惠期间、品项及标价请以各平台官网标价为准。

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

世嘉公布了在系列新作《人中之龙8外传Pirates in Hawaii》中组建“吾朗海盗团”的具体玩法及率领团队航海可体验到的各式冒险要素。本作将在2025年2月21日登陆PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows及Steam平台。

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

■吾朗海盗团:以成为传奇海盗团为目标,与从各地招募到的船员一起乘吾朗号征服大海!

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

在本作中,玩家可以与真岛的“吾朗海盗团”一起,操纵“吾朗号”在辽阔的大海上开展冒险,迎接从遍布火山的炽热海域到极寒刺骨的暴风雪等无数艰苦的试炼。强化吾朗号、招募同伴并收集财宝,努力成为传奇海盗团吧。

●吾朗号

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

一艘以诺亚的小搭档吾朗为灵感命名的海盗船,为本作据点之一。在船上不仅可以尽情享受航海的乐趣,船内还设有包括船长室在内的各种设施,可以开展卡拉OK,与同伴们的宴会和聚餐等不同的活动。甲板下方的谈话室设有厨房,能烹饪菜品,并可以为真岛进行服装搭配。

●招募船员

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

城镇里有可以招募为吾朗海盗团船员的角色,其中还有一些来自过往作品中的熟面孔。招募喜欢的角色,建立属于自己的“吾朗海盗团”!

●成就挑战

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

真岛在各地达成成就的同时,可以获得作为海盗的“名声点数”。成就中包括击败敌船、收集财宝等各种各样的内容。随着赚得名声点数的增加,吾朗海盗团的“海盗RANK”将会提升,从而解锁更多的游戏内容。

●财宝图鉴

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

根据记载在财宝图鉴上的位置线索,可找到隐藏的财宝。在获得财宝的同时,还能得到用于强化吾朗海盗团的“金钱”以及“名声点数”。目标是收集财宝,力争完成图鉴。

●悬赏犯

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

与城镇中的各类罪犯战斗并将其抓捕,可以获得相应的奖励。这是高效获取强化真岛和船只所需资金的绝佳方式,借助地图和通缉令找出悬赏犯,不失为赚取大量财富的好方法!

●戒指

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

“戒指”能够提升真岛防御力和攻击力,并赋予用于支援冒险的特殊效果。除了可以在商店购买外,还可以通过帮助城镇里有困难的人得到,或从宝箱中获取。佩戴后也会反应在角色的外观上,玩家可根据自己喜好和所需效果,收集并装备各种各样的戒指。

●航海冒险

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

海洋被划分为多个不同的海域,本作剧情将通过不断击溃流窜在这些海域中的海盗团来推进。从翠绿繁茂的海域到遍布火山的炽热之海,还有寒风肆虐的极寒之海等,各个海域多姿多彩各具特色。

勇敢航行于其间,击败海盗团并获取传说中的宝藏吧!

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

《人中之龙8外传》引领吾朗海盗团,以成为传奇海盗团为目标开展航海

在出航准备菜单中,可以进行船员编组、修改吾朗号的装备和外观,以及提升吾朗号的性能。海上航行着许多会给己方团队带来威胁的海盗团,因此在出航前一定要做好充分的准备。

●船上冒险

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在航海过程中也随时可以在吾朗号的甲板上自由移动。位于安全区时,可以进行航海的准备,比如与召集起来的船员们交流、设置获取鱼或物资的拖网等。

●拖网

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设置好拖网后,便可在吾朗号航行的过程中获取鱼或者物资等道具。善加利用拖网可更加便捷高效地获取道具。

●和船员交流

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通过和船员交谈,可以查看船员的士气送出赠礼。船员收到赠礼后可提振士气,同时经验值也会提升。

●望远镜

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用望远镜探察宝岛或敌船可以查看敌人的强度等信息,遇到可疑的东西时记住积极运用望远镜仔细察看。

●宴会和聚餐

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手持啤酒杯与船员们在甲板上一同庆祝,召开“宴会”是迅速提升船员们士气的最佳选择。邀请多名船员进入船长室“聚餐”,则可以一次性赋予经验值来快速提升他们的能力。

●海上的危险

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航海过程中,海况会不断发生变化,可能会遭遇雷击、被漩涡卷入等危险情境。玩家需要在掌握海况的同时巧妙地进行航行,非常考验掌舵的技巧。

●宝岛

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在海上分布着许多藏有财宝的宝岛。岛上不但充斥着追求财宝的海盗团,还有自然生成的毒雾与熔岩等种种危险。带领精心挑选的船员,朝着那些沉睡在最深处尚未被发现的财宝进发!

■《人中之龙》系列简介

该系列作品于2005年诞生,以创作“面向成年人的娱乐作品” 为核心理念,展现爱、人情、背叛……。系列作品描绘了在大型娱乐街区里生活着的男人们的人生百态,呈现了迄今为止其他游戏作品未曾涉足的真实的现代日本社会风情。本系列作品全球累计销量已突破2770万份(含数字下载版)。

■《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》简介

本作由真岛吾朗担任主角,是一款描绘《人中之龙8》之后故事的全新作品。这次的舞台是小岛,以及……大海!!驾驶海盗船“吾朗号”在广阔的大海上展开精彩的冒险!

除了爽快新颖的战斗动作以外,趣味要素十足的娱乐场所依旧魅力不减,由豪华演员阵容演绎的个性十足的新角色们也将带来无限游戏乐趣。