均分64,《碧海黑帆》媒体评分汇总

均分64,《碧海黑帆》媒体评分汇总

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育碧制作的开放世界海盗动作 RPG 游戏《碧海黑帆》已于 2 月 16 日发售。评分聚合网站 MetaCritic 整合了各家媒体的评分。截止发稿前,共 12 家媒体(三家尚未给分)为《碧海黑帆》的 PC 版本打出了 64 分的平均分。

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IGN 为《碧海黑帆》打出了 7/10 的评价,IGN 表示本作并不是许多人梦寐以求的《刺客信条:黑旗》的继任者,也没有育碧在其过去的辉煌历史中所说的那些东西,但是我们最终获得的这款航海 RPG 游戏依然意外的好。在印度洋上航行、向敌人开炮、迫击炮和巨型弩炮是一段非常有意思的时光。RPG 机制和游戏的合作建造系统就像海洋一样深邃。有很多令人惊叹的小玩意在等待着你,游戏经济系统的深度也令人印象深刻。

可惜《碧海黑帆》并没有兑现其长达十年的港口航行的承诺,游戏的结局很单薄,几乎可以说没有剧情可言,而且普遍的不稳定让游戏感觉像是一个草稿。不过希望这些缺点可以被已经规划好的更新路线的浪潮所冲走,野心勃勃的更新路线图已经发布并正在迅速到来。就目前而言,游戏的首航可以算是一个良好的开端。

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PC Gamer 为本作打出了 68/100 的评分。PC Gamer 的评测者表示他喜欢又反感这款游戏。育碧具备了制作一款优秀海岛游戏的条件,但却受到了在线服务游戏观念的束缚。除非衡量一款好游戏的标准是它能够在人的一生中占据多少时间,否则《碧海黑帆》和十年前的那款启发它的游戏相比并不占什么优势。不过在 2024 年指望一款以驾驶笨拙的大船为题材的大型游戏能有什么新意,实在是有点想多了。

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Game Informer 尚未给本作打出最终的评分,不过评测者还是分享了一些游玩感受。评测者表示《碧海黑帆》的故事性很弱,一些操作很有难度,而且在游戏中还遇到了一些音频错误。且在似乎海战在长时间游玩后会变的重复且无趣,但是这些挫折都没有阻挡评测者每天满怀热情的回到船上,进一步发展自己的海盗帝国。

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《碧海黑帆》还有很多值得探索的地方,Game Informer 的评测者还没有准备好给出最终的评价,但这款游戏给评测者留下的印象还是非常深刻的,他也认为这款游戏绝不仅仅只是一连串的 PvP 海战而已。

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