一人成球,三人球胜丨球胜大本营游戏分享

不知道童年的你是否有过丢沙包或者躲避球的经历,和三五个好友或者同学在校园的课件时光一起挥洒汗水。长大成年之后,很少在有机会再去享受这样的一段时光了。劳累的工作,刻苦的学业,生活的重担,无不在压榨我们的时间。

EA的这款球胜大本营。让我们在空闲的时光中和好伙伴一起享受童年躲避球的快乐时光。熟悉的三人游戏,特别适合在经历一天的apex猎杀疲惫,作为放松休闲的不二之选。

游戏画风

熟悉的欧美漫画风格,场景颜色鲜艳靓丽,鲜明欢快。使得玩家更容易接受。

一旁的DJ播报员,声音激昂有力,使得玩家热血沸腾,同时让人有种错乱在铠武的世界中。

每次听到游戏DJ播报员总会想到这个大叔

服饰搭配

虽然没有随意的捏脸系统,但依旧有很多可以自己随意搭配的服饰装扮

我个人就很喜欢这个机器脑袋

游戏规则

并不像传统的躲避球规则那样子,被击中被视为淘汰,每个玩家有两个生命值,生命值被清空视为被击败,但是被击败也可以等待复活重新回到赛场上和队友再次并肩作战。双方需要在有限的时间内,完成十次击倒,且三局两胜。

躲避球小科普

起源于英国,随着欧洲移民新大陆并在1900年左右盛行于美国的一种新兴球类运动。球员正式比赛时,上场比赛球员12人,替补球员4人。时间每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟。胜负以每局结束时,双方内场剩余人数为分数。跳球比赛开始前由双方队长选择专场区。身体及附着物被对队直接击中而未能接住者出局。

游戏玩法

玩法上面,也在常规的躲避球的想法上进行了创新,担心达不到人?没关系,官方帮你自动锁定敌人

女士们先生们自动瞄准根本就是天方夜谭

没有球?那玩个球!不不不,你可以自己来当那个“球”。

你可以依靠假动作来哄骗对手,来换取防御。

中间有障碍物?没关系,我们可以靠上抛和旋转球来绕过障碍物击败对手。

游戏内,玩家不仅仅可以获取场地上的球,还可以自己变成球,协助队友击败对手,又或者利用道具将对手捕获,以子之矛,攻子之盾。

游戏内的球种也是十分的有意思,除了常规的躲避球之外,还有捡取就获得月球引力的月亮球,在获取月亮球之后,你可以跳的更高,感受月球的引力,同时他也可以把击中的对手击飞。

看他飞的多高

一个顶三个的多重球,你以为我只有一个球?错了,我其实有三个哒。多重球在掷出后会很快消失,并不能像其他球类长时间保留。每当有玩家捡取了多重球就会响起全图通报,你就是全场的醒目担当。

有有种铸星龙王的被动的感觉

可以捕获对手的铁笼球,Pokémon Go!被捕获的对手短时间内无法挣脱离开。

从捡取就开始计时的爆炸球,如果不尽快丢掉很有可能伤及无辜。

还有一个终极杀招,狙击球,来自超远距离的击杀,让人防不胜防。

游戏小技巧分享

1.自己或者队友变成的球是击中敌人是直接击倒敌人,而不是扣一点血

游戏内有说,但是很多玩家都没有注意过

2.来着背后的攻击无法防御

3.狙击球射速很快,难以防御,但是他无法上抛和旋转

4.被锁定的敌人哪怕躲避在掩体后面也是可以被看到的

众神之父在上,赐予我视野

5.被打了只剩下一滴血了,不要自杀,人头还是会计数算到对方头上的

6.变成球从对方手中挣脱的那一刻,是可以训晕到对方的

游戏内的优先级

游戏内移动的WASD是最低优先级,可以被跳跃或者任意动作打断

其次是二段跳和滑翔

然后是假动作,接球,传球,冲刺

最后是变成球

可以依据这些优先级来做出一些骚操作

比如二段滑翔的时候依靠冲刺打断对手。

开包?开玩笑?

《球胜大本营》并不是一款免费游戏,而是采用买断制的方式来获取游戏,Velan声称决心避免让它沾上免费游戏中那些令玩家不快的内购系统。

同时,EA的开箱策略饱受玩家诟病,被许多玩家打上了氪金的标签。但这个《球胜大本营》是一个例外。制作人Karthik Bala声称,游戏没有开箱系统,而且以后也永远不会有,妈妈再也不用担心我没有传家宝了。同时,也表示没有引入战斗通行证的计划。所有想要的皮肤都可以花费时间去获得。

是谁还没有出传家宝

游戏平台

PC、XboxOne、XSX、PS4、PS5、Switch(注意switch的港服是搜不到的,其他区服可以正常游戏)

总的来说,这是一个非常棒的游戏,游戏的竞技性和娱乐性做的非常好,每局游戏节奏也很快,并不会浪费你太多的时间(也就打着打着半天时间过去了),非常适合好友开黑,APEX打累了,正好来打球,还不快喊上你的好友一起来开黑。25级之前免费游戏

弊端

这个游戏什么都好就是容易掉线,但是小黑盒加速器正在限时免费加速球胜大本营中,低延迟,及其流畅

所以在评论区随机抽选五名盒友送出周卡五张

备注

steam游戏下的测评也是本人所写,所以内容有一定的重复,但是无抄袭(自己用自己的怎么能叫抄袭呢)

#球胜心爆棚#

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