《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季更新路线图前瞻

《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季更新路线图前瞻

今天凌晨,《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季更新路线图正式公布,其中包括:

  • 新人物:宙斯、克劳斯、盖兹、内马尔、博格巴、梅西
  • 新武器:Victus XMR、BAS-P、Chimera、M13B
  • 现代战争Ⅱ:射击训练场、装卸货场、CDL大混战、特种行动新任务、硬派、生涯纪录
  • 战区2:对战配置、战利品系统、新古拉格、AI、缩圈、近距离聊天、组队、审讯、新载具、载具燃料、技工、水上战斗、新购买站、DMZ模式、第三人称模式

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更新时间

    • 《现代战争Ⅱ》更新时间:11月15日凌晨1:00
    • 《战区2》预载时间:11月15日凌晨1:00
    • 第一赛季开始时间:11月17日凌晨1:00

    新的战斗通行证

    在第一赛季中,我们将推出一系列创新的全新版本战斗通行证——玩家将拥有比以往更多的选择。

    战斗通行证采用扇形区域的形式,而不是以往的线形。玩家将使用通行证跳级以解锁地物品,该地图以当前赛季为主题。每个地图至少有20个扇区,每个扇区有5个物品,代币可以用于解锁相邻扇区或在已解锁的扇区内获得更多项目。

    代币可以以你自己的速度解锁战斗通行证中的特定物品,物品包括免费武器、特战兵造型和武器蓝图。

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    四把新武器

    • Victus XMR狙击步枪——Imperatorium平台

    带有.50 cal BMG弹药的强力枪栓式狙击步枪。它的子弹速度快、威力大,但远距离时需要精准的射击。

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    • BAS-P冲锋枪——Bruen平台

    高射速和模块化的框架使BAS-P成为想要定制冲锋枪的特战兵得完美选择。亚音速弹药可以隐藏击杀敌方玩家时的骷髅头提示。

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    • Chimera突击步枪——Bruen平台(季中)

    自带的消音器和慢速高伤害的.300 BLK子弹,适合近距离战斗。亚音速弹药可以隐藏击杀敌方玩家时的骷髅头提示。

    通过购买商店组合包或完成武器解锁挑战获得。

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    • M13B突击步枪——Bruen平台(季中)

    M13B具有短程手枪系统,可实现高射速和低后座力。

    通过购买商店组合包或完称武器解锁挑战获得。

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    六名新特战兵

    • 宙斯

    通过第一赛季通行证获得。

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    • 克劳斯(季中)

    通过购买组合包获得。

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    • 盖兹(季中)

    通过购买组合包获得。

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    • 世界杯联动

    包含三个限时特战兵组合包,内马尔11月21日上架,博格巴11月25日上架,梅西11月29日上架。

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    巅峰等级

    将等级提升到55级将使你在所有赛季中都能获得永久的巅峰等级,而不是在每个赛季结束时重置。

    从第一赛季开始,达到56级将解锁巅峰1级。这将获得纹章、额外奖励和一系列挑战,完成这些挑战,解锁专属名片。

    第一赛季还包括四个巅峰等级,这也解锁了一组新的挑战得奖励:

    • 巅峰2:100级解锁
    • 巅峰3:150级解锁
    • 巅峰4:200级解锁
    • 巅峰5:250级解锁,这是第一赛季结束前的级别上限。

    在第一赛季结束时,玩家可以继续升级,无论他们最终等级是多少。这使得那些可能没有足够时间升级的玩家能在以后的赛季中赶上,同时也不会重置在该赛季中达到最高等级的玩家的进度。

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    《现代战争Ⅱ》部分

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    • 射击训练场

    射击训练场位于拉斯阿尔斯以南得丛林中,为训练雇佣兵而建造,其强度与墨西哥特种部队相同。这个三线小地图适合所有的玩法。

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    • 装卸货场(季中)

    一艘货船在大西洋风暴肆虐的海域下水,新的装卸货场已经准备好了。

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    • CDL大混战

    用CDL大混战为排位模式热身。

    该模式将使用CDL的标准规则、限制和地图轮换,包含三种模式:据点战、搜索与摧毁、控制战。

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    • 特种行动新任务

    高地:成功找到并摧毁敌方通信服务器,找到并提取三个装有重要敌方情报的硬盘。一名特战兵将负责驾驶攻击直升机清除危险的地雷,另一名特战兵则作为地面突击队的一员与AI队友合作,渗透包含敌方设备得建筑物。

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    突袭第1集(季中):延续《现代战争Ⅱ》战役模式的故事,突袭将是三人队的终极挑战,包括隐蔽行动、全面行动和解谜目标。

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    • 硬派和生涯记录

    硬派将在第一赛季一开始上线,特点是生命值降低,限制了HUD元素,并开启了友伤。

    生涯记录也将在第一赛季登场。

    《战区2》部分

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    • 欢迎来到玛兹拉

    阿达尔联合共和国境内的玛兹拉市是第一个《战区2》战场。

    部分多人模式的地图都会出现在这里:巴格拉堡垒、大使馆、扎垮水力发电厂、塔拉克、沙里夫海湾、圣塔西娜。

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    • 《战区2》创新

    《使命召唤:战区2》重新定义了《使命召唤》系列。

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    • 对战配置回归

      对战配置已回归战区《战区2》。

      类似于《使命召唤:战区》, 对战配置在游戏的独特性中扮演了重要角色。现在有三种方法可以获得对战配置:

      商店:玩家可以在商店(购买站的新名称)使用比赛现金,并从他们创建得对战配置购买他们的主武器。

      对战配置空投公共事件:空投将在大逃杀对局中空投到玛兹拉 。

      据点和黑色地点——玩家还可以在游戏早期获得他们的对战配置,作为清除据点或黑色地点的奖励。

      此外,在比赛中,现金可以用于从创建的对战配置中购买你的主武器。

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      • 战利品系统

      《战区2》将实施一个新的背包系统,完全集成到DMZ模式中,并简化为大逃杀模式。

      在大逃杀中,和上一部《战区》一样,补给箱会掉出物品。当玩家与任何其他战利品容器(如行李袋、医疗箱)互动时,它们将使用战利品菜单。

      当玩家死亡时,主要武器会掉在地上,并将背包扔在地上。背包中包含了玩家的剩余物品,玩家可以通过战利品菜单进行查看。

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      • 新古拉格

      新的古拉格将是一个2v2,随机配对的双人队必须协调一致才能击败对手。所有玩家都将收到一个预定的对战配置,并将高效武器和装备放置在地图中心。

      古拉格还将包括一名狱卒,他将出现在比赛中央,以加快速度。击败狱卒将使所有四名古拉格战俘重返战场,这带来了一个两难境地:两个双人对是否都同意等待并共同对抗这个强大得敌人,还是其中一队变得贪婪并试图取得淘汰赛的胜利?

      如果一支队伍和狱卒在一段时间内都没有被淘汰,那么四名玩家都会输掉。

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      • 大逃杀中的AI

      古拉格只是玩家可以与AI战斗的三个地方之一。

      另外两个地点是据点和黑色地点,它们在游戏中的小地图上明确指定,允许你选择与AI进行交战。

      在每场对局中,地图周围都会激活几个据点。队伍可以去到这些地区,与AI作战。第一支攻占要塞的队伍必须解除炸弹,并将获得一把通往黑色地点的钥匙和自己的对战配置。后续的队伍必须淘汰特定数量的防守人员(AI或玩家),并将获得他们得对战配置,但没有黑色地点钥匙。

      黑色地点是一种更危险的据点,但对于清除了黑色地点的人来说,黑色地点会提供永久的武器蓝图奖励,甚至会提供更有价值的比赛物品。这些只能通过黑点密钥获得,给予第一个清除其中一个据点的队伍。

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      • 其他新功能

      缩圈:可能并不是只有一个安全区——大逃杀模式中,缩圈时最多可以有三个圈,并会在最后的决战中重新形成一个圈。这项功能在每场对局中都是随机的。

      近距离聊天:通讯现在已经开放,所以任何其他队伍都可以听到对局中的闲话。

      组队:在基于队伍的DMZ模式以及特殊的大逃杀模式中,拟可以选择加入敌方特战兵并组成更大的小队。

      审讯(仅限于大逃杀和DMZ):在基于队伍的模式下,情报就是一切。当敌人被击倒时,通过成功处决他们来显示敌人的位置。

      重型直升机和悍马EV:重型直升机无需飞行员即可在空中盘旋;GMC悍马EV皮卡,可让全部队友在地面快速移动的载具。

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        载具燃料、加油站技工:不再有无限的燃料,所有载具都会随着时间的推移使用燃料,当燃料用完时,该载具就不再可用。车辆可以在地图上或加油站加油。加油站还可以修复载具和轮胎,从而恢复载具生命值。然而,特战兵也可以通过与单个轮胎互动,在任何地方进行爆胎维修。

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        水上作战:无论是乘船还是游泳,特战兵都可以在水中进行战斗。

        商店:购买站2.0,每个商店都包含一套独特的限量购买物品,包括连杀奖励、装甲板等。你可以在一个新的界面中看到这些产品,并可以买回被淘汰队友。

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        • DMZ

        除了传统的战区模式(单人/双人/三人/四人大逃杀)之外,《战区2》还将推出全新的体验,即DMZ。

        DMZ是一个开放的世界,以叙事为中心的提取模式,特战兵队伍可以自由地完成基于派别的任务,完成额外的辅助目标,与敌方特战兵或AI交战,并搜索有价值的物品,所有这些都是为了生存而进行的。

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        • 第三人称模式(季中)

        《战区2》将包括第三人称模式。

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        《战区1》

        • 《战区》短暂间隙

        在我们展望战区2.0的同时,我们还想谈谈我们的使命召唤:战区计划:

        《使命召唤:战区》能够继续正常进行,直到11月17日,在《战区2》发布时出现短暂的“间歇”:

        • 11月16日23:00左右,《使命召唤:战区》服务器将在《使命召唤:先锋》第五赛季结束时暂时离线。
        • 11月17日凌晨1:00左右,《使命召唤:战区2》将作为《现代战争Ⅱ》第一赛季的一部分发布。

        此时,我们鼓励您加入并免费玩《战区2》。

        一旦《战区2》系统完全稳定,11月29日凌晨1:00左右,《战区》计划作为《使命召唤:战区卡尔德拉》作为一个单独得体验重新启动。

        为了表示我们的感谢,那些游玩过《使命召唤:战区》的玩家将获得一些物品,并且可以在《战区2》中使用。

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        • 《使命召唤:战区卡尔德拉》重新开启

        重新开启后,你将可以游玩两个不同的战区游戏:《战区2》和《战区卡尔德拉》。

        《使命召唤:战区卡尔德拉》将作为一款独立于《现代战争Ⅱ》和《战区2》的游戏继续进行。一旦推出,《战区卡尔德拉》将获得以下游戏体验:

          玩家进度、跨进程的经验值和武器经验值、库存、战斗通行证内容、武器、商店组合包,以及在《使命召唤:现代战争》(2019)、《使命召唤:战区》、《使命召唤:黑色行动冷战》合《使命召唤:先锋》中购买的物品只能在《战区卡尔德拉》内(以及各自的游戏内)使用。

          期待标准的大逃杀游戏列表。

          《现代战争Ⅱ》或《战区2》的内容,包括新的战斗通行证和商店组合包,将不可使用。

          双倍经验值和双倍武器经验值代币在《战区卡尔德拉》和《战区2》之间不可转让。

          虽然《战区卡尔德拉》没有游戏内商店,但CP点将在所有游戏之间转移。

          当《战区卡尔德拉》上线时,复活岛和藏宝之地地图将不会出现。

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