聊聊中二法庭剧《逆转裁判123:成步堂精选集》

初识《逆转裁判》

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笔者最初得知这部作品是在自己的高中时期。一天,自己同宿舍的哥们突然想向我展示了一下自己最近才花了几百块就买到的PSP游戏机。但那时的PSP就算二手的好歹也要个1k左右,我正纳闷着。游戏机的接到手里的那一刻,我实在有些哭笑不得。这哪是什么PSP,根本就算一台无良奸商根据PSP外形搞出了台山寨GBA。游戏机里倒是内置了不少还算不错GBA游戏。《口袋妖怪》《马里奥与路易RPG》《节奏天国》……《逆转裁判》也是其中之一。《逆转裁判》独具特色玩法让那时的我俩乐此不疲。

趁着前不久《逆转裁判123:成步堂精选集》在steam平台发售,笔者来聊聊这部作品。

《逆转裁判》的艰难问世

《逆转裁判》如今在游戏界也算是个小有名气的IP,不过这个系列的最初的诞生可并不是那么一帆风顺的。

“这是一间才坐20个人就嫌挤的小法庭。跟在书记官后面的被告人登场了。是个17岁左右穿着皱巴巴的T恤戴着眼镜的文弱少年。系着腰绳,戴着生锈的手铐。

突然变得很有临场感的景象。顺带一提,腰绳和手铐在进法庭之后就取下了。“那么我们开始吧。”“起立”“敬礼”法官缓缓的打开笔记本,开始朗读那个眼镜少年的所作所为。……念得很职业化,但认真仔细,立场鲜明。有些淡漠,却又清晰明了,不容置疑。”

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时光跳转到千禧年之初,此时的巧舟正身处于距离CAPCOM最近的的一家小法院,听取一场关于“判决·展示猥亵物品罪”的审理,为即将开发的《逆转裁判》项目积极收集资料。

希望有一天能做出一款让所有人都有从未体验过的新鲜感的侦探游戏,是他在进入CAPCOM之后6年间的最大的梦想。主人公华丽地识破犯罪者的谎言也是他最想通过游戏表达的。不过可能是由于那时侦探题材已经过于泛滥,想要与众不同肯定是有需要突破和创新点的,于是他索性脑洞大开地来了个侦探+法庭审判一条龙服务的模式。

尽管此刻的他对法庭相关的东西知之甚少,手头资料也非常困乏,还是选择通过听证等身体力行的方式去收集素材,尽量把自己的作品做的像模像样。

比起SE为了开发《最终幻想12》时特地派制作组去中东地区进行旅游兼考察,此时至于身于地方破败小法院“逆转团队”实在是要寒酸太多。连巧舟在内团队也只有区区7个人,并且当时的他们甚至对游戏到底要做成啥样也尚不明曦,只能凭借热情和意志走一步算一个脚印。开发途中虽然经历了一次次demo玩法被完全否决,重要成员离队等一系列变故。不过好在作品在经过不断的调整和迭代后终于还是做了出来。

当巧舟亲自操作由自己配音的“成步堂龙一”向对手喊出那句“异议阿里!”时,估计他早就喜极而泣了吧。

并不是那么真实的《逆转裁判》

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虽然之前有新闻报导过日本有《逆转裁判》忠实粉丝,考上律师的事迹。昔日与笔者共同用山寨“PSP”一起推《逆转裁判》的好哥们也多多少少少受到本作影响,而选择了法律类专业。

但根据自己曾经与一位从事律师职业朋友的交流,得知现实生活中的大多数律师生活要枯燥的多的。很多时候接手的往往是各种写材料,处理一些向“老赖”催债之类的业务。远远不会像游戏中那样精彩,甚至动不动就上演中二热血大剧的。

现实生活中的法庭审理是也是非常严肃的。

律师主动调查取证?

律师的确有调查取证的权利。但刑事案件律师介入调查的时间较晚,需要等案件移送审查起诉后才可以调查取证。

敢作伪证,帮当事人毁灭、伪造证据?(爱添乱的米粉头,说的就是你2333)

在刑事诉讼中,证人故意作虚假证明的处三年以下有期徒刑或者拘役;情节严重的,处三年以上七年以下有期徒刑。(虽然条目取自国内法律,当按照日本法律来说也是轻不了的)

随便指人大声呵斥,怒拍桌子,四处挥舞的鞭子,看到对手不爽对着对手直接来一记咖啡杯?

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某个刚刚站起来就立马被制服的被告……

如果谁在法庭上有这样的藐视法庭的行为的话,强悍的法警察叔叔门可是会分分钟教做人的…

现实生活中刑事类案件的审理流程,往往需要经过立案,分案,送达,强制措施的变更,指定辩护人,庭审准备,评议,宣判,送达裁判文书,结案,交付执行,归档等程序。而本作所采用3天结案的“序审制”审理制度自然是bug满满的,如果真的有哪个国家真的敢采用这样不严谨的审理制度,怕不是要天天上演窦娥冤了(2333)。

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《沙漠巴士》和《排队3D》这样的作品在某些方面拟真度固然高,但是真正愿意把它们玩一下去的估计少之又少

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偏向轻松的《主题医院》和偏向模拟真的《医院计划》。虽然后者更真实一些,但想必更多玩家会选择前者

然而游戏终归是游戏。如果真的将本作审理部分完完全全的进行模拟。绝对会变得繁杂而枯燥,估计早已成为被淹没在了茫茫游戏海洋中的一款名不见经传的作品。或者干脆成为了一款刻板的新上任律师用来学习的辅助软件了。既然是游戏,当然是需要娱乐性和可玩性的。

当然游戏中的灵媒,勾玉,法庭上的魔法乱飞,其实也早早表面了立场。巧舟:咱做的的就是一款架空世界观的游戏啦~

玩家在逻辑上基本能自恰的本作中好好体验推理的乐趣即可,对于真实度方面就不要太过较真啦。

有别与传统AVG的游戏体验操作

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本作从玩法上来说,应该被归类为AVG文字冒险类游戏,不过比起常规的选ABCD分支然后推动剧情的AVG文字冒险类游戏来说是要复杂不少的。

游戏分为侦查和法庭审理两个阶段。在侦查阶段,玩家需要操作主角游历于拘留所,犯罪现场,警察局等场所,通过与各种角色进行交流和搜寻,获取情报或者重要证物。法庭审理阶段,玩家则需要通仔细浏览出庭证人的证词,找出其中矛盾点,然后通过出示证物将其谎言一举击破。玩家有时即使仔细浏览完证人的证言后依然找不到矛盾点,此时需要通过“威慑”来对证人进行施压,对他所说的某句证言进行更详细的追问。所谓言多必失,随者证人的言辞的堆积,总是会出现矛盾点。不过稍微点哭笑不得的地方在于,本系列初期的剧本编排方面尚处于摸索阶段。主角有时明明已经通过某证物,非常明确证明证人的犯罪行为,证人也示怯差不多打算放弃抵抗了。可这时检察官,法官,以及证人却好像突然串通一气一样,检察官一番引导,证人便焕然大悟地以记忆混乱之类的理由一番花招,然后然后堂而皇之地变更自己先前的证词。

所谓天网恢恢疏而不漏,即便是法官和检查官再“偏心”,真凶再欲盖弥彰,总是还会露出马脚的。例如一些证人由于未去现场,因为当事人偏向男性化名字搞错其性别;因为仅仅听到当事人的姓名而搞错其姓名的拼法。揭穿这类谎言比较考验玩家的观察能力。而部分谎言的揭穿还会考验到玩家的一些关于不同国家不同生活习惯的常识问题。例如某一案件中,玩家就要根据美国和日本汽车驾驶位置的区别,推测出交通事故后的真正生还者。

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当然玩家有时也会遇到一些比较老奸巨猾的证人,这些证人需要玩家通过对某一句证词连续施压才会交代更多信息;甚至有些证人会故意把玩家往证词陷阱中引。玩家在追问某句证词时,无论如何也找不到正确的举证证物,继续追究下去不仅徒劳无获,还会不断扣除自己的体力槽导致game over。

也正是这具有挑战性的难度把控,玩家每成功完成一次的辩护,那种紧张到手心出汗,然后一下子酣畅淋漓的感觉,绝对是AVG游戏界少有的存在。

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第二部开始加入的“心之锁”系统,也是一个小亮点,主角因为勾玉的而获得可以看破别人是否说谎的能力。与现场人物交流时。有时会出现链条与巨锁,保护起该角色所知道的真相。玩家需要通过出示收集的证物将其谎言击破来获取。

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《复苏的逆转》章节中的鲁米诺(Luminol)试剂、可以各角度观察的3D建模证物、录像回放等要素的加入,充分利用了当时NDS掌机的麦克风,触摸等各种机能,提升玩家在调查环节结的代入感。

优秀的人物刻画和剧情处理(本章包含剧透,未体验游戏剧情的读者建议跳过本节)

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如同武士般恪守道义,但对背叛自己的雇主即便是赌上性命也要挽回尊严的职业杀手,让人印象深刻

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法式餐厅厨师本土坊,绝对能吓哭一大票当年游玩本系列的小朋友。这造型的简直是后来某大热的女装大佬的原型

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Lady Beard本尊

逆转三部曲中为了表现角色的个性,其实还是有意将角色设计地比较脸谱化的。初生牛犊不怕虎,一身正气,即便是没有充分理由也可以自信满满喊出“有异议”的成步堂龙一;一脸严肃却思维及其容易被人左右,并对可爱小女生无法抗拒,也比较喜欢恋爱相关话题的光头法官大人;“号称新人粉碎机”一副尖嘴猴腮样,即便是法庭上已经局面一般倒的情况下,依然要为疑犯开脱,把与主角对着干进行到底的亚纪检察官;与主人公实力相当,并多次交手,但是却恪守心底正义的御剑检察官;大叔般木讷,邋遢,烂好人,却在每个危急关头异常靠谱的糸锯刑警……很多角色都有着自己鲜明的个性。

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但要是论塑造最好的NPC角色的话,对笔者而言绝对是非大场香莫属的。这个看上去相貌平平的看门大婶,动不动就来上一段

“真是的,说起现在的年轻人一有什么事就来凑热闹,大白天就到这种地方来消磨时间工作不用干啦?做律师的有这么空闲吗?这样的话大婶也去当律师算啦,大婶儿我年轻时从来没有像你们这样浪费过时间,女孩子年纪轻轻的打却扮成这样啊,这可怎么办,日本的未来会成个什么样子,真是的我的儿子也是整整3年都不来个电话…”

简直演活了一个现实生活中的碎嘴大婶形象,一下子就烙在了玩家们的心中。

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游戏的剧情安排也可谓十分巧妙。初玩系列第一作时,一个个案件看似是独立的。但却在几乎每个案件中都埋下了伏笔。这些伏笔,小到提示在某次审判中的举证(例如:歌德检查官看不到围裙上的血迹,是另一辩护中某句证言的突破口)。大到将多年前的案件与此审理的案件直接联系到一起。(例如:回忆中几年被毒杀的律师,与第三部突然上任的神秘检察官)

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而第三部的最后一案,更是厉害到几乎将之前所有的伏笔一次性引爆,DL6,灵媒,成步堂,御剑……一下子,所有的剧情线索都联系在一起。玩家惊讶之于又感觉一切合情合理。不得不佩服巧舟的剧情编排能力。

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看上去人畜无害的小鲜肉偶像,切开其实是…emmmmm

虽然部分玩家认为系列第二部在三部曲中剧情相对比较孤立,而不是那么看好。不过对于个人而言,感触最深刻的却正是第二部的终章。巧舟通过成步堂龙一为自己初认为的无辜者的辩护还差点成功,狠狠打脸了总是喜欢以上帝视角看问题的玩家们。太多时候很多人总是会看到了片面的东西,而先入为主,或是根据自己的经验定夺事情的对错。而那些看似存心与玩家对着干的检察官们,也得到了一定程度的洗白,他们虽然没有主角光环加成,却也是在通过自己的力量来追求公平和正义。

本次steam版相对之前版本三部曲的优缺点对比

优点与瑕疵并存的画面

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GBA版画面

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NDS版画面

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3DS版画面

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Steam版画面

根据各个版本游戏的画面对比,可以明显看出Steam版的本作的画面更贴近与3DS版,应该是3DS版为蓝本进行重新开发的。场景细节显得更加细致,例如站着门口的法警,法院墙壁上的纹路等。但是出镜率较高角色的重新绘制方面却稍微有些不够上心。

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这断过场动图实在是粗糙到让人不敢恭维……

整体感觉上,角色都套了个黑色硬边,但是角色绘制的细节却稍微有些水。也许这些细节在3DS版的小屏幕上不是那么看得出来,但到了Steam平台显示在大屏上的本作,立马让这些细节问题原形毕露了。

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拿春美和真宵夜的立绘举例,解析度较低的GBA版本上角色尚且是有高光位的,明暗过渡方面也比较注意。而高清的Steam上的角色头发的明暗过渡明显要草率不少,发髻处甚至省去了高光位。再加上GBA版的低像素让玩家会有一定程度对画面的脑补。这也导致重置版的中的角色的看上相比GBA版要平了很多。

UI的合理化的调整

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证物系统的针对大屏幕重新设计的UI,让多个证物一同显示在下方。而被选中的证物则显示详细信息。与需要来回翻左右翻证物的小屏幕相比实在是方便了太多。(最早的GBA版本玩到了后期案件时,几十个证物堆一块,玩家光是找证物都要翻个好久)

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不过地图移动系统的优化感觉稍微有些不够。仅仅是相对原先的小屏幕版在屏幕左方加入了预览图。角色依旧是要移动到一个场景节点,才可以移动到与该节点相连的场景。而不能直接移动的想去的指定地点,稍微有些冗余。

虽然游戏自身素质本身非常优秀,但从重制的角度来说本作本来可以表现地更好的。

假想一下CAPCOM拿出重制《生化危机2RM》的精神重制本作。角色们都用上TV版声优完全的配音,角色绘制的细节进行加强。或是索性像《逆转裁判6》那样使用3d建模,地图切换系统也进行优化。应该就成了另外一番景象了。

但是,CAPCOM毕竟是要恰饭的,将本作打磨细致的所带来的回报应该远远不如把资源投入到新项目中去带来的回报大的,所以这样的作品玩家只能自行脑补一下了。

关于steam版本作的购买建议

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第一部5章,第二部4章,第三部5章。三部总共14章,乍一看似乎游戏流程并不长,但事实上即使最简单的案件都要花费玩家几个小时,根据玩家的推理能力不同还有差别。推理能力不足,需要反复推敲查看证物的玩家需要花费更长的时间。越往后面的案件往往或越复杂,后面的一个大型案件的内容差不多是好几个小型案件内容的总和。NDS版时第一部新添加的第五章《复苏的逆转》,更是差不多赶上了前四章全部加起来的内容。

游戏内容的量还是非常足的。想要全部通关估计得有个近百小时。从结构上来说1-3自身就可以成为一个不错的闭环,即便是不去游玩后续的4-6本作也是非常完整的作品。对于喜欢AVG文字冒险类游戏的玩家来说笔者还是非常推荐的。

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该合集steam国区售价168元,相对其他平台来说的话相对便宜一丢丢。不过美中不足的地方在于,该作在宣传片中明明出现了中文,也让很多国人玩家很是期待无比。但到了游戏正式解锁时,却只有英日两种语言,汉化则推出到了8月才可以解锁。虽然不是国人玩家们凭着游戏自身口碑和情怀依旧对Steam上的本作打出好评。但感觉CAPCOM做法还是稍微有些不够厚道的,多多少少有些游戏损坏之前凭借《生化危机2重置版》、《鬼泣5》这两作品中满满诚意所积攒口碑。

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原本有民间汉化团队打算在正式汉化出之前,先带来汉化补丁,让玩家提前玩上中文版。而似乎出于种种原因,发布的补丁只汉化了个菜单便再无下文。

如果是错过了预购壁纸,且不想深啃英文的小伙伴,建议还是老老实实等8月份出了汉化,或等有了不错的折扣入手也不迟。

值得一提的是,当前游戏配音与文字是绑定的,例如玩家需要选择英文字幕那就只能听到“Hold it”之类的英文配音。而如果想听日文配音,那么就得老老实实切换为日文字幕。8月份将要出中文估计也是类似的处理方式。期待制作组可以在后续的更新,允许玩家自行搭配角色的配音和字幕,满足部分想要中文字幕配日语语音的玩家。

总结

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《幽灵诡计》

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《大逆转裁判》

虽然逆转裁判三部曲为巧舟带来无数赞誉,但有着更高追求的他并没打算有一直躺在《逆转裁判》功德簿上坐享其成。对于后续的逆转系列作品,他不再像个全勤保姆那样 企画、剧本、监督、配音样样包揽。更多时候仅仅是挂名,而把自己的热情投入到《幽灵诡计》,《大逆转裁判》这些可以发掘更多有意思要素的新作品中了。所谓人往高处走,水往低处流。期待不拘泥于昔日功绩的巧舟可继续为玩家们带来新的作品了。

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至于新的作品又会是啥呢,大家一起就拭目以待啦~

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本文由小黑盒作者:boshiid 原创
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