今天早上,官方发布了大小为169MB的更新,修复和改进了红帆要塞和失落沼泽两张地图点位,以下为更新日志:
地图
红帆要塞
- 修复了各种与鸟类相关的错误。
- 开放了CT附近土路。
- 修复了C4会卡在小船上的错误。
- 改进了FPS性能,适用于低/中着色器。
- 改进了整个地图优化。
- 开放了T出生点到B点天空盒,以允许投掷手雷。
- 修复了B点单向穿墙。
- 修复了B点建筑顶部渲染问题。
- 为多数小型场景道具设置了渲染距离。
- CT去A点的楼梯上,用花替代岩石。
- 移除了多个位置的叶子,以提高可见性。
- 修复了A点楼梯处高架点。
- 修复了A点石头的隐藏下包点。
- 修复了教堂的悬浮支柱。
- 修复了T出生点未对其的瓷砖。
- 修复了教堂上未对其的纹理。
- 改进了各个位置的碰撞模型。
- 改进了各个位置的手雷碰撞空气墙。
- 更新了描述。
失落沼泽
主要内容
- 某些区域性能提升。
- 降低了鳄鱼和青蛙叫声。
A点
- A大CT侧围墙背景更亮。
- 缩小了A大T侧的红色木板。
- A小房间更亮,方便T观察入口。
- 缩小CT出生点距离,玩家更方便观察A大。
中路
- CT下方添加了木板,玩家无法直接看到A小入口
- 移除了可能导致玩家跳下卡住的道具。
B点
- 改善平衡了包点。
- 给起重器添加了空气墙。
- 给路灯添加了空气墙。
- 包点添加了木板掩体。
- 移除了包点周围一些围栏,以方便移动。
- B点入口添加了电箱、围栏和木板,以减少隐蔽点。
- B长CT狙击位周围添加了栅栏和木板,以提高识别性。
杂项
- 将优化着色器和声音配置文件打包进VPK文件中。