端午假期的“塞尔达战争”

端午假期的“塞尔达战争”

端午假期的“塞尔达战争” 1%title%

“为什么在哪里都能看到你。”

端午假期,“塞尔达”突然上了微博的热搜榜。

端午假期的“塞尔达战争” 2%title%

在很短的时间里,它一度冲进了热搜第16位,夹在两条北京新冠疫情话题的中间,俨然一副网友热议话题的感觉。

但如果你出于好奇点进去,会发现迎接自己的并不是《塞尔达传说》续作的新消息——或者和游戏本身沾边的任何事情,而是一段演员肖战和王一博的采访花絮。

端午假期的“塞尔达战争” 3%title%

视频本身的内容其实和“塞尔达”也没什么关系,甚至解释起来也没什么意思,只是两个人半开玩笑地争论了几句游戏天赋的问题,顺带提了一嘴这三个字而已。

然后它就这样成为了热搜的关键词,进而引来了许多粉丝的讨论。甚至就在写这句话的时候,我点击“塞尔达”这个话题去看,它的缩略图还是肖战和王一博的照片。

端午假期的“塞尔达战争” 4%title%

很显然,这两位的粉丝群体和塞尔达系列的玩家们(甚至更广泛的玩家群体)都算不上有什么交集,因此跟着偶像的热搜冲进来的他们也颇有些丈二和尚摸不着头脑的感觉。

于是,在这个话题下,常见的对话就是这样子的:

(带一个《陈情令》或者肖战王一博的话题)“塞尔达是什么?”

“好像是游戏。”

端午假期的“塞尔达战争” 5%title%

典型案例

稍微试图了解过相关内容的粉丝,又很可能不幸掉进另一个广为人知的“云玩家陷阱”里去:

端午假期的“塞尔达战争” 6%title%

林克又不配有名字了

而让这个话题跑得最偏的,还是这两位的CP粉(CP是“Character Pairing”的缩写,而CP粉就是乐于把两个人假设为“一对儿”的粉丝)。

自从电视剧《陈情令》以来,肖战和王一博就有着为数众多的CP粉,之前一度引发大讨论的“227事件”,导火索也是一篇两人的CP粉撰写的同人文章。而事实上,他们既热衷于以自己粉的CP为主角制作各种同人作品,也喜欢把自己的想象套用到任何相关的事物上去。

你可以看得出来,一些参与讨论的CP粉丝们甚至对“塞尔达”这三个字有着更多的了解,比如至少知道一部分游戏内容:

端午假期的“塞尔达战争” 7%title%

然而,不在这个圈子里的人很难理解这些粉丝超乎寻常的热情,更难以接受这些涌现在“塞尔达”这三个字下的奔放交流。

当这个消息在玩家群体中流传开后,这个将近一亿阅读的话题很快演变成了大混战的现场。

最先愤怒的当然是游戏玩家们。他们指责这种行为是“碰瓷”游戏,用无关信息污染了塞尔达的词条,但很快,他们发现自己指责的群体竟然发生了进一步的分裂。

在其他人看来一体的“粉圈”们,其实内部还划分成了肖战和王一博的“唯粉”,以及两人的CP粉(最常见的标签就是“博君一肖”),彼此之间骂战不休。

于是,唯粉们谴责CP粉,认为是他们的行为导致自己偶像被骂,而肖战的粉丝又表示这次的事件是王一博粉丝“作妖”,有意针对自己……在小圈子外面,又挤满了围观的路人和愤怒的游戏玩家,好像一团乱麻。

端午假期的“塞尔达战争” 8%title%

更有甚者,这场风波还激活了不少网友们的商业才能,闲鱼上出现了大量带着“肖战同款”字眼的高价旷野之息卡带,不少人守株待兔,希望能等来不明就里的粉丝们。

端午假期的“塞尔达战争” 9%title%

而在这样一波闹剧的背后,让#塞尔达#这个TAG变得奇怪的原因,说起来可能比较单纯——明星粉丝群体并没有意识到(或者没在意)一个游戏是存在固定的“玩家群体”的。

而粉丝们围绕着这个游戏的一颦一笑、一举一动,都要带上TAG,生生造出了成群的流量,让#塞尔达#这个平时岁月静好的话题突然冲上了热搜。

站在“游戏玩家”的立场上指责这个现象的人们,大概想表达的是一种对关键词被污染的愤怒:我希望我搜塞尔达,出现的就是塞尔达(传说),而不是肖战、王一博,或者其他任何不相关的明星们。

端午假期的“塞尔达战争” 10%title%

这其实会让人想起近几个月来时不时就会出现的肖战梗图们。

这些图的常见形式是一张微博关键字推荐的截图——类似“关于这个关键字,其他网友们都在搜啥”——然后配上一堆“肖战做过的坏事”。

比如这样:

端午假期的“塞尔达战争” 11%title%

最后一个来自还是《公主连结》的新梗

当然,如果你实际去尝试的话,不会有这么夸张的效果,但偶尔还是能看见几条类似的推荐随机出现,像个突兀的段子。

这一部分是在玩梗,另一部分也有点“无声反击”的意思在里面:你让我天天被迫看你的热搜,我就制造一堆与你相关的“信息污染”出来。

这次的塞尔达风波里也出现了同样的状况:

端午假期的“塞尔达战争” 12%title%

在这样的调侃中,肖战仿佛成了当年孙笑川的2.0版本,成为各种事件的“源头”。只不过孙笑川活在热门微博的抽象话评论区里,而肖战活在众多充满戏谑气息的话题里。

但这两者间又有着巨大的不同——面对“狗粉丝”们,孙笑川回应过调侃和恶搞。但肖战其实在大部分事件里都是个始终沉默的角色,相比真人,更像一个承载了“粉丝期望”的符号。

同样,在这次的“塞尔达事件”里,玩家群体和肖战的粉丝群体并没有出现什么像样的互动,仿佛打了一场过家家般的战争。在玩家对粉圈的集体行为产生一定敌意的时候,粉丝们在乎的好像只是“哥哥们一起玩游戏了”,完全没有意识到这种集体行为对他人产生了什么影响。

在同一个话题里发言的两群人,却像生活在两个平行世界。

分享到:

评论已关闭