《俄罗斯方块:效应》:粒子光舞与俄罗斯方块的完美结合

《俄罗斯方块:效应》:粒子光舞与俄罗斯方块的完美结合

大家好,我是白钢。这次带来的是《俄罗斯方块:效应》的游戏测评。

游戏整体评分:9.5/10.0

游戏购买建议:

游戏适合俄罗斯方块爱好者购买。同时游戏音效、配乐、粒子效果出众,适合休闲、美学爱好者购买游戏。不了解俄罗斯方块的玩家,可能不知道俄罗斯方块还是个爽游,打击感沉浸感强,也适合喜欢爽快的游戏玩家。

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在《俄罗斯方块:效应》还处在PS独占的时期,我一度为了它想要入手PS4 pro。终于在19年夏天,我在Epic平台等到了它,它终于登陆PC平台了!但是因为Epic平台的缺陷,我正式游玩到游戏之前遭遇到了一系列的bug(Epic平台的问题,连接不上游戏服务器会闪退)。当我终于打开游戏,深邃的氛围音乐从耳机中传出,我明白一切都是值得的。《俄罗斯方块:效应》是俄罗斯方块家族的一朵红玫,热烈而浪漫,美丽又迷人,其以杰出的美学呈现和出色的游戏性,向人们展示俄罗斯方块经久不衰的生命力,是休闲游戏类型的必玩佳作。

坠入另一个空灵的世界,重新回望人类文明历史

当我终于等到Epic修复了问题,打开游戏,似深海又似宇宙般的氛围把我拉出这个世界。空灵的主界面歌曲瞬间浇灭了我内心的烦躁与不快,我的意识仿佛穿过耳机电线,进入到了另一个世界。

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Journey mode是主界面的第一行,我按动手柄进入了“旅行模式”,一场关于文明的粒子秀便拉开帷幕。

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从深海开始,地球的文明拉开了帷幕。20亿年前暗流涌动的蓝色世界,昭示着崭新的生命即将出现。

到宇宙为止,这是人类目前尚未了解的神秘区域。人类代代繁衍生息,生命的延续不止延长了人类这个物种的存在的时间,更为探索未知留下了希望的种子。

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这场旅途中,玩家会见到许多熟悉的场景。法老的密码暗示着文字的出现,耀目的珠宝象征着货币的出现,旋转的风车昭示着风力的运用,更说明了人类对机械的使用。

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钢铁森林配上现代爵士,带感!

海洋、文明、机械、钢铁森林再驶向浩瀚的宇宙,这一场关乎美的旅程,在浪漫的同时,留给玩家淡淡的若有若无的思考。

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沙漠关卡的歌曲

在这场旅途中,最让我惊喜的是沙漠关卡。初入关卡,一群旅人骑着骆驼慢慢前行,荒凉寂静的荒漠被烈日烤得炽烫。他们随着玩家的操作前行,不紧不慢,好似一幅丝绸之路绢画。

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突然,关卡进入了下一个阶段,一场“寒霜”飘落在大漠之上。演奏时,淡蓝色的粒子装点着“大漠”,天上的太阳变成了地球,一辆月球车驶过。

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人类从征服大漠,到征服月球,仿佛一夜之间的事情,但背后承载了多少人毕生的心血和努力。这个场景变化,巧妙又意义非凡,让我感动又兴奋。我非常喜欢这个场景变化。

游戏最叫人叫绝的设计,便是玩家可以化身这场盛宴的指挥官

适配每一个动作,让画面和音乐随着玩家的操作而舞动,正是《俄罗斯方块:效应》让玩家保持强烈沉浸感的秘诀。这是《俄罗斯方块:效应》最叫我叫绝的设计点。

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移动方块的特效

当玩家操作方块进行移动时,场景会随之发出粒子特效,还会有适配的音效响起;完成消行时,特效和音效会更加强烈,以庆祝玩家完成消除;完成tetris四行消除时,还会有更加华丽的特效出现,激励玩家的四行消除。

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消行特效

这些效果和主题完美的融合在了一起,仿佛一切都是玩家在导演场景的变化,在演奏歌曲的乐章。随着行数的消除,游戏画面会逐步变化,特效也会越来越绚丽。最终当玩家完成任务后,一切化为一团灰烬,搅动着变为下一个场景。

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四行消除的音效非常震撼,可惜无法在此展示

让玩家成为演出的导演这个想法很妙,给予玩家充分的主动性去驾驭音乐。画面和配乐真的可谓是超高质量,这场沉浸的视听盛宴叫人难以忘怀。如果想要完美的体验游戏,建议一定要使用耳机进行游戏。

一面似深海般宁静悠闲,一面又似烈火般紧张刺激

当结束了剧情模式的游玩后,我发现下方还有一个无需游玩的剧场模式。在剧场模式中,玩家可以完全放松的观赏粒子特效,享受音乐。这个模式非常适合玩家打发时间,或者是截取需要的背景图片。

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除了主线剧情模式,游戏还有“效应模式”。

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在这里玩家可以变换自己的形象,鸟瞰整个地球。

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而其中多样的游戏模式,才是“效应模式”的重头戏。这里有轻松的不用担心死亡的“Relax”放松模式,玩家可以操控方块,享受美景,放松自己。

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与宁静相对的,在“效应”板块里还有3个需要玩家专注下来的模式。它们分别是经典模式(Classic)、专注模式(Focus)和冒险模式(Adventurous)。

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经典模式的内容对俄罗斯玩家来说比较耳熟能详,分别是“150行”、“速消40行”、“三分钟限时”、“大师模式”。

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而专注模式就更加功能性一些,比如“全消(All Clear)”和“连击(Combo)”模式,会出现常见的全消和连击情况供玩家练习。在游玩《俄罗斯方块:效应》之前,我算是没有系统练习过俄罗斯方块技巧的玩家。在多次游玩这些模式后,我的俄罗斯方块技巧得到了明显的提高。

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最后是冒险模式,这些模式会出现正常游玩不会见到的情况,如系统掉落的方块、不规则的方块等,游玩这些模式难以提高经典的俄罗斯技巧,但是会体验到和经典俄罗斯方块截然不同的冒险。

除了在美学方面的精进,游戏还尝试带来更丰富的“俄罗斯方块”机制

游戏加入了“ZONE”这个全新的机制,尝试为已经34岁的“俄罗斯方块”系列带来更有趣的游戏体验。

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在游玩过程中,界面左下角会有一个ZONE能量值,累计后按下手柄扳机可以进入ZONE模式,方块停止掉落,并且消除的行数会停留在游戏区,方块越叠越高。

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在ZONE模式下,完成多消或者能量满时进入可以获得额外的分数奖励。

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虽然实际玩起来,这个机制没有那么大的存在感,不会像“存块”、“T旋”机制彻底改变“俄罗斯方块”的玩法。但是,新机制的设计与探索不失为有趣的尝试,毕竟想要让已经34岁的游戏玩法彻底革新真的很难。

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后人《俄罗斯方块:99》在多人模式上加入了“大逃杀”设计,而《俄罗斯方块:效应》完全割舍了多人竞技,专注玩家的单人游戏体验。没有多人模式多少还是会让玩家有些遗憾的,不过《俄罗斯方块:效应》在俄罗斯方块和粒子特效的融合方面做得近乎完美,以杰出的美学呈现和丰富的单人游戏模式,带给玩家绝妙的“效应”体验。

加分:

  • 周末有社区活动奖励 +
  • 详实可靠的游戏教程 +
  • 丰富的游戏模式 + +
  • 出色的单人游戏体验 + +
  • 把俄罗斯方块轻松的一面和爽快的一面都展现得非常出色 + +
  • 杰出的视觉呈现和音乐演出 + + +
  • 让玩家掌控粒子特效和音乐演出的巧妙设计 + + +

减分:

  • Zone模式比较鸡肋 –
  • 缺少多人模式叫人遗憾 –

MORE:

“俄罗斯方块”是非常经典的游戏玩法,记忆里第一次玩到俄罗斯方块是在外公家的一台黑白掌机上。很多年过去了,不知道外公家还有没有那台机器,也不知道还能不能打开了。《俄罗斯方块:效应》还有《俄罗斯方块99》让我对这个“古老的玩法”重新燃起了兴趣,下次去探望外公时一定要去问问那台机器是否还保留着。

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游戏结尾时绚烂的粒子特效

这样略显“古老”的游戏玩法,在34年后还能保持着如此强劲的生命力,叫人感动。期待俄罗斯方块家族的下一部作品,祝愿它依旧可以超越玩家们的想象。

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