《创之轨迹》续写轨迹的英雄传说

请输入图片描述

“巨硕黄昏后,塞姆利亚大陆命运的终点” ——《英雄传说:创之轨迹》

Ps4创之轨迹视觉图

前作《英雄传说:闪之轨迹4》结束时,即将降临的巨大灾难“巨硕黄昏”因为英雄们的努力得以解决。但在这之后的塞姆利亚大陆,即将独立自治的克洛斯贝尔市,失去强大支柱的埃雷波尼亚帝国将会何去何从?身处暗处的结社“噬身之蛇”盟主的现身,又将带来什么样的事件……

  15年漫长轨迹迈向完结?  

(英雄传说:闪之轨迹)

相信在十年前,如果你是索尼玩家,不论是psp还是psv,或是ps3,绝对不会不知道这个游戏——《空之轨迹》。2004年初发行,作为轨迹系列的伊始,它无疑开了个好头。深入人心的歌曲《星之所在》即使是没有玩过游戏的人可能都耳熟能详;橘色双马尾的女主艾斯蒂尔也成为了许多玩家游戏生涯中第一个“老婆”。

(轨迹系列几部作品的主角集结 依次为:凯文、那由多、艾丝蒂尔、罗伊德、黎恩)

从2004年的空轨至2019年的闪轨,15年间它拥有了一个个续篇:《空之轨迹123》、《碧之轨迹》、《零之轨迹》、《那由多之轨迹》及《闪之轨迹123》。(《那由多之轨迹》于falcom轨迹系列其他作品采用全新不同的故事、角色和系统,故笔者在这里不做过多介绍,大家有兴趣可以体验一下)

时至今日,《闪之轨迹》最后一作《闪之轨迹4》在2019年发售,本以为温馨美好的结局将为轨迹系列将画上尾声,但里结局“噬身之蛇”盟主的现身无疑又是一个巨大的flag,完结是不可能完结的,这辈子不可能完结这样子。

2019年末,“轨迹”系列新作《创之轨迹》上线官网。本作将以遭遇了“巨硕黄昏”灾厄后的塞姆利亚大陆为舞台,通过“英雄”、“解放者”、“隐者”三位主人公的视角展开故事,采用了“可以在3个路线中随意切换,通过同一时间不同视角来讲述故事”的“交叉故事”系统。并发布将于2020年夏季登陆PS4平台。

请输入图片描述

请输入图片描述

全新的引擎,经典的再续  

在《英雄传说:创之轨迹》新情报中表示:

1.此前《伊苏9》使用的动作捕捉技术将应用于《创之轨迹》中。

2.《创之轨迹》在引擎方面与《闪之轨迹4》基本相同,不过画面仍会有些提升。

3.目前已经进入开发阶段的新作将运用新的引擎,而在未来新引擎的加持下,画面等方面将有较大的提升。

4.PS4《零之轨迹改》《碧之轨迹改》同PSP版游戏存档联动很困难,目前考虑与《创之轨迹》做联动。

(《创之轨迹》开发图)

此外,Falcom社长近藤季洋对于PS4新作《创之轨迹》的细节详情介绍:

1、《创轨》将在轨迹系列中起到承上启下的作用。

2、不仅会补充对于克洛斯贝尔的剧情描写,同时还会出现全新的区域场景。

3、会有在埃雷波尼亚篇章登场角色的后续剧情

4、除了3名主角的故事线,游戏中还会有一个单独的回忆篇章。3名主角故事线的剧情量差不多为《闪轨4》的7~8成。

5、玩家在《创轨》中会组成5~6人的队伍来展开冒险,移动方式采用全新模式。

6、战斗模式延续《闪轨》系列的系统,虽然整体没有太大的改变,但新角色的加入会使玩家的游玩战术有所改变。

7、“魔法少女亚莉莎”做成了一个弹幕射击游戏,并且有完整的故事剧情元素。

8、抱着小熊玩偶的少女,的确是《闪轨4》游戏内小说中的主角“3和9”。

9、另外有一款讲述《创轨》之后剧情的游戏也正在开发中。

10、目前《创轨》开发进度为60%。

请输入图片描述

(公开的游戏预览图 新角色&魔法少女亚莉莎 prprpr)

完结?不可能的!  

在《创之轨迹》最新情报兼制作人访谈中,falcom社长近藤季洋表示:“其实现在在制作的「轨迹」系列不止《创之轨迹》一作,我们还有另 1 条开发线。那边的员工已经在针对《创轨》之后的内容展开行动了。也可能会有以之为基础的联动要素加入。”

这就意味着,《创之轨迹》并非轨迹的完结作,至少之后还会有1作发行。对于仍未完全公开的塞姆利亚大陆,还有许多许多的未解之谜。而对于众多轨迹玩家来说,玩到轨迹系列的“完结作”也变成了有生之年。《轨迹》系列从《空之轨迹》开始,到《闪之轨迹》,经历了psp到psv、ps4的变革,甚至《闪之轨迹3》即将登陆switch平台。虽然产出极慢,但说明falcom还是有在好好考虑续作,并决心带给广大轨迹粉丝一个完整的结局。这么一想是不是漫长的等待都值得了呢~

分享到:

评论已关闭