2019年游戏界大事件年历:今年作为玩家的那些难忘瞬间

2019年游戏界大事件年历:今年作为玩家的那些难忘瞬间

编译:Bluestoon

编者按:2019 年已经匆匆过去,转眼间我们就要迎来 2020 年了,相信不少玩家和我一样,都期待着 2020 年将会发售的那些游戏大作以及全新次时代主机的到来。但回首 2019,这一年也不乏让玩家们或振臂高呼,或开怀大笑,亦或苦不堪言的那些难忘回忆。《Fami 通》编辑特地整理了一份 2019 年游戏业界发生的大事件年历,就让我们一起再重温一名玩家今年走来的点点滴滴吧。

2019 年马上就要过去,在这一年里游戏业界又发生了哪些大事呢?本周的《Fami 通》新年合辑特地制作了一份今年从人气系列最新作的发售、全新硬件的情报到世界各地不断升温的电竞热潮等游戏界的事件、新闻以及每月销量排行榜的汇总年历。

  • 1 月

1/8~3/5 东京天空树举办《王国之心3》特殊活动「光与暗之塔」

为了纪念《王国之心3》的正式发售,在东京天空树举办的纪念活动。来场的游客可以体验到被称作「光与暗之塔」的天望回廊以及在展望层观赏到放映的《王国之心 PREMIUM ROUND THEATER》。

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1/26.27 「JAEPO×斗会议×JeSU 2019」3 大活动联合举办

在日本千叶的幕张展览中心,日本国内最大的用户向游戏活动「斗会议」、日本国内最大的娱乐产业展会「JAEPO」以及由日本 eSports 协会主办的「JeSU 2019」三大活动同时联合举办。在活动的 2 天内,来场人数共计达到了 84214 人。

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其他新闻

  • 预计登陆 NS 平台的《银河战士 Prime 4》宣布更换制作团队

  • 《梦幻之星 Online 2》IP 下的「PSO2 Arks 咖啡厅」在限定期间内复活

1 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《王国之心3》(PS4)

2.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

3.《新超级马里奥兄弟 U 豪华版》(NS)

4.《生化危机2 重制版》(PS4)

5.《皇牌空战7:未知的天空》(PS4)

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  • 2 月

2/14 《俄罗斯方块99》正式上线

99 人参加的大逃杀型对战「俄罗斯方块」游戏《俄罗斯方块 99》免费登录 NS 平台,玩家只需要加入 Nintendo Switch Online 的网络服务,即可免费游玩。由于受到了广泛好评,该作后续还推出了实体版。

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2/27 《宝可梦 剑/盾》公布

2 月 27 日,在系列首作《精灵宝可梦 红/绿》发售日的同一天所举办的「宝可梦直面会 2019.2.27」上,系列的最新作《宝可梦 剑/盾》正式公开,并公布将于 2019 年冬季登陆 NS 平台。官方在今年的 6 月 5 日正式将发售日定为 11 月 15 日。

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其他新闻

  • 《APEX英雄》上线后 72 小时内用户数即突破 1000 万人

  • 《碧蓝幻想 Re:Link》宣布与白金工作室终止开发合约

2 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《王国之心3》(PS4)

2.《新超级马里奥兄弟 U 豪华版》(NS)

3.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

4.《生化危机2 重制版》(PS4)

5.《Jump 力量》(PS4)

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  • 3 月

3/19 谷歌公布全新硬件和服务「Stadia」

在美国举办的 GDC 2019 上,谷歌公布了全新的云游戏服务「Stadia」,希望能利用云技术让玩家在 PC、电视、平板、智能手机以及其他硬件上都能随时随地体验到想玩的游戏。该服务已经从 2019 年 11 月 19 日起向包括美国在内的 14 个国家开放。

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3/30.31 世嘉粉丝节 2019 上举办了名为「世嘉中心 25 周年感谢祭」的活动

在日本东京的「Bellesalle 秋叶原」举办的世嘉粉丝节 2019 上,不仅公开了《新樱花大战》的详细情报。在活动最终日的「世嘉中心 25 周年感谢祭」上,还请来了过去出演广告宣传视频的藤冈弘等人,再现了当年发售时的盛况。

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其他新闻

  • 演员ピエール瀧因违反麻药取缔法而遭到逮捕,由他出演的《审判之眼:死神的遗言》随后宣布将以补丁形式进行修改

  • 《最终幻想7》登陆 NS 和 Xbox One 平台

3 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《只狼:影逝二度》(PS4)

2.《鬼泣5》(PS4)

3.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

4.《超级机器人大战 T》(PS4)

5.《全境封锁2》(PS4)

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  • 4 月

4/5 2018年《Fami 通》游戏大赏结果出炉

根据游戏玩家们的投票,《Fami 通》游戏大赏选出了 2018 年的最佳游戏,并为其进行了颁奖。获得 2018 年年度游戏殊荣的两款游戏,分别是《怪物猎人:世界》以及《任天堂明星大乱斗 特别版》。

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4/12 任天堂 Labo 发售全新 VR 套组 VR Kit

只需一台 NS 即可轻松体验 VR 世界的「Toy-Con 04:VR Kit」正式发售。在 4 月 26 日后,玩家即可通过免费更新体验 VR 版的《超级马力欧 奥德赛》以及《塞尔达传说 旷野之息》。

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  • 优衣库与《喷射战士》的联动 T 恤 4 月 22 日起正式发售

  • 《心跳回忆 Girl’s Side 4》宣布以 2020 年发售为目标开始制作

4 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《往日不再》(PS4)

2.《超级龙珠英雄:世界任务》(NS)

3.《地球防卫军:铁雨》(PS4)

4.《耀西的手工世界》(NS)

5.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

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  • 5 月

5/7 无光驱版「Xbox One S 1TB All Digital Edition」发售

未搭载光驱,主打游玩下载版游戏和观看在线视频的 Xbox One S 的全新型号「Xbox One S 1TB All Digital Edition」正式发售。首发即搭载了《我的世界》、《极限竞速 地平线3》和《盗贼之海》三款游戏,并附赠一个月 Xbox Live 金会员服务。

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5/17 索尼与微软宣布进行战略合作

索尼和微软宣布了双方正就云服务、半导体和 AI 技术等方面达成合作,重点是共同研发利用微软的云计算平台「Microsoft Azure」制作的游戏以及其他硬件上的云技术。

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其他新闻

  • 世界卫生组织(WHO)正式将「游戏成瘾(游戏障碍)」认定为一种疾病

  • DeNA 宣布将于宝可梦公司合作开发一款移动平台作品

5 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《往日不再》(PS4)

2.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

3.《我的世界》(NS)

4.《马力欧赛车 8 豪华版》(NS)

5.《新超级马里奥兄弟 U 豪华版》(NS)

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6 月(E3 2019 特辑,省略具体时间)

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  • 《最终幻想 7 重制版》发售日确定

在 E3 正式开幕前的 Square Enix 发布会「SQUARE ENIX LIVE E3 2019」上,《最终幻想7 重制版》确定将会在 2020 年 3 月 3 日全球同步发售。同时从官方放出的全新游戏影像中,我们也得知本作的容量需要两张蓝光光碟来装载。

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  • 《塞尔达传说 旷野之息》续作以及《动物之森》系列的新作情报公开

在 E3 的任天堂直面会中,除了公开了《路易吉洋楼3》和《塞尔达传说 织梦岛》等作品的信息之外,还放出了《动物之森》系列新作《集合吧!动物森友会》的最新影像资料。玩家将可以在作为舞台的无人岛上尽情享受自己的 DIY 生活。除此之外,发布会最后的惊喜就是公开了《塞尔达传说 旷野之息》续作的制作决定。

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  • 次时代 Xbox 将在 2020 年年末发售,《光环》系列新作首发护航

在微软举办的「Xbox E3 2019」发布会上,次时代 Xbox 项目「Project Scarlett」正式公开,并同时宣布次时代 Xbox 将在 2020 年圣诞假期期间发售,《光环》系列的新作将为其护航。

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其他新闻

  • 《勇者斗恶龙》系列的勇者角色参战《任天堂明星大乱斗 特别版》

  • KONAMI 公布新主机「PC Engine mini」,共收录 58 款游戏

6 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《超级马力欧创作家 2》(NS)

2.《妖怪手表4》(NS)

3.《实况力量职业棒球》

4.《哆啦A梦 牧场物语》(NS)

5.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

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  • 7 月

7/10 主打携带模式的 NS 新主机「Nintendo Switch Lite」公布

任天堂公布强化了携带模式体验,体积更小的「Nintendo Switch Lite」将在 9 月 20 日正式发售。主机包括黄、灰和孔雀绿三种颜色,售价为 19980 日元。同时还公开了《宝可梦 剑/盾》主题的限定主机「Nintendo Switch Lite Zacian/Zamazenta」。

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7/12 让你进入动画和游戏世界的全新游乐设施 MAZARIA 开始运营

以「连接三次元和二次元之间的缝隙世界」为主题的 MAZARIA 在东京池袋正式开业。玩家可以利用最新的 VR 技术来进入包括《太鼓达人》、《吃豆人》等 19 种动画和游戏的世界。

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  • Netfilx 人气电视剧《怪奇物语》宣布游戏化

  • EA 开始在 PS4 平台上提供自己旗下的「EA ACCESS」服务

7 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《超级马力欧创作家 2》(NS)

2.《职业棒球之魂 2019》(PS4)

3.《火焰纹章 风花雪月》(NS)

4.《职业棒球之魂 2019》(PSV)

5.《妖怪手表4》(NS)

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  • 8 月

8/2 《勇者斗恶龙》动画电影《勇者斗恶龙 你的故事》上映

《勇者斗恶龙》系列的首部全 3D 动画电影《勇者斗恶龙 你的故事》在日本正式上映,本作是以《勇者斗恶龙 5 天空的新娘》为原案进行的改编,电影的剧情也受到了粉丝们的广泛讨论。

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8/30 与原版相同价格的续航增强版 NS 发售

电池使用时间达到原先 1.5 倍左右的 NS 新机型正式发售,价格和包装都基本没有变化,只在包装的红色背景上加印了「NEW」的字样。

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  • SNK 宣布正在开发新主机「NEOGEO mini」

  • SIE 收购《日落过载》与《漫威蜘蛛侠》的开发工作室 Insomniac Games

8 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《超级马力欧创作家 2》(NS)

2.《王牌钓手 NS 版》(NS)

3.《火焰纹章 风花雪月》(NS)

4.《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

5.《马力欧赛车 8 豪华版》(NS)

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  • 9 月

9/12~15 2019 东京游戏展(TGS)开幕

今年的 TGS 共有 655 家公司和 1368 款作品参展,达到了有史以来的最大规模,开展 4 天内来场游客共计 26 万 2076 人。展会上除了汇集了《最终幻想7 重制版》和《死亡搁浅》这样的超人气大作,还同时举办了多场电竞赛事。

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9/19 MD mini 正式发售

于 1988 年诞生的风靡全球的家用主机世嘉 MD,以轻便小巧的迷你型号回归。该硬件搭载了当年的各个经典名作以及时隔 20 多年的《太空战斗机》和《俄罗斯方块》的新作,共计 42 款作品。

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  • 《勇者斗恶龙 Walk》和《马力欧卡丁车 巡回赛》正式上线

  • 苹果旗下的游戏订阅服务「Apple Arcade」推出

9 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《怪物猎人世界:冰原》(PS4)

2.《勇者斗恶龙 11S》(NS)

3.《塞尔达传说 织梦岛》(NS)

4.《实况足球 2020》(PS4)

5.《超级马力欧创作家 2》(NS)

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  • 10 月

10/1 索尼的云服务 PS Now 加入 CERO Z 分级游戏,每月价格大幅降低

SIE 重新制定了旗下的订阅制云服务 PS Now 的价格,目前每月仅需 1180 日元。除此之外,自 10 月起,该服务还将追加 CERO Z 级(18 岁以上)的作品。

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10/8 PS5 正式公布

SIE 确定目前正在开发中的次时代家用主机名称为「Playstation 5(PS5)」,同时还公开了该主机将配备定制化的 SSD 以及由 AMD 提供的定制芯片。而全新的手柄,也将可以完全还原创作者想在游戏中展现的体验。PS5 预计将于 2020 年年末发售。

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10/13、14 任天堂 Live 2019 开幕

任天堂在日本京都的京都国际会馆内举办了 2019 年的任天堂 Live 2019。虽然由于大型台风的影响,13 日当天的开场时间推迟,但现场还是聚集大量前来参加的粉丝,活动也非常成功。

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10/29 宫本茂成为游戏界首位被选为文化贡献者的人物

今年象征着为日本国内的文化发展作出巨大贡献的「文化贡献者」这个名誉,在经过选举后正式颁发给了《马力欧》系列的生父兼任天堂公司代表宫本茂。宫本茂先生这次获得的该头衔,是位于「媒体艺术」这一类型之下,也是游戏业界首次有人获选,这也代表着游戏被正式认定为是一种文化艺术。

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其他新闻

  • 宫崎英高在巴西游戏展上荣获「终身成就奖」

  • CAPCOM 举办《怪物猎人》系列 15 周年纪念活动

  • 《堡垒之夜》第二章开启

  • 《爱相随 EVERY》开始运营

10 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《健身环大冒险》(NS)

2.《使命召唤 现代战争》(PS4)

3.《勇者斗恶龙 11S》(NS)

4.《牧场物语 重聚矿石镇》(NS)

5.《幽灵行动 断点》(PS4)

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  • 11 月

11/19 传说级情怀大作《莎木3》发售

《莎木》系列是 1999 年发售在 DC 平台,被称作是开放世界鼻祖的传奇作品。为了续写尚未完结的故事,本作终于在粉丝热情的众筹支持下得以时隔 18 年再度复活。

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11/22 任天堂直营店「Nintendo TOKYO」开始营业

日本国内的首家任天堂直营店「Nintendo TOKYO」在东京涉谷 PARCO 6 楼正式开业。许多粉丝前来抢购《超级马力欧》、《喷射战士》、《塞尔达传说》以及《动物之森》等系列的原创限定周边商品。

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其他新闻

  • 《任天堂明星大乱斗》举办企业对抗大赛,SIE 等多家厂商参赛

  • NS&NS Lite 双型号主机日本国内销量突破 1000 万台

11 月日本市场游戏销量 TOP 5

1.《宝可梦 剑/盾》(NS)

2.《路易吉洋楼3》(NS)

3.《死亡搁浅》(PS4)

4.《女神异闻录 5R》(PS4)

5.《健身环大冒险》(NS)

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  • 12 月

12/3 Playstation 获得「史上销售数量最多的家用游戏主机」吉尼斯世界纪录认证

在 Playstation 品牌诞生 25 周年的 12 月 3 日,Playstation 获得了「史上销售数量最多的家用游戏主机」的吉尼斯世界纪录认证。品牌的生父久多良木健先生也亲自出席了认证仪式。

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12/13 《只狼:影逝二度》斩获 TGA 2019 年度游戏大奖

在由全世界媒体参与评选的「The Game Awards 2019」上, Fromsoftware 开发的《只狼:影逝二度》获得了其中最重头的奖项「年度游戏」的殊荣。这是自《塞尔达传说 旷野之息》以来,日本开发商的作品时隔一年再度摘得这一桂冠。

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12/13 次时代 Xbox 正式定名为「Xbox Series X」,2020 年末发售

微软在 TGA 2019 上公布了次时代游戏主机「Xbox Series X」,此前该项目一直被称作为「Project Scarlett」。而该主机将拥有相当于 Xbox One X 4 倍的处理能力,并且将会兼容 Xbox 系列的所有游戏。

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(12 月销量数据暂无)

《CS:GO》外媒盘点:2019年度七大最具统治力战队

《CS:GO》外媒盘点:2019年度七大最具统治力战队

导语:以下的七支队伍都在2019年度过了属于自己的美好时光。

2019年是群雄并起的一年。大家都有光明的成绩,却无人能够真正登上铁王座。在2015年,我们能见证fnatic的宇宙统治;在2016年,我们能感受SK的巴西风暴;在2018年,我们还能感受到Astralis的耀眼光芒。而在今年,除了两届Major冠军依然属于丹麦人外,其他的一线比赛冠军都并非人们预测的那样十平八稳。

以下为我们盘点的2019年度七大最具统治力的战队:

7.ENCE

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最佳阵容:allu,Aleksib,sergej,xseveN,Aerial

冠军:BLAST Pro马德里站

亚军:IEM卡托维兹Major, DreamHack达拉斯大师赛, IEM芝加哥站, CAC

ENCE在2018年算是顺风顺水,完整的芬兰阵容已经几乎闯入前十。但是,谁会想到他们能够在2月的IEM卡托维兹Major上表现如此出色呢?虽然芬兰人在总决赛中输给了Astralis,但他们整体在赛季的大部分时间里都保持着同样的表现。

他们在5月份终结了 Astralis的核子危机31连胜,并赢得了BLAST Pro马德里站冠军。可惜的是,ENCE依然决定在九月份的StarLadder柏林Major后用枪手suNny替换掉Aleksib。后来的事情,我们都清楚。

6.Vitality

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最佳阵容:ZywOo,apEX,NBK-,Rpk,ALEX

冠军:cs_summit4,ECS S7,震中杯

亚军:ESL One科隆,DreamHack马尔默大师赛

ALEX在2018年底加入了队伍阵容,此举大大丰富了Vitality的比赛战术。他接管了队伍的进攻指挥,NBK-则潜心研究防守的技巧。显然,ECS S7的胜利证明了这种战术的正确性。但随着情况的发展,队伍也显得越来越自负。

在StarLadder Berlin Major之后,队伍化学反应彻底停滞。队员决定让G2的老队长shox接替NBK-的位置。大家原本希望shox能够成为ZywOo的左膀右臂,却没有料到依然是小胖子带着几个腿部挂件。幸好他们还能靠着震中杯过个好年。

5.fnatic

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最佳阵容:JW,KRiMZ,golden,flusha,brollan

冠军:DreamHack马尔默大师赛

亚军:SLi S7,IEM悉尼站,SLi S8,EPL S10

Fnatic的2019算是喜忧参半,这位三届Major冠军甚至没能晋级StarLadder柏林Major。这样糟糕的成绩迫使俱乐部将golden与flusha召回阵容。

在这之后,他们赢得了本年度的第一个也是唯一一个冠军奖杯——DH马尔默大师赛。看上去fnatic完全可以在年末再夺得几个冠军。不过也不用心急,他们在2020年有的是机会。

4.mousesports

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最佳阵容:karrigan,ropz,frozen,woxic,chrisJ

冠军:CAC,EPL S10,cs_summit 5

亚军:震中杯

mousesports在一年中的大部分时间里都表现平平,却能够在年末完成爆发。现在,他们已经在11月到12月之间连续赢得了三场比赛,这简直无情。最近的成功将帮助Mousesports充满信心地开始2020年。除此之外,mousesports的成功也侧面证明了karrigan的努力以及FaZe的真正问题所在。

3.EG

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最佳阵容:Brehze,CeRq,stanislaw,tarik,ethan

冠军:ESL One纽约站,SLi S8

谈论EG之前,我们一定要先分解一下他们的几个阶段。当北美阵容仍在为NRG效力时,他们在IEM卡托维兹上的表现简直没眼看。不久之后tarik就替换了FugLy,stanislaw替换daps。

很多人认为NRG身上有着淘汰赛诅咒,他们绝对会在半决赛折戟沉沙。但在这五位选手成功击败Astralis夺得ESL One纽约站冠军后,一切都变了。裹挟着夺冠的余晖,EG继续夺得了SLi第八赛季冠军,然后就失去了比赛的动力,在CAC与IEM北京草草离场。显然,他们可以做的更好的。

2.Liquid

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最佳阵容:ELiGE,NAF,Twistzz,Stewie2K,nitro

冠军:IEM悉尼站, DreamHack达拉斯大师赛, EPL S9, ESL One科隆站, BLAST Pro洛杉矶站, and IEM芝加哥站

亚军:BLAST Pro圣保罗站, BLAST Pro迈阿密站 ECS S8, BLAST Pro全球总决赛

在2019年,Liquid终于打破了诅咒。他们打破了队伍自2015年组建CSGO队伍以来长期没有一线大型赛事冠军的尴尬纪录。随后EliGE和他的队友们在两个月内连续六次赢得大型比赛,一鼓作气拿下第二季英特尔大满贯赛。

2019年对于Liquid来说是不可思议的,也是迄今为止北美CS成绩最好的一年。但是,但是,但是Liquid仍然没有Major冠军。 他们错过了在StarLadder柏林Major建立自己时代的机会,只能眼巴巴地看着老对手夺冠。

1.Astralis

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最佳阵容:dev1ce,Xyp9x,gla1ve,Magisk,dupreeh

冠军:IEM卡托维兹Major,BLAST Pro圣保罗站,StarLadder柏林Major,IEM北京站,ECS S8,BLAST Pro系列全球总决赛

亚军:BLAST Pro马德里站, ESL One纽约站

这就是丹麦力量。虽然统治力不及去年,但Astralis依然是今年的最佳团队。这五位丹麦人的极限在哪儿?我们不得而知,只知道他们已经是唯一一支连续赢得三届Major的队伍了?未来他们能否继续创造历史?谁也说不清道不明。

本文来源:Max+  作者:Apex

PSN德服1月会免游戏 《神秘海域》与《模拟山羊》!

PSN德服1月会免游戏 《神秘海域》与《模拟山羊》!

Playstation德服公布了2020年1月会免游戏:《神秘海域:德雷克合集》与《模拟山羊》!目前港服日服本月会免游戏还未公布,而欧美服会面游戏大概率与德服相同。

《神秘海域:德雷克合集》是重温《神秘海域》系列经典的最好方式。合集中为玩家保留了原有的精美艺术画面,还将帧数提升到了60帧,从而大大提升游戏的体验。

PSN德服1月会免游戏 《神秘海域》与《模拟山羊》! 1%title%

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《模拟山羊》是一款开放的第三人称游戏,玩家控制的主角是一只山羊。玩家能够自由探索游戏世界,并进行跳跃、奔跑、撞击、舔物品等互动。舔物品会使山羊的舌头吸附在物品上,能让玩家把物品拖来拖去,直到松开为止。在任何时候,玩家都可以让山羊进入布娃娃模式,允许游戏的物理系统来接管控制;而另一个操作能让游戏以慢动作运行。

PSN德服1月会免游戏 《神秘海域》与《模拟山羊》! 2%title%

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来自Epic的新年祝福!参与评论送游戏!

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来自Epic的新年祝福!参与评论送游戏!

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小黑盒的各位玩家新年好!

2020年已经来了,在年末的各种促销活动中大家都买到心仪的游戏了吗?Epic游戏商城将在今日正式入驻小黑盒社区,希望在新的一年里能够为大家带来更多新鲜的游戏资讯和福利实惠,也能倾听到更多来自小黑盒玩家的想法与建议。

2019年是充满挑战的一年,我们满怀干劲地推出了Epic游戏商城,想为业界带来一些新的思路与竞争,希望能够让玩家和开发者获得更多利益,但同时我们发现我们这群技术宅深居工作室太久,在与玩家们的交流上缺失太多,一些言论造成了许多误解,成了大家口中的“你能再表演一下那个吗?”对此我们有深刻的反思,对过去用户体验与沟通中的不足深表歉意,同时我们非常感谢过去一年里来自小黑盒玩家们对我们批评与意见,这对我们的工作有很大启发。我们希望未来能与小黑盒的玩家多多交流,更深入的了解大家的需求和想法。虽然厂商和消费者身份有别,但不管何时我们都有同一个属性就是“玩家”。我们以游戏为共同爱好、我们以游戏为自己的精神食粮。尽管每个人的2019年都过得不一样,但是我们都从游戏中获得了快乐和慰藉。2020年Epic游戏商城一定会继续成长,为大家带来更多的优秀作品和持续不断的福利实惠,未来还会有更多惊喜等待着大家。

最后祝所有玩家新年快乐,我们专门为小黑盒的玩家们准备了一个小小的抽奖活动:

参与方式与奖品:

本帖里回复并关注我们即可参与,我们将从留言中抽出10名幸运玩家,可任意挑选一款Epic游戏商城已上线的游戏。同时,我们的假日特卖还在进行中,有喜欢的游戏不要错过哦:指路

UCG游戏大赏2019海选 11&12月游戏投票帖

UCG游戏大赏2019海选 11&12月游戏投票帖

  终于,来到 UCG 游戏大赏海选阶段的最后两场投票,我们将会在这两场投票中选出最后一批海选出线的作品,同时也会送出海选阶段价值最高的奖品!昨天的投票还在进行中,还没参与的话可以点击这里前往参与。

  今年海选规则跟去年一样,以月为单位进行投票,而且没有票数限制,把票投给当月内的所有候选游戏也是可以的。不过请注意,你的投票将会影响到各奖项的提名名单。

  那么,11 月 12 月哪些游戏会是你的心头好呢?

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>>> 点此前往 UCG 大赏 2019 专题页 <<<


投票须知

  ■ 本场投票时间:1 月 1 日 18:00 ~ 1 月 2 日 23:59

  ■ 两个月份投票将分开进行,海选投票中没有票数限制。

  ■ 在 12 个月的投票全部结束后,我们将会统计所有游戏的得票数,按游戏类型进行比较,在 1 月 4 日公布各奖项的提名名单。

  ■ 关于 UCG 大赏赛制、游戏入选标准、完整入围名单,请点击此处查看

11 月海选投票

  本月发售的作品中,包含话题热度极高的《死亡搁浅》《宝可梦 剑/盾》以及《星球大战 绝地:陨落的武士团》,光是看看哪款作品能得到最高票数就挺有意思的。

12 月海选投票

  2019 年的最后一个月发售的作品数量不多,其中三款是「工作室」系列的重制版,也有进行了重大革新的《新樱花大战》,以及前作创造过销售奇迹的「脑锻炼」新作,你会把票投给哪些作品呢?


  UCG 游戏大赏 2019 的海选阶段从 12 月 27 日持续到 1 月 2 日,决赛阶段从 1 月 6 日持续到 1 月 9 日。我们为参与这最后两场投票的朋友们准备了海选阶段价值最高的奖品,在本文留下评论,或参与本场两组投票的用户,将有机会获得以下奖品:

  • 明基 23.8 寸 HDRi 影音显示器
  • 国行 PS4 Pro DUALSHOCK 4 手柄
  • gulikit 精灵手柄
  • 联机宝+月卡
  • 战神水杯
  • PlayStation U 盘

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2020年1月德语地区PS+会员免费游戏:《神秘海域:内森·德雷克合集》《模拟山羊》

2020年1月德语地区PS+会员免费游戏:《神秘海域:内森·德雷克合集》《模拟山羊》


不知道港服是否会跟进呢?

  PlayStation 公布了新年一月份德语地区 PS+ 会员免费游戏,为《神秘海域:内森·德雷克合集》和《模拟山羊》。PS+ 会员可在指定期间免费下载。


《神秘海域:内森·德雷克合集》

  《神秘海域:内森·德雷克合集》为《神秘海域》三部曲的PS4高清重制版,为Bluepoint Games外包开发。本作将以1080p分辨率60帧每秒,在PS4上呈现《神秘海域》系列前三部作品的单机内容。

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《模拟山羊》

  就如同标题,《模拟山羊》中玩家将会扮演一只小山羊,在人类的世界中到处探险,想去哪就去哪。

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外媒评去年画质最佳PC游戏,海量精美截图效果爆表

外媒评去年画质最佳PC游戏,海量精美截图效果爆表

电子游戏的画面表现越来越精美细致,在强劲PC机中尤其如此。之前我们曾发布外媒Gameranx评出的“2019年最好看游戏”,而现在Dsogaming也评选了他们眼中的“2019年画质最佳PC游戏”前十名,并配有海量精美图片;评选标准不考虑艺术风格和优化程度,单凭画面论高下。一起来看看吧~

10,《瘟疫传说:无罪》

运用摄影测绘技术,游戏材质细节很逼真;光照系统很棒;不过口型与声音匹配度一般,有些动画间的过渡不够流畅。

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9,《幽灵行动:断点》

虽然游戏口碑不佳,但其引擎技术确实强,环境效果惊艳,比《刺客奥德赛》、《全境封锁2》等育碧游戏画面表现都好,天气、风吹草低等特效也很酷,所有材质都很逼真,唯一缺点是角色建模还不够好,不如近期的COD和战地。

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8,《使命召唤:现代战争》

即便不开光追也很棒,角色建模是FPS游戏中最一流的,动画也很流畅,场景构建、粒子效果都很精彩,如果不是存在一些小问题可以排名更高。

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7,《战争机器5》

PC版超级棒,角色建模、口型匹配、环境氛围、破坏效果等都很好;不过与《生化危机2:重制版》、《底特律:我欲为人》等还无法相比,且游戏物理效果不够好,光照效果也不如《地铁离去》和《控制》。它的总体效果在现代游戏中很好,但还无法代表未来。

(Dsogaming未发布该游戏图片,以下为Steam图)

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6,《生化危机2:重制版》

角色建模极佳,很多光源都有投影效果,有时候看起来就像次世代游戏一样惊艳,不过游戏总体的互动性有限,同时倒影也有一些微小的噪声问题。

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5,《底特律:变人》

PC版虽然优化不佳,但视觉效果确实震撼,角色面部效果趋于极致,口型与声音完美匹配;游戏将小空间下的环境展现得十分逼真。

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4,《荒野大镖客:救赎2》

虽然配置要求高,但效果确实出色,绘制距离、角色模型、环境与天气特效都很好,还有很棒的变形效果;光源甚至会影响雪花。该游戏可以说是目前PC上画面最好的开放世界游戏了。

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3,《地铁:离去》

由于支持RTX光追,《地铁离去》画面非常美,全景光照、环境光遮蔽等都支持RTX,大幅提升画面表现力,开启光追后效果就像次世代游戏一样。游戏还有一些很酷的PhysX及毛发特效。

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2,《控制》

这是今年画面最好的游戏之一,实现完美超越,反射、投影、漫反射全景照明、透明反射等效果在RTX下表现惊艳,它完美表现了PC游戏画面的潜能。

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1,《雷神之锤2 RTX》

这是一款真正的次世代游戏,打开后会令你瞠目结舌,虽然只是老游戏的重制,但英伟达为它专门推出了补丁,用它完美展现了RTX实时光线追踪的力量,是不可错过的一款游戏。

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Dsogaming与之前评选的2019画质最佳游戏还是有不少区别的,能看出他们很重视RTX光追效果。其实对有的玩家来说上面的很多游戏都很好看,很难分出个高低来。不知道大家最喜欢今年哪些游戏的画质呢?

《彩虹六号》盘点可能重返彩虹六号的前代武器(突击步枪篇)

《彩虹六号》盘点可能重返彩虹六号的前代武器(突击步枪篇)

育碧在燃烧地平线赛季之后,令人失望的没有同步引入新的全自动武器(虽然有个口碑很差的栓动狙击枪),无论是数值问题,授权问题,这都给玩家社区带来一部分震动——玩家认为育碧理所应当,正如之前约定俗成的那样每个新干员至少拥有1个新武器。 本人在此盘点一下在彩虹六号系列作品中,曾经出现过并且现在依旧可行的武器备选;以及跟彩虹六号:围攻世界有所联系的育碧其他作品出现过的武器。

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9A-91

出场作品

Rainbow Six:-Lockdown 《彩虹六号—禁锢法则》2005

口径  

9x39mm (目前彩虹六号:围攻对墙体的破坏是由口径决定的,很难知道9x39mm亚音速穿甲弹是否会改变部分破坏机制)

弹匣容量

20(这意味着很平衡)

理论射速

700-900 RPM (来自于少女前线)

600~800 RPM (来自于枪炮世界)

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想了想,这张未和谐啊

回归预期

随着越来越多西方干员的加入,部分玩家也期望新的俄罗斯干员也能加入到彩虹六号的阵营中来:这就给了9A-91(和A-91)加入或者说重返彩虹六号武器库的可能。由于小型突击步枪的特性,很难想象9A-91装备到三甲干员身上。

数值预期

攻防双方都有可能装备9A-91进入战场,其20发的弹匣容量也给予设计师更多的数值调整空间——其最终结果可能是一个除去弹容量之外没有缺点的优秀武器。无论作为进攻方或者防守方,34-37左右的伤害,700-800之间的射速是一个都可以接受不破坏平衡的武器,如果是进攻方装备的9A-91的话育碧也没有理由不提供ACOG瞄具。

额外

相比于彩六,我们更关心什么时候9A-91心智升级

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AN-94

出场作品 

Rainbow Six:-Lockdown 《彩虹六号—禁锢法则》2005

口径       

5.45×39mm

弹匣容量 

30(前代游戏中)不排除AK-74式30发或45发弹匣。

理论射速

600 (全自动)

1800 (两发点射)

回归预期

AN-94是最受期待的俄罗斯枪械,早在Finka公布之初就有预计Finka会装备知名度较高的AN-94,但是为何最终选择Spear.308这样知名度相去甚远的枪械。随着越来越多西方干员的加入,部分玩家也期望新的俄罗斯干员也能加入到彩虹六号的阵营中来:这就给AN-94回归彩虹六号的可能性。相比于AK-12装备于三甲干员Fuze导致DPS第一的步枪出场率跳水的命运,AN-94可能因为大多数FPS游戏AN-94全自动射速不快而回避同样的命运。

数值预期

如果回归很大可能是进攻方的武器。 AN-94在大部分现代FPS游戏中,是二连发模式的代表枪械。以战地4为例子,AN-94虽然全自动模式射速大多数只有600RPM,但是二连发模式至少有1200RPM。因此在大多数游戏中,AN-94单发伤害可能略高于平均突击步枪水平,但是使用难度大于突击步枪和冲锋枪.(如何控制节奏不至于卡住)

彩虹六号:围攻的连发射击机制不如其他FPS游戏,可能会导致AN-94不如预期。以Rogue-9之前所作的测试为例子,UMP45等射速较慢的武器,使用连发(三连发)并没有像其他FPS游戏一样产生连发模式射速>全自动模式的状况。(唯一例外的是Frost的9mm C1,使用宏或者连点器可能达到700RPM的理论射速)

除此之外,Clash的SPSMG9曾经只有二连发模式,但是表现也不如预期,最终被育碧加强为了全自动。

额外  

AN-94为什么如此受到国内玩家的关注,那还不是因为:多元天下第一

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TAR-21(不是X95)

出场作品

Rainbow Six 3-Raven Shield 《彩虹六号3—盾牌行动》 2003

Rainbow Six 3- Black Arrow XBOX单独发行的彩虹六号,不清楚到底指的是彩虹六号3的哪一个版本,需要彩学家帮忙指正

Rainbow Six:-Lockdown 《彩虹六号—禁锢法则》2005

Rainbow Six -Vegas 《彩虹六号:维加斯》 2007

Rainbow Six -Vegas2 《彩虹六号:维加斯2》 2008

口径       

5.56 x45mm  为前代作品

弹匣容量

30

理论射速

750–900 RPM (来自于少女前线)

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https://www.pixiv.net/artworks/70956452

回归预期

光从履历上来看,TAR-21或者及其衍生型号注定将会回归彩虹六号:围攻。每当传出以色列干员消息的时候,几乎所有人都自动脑补进攻方的新武器为知名度极高的TAR-21。即使TAR-21没有回归,MTAR或者CTAR及其衍生型号应该也会跟随以色列干员来到彩虹六号:围攻。

数值预期

如果回归很大可能是进攻方的武器。

TAR-21是否会采用特殊瞄具可能是一个期待点

TAR-21数值应该是一个较为困难的抉择,不改变现有机制下,750-780之间的射速,40+的伤害可能是目前突击步枪的天花板;当然TAR-21也可以选择将800-900之间高射速,34-38之间无ACOG但是1倍镜独有瞄具作为卖点。

额外!!

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ARX-160

在彩虹六号:爱国者宣传片和概念图出场的枪械,因为升级改进版ARX-200的出现,ARX-160短期之内很难通过魔改重新登场。

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ACR (Bushmaster ACR)

在彩虹六号:爱国者实机演示阶段出现的枪械。

混点赞的枪械文在此,@深海秒针 你也写一个试试

2019年版PS4优秀游戏盘点:传承二十五载的独家体验

2019年版PS4优秀游戏盘点:传承二十五载的独家体验

翻译:Eric/Tiger 编辑:张易/Tiger

Polygon 独家授权资讯 尽在篝火营地

编者按:PS4 近年来出了不少作品,琳琅满目,良莠不齐。很多刚入手 PS4 的人可能会觉得一脸懵逼,不知从何下手。本文作者精选出 12 款近几年 PS4 的高分作品,或许可以给大家提供参考,阅游戏无数的主机游戏大佬们也可以看看自己心目中的好游戏有无上榜,走过路过千万不要错过。

在当代各式游戏机中,索尼一直占据着相对于竞争对手的主导地位,原因很简单:首先,索尼 PS4 是一个汇集电子游戏的系统,其它都是次要的。

索尼借此开发让人印象深刻的一线游戏阵容,并与其他游戏厂商达成协议,首先为 PS4 提供独家内容。索尼在 PS4 上重制并高清重录了一些热门游戏作品,让技术团队有机会大展身手,在过去 5 年里开发出了不少优秀新作。

如果你刚晋升到 PS4,或是第一次购买 PlayStation,不知道从哪些游戏入手玩,本文中的 19 款游戏或许可以给你提供参考。如果你是索尼产品的铁杆粉丝,这份列表或许可以把你从游戏荒里解救出来。

为什么是 19 款游戏?因为好游戏并不需要凑整数,强行凑数只会降低质量。这 19 款游戏横跨多个世代,都是质量过硬的优秀游戏。作品受众也囊括成年人、儿童以及家庭游戏。对本篇 PS4 最佳游戏盘点我们想做到精益求精,希望读者们也能找到自己喜欢的游戏。

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《控制》

《控制》带来了一个诱人、强力并且内在关联的游戏世界。开发商Remedy 成功营造出了进入这个世界中时诡异紧张的气氛,而没有采用任何引入和介绍。

在《控制》的结局处,你会精通各种离奇的事物。游戏中不存在「为了奇怪而奇怪」的东西,剧情中更多一切都合情合理,前提是你玩懂了这款游戏。《控制》的剧情结构在游戏中是极其少见的。通常来说,游戏中复杂的剧情最终会被自己所拖累,变为一锅无味的乱炖。而《控制》则像一顿为你精心准备的大餐,何时品尝什么菜品都极为讲究,直到你品出其中的美妙。

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《只狼:影逝二度》

开发商 FromSoftware 过去十年制作了许多以难度著称的游戏。由《恶魔之魂》催生了《黑暗之魂》系列,随后又带来了《血源诅咒》。这个玩法下的每一款游戏,都让这个日本工作室离主流成功更近了一步。

2019 年 FromSoftware 推出的作品《只狼》一转风格,由欧洲中世纪幻想哥特背景变为日本战国风。

本作依旧沿袭了工作室开创的玩法风格,同时也引入了一些新的概念:战斗节奏更快,更注重动作体验。本作取消了角色扮演的职业设定,每个玩家都扮演同一位角色。不同的技能升级取代了先前作品中的不同武器与护甲管理。背景故事简单明了,不需详细阅读物品介绍或是观看解读视频就能明白剧情的来龙去脉。

《只狼》是 FromSoftware 对自身理念总结和精炼后的产物。它血腥又华丽,胜利的喜悦也足以弥补失败带来的沮丧。同时也证明了 FromSotfware 有能力拿出不同形式的作品。

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《星际拓荒》

《星际拓荒》是一款不含暴力的第一人称探索游戏,背景设定在一个充满秘密的外星太阳系中。我们要解开的秘密散布在多颗形态各异的星球上。游戏的精妙之处就像不同的调味料,单独品味是很难尝出其中门道的,但合在一起你就能得到一顿绝世佳肴。

《星际拓荒》的剧情聚焦于一位外星太空探索者,他需要解开一个失落文明的秘密。游戏的特色就是玩家只有 22 分钟的时间来探索宇宙,逾时太阳就会变成超新星毁掉这个太阳系。随后时间重置,我们根据上次循环得到的线索继续深入探索。最终我们用得到的线索了解到上一个失落文明的故事,解开这个宇宙的秘密。

《星际拓荒》的核心是一款冒险游戏,但它不止于这个简单的定义。游戏中有着强有力的剧情、具有挑战的物理解谜以及震撼的秘密。本作抛开了廉价的暴力战斗与技能树、数值升级等设定。《星际拓荒》是一款出色的原创作品。

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《刺客信条:奥德赛》

最初,在游玩《刺客信条:奥德赛》十余小时后我放下了手柄。这款游戏围绕着似曾相识的古希腊,它结合《旷野之息》的攀爬系统,《黑旗》的航海系统,以及《质量效应》中的对话选项,带来了一个由几乎一模一样的岛屿组成的、让人肝到精疲力竭的超大世界。当时跟《荒野大镖客 2》的横向对比下,我误判了这款游戏,认为它是上世代游戏中的平庸之辈。

而几个月后,随着《亚特兰蒂斯之命运》DLC 推出,我又重拾了这款游戏,并且一发不可收拾。是的《奥德赛》中有着许多同类游戏的影子,但它做到了世界不过与空洞、剧情不过与刻板、任务流程也没有过于重复。从头戴面具的邪教、到与大哲学家进行的思辨、再到神话中的神明与怪兽,游戏鼓励玩家调查世界,一步步揭开其中的秘密。

上手《亚特兰蒂斯之命运》不久后,我便惊讶自己之前竟然会认为地图上的岛屿极为相似,以及将它与完全不同的游戏作比较。诚然,从游戏设计上看这款作品并不突出,但实际玩起来却毫不逊色。

这是一款多次多彩、充满惊喜的游戏,游戏世界中的点点滴滴都能让玩家感受到制作人员倾注的心血。NPC 们有着自己的个性和职业,造船工、喜剧演员、商人等等应有尽有。但你只有亲自与他们对话才能了解他们的身世背景。我知道游玩的过程并不轻松,但《奥德赛》正是如此,游戏的过程比结局重要得多。

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《生化危机 2:重制版》

《生化危机》系列生于初代 PlayStatio 平台,而 Capcom 带来的最新生存恐怖作品则是经典与现代并存的生存动作游戏。

Capcom 将《生化危机 7》那精妙的设计引入到了《生化危机 2:重制版》中,带来的作品不仅将画面升级到了本世代,更是一款彻头彻尾重新制作的游戏。

《生化危机 2:重制版》的制作人员将经典理念融合进了新作的开发中。Capcom 在新作中引入了不少现代化游戏机制,同时也保留了原版作品的精髓。带来的成品就是一款画面卓越、能唤起粉丝们怀旧情怀的全新游戏。

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《鬼泣 5》

Capcom 推出的《鬼泣》系列最新作品是一款喧闹、华丽、同时又勿忘初心,始终聚焦于系列精髓的游戏。

《鬼泣 5》就一个字:酷。玩家操控三位炫酷的恶魔猎手,用手枪、刀剑、摩托车与恶魔战斗,游戏的战斗画面看起来就像重金属专辑的封面动了起来。

《鬼泣 5》带着满满自信,继续为玩家们奉上一款以华丽炫酷为基础的动作游戏。《鬼泣 5》就是如此张扬,它暴力血腥、它并不完美、它充满重金属摇滚,而这就是为什么《鬼泣 5》如此好玩。

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《俄罗斯方块效应》

你曾想过有着 35 年历史的经典游戏《俄罗斯方块》会带来超多欢乐吗?《俄罗斯方块效应》正是因此而闻名,这款作品取材于原版游戏,并加入视听上的体验,带来了更多乐趣。这款游戏仍然是《俄罗斯方块》,但更加美丽,如果通过 PSVR 游玩体验更棒。

《俄罗斯方块效应》有着一个不错的战役模式,伴随着动听的音乐与美丽的背景、我们穿过深海、走过沙漠,一直去到远方。音乐与游戏相契合,玩家每旋转或是拼接一个方块,歌曲中的音乐都会随之而动。

正如所有俄罗斯方块,《俄罗斯方块效应》也有着无限重玩性,玩家将不断追求更高的分数与更多连击。同时,这款游戏也相当放松,只要不追求极致表现,静静享受游戏便能让你身心愉悦。

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《战神》

2018 年的《战神》是 PS4 上迄今为止最出色的作品,以另一种方式诠释这款成人向的动作游戏,把这位不朽的暴戾恣睢的奎爷重新演绎了一番。前几作《战神》充斥着大量色情和暴力的画面,奎托斯,这位 PS 里的反英雄角色,如今已然成为了一位脾气暴躁、独自承受悲伤(不过疯起来依然凶残)的父亲。他与儿子阿特柔斯(Atreus)一同踏上冒险旅程,穿越新神居住的北欧大陆。这一版《战神》依然有着大量的血腥和愤怒,不过如今的老奎,带给我们的不再是狂暴的怒火,更是他埋藏在心中的爱。

游戏世界非常庞大,探索过程中会遇到大量战斗、任务以及未知的秘密。即便这个引人入胜的长篇故事结束,仍然有很多事要完成。整个游戏过程充满了各种有趣及繁复的任务,游戏时间长达数十个小时。

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《漫威蜘蛛侠》

尽管市面上已有成堆的《蜘蛛侠》游戏,但是没有一款能与 Insomniac 的这款野心之作相媲美。在 Insomniac 的版本里,这位漫威世界里友好的「小爬虫邻居」已经脱离漫威电影宇宙设定,发展出自己的故事线。玩家可以在《漫威蜘蛛侠》里体验到刺激逼真的「摩天大楼摇摆」,穿梭于曼哈顿延绵不断的天际线,剧情上会更多的涉及到彼特 · 帕克的家人和朋友。

小蜘蛛在游戏里「咻咻咻」地四处摇摆,既出于其开放世界的游戏性质,也出于其剧情需要。总而言之,这是一款不可多得的好作品,一款精美的、振奋人心的漫威超级英雄游戏。

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《命运 2》

耗时一年的打磨,经历三款 DLC 以及各种大改之后,不由得赞叹一句:《命运 2》很棒,真的一级棒。你现在玩到的《命运 2》可以说是该系列有史以来最优秀的作品没有之一。游戏提供玩家五花八门的挑战和任务,以及难度不低的需要团队协作的突袭任务,可玩性相当高。开发商棒鸡(Bungie)最终将《命运 2》的节奏定为一款实时更新的游戏,每时每刻都会有新的限时任务要处理。随着更多(付费)DLC 的发布,未来将会有更多的新内容。

当然,《命运 2》的射击部分也非常好玩。游戏那令人叹为观止的军械库里有大量枪械,火箭发射装置和弓箭等,扫射成群结队的敌人也特别爽。这是一款基于战利品的游戏,所以收集枪支的过程也和射击一样有趣。

如果你打算玩《命运 2》,建议你玩 PS4 版,因为你可以玩到更多东西。索尼和动视签署的独家协议意味着那些指定的装备、强袭任务(Strikes)和多人地图将在 PS4 上独占至少一年。在 PC 上玩效果可能是更好,但你会错过很多(也不是非玩不可)的好东西。

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《血源诅咒》

在 FromSoftware 的血腥恐怖向动作游戏《血源诅咒》中,玩家将扮演一名猎人,徘徊并战斗于哥特式、维多利亚风格的城市街道中。与该公司的另一系列作品《黑暗之魂》一样,《血源》在老派电子游戏中也算极具挑战性。玩家需要与大量嗜血怪物战斗,它们快速且攻击猛烈,不给你留任何余地。这款游戏可玩性高,难度也很高,与其他游戏的区别在于,每当你在众多让人高度紧张的战斗中幸存下来的时候,那种激动人心的感觉会让你瞬间打满鸡血。

如果你是这类游戏的新手,《血源诅咒》对你而言可能是晦涩又难懂的。如果你感到一筹莫展,那就去寻求那些乐于助人的猎人的帮助吧。游戏中的召唤求助功能可以让你在高度紧张的战斗中有个喘息的机会,同时让你感觉到人间自有真情在。或者直接 Wiki 一下,各种 FAQ 也能给你提供帮助。

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《地平线:零之曙光》

很少有 PS4 游戏能像《地平线:零之曙光》那样,达到这种规模以及美景。游戏女主阿洛伊(Aloy)处在一个后启示录游戏世界里,那个时候,地球刚从一场灾难事件中恢复元气,而人类已经退化到原始部落社会。那个世界到处都遍布着机械生物,有的已经被驯服,有的则因为一种被称为「精神失控」的不知名原因导致逐渐变得有敌意。

《地平线:零之曙光》是款角色扮演类动作游戏,需要学习大量的技能和技巧,以及许多需要收集和制作的物品。游戏中那广袤无垠的开放世界非常值得去探索,只是匆匆一瞥已经非常惊艳。游戏中包含的拍照模式将带领玩家更好地欣赏那 31 世纪宏伟景观。

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《女神异闻录 5》

《女神异闻录 5》巧妙又时尚,是一款大型角色扮演游戏,讲述的是对外界现象不满的年轻人们渴望改变现状的故事。玩家扮演的角色是日本高中生,他们是「心之怪盗团」的神秘少年少女侠盗们,拥有能力进入被称为「异世界」的「印象空间」。通过进入这个维度,他们盗取腐败之人心之殿堂的「秘宝」,让他们在现实中承认罪行,改邪归正,以达到改变世界的目的。

在此过程中,玩家将需要与其他角色建立互动并发展关系,担任兼职工作,同时探索他人被阴影占据的心之殿堂。这里头有很多可玩性(甚至可能太多,可能会占用你几十个甚至上百个小时的时间),将会花费玩家大量时间。这是一趟漫长又奇异,但极为出色的旅程。

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《如龙 0:誓言的场所》

如果对日式文化感到不熟悉(或者有意图去了解),世嘉系列的《如龙 0》会是个不错的切入点,游戏讲述的是人气极高的黑道成员桐生一马和他那迷人小伙伴真岛吾朗之间不得不说的故事。《如龙 0》可能是《如龙》系列第 N 个作品,故事背景定在上世纪 80 年代日本经济泡沫时期。所有金钱要素在游戏玩法中起着重要的作用:在街头斗殴中,你可以把对手的钱打得精光,你还可以同时经营房地产和夜总会生意。

虽然《如龙》系列的主要卖点在于黑帮犯罪和残酷的街头暴力,但它们依然是目前发行的最有趣、最奇特的游戏之一。如果你玩腻了世嘉其他一系列经典游戏(诸如《超越(Out Run)》,《超级摩托车(Super Hang-On)》,《太空哈利(Space Harrier)》以及《梦幻地带(Fantasy Zone)》等街机类游戏),你也可以在东京和大阪街头找到些你想做的事。

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《瑞奇和叮当》

PS4 有很多高质量的第三人称动作游戏,但大多数都是暴力的或者 M 级的。《瑞奇与叮当》是该平台射击系列第一款游戏的重制(或重塑),相对而言温和不少。游戏出自开发商 Insomniac Games(就是开发《漫威蜘蛛侠》那批人),玩家在里头操控着毛茸茸的英雄瑞奇以及它的机器人小伙伴叮当,一起在那华丽,生动的外星世界里探索。游戏里有很多搞怪的武器可供使用,整体氛围美好又纯净。

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《火箭联盟》

尽管没有死亡和暴力画面,《火箭联盟》这款「用车轮踢足球」的游戏依旧是一款非常完美的即玩型游戏。哪怕你不是一个体育游戏的爱好者,也请给它一个机会吧。这是一款非常和谐、极具可重玩性的游戏,拥有大量玩家,反正你不缺对手。这款游戏可以在联机对战朋友和其他竞争者,其支持分屏的多人游戏设定在当下也属于罕见,如果你想和小伙伴面对面一起玩游戏的话可以考虑入手。

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《风之旅人》

在这个安静、冥想的冒险中,你会像一个无名的流浪者,穿越沙丘,拼凑着来自过去的谜题。在这艰难跋涉的旅途中,你会与其他正在进行同样旅程的玩家们偶遇。这或许是近数十年来最轻松愉快的多人游戏体验了,你可以和同伴们一起在荒漠中载歌载舞。《风之旅人》最初在 PS3 发布,但 PS4 版本使本已惊艳的游戏在视觉效果方面更加丰富。即便你以前玩过,也不妨重温一下。

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《最后生还者重制版》

顽皮狗的野蛮暴力动作冒险游戏向来不是面向胆小的玩家群体的。《最后的生还者》是有关「丧尸」以及「丧失」的悲惨经历。这款游戏有点像科马克 · 麦卡锡(Cormac McCarthy)的末日小说《末日危途(The Road)》和艾方索 · 柯朗(Alfonso Cuarón)执导的电影《人类之子(Children of Men)》的结合体。有时候挺美的,细节也很丰富,两位主角乔尔(Joel)和艾莉(Ellie)的配音演员表演也十分有感染力。他们都是这场灾难性瘟疫的幸存者。这款 PS3 游戏的重修版增加了更多游戏细节,包括一个名为《遗落(Left Behind)》的拓展包,充实了艾莉的背景故事。

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《旺达与巨像》

又一款重制,这是一款 PS2 上堪称里程碑级别的作品。《旺达与巨像》是一部无言的悲剧,讲述了一个充满希望的英雄为复活一位已逝少女而必须打倒 16 只巨像的故事。当玩家手持弓和魔剑,深入禁地的往昔大地,追踪和打倒那些雄壮的巨像的时候,这背后实际上隐藏着一个更大的阴谋(编者注:是什么阴谋自己玩一遍就知道了,就不剧透了)。PS4 重制版的《旺达与巨像》将图形优化到现代水准的同时,也尊重了原作经典,具有开创性的玩法。

《CS:GO》GG.BET再度于伦敦举办赛事,奖金池提升至25万美金

《CS:GO》GG.BET再度于伦敦举办赛事,奖金池提升至25万美金

导语:GG.BET和ICE伦敦宣布他们将会在二月初举办一场有着25万美金奖池的赛事。

本次赛事将会作为ICE伦敦的一部分,同样是在2月4日至6日于伦敦的ExCel中心举办。

这一次的奖金比去年高了数倍,在去年2月份的冰雪挑战节中,赛事奖金池为5万美金,当时North最终击败了NaVi以后夺得了赛事冠军。

《CS:GO》GG.BET再度于伦敦举办赛事,奖金池提升至25万美金

本次赛事的参赛队伍从去年的4支队伍提升至了8支队伍,并且Heroic以及NaVi两支队伍也会继续出席赛事,而同时还有AVANGAR受邀,但现在这支队伍已经被转入了Virtus.Pro旗下,赛事方是否保留名额仍未知,剩下的五个名额将在未来公布。

本文来源:Max+

两台次世代GPU规格泄露,我们能从中知道什么?

两台次世代GPU规格泄露,我们能从中知道什么?

      昨日,知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 发表长篇文章,表示他们找到了此前 PS5 的相关爆料的数据来源,连带 Xbox Series X 的 GPU 也一同发现了新线索。其中一些核心信息大家都已经知晓,不过其中的技术细节仍然让人在意。

      DF 表示本次泄露的数据的的确确来自 AMD 官方,且并未被篡改过,可信度极高。他们从全世界最大的代码托管网站 Github 里找到了 AMD 定制芯片部门的某些还在进行中的内部测试数据。就让我们跟随 DF 资深技术编辑理查德·里德贝特的视角来审视这份测试文档透露的信息。

      原文《PS5 and Xbox Series X GPU specs leak: how powerful is next-gen?》 作者:理查德·里德贝特(Richard Leadbetter),本文内容有做一些增改以达到更好的阅读体验。

Gonzalo之后,Oberon现身

      本次泄露的数据其实在 6 到 7 个月之前就已经存在了,并被推特的一些专门爆料各种处理器数据的技术极客发现。考虑到时间点的情况,也许它并不能完全反映出当下的次世代主机的情况,但要知道主机芯片的研发是一个需要多年努力才能成功的复杂的事情。测试并调教好一枚芯片来保证它能够达到预期表现,同时也要通过可靠性测试,这些都是漫长的过程。虽然可以对 CPU 和 GPU 的时钟频率和内存频率做调整,但更换架构是极不可能的事情。因此现在讨论的这枚名为 “Oberon” 的芯片和最终成品八九不离十。

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      2019 年 1 月,AMD 的全新 APU 芯片 Gonzalo 现身,同年 4 月该芯片信息更新,并进入 QS 阶段(品质确认样品)。各方面参数来看,这个融合了 CPU 和 GPU 的一体化芯片应该就是次世代游戏主机芯片。不过在那时,我们仅仅知道 CPU 部分为 Zen 2 架构八核,基础频率 1.6 GHz,最高频率为 3.2GHz;GPU 频率从 1GHz 飙升到了 1.8GHz。那时索尼公布了 PS5 的部分性能特征,和 Gonzalo 都不少吻合之处。它被认为就是 PS5 在研发阶段的 SoC。

      当时根据有限的线索猜测 Gonzalo 的 GPU 部分可能是 AMD 的 Navi 10 Lite,即 PC 平台上 Navi 10 显卡的变种。很多数据可能都会和 AMD 的 Radeon RX5700/RX5700XT 类似。这次泄露的测试数据没有告诉我们 CPU 部分的情况,但确认了 Oberon 的 GPU 拥有 36 个可用 CU(计算单元,Compute Unit),和 RX5700 保持一致,如果算上可能为了提升良品率而废弃的 4 个 CU,那就是和 5700XT 的 40 个 CU 相同。另外,这 36 个 CU 的频率为令人吃惊的 2GHz。

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      按照 AMD 的单精度浮点性能计算方法,这枚 PS5 芯片的 GPU 性能为 9.2TFlops。

      这边仍然要再次强调的是, 在同等浮点性能下,RDNA 架构比本世代 GCN 架构的 GPU 强得多。根据对 RX5700 系列的实际测试比较,Oberon 的 GPU 性能大约接近 Xbox One X (6TF)的两倍。

      此外,这份数据还显示 PS5 将使用 GDDR6 内存,和 RX5700 系列保持一致。内存带宽为 448GB/s,也和 RX5700 系列相同,不过部分测试数据出现了 512GB/s 的数值。这或许意味着在同样 256bit 位宽的内存下,把 GDDR6 的速率从 14Gbps(14*256/8=448)提升到了 16Gbps(16*256/8=512),也可能是通过内部的高速缓存将成绩提升了。


为什么Oberon是PS5的芯片

      说了这么多,但 Oberon 难道不也可能是微软的芯片?如果只有上面那些数据的话确实有可能,但下面要说的数据,就是 Oberon 为 PS5 核心的铁证。

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      Oberon 的 GPU 分为三种模式:Gen0,Gen1,Gen2。

  • Gen2 模式:36 个 CU 以 2GHz 的高频率运行的全速状态,内存带宽为 448GB/s 或 512GB/s,64 个光栅单元(Raster Operations,ROP)全部工作,可以理解为次世代原生状态。
  • Gen1 模式:36 个 CU 的频率降到 911MHz,内存带宽降到 218GB/s,64个光栅单元全部工作。
  • Gen0 模式:18 个 CU 处于工作状态,另外 18 个关闭,频率降到 800MHz,32个光栅单元工作,另外 32 个关闭,内存带宽 DF 没提。

      Gen0 和 Gen1 模式对于有了解过 PS4 系列主机规格的玩家是不是看着有点眼熟?没错,它们分别就是 PS4 和 PS4 Pro 的性能参数。直白点讲,这两个模式就是 PS5 的兼容运行状态。可以说,索尼的向下兼容思路和当初 PS4 Pro 兼容 PS4 游戏的“蝴蝶设计”是基本一致的,通过运行环境模拟来达到一个比较良好的兼容效果。不过 RDNA 架构对老 GCN 架构的 GPU 兼容的细节还有待确认。

Arden,浮出水面的怪兽

      这次泄露的测试数据中,Xbox 的次世代芯片没有 PS5 的 Oberon 那么详尽,因为这两块半定制化芯片设计可能是以不同的方式和标准去测试的。不过从找到的线索来看,Xbox Series X 的芯片代号很可能名为 Arden,并确认有硬件加速光线追踪和可变速率着色(VRS)这两个微软重点提及的特性。Oberon 的测试数据里倒是没有发现这两个技术的信息,但这并不能说明它没有或者有。由于两份文件非常不同,不能直接比较。(译者注:这边 Arden 的数据暗示它应该是第二代 RDNA 架构,而 PS5 从已知数据来看可能是 RX5700 的第一代,但也不排除是第二代。 )

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      关于 Arden 报告提到了它的流处理器数量为 3584 个,也就是说 56 个 CU,比 RX5700 系列和 Oberon 多了约 50%。数据里没有提到它的频率。让我们来假设它就是传闻中的 12TF 单精度浮点性能的话,反过来推算它的频率是 1.68GHz,可能会再高一点点 1.7 GHz 从而达到 12.2 TF。

      同时数据 Arden 的内存带宽为 560 GB/s。这是一个奇怪的数字。如果你还记得微软在 Scarlett 宣传视频里放出的烟雾弹,也就是 1GB、2GB 不同大小的 GDDR6 内存颗粒混合使用的情况,那也许就能理解。DF 猜测可能某些颗粒是 256bit 位宽,某些是 64bit 位宽。总之内存这块更加没有定论,需要等待日后微软的确认。

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      而传闻中的低配次世代 Xbox 主机 Lockhart 的芯片代号可能为 “Sparkman”,但本次泄露数据没有更多关于这枚芯片的信息了。

      Arden 芯片的超高规格让人对它的价格感到分外好奇,有一点可以肯定的是,它的成本绝对不会便宜。但另一方面,虽然 PS5 的规格看起来没那么高,但假设它的 GDDR6 内存大小是 16GB,并配上 1TB 的固态硬盘,这看起来仍然是一个昂贵的设备。只能说索尼更有机会把价格打到 399 美元这个魔力数字上,就和 PS4 和 PS4 Pro 首发时一样。


      总之,这次泄露告诉了我们很多东西,不过 Xbox 这边虽然也有新信息,但出现了更多疑问。PS5 则更详尽一些。另外我们也看到了两台次世代主机的 CPU 都为 Zen 2 架构 8 核处理器,并支持多线程技术。意味着二者都可能会是 Ryzen 3700X 级别的 CPU,频率会低一些。

      离两家次世代主机的发售日已经不到一年时间了,我们或许很快会从官方的发布会或者其他渠道了解到更多关于次世代主机的准确信息。

延伸阅读:

《什么是AMD Gonzalo,为什么说它与下一代主机有关?》

《索尼公布PS5基础硬件信息:兼容PS4游戏 使用SSD硬盘》  

《如何评价 PS5 的硬件爆料?》

《除了改写设计规则,Xbox Series X还有怎样的秘密?》

《CS:GO》BnTeT:能够登上国际舞台一直是我的目标,我很高兴也很感激实现了梦想

《CS:GO》BnTeT:能够登上国际舞台一直是我的目标,我很高兴也很感激实现了梦想

导语:BnTeT接受HLTV采访时回忆了他在印度尼西亚的早期职业生涯,在TYLOO的三年时光,并谈到了转会Gen.G的事情。他1月中旬就将前往Gen.G报道。

BnTeT并不是第一位前往北美打CS:GO的亚洲选手。这个名头实际上是被蒙古选手Machinegun摘得,他曾因前一年的出色表现而在2016年中段得到加入Splyce的机会。不过,来自印度尼西亚的BnTeT的确是第一名以实打实的水平进军北美的亚洲选手。尽管身在实力较弱的TYLOO,但他一直能够在Major以及各种大型赛事中一次又一次地证明自己。来到美国后,他将与ELEAGUE波士顿Major冠军autimatic和著名指挥兼队长daps等知名选手一道,身披Gen.G队服征战北美最高水平的CS。

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BnTeT前往北美打CS的梦想在2020年终得实现

BnTeT的职业生涯并不是一帆风顺的。五年级时,年仅11岁的他便开始与兄弟和朋友一起打CS 1.6。他们组建了一支队伍,参加当地的一些赛事。但他的水平很快超过了大家,开始为印度尼西亚的顶尖俱乐部——位于雅加达的nxl效力。全球攻势的推出影响了BnTeT的发展道路,因为就像那时候世界上许多选手一样,他也觉得这款全新版本的游戏难以快速上手。“我不想玩CS:GO,因为这款游戏感觉太奇怪了。”他对HLTV如此说道:“我有六个月到一年的时间没有打游戏。接着nxl叫我去试训他们的CS:GO战队,我同意了,然后我就爱上了这些新的元素。”

nxl只是一支业余战队,他们一星期只有三次训练。但即使这样,BnTeT入队后不久,他们便在中国北京赢下了MSI Beat It!东南亚预选赛,这让他们有机会参加MSI Beat it!线下总决赛,这也是BnTeT在HLTV上有记录的第一场线下赛事。最终,他们以1胜4负的战绩小组赛出局。

然而只是业余选手的BnTeT受到了父母的压力,他们希望他能从事一些更为传统的职业,因此他不得不将游戏的事情放到一边。“我考上了大学,因为我的父母希望我去学习。”他谈起了上大学攻读工商管理学位的事情:“我休息了一段时间没打比赛,但我仍会在家里打游戏,不愿停止,因为我热爱这款游戏,所以到了2016年,我决心再度加入nxl。我得一心二用,边学习边抽时间训练。”

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在北京的MSI Beat It!东南亚预选赛上,BnTeT庆祝nxl对阵Legends的胜利

2016年底,BnTeT意识到他需要新的挑战,于是他转会至Recca,第一次与xccurate合作。“我加入Recca时,我们想要成为一支职业战队。当时我刚从大学毕业,我的父母希望我能找一份工作,因为他们并不理解电竞,也没有100%地支持我。”他说。他没能在那支印尼战队待太久,因为TYLOO在2017年3月找上门来。

大家需要说服BnTeT的父母同意让他移居国外;最终,是这支中国最大型俱乐部的名头才说服了他们签字同意。“我跟父母解释说,电竞行业很火,特别是在中国,而TYLOO是那里最好的俱乐部。”他回忆说:“我给他们看了TYLOO的队伍历史,以及中国的观众基数,这打开了他们的眼界。他们说我可以去试试,因为我一直在玩这款游戏,他们知道这是我的爱好,所以当TYLOO签下我时,我的父母是支持我的。”

签约过程倒是挺稀松平常的。somebody在Steam上给BnTeT发了一条消息,询问他是否感兴趣加入TYLOO。在与TYLOO管理层进行谈话后,合同便敲定了。在哥哥的陪伴下,BnTeT前往中国随新队参加首场赛事——CHINA CUP冠军杯,他在那场赛事平均打出1.51的rating,并最终夺冠。“我的哥哥在那里陪我待了两个星期,然后他就回国了,我留在了TYLOO。到远离家乡另一个国家生活对我来说是全新的体验,我一年有八九个月会待在国外。”

BnTeT最大的挑战与最激动人心的时刻即将到来,因为加入这支频繁赢下亚洲预选赛的战队意味着他能够参加世界上规模最大的那些线下比赛,并与世界顶尖强队对抗。“参加国际赛事是我从未体验过的,我对于能够与那些我以前只能在Twitch上看到的战队对抗会感到十分激动。”他说:“我在与他们交手的过程中学到了许多,在这个水平上每一个人都非常地职业,技术也很高。我开始研究其它战队,发现他们的弱点,并学会如何与世界一二流强队打比赛。”

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TYLOO成为了首支晋级Major十六强的亚洲战队

TYLOO在地区性赛事中成绩一直不错,并且稳定是亚洲顶尖战队之一,但这并不意味着他们就有能力在国际赛事中取得好成绩了。通常,他们会在这些赛事中小组出局,队员们都十分沮丧。不过,欧洲与北美之旅还是有好处的,即使他们在线下赛中早早被淘汰。“在欧洲很容易找到打训练赛的队伍,”BnTeT说,“在结束一场正式比赛后,我们还可以与其它战队打训练赛,而在亚洲有时很难找到能够打训练赛的队伍,特别是周末。在欧洲,我们总是能进行质量很高的训练赛,而且总是能与水平高超的对手过招,这让我们每次训练都能学到新的东西。”

TYLOO花了不少时间去适应顶尖CS的水平,但在这期间BnTeT等人也有过不少重要的胜利。“很难说FACEIT伦敦Major和IEM悉尼站哪个更好,”在被问到他在TYLOO最喜欢的回忆时,BnTeT回答道,“我觉得还是选FACEIT伦敦Major吧,因为我们成为了首支晋级Major十六强的亚洲战队。(原文注:事实上,印度战队Wolves曾参加了2014年ESL One科隆Major,但他们是通过印度预选赛晋级的,而不是像TYLOO这样从新挑战者组晋级)我们随后又赢下了一场比赛,这让我们能够直邀参加下一届Major。我认为那是我和TYLOO最大的成就了吧。亚洲的每一个人都很支持我,我对于我们的成绩感到很骄傲。”BnTeT提到的IEM悉尼站发生在FACEIT伦敦Major的几个月前,TYLOO当时在世界排名上直接冲进了TOP10。他们在澳大利亚一路杀进了半决赛,在面对SK、Cloud9和Renegades时一图未失,但最终遗憾负于FaZe。

BnTeT在TYLOO旗下证明了自己克服各种困难的能力,甚至在交流问题根深蒂固的这支中国战队下他还能够担起指挥的重任。“我从没想过我会成为指挥,因为我的普通话并不好。”他说:“我在Recca曾经担任过第二指挥,我有许多想法,所以我试着在TYLOO也进行指挥,但这真的很难,因为我需要专注于自己的比赛,但与此同时还得将我的想法翻译为简单的英语和普通话报点。当xccurate还在队内时,如果我们是存活的最后两人,或者我们在CT方一起守店时,我们会用印尼语交流。”

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2020年IEM卡托维兹站亚洲预选赛将会是BnTeT在TYLOO的最后一战

在TYLOO期间,BnTeT收获了大批热情的粉丝,不管情况如何他们都会为TYLOO加油呐喊。他对于TYLOO满是赞誉之语,并且很感激他们很顺利地将他交易到了Gen.G。前方北美将是他自离开印度尼西亚后又一大挑战,这名开拓者希望能为其它出色的亚洲选手开辟一条新的道路。“我一直想要到国际上打比赛,前往北美一直是我的目标。”BnTeT说道:“在Gen.G前我就收到过许多邀约,但当时的情况与时机不合适,所以我没有接受。前往北美将会是全新的挑战,是一个完全不同的环境。我不知道在北美的生活会是怎样的,也不知道那里是什么情况,所以这会非常刺激。这一直都是我的目标,所以现在我很高兴也很感激终于实现了梦想。”

转会至Gen.G后,BnTeT将会在daps手下奋战,这也意味着它能够再次专注于自己的比赛了。“我很高兴我不用再当指挥了。”BnTeT承认自己的确松了一口气:“那支战队里的选手比我经验更为丰富,特别是autimatic,他是Major冠军。koosta、daps和s0m也都是非常出色的选手,我也会从他们身上学到许多。”BnTeT还提到从印度尼西亚前往中国的转变还是很轻松的,因为两地的文化于食物都比较相似,而在美国生活将会是全新的体验,他希望能够像加入TYLOO时一样得到队友、俱乐部以及粉丝们的热情欢迎。

在1月中旬,BnTeT将来到他的新家。而在亚洲,各区域的战队与选手们还在奋力拼搏,试着解决技术、地理、以及语言方面的障碍。预选赛一场接着一场,让最强的亚洲战队能够赢得国际赛事的入场券,让他们能够与世界顶尖强队过招,能够去到竞争性更强的地域,获得大量的训练赛机会。尽管目前来看,似乎还没有哪支战队能够很快冲到世界前列——特别是TYLOO还需要适应没有超级明星的生活——但至少,在这里的每一名手持鼠标和键盘的孩子都有了一为成功的榜样,能够梦想着终有一天,他们也能到海外成为明星选手。

本文来源:Max+  作者:Zhuminem

游戏史上最美角色TOP100,《巫师3》叶奈法拿下第一

游戏史上最美角色TOP100,《巫师3》叶奈法拿下第一

昨天,油管UP主ShinSaikan发布了游戏史上最帅角色TOP100,今天ShinSaikan又公布了史上最漂亮的女角色TOP100,该榜单由人工AI面部分析系统HotiiBeautii从超过1500张角色面孔中评选而出。在此列表中只显示角色最漂亮的版本,因此不会出现两个不同的塞尔达占据两个名额这样的情况。

《奇异人生》麦克斯排名第97位,《生化危机2:重制版》克莱尔排名第86位,未来战士凯瑟琳排名第79位,《死或生6》不知火舞排名第68位。《最终幻想》蒂法,《真三国无双》张春华、貂蝉,《生化危机2》艾达·王以及《巫师3》特莉丝等人入选。其中最美角色前三名分别为叶奈法《巫师3:狂猎》、艾瑞丝·盖恩斯巴勒《最终幻想7:重制版》、劳拉·克劳馥《古墓丽影7:传奇》。

1.叶奈法《巫师3:狂猎》

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2.艾瑞丝·盖恩斯巴勒《最终幻想7:重制版》

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3.劳拉·克劳馥《古墓丽影7:传奇》

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4.尤娜《最终幻想X-2》

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5.玉剑传说 菲奥娜《英雄联盟》

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6.阳小龙 泰拉《神之浩劫》

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7.莲《枪火游侠》

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8.雷霆《最终幻想13》

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9.女娲《无双大蛇3:终极版》

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10.阿弗洛狄忒《神之浩劫》

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【最美角色TOP100】

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《CS:GO》DeKay信箱(第2部分):ENCE传言、BIG近况&TenZ的未来

《CS:GO》DeKay信箱(第2部分):ENCE传言、BIG近况&TenZ的未来

导语:DeKay信箱是不定期推出的名记DeKay在社交媒体上回答粉丝提问的合集,随着休赛期的到来,DeKay信箱推出了全新一期,由于问题数量较多,DeKay信箱分多部分推出。如下为第2部分的内容。

本期信箱的第1部分中,DeKay回答了有关Dignitas和Gen.G的相关问题。来到第2部分,DeKay着重回答了特定无合约在身的选手情况。

Q:Cloud9会签下谁?会是ATK阵容吗?如果是的话,他们会不会只签其中四人,然后再加上TenZ?

A:我在先前的报道中已经肯定了他们会签下ATK全阵容,但从那以后我就没有听说其它消息了。不过从我目前所知道的情况来看,TenZ不会是新阵的一员。

Q:还会有其它俱乐部加入CS项目吗?还是说就只有目前爆料的这几个?

A:除Dignitas外,TSM和Misfits曾分别在10月份和11月份表示了进军CS:GO的兴趣,但他们都没有最终动手。如果新联赛在俱乐部层面很火的话,我预计他们中至少有一个,甚至两个全部都会回归CS:GO。

Q:有关于refrezh的消息吗?这个小伙子在二流战队替补出战时打得很不错,我很想看到他得到新的机会。

A:我没有什么料可以爆的,不过我能说他的情况和MSL差不多,除非事情发生变化。他们被与Immortals Gaming俱乐部的合同锁住了,我不清楚他们的合同期限有多长,以及买断金额有多高。除非他们合同期已到或是买断金额很低,否则我不认为他们能达成转会。

Q:有关于波兰CS的消息吗?前Virtus.pro阵容有下家了吗?

A:我没有听说波兰传来什么消息,但猜也能猜到他们会有动作的。他们不可能在Virtus.pro旗下参加下一届Minor的预选赛。

Q:我听到传言说ENCE没有带Aerial一起训练,这是真的吗?

A:他们的确有好多次没与Aerial一起训练,我听到的消息是zehN会替代他的位置。我没有听说这已经是板上钉钉的人员变动,但这一消息的确很有意思。我一直在关注他们的情况,但休赛期大家都销声匿迹了,我很难捕捉到什么动向。

《CS:GO》DeKay信箱(第2部分):ENCE传言、BIG近况&TenZ的未来

Q:前Virtus.pro阵容里的那几名波兰选手还处于与Virtus.pro的合同中吗,还是说他们已经是无合约选手了?

A:就我所知道的而言,他们仍处于合同期内,但我认为Virtus.pro将他们合同解除才是合理的选择。因为我不认为真的有人会将他们买断。

Q:mousesports和fnatic已经100%确定不会参加BLAST Premier了吗?

A:就我所知,他们不会参加。所有的合同已经签署并确认了,即使BLAST改变主意了也没有法子。

Q:SicK为Gen.G替补出战的这几场预选赛都表现不错,他有得到其它战队的关注吗?

A:我没有关于他的消息,但很不幸他其实没什么去处。一旦各大联赛的参赛战队全部确定后,或许他能够搭上Pro League水准阵容的末班车。

Q:BIG和Sprout的下一步会是什么?syrsoN绝对会加入BIG替代smooya,但XANTARES会留下吗?谁又会在Sprout替代syrsoN呢?Jamppi被下放后又有什么消息吗?

A:我预测BIG会签下syrsoN和k1to,但自从我那篇报道过后事情就没有更多的进展了。我猜smooya、XANTARES和Jamppi都会在板凳席待很长一段时间,尽管我并不希望这样的事情发生。至于Sprout,我预计oskar会加入他们,除非事情发生进一步的变化。

Q:若BIG重回全德国阵容,smooya和XANTARES的未来会如何?

A:我没有再其它地方听到他们的名字被人提起,所以我猜他们只能暂时待在板凳席上了。BIG对待旗下选手很好,但这也意味着他们的买断金额会偏高。恐怕他们需要在替补席待一段时间,但希望我是错的吧。

Q:你有从Sharks听到任何有关Luken的消息吗?

A:我听说有几支北美战队不介意签下他,但就我所知目前没有真正采取行动的人。

本文来源:Max+  作者:Zhuminem

虚幻4引擎《异形:创世纪》演示和截图公布,画面效果震撼

虚幻4引擎《异形:创世纪》演示和截图公布,画面效果震撼

高级环境艺术设计师Wayne Dalton昨天分享了他用虚幻引擎4制作的《异形:创世纪》的高清截图和演示。演示的画面令人震惊,先来看看视频吧!

《异形:创世纪》呈现了来自于1979年电影《异形》中的Nostromo,可以看到Dalton很好地还原了电影原作中的氛围,值得点赞。

而我们看到演示的画面也是非常逼真。画面中的枪械、帽子、烟灰缸、杯子,看上去就和真的一样。

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值得一提的是,这个项目是Wayne Dalton一个人制作的。而且运行它并不需要非常高端的电脑配置,用目前主流的电脑硬件就可以达到这种画面效果。稍显遗憾的是,Dalton目前还没有发布这个演示Demo,我们希望他能早日发布它,让我们也能够探索一下《异形》的世界。

视频截图:

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