Xbox官方鼓励玩家:PS5很不错,适合自己的选择最棒

Xbox 次世代主机在全球各地预约的具体开放时间现已发布,Xbox 官方推特也转发了这一消息。不过有玩家表示,虽然更喜欢 Xbox 主机,但因为身边的朋友都选择了 PS5,他们不得不放弃 Xbox 而投向 PlayStation。

对此 Xbox 官方也进行了非常暖心的回复,表示和朋友一起玩游戏是非常有意义的事情,PS5 主机看上去也很棒,是个不错的选择,他们也可以通过 XGPU 订阅继续享受 Xbox 的服务。

Xbox 官方推特的回复:

“做出最适合你自己的选择就好了,朋友!PS5看起来是一个非常棒的次世代主机平台,我们很高兴与你有这么多难忘的回忆。而且,就算你并不打算入手一台我们的新主机,也可以在任何时候通过 Android 或者 PC平台享受 XGPU 订阅服务。”

“不要把这视作一件遗憾的事情!能够和朋友一起玩游戏是一件非常有意义的事情,也是非常充分的购入PS5的理由。你可以在之后的任何时候购入一台 Series S/X 主机,或者通过 Android/PC 平台的XGPU来和我们一起游玩!”

此前微软方面曾透露,Xbox Series S/X 主机并不是他们接下来唯一的主角,他们希望凭借着 xCloud 云游戏服务接触更多的潜在玩家,发掘更大的市场。

XSX、XSS各地的具体预约时间

国行Switch现有游戏阵容盘点,及未来登陆游戏分析

2019年12月10日,由腾讯代理的国行Nintendo Switch正式发售,在发售后的很长一段时间内,国行上除了当时同步推出的《新超级马力欧兄弟U豪华版》之外,就再无其他游戏软件登陆。如今已经是2020年9月下旬,还有一个季度就到国行发售一周年,而《健身环大冒险》也成了最新登陆国行Switch的游戏。借着这个机会,今天我们就来看看国行e商店现今的游戏阵容和发售之初有了哪些变化,并预测一下未来还会有哪些游戏软件登陆国行e商店,如果你也同样关注着国行Switch,那本期内容不容错过(以下游戏按国行发售时间排序)。

《新超级马力欧兄弟U豪华版》

国行登陆时间:2019.12.10/1.15(实体卡)

游戏类型:动作 国行售价:299元

作为同步推出的护航大作,《新超级马力欧兄弟U豪华版》显然并没有成功撑起国行Switch的场面。”马力欧在全世界都备受欢迎,但显然中国除外”。得承认横版跳跃游戏在国内的受众群体确实很小,甚至会有人说《新超级马力欧兄弟U》除了画面之外和三十多年前的《超级玛丽》又有什么区别?实际上也不会有多少玩家说,买国行就是为了玩这款《新超级马力欧兄弟U》,更多玩家购买国行Switch也都是在期待之后可能会登陆的游戏,这也就让和国行同步推出的《新超级马力欧兄弟U豪华版》的处境一度十分尴尬。

但即使如此,《新超级马力欧兄弟U豪华版》也仍然在任天堂2020年第二季度财报中取得了累计销量744万份的成绩,跻身Switch游戏销量排行榜第十名。作为一款2D马力欧游戏,本作最初在2012年登陆WiiU,是《新超级马力欧兄弟Wii》的正统续作。也许少了点能让玩家记住的亮点,但也仍然是一款容易上手、内容丰富的平台跳跃游戏。对于喜欢横版跳跃马力欧游戏的玩家来说,它也绝对是魅力十足。但评测君相信,即便是已经买了游戏,肯定也有很多小伙伴还没通关,你通关了吗?

《马力欧卡丁车8 豪华版》

国行登陆时间:2020.3.16/4.15(实体卡)

游戏类型:竞速 国行售价:299元

坊间曾经戏称,要不是国行Switch在3.15之前宣布发售《马力欧卡丁车8豪华版》(以下简称:《马车8》)和《超级马力欧:奥德赛》,那腾讯国行Switch很可能会因为欺骗用户而登上央视的3.15晚会。但无论如何,《马力欧卡丁车8豪华版》也都是国行最受瞩目的游戏之一。

在海外,《马车8》是Switch上销量最高的一款游戏,截止到2020年6月30日,《马车8》的总销量已经达到了2674万,时至今日,我们也仍然可以看到《马车8》活跃在各个国家和地区的周销量排行榜上。所以现在问题来了,到底是哪些Switch玩家还没买《马车8》呢?

在国行《马车8》上线之后,国行Switch的运营团队也不止一次地试图在《马车8》上做文章。国行《马车8》先是借鉴了喷射战士2的祭典,推出了国行《马车8》版的祭典活动,从猫狗大战到火锅VS撸串再到甜咸之争,尽管每次参与活动的人数都比较有限,但无论是对国行游戏本身还是对国行玩家来说,这些也都是积极的信号,让我们看到了国行团队确实也在努力打造一个国行Switch的游戏环境。而在今年的China Joy上,国行Switch也推出了首届《马力欧卡丁车8豪华版》巅峰邀请赛活动,这无疑也对《马车8》在国内的影响力起到了助推作用。由于《马车8》是目前为止国行过审游戏阵容中唯一一款以联机要素为主的游戏,也不难推测在未来一段时间内它都将会继续作为国行Switch主推的游戏之一。

《超级马力欧:奥德赛》

国行登陆时间:2020.3.16/4.15(实体卡)

游戏类型:动作 国行售价:299元

和《新超级马力欧兄弟U豪华版》一样,《超级马力欧:奥德赛》也同样是国行游戏库中比较尴尬的一款游戏。作为一款2017年就已经在Switch平台发售且广受好评的游戏,很多早期入手Switch的玩家都已经体验过了它的魅力。而此前没有体验过本作的国行玩家也仍然有另一种渠道来游玩这款佳作:虽然国行卡带无法在海外版Switch上运行,但反过来在国行机上,海外版卡带却是可以正常运行的,并且《超级马里欧:奥德赛》基本上可以完美在国行Switch主机运行。那么,一无发售时间优势、二无价格优势、三无独占优势的国行版《超级马力欧:奥德赛》就显得无比尴尬。虽然游戏很棒,但玩家还是有更多选择。

《汐》

国行登陆时间:2020.5.28

游戏类型:动作 国行售价:58元

在经过长达两个多月只有三部马力欧游戏的窘迫之后,国行e商店终于在2020年5月28日迎来了第一款第三方游戏,由国内的椰岛游戏制作发行的横版跳跃游戏《汐》。本作最初于2017年5月在PC平台发售,获得的评价也是参差不齐,有玩家说这是一款走在国产独立游戏最前端的硬核平台跳跃游戏,也有玩家称它是为了难而难,四大章节,上百个关卡,由于很多场景需要玩家一气呵成,一旦失手就要从头再来,也是让很多动作游戏苦手”望灯兴叹”。

目前来看,《汐》登陆国行e商店之后玩家似乎也不是十分买账。首先游戏本身热度有限,很难激起玩家的购买欲,其次作为一款发售已经有一段时间的游戏,无论是PC上WeGame与Steam这38元的定价,还是海外版Switch上eShop史低24元的价格,都让国行这个58元的官方建议零售价显得毫无优势。很大程度上我们需要承认,《汐》确实就是一款国行Switch用来填补商店的游戏,我们大可做个调查,作为国行Switch玩家,这款《汐》,你买了吗?

《彩虹坠入》

国行登陆时间:2020.5.28

游戏类型:益智 国行售价:68元

在《汐》发售仅一天后,由腾讯旗下的NEXT Studios开发的益智游戏《彩虹坠入》就正式登陆了国行e商店。作为一款美术风格独特的解谜游戏,《彩虹坠入》的黑白画面光影对比十分强烈,只从视觉角度来说无疑能给玩家留下深刻的印象。而在解谜方面,本作也把核心放在了人物本体和影子的切换之间,用光影的切换做出了别具一格的谜题设计。尽管游戏本身流程并不算长,但其中的一些谜题也仍然能给玩家留下深刻的印象,作为一款解谜游戏,《彩虹坠入》本身的游戏素质确实值得称赞。

不过可能仍然是因为发售时间和影响力的问题,《彩虹坠入》在登陆国行e商店之后也没能激起太多波澜,只在发售当天得到了玩家群体间的小规模讨论。不过值得玩家高兴的是,如今这款游戏也已经登陆了海外版的eShop,喜欢本作的海外版Switch玩家也可以入手体验了。

《只只大冒险》

国行登陆时间:2020.7.2

游戏类型:动作 国行售价:78元

同样由NEXT Studios开发的《只只大冒险》成为了首款同时登陆国行和海外版Switch的游戏。作为一款强调双人合作协力闯关的游戏,可以说《只只大冒险》是目前这几款已经登陆国行e商店的游戏中和Switch相性最佳的第三方作品。Switch本来主打的理念就是分享和多人游戏,而这也正是《只只大冒险》的核心。在本作中,玩家将分别操控两个双足机器人,在近30个场景各异的秘境中展开冒险。《只只大冒险》不仅会考验玩家的默契程度,还要考验两位玩家间的信赖程度。有的玩家也许可以借助它增进感情,也有的玩家可能会因为它直接友尽。仅从《只只大冒险》在Switch上的表现来看,评测君认为它确实是一款极度适合Switch平台的游戏,时至今日我也仍然认为这种通过手柄上的两个摇杆来模拟机器人双脚的操作设计十分有趣。

国行e商店欢迎更多第三方游戏登陆,但玩家们希望看到的也是优秀的作品,而非质量低劣的游戏来滥竽充数。作为腾讯旗下的工作室,也可以预见在未来一段时间内,来自NEXT Studios的游戏都有很大概率会登陆国行e商店。

《电竞传奇》

国行登陆时间:2020.7.2

游戏类型:模拟经营 国行售价:58元

同样由椰岛游戏发行的《电竞传奇》和《只只大冒险》在同一天登陆国行e商店。在本作中玩家将扮演一名电竞经理人,管理一家刚刚成立的电竞俱乐部,从招募选手到安排赛程,最终和俱乐部一起站上荣耀的巅峰。可以说《电竞传奇》这款游戏很大程度上是借了前几年国内MOBA游戏大火的东风,其本身的素质是在很难用优秀来形容,而且本作在PC平台也早已停止了更新。《电竞传奇》能登陆国行e商店还是得感谢它早已在PC和手机端过审,相对降低了Switch版的审核难度。可以说这款游戏就只是单纯为了扩充国行e商店而上架的作品,而非玩家期待的游戏。

《跳绳挑战》

国行登陆时间:2020.7.6

游戏类型:其它 国行售价:免费

作为国行e商店首款免费游戏,《跳绳挑战》无疑是目前最受国行玩家欢迎的旗舰作品。作为疫情期间任天堂为了鼓励玩家在家保持运动而自制的”游戏”,或者叫简易的运动软件,这款游戏的操作方式十分简单,玩家只需双手分别拿住Joy-Con,然后有节奏地转动双手,再配合上双腿有规律的跳跃来模拟跳绳动作即可达到运动效果。而且游戏内也会记录玩家每天的跳绳次数和运动时间,此外那只可爱的小兔子也会解锁更多服装,让我们的跳绳之旅显得不那么枯燥。

《跳绳挑战》是一款很有趣的运动软件,也是腾讯和国行Switch团队希望看到的软件,它比游戏更容易出圈,也更容易吸引玩家的关注。目前腾讯还专门为《跳绳挑战》推出了一个微信小程序,在这个跳绳小助手中我们也能看到仍然有很多玩家在每天孜孜不倦地加入挑战,玩家不仅能直接把跳绳数据晒到朋友圈,甚至还能看到全国玩家的排名情况。但是其实评测君很想知道,这个总跳绳排行榜第一名,跳了58.1万次的David老哥究竟是何方神圣?

《霓虹深渊》

国行登陆时间:2020.7.14

游戏类型:动作射击 国行售价:58元

又是一款国行e商店和海外版Switch同步发售的游戏,《霓虹深渊》是一款以横版动作射击玩法为基础的地牢冒险游戏。玩家在地牢中的冒险地图、房间和道具都是随机生成,在地牢中玩家也可以选择不同的进化路线,并会不断遇到更强的敌人和Boss。尽管在一定程度上《霓虹深渊》带着很多成功地牢冒险游戏的影子,但评测君也还是比较喜欢它,不知不觉间我也已经玩了30个小时。不过也得承认,本作在Switch平台上的优化做得并不算优秀。

考虑到国行玩家并没有太充裕的选择空间,《霓虹深渊》确实算得上一款可以解渴的游戏,如果你能对上它的电波,那喜欢上这款游戏也并不算难。

《健身环大冒险》

国行登陆时间:2020.9.3

游戏类型:其它 国行售价:499元

作为登陆国行e商店的第十款游戏,可以说到目前为止,《健身环大冒险》也是国行Switch发售的所有游戏中牌面最大的一个了。这不仅是因为健身环本身极佳的口碑和早已火爆全网的热度,光是登上央视315晚会这件事情就足以说明其得到的认可。而在国行《健身环大冒险》发售时,腾讯也是首次带来了一场直面会,还邀请到了硬糖少女作为代言人,推广力度可见一斑。

对国行玩家来说,这个定价499元的《健身环大冒险》确实让人眼馋。遥想年初疫情期间,很多玩家纷纷加价购买海外版健身环,你还记得你当时花了多少才买到吗?如今在国行《健身环大冒险》正式发售之后,海外版健身环在国内的价格也正逐渐回落趋于稳定,相信对每个国行玩家来说,《健身环大冒险》都十分值得入手。

以上就是目前国行Switch e商店中我们可以购买下载的十款游戏了。发售九个月,也只有十款游戏可供挑选,这样的成绩显然很难让玩家满意。参考目前的情况,尽管腾讯已经送审了很多Switch游戏,但很可能在未来较长一段时间里每个月能过审上架的也只会有一两款。国行Switch,仍然任重而道远。

到目前为止,国行也已经送审了多款任天堂第一方游戏,包括去年12月9日送审的《耀西的手工世界》、去年12月23日送审的《星之卡比:新星同盟》、今年3月18日和《健身环大冒险》一道送审的《超级马力欧派对》、今年4月8日送审的《马力欧网球:ACE》,5月26日送审的《脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的Nintendo Switch脑部锻炼》,以及早在去年就已经宣布将会登陆国行Switch的《宝可梦Let’s Go 皮卡丘/伊布》和《塞尔达传说:旷野之息》。而且到现在也仍然有玩家开玩笑说,可能是因为审核人员还没找到全部900个呀哈哈才导致《旷野之息》没能过审。但实际上参考以往经验,国行版《旷野之息》可能确实需要做出一些改动才能正式上线,至于到底要等到什么时候,我们还是继续拭目以待吧。

而在以上送审的几款任天堂第一方游戏中,评测君个人认为最可能率先过审的会是《超级马力欧派对》。今年上半年受到疫情影响,国内很多家庭都没能团聚,现在国庆中秋长假也已近在眼前,这个时间段很可能会成为一个迟到的春节,让亲朋好友能有机会坐在一起吃一顿团圆饭,好好聚一聚。那么《超级马力欧派对》作为一款优秀的多人派对游戏,无疑可以在这些场合上大放光彩。如果《超级马力欧派对》能赶在国庆节前过审,那评测君相信也会有很多玩家愿意买单。尽管打开这款游戏的机会可能并不是很多,但相较于动辄几百上千的KTV乃至别墅轰趴,一款299的游戏就能换来一下午的欢乐时光,何乐而不为呢?

除了上述的第一方游戏之外,目前国行Switch也有很多第三方游戏已经送审,其中国外作品包括:《歧路旅人》《牧场物语:重聚矿石镇》《舞力全开》《疯狂兔子:奇遇派对》《侍魂:晓》《现尝好滋味超级猴子球》《银白钢铁:伊克斯》《迷你地铁》以及《雷曼:传奇终极版》。而来自国内工作室的游戏则有:《不可思议的皇冠》《恶果之地》《39天到火星》《去月球》外加已经过审的动作游戏《艾希》。

可以看到,目前有可能登陆国行Switch的第三方游戏大多是和腾讯有密切合作的国外厂商。这其中PS4国行版的《侍魂:晓》已经在5月1日上线,相信登陆国行Switch也是指日可待。而育碧旗下几款游戏本身过审难度就比较低,估计在不久的将来我们也能看到这几款游戏出现在国行e商店。这里要特别说明的是,参考之前国行推出的《疯狂兔子:奇遇派对》的试玩Demo,评测君个人猜测这款游戏很可能已经基本制作完成,目前还没发售是因为想要在国行和海外版Switch上同步亮相,所以该作与大家见面的时间应该也不会太晚。而除了上述几款游戏之外,剩下的国外第三方厂商游戏过审时间可能也就成了个未知数,只能先耐心等待了。

至于这几款国内工作室的游戏,我们基本也能看到,它们大多都已经登陆过了腾讯自家的WeGame平台,这些已经过审的游戏再搬到Switch平台上也更容易过审,它们仍然会是填补国行e商店的主力。而这其中已经在海外版Switch上线的《WILL:美好世界》《中国式家长》以及《愤怒军团:重装》等作品登陆国行e商店也只是时间问题。如果有一天我们在国行e商店看到了《隐形守护者》也大可不必惊讶,这些都很有可能。

对国行Switch而言,想形成一个良好的环境来积极发展仍然是一件困难的事情,路漫漫其修远兮,作为一个支持国行Switch的玩家,评测君也希望能看到国行Switch的进步,毕竟国内的游戏环境也需要一代代玩家来建设,我们经历过了一次主机游戏的断层,也就更加清楚传承的重要性,国行可以发展缓慢,但绝对不能没有。

最后,一直以来都有很多小伙伴私信评测君问是否建议买国行Switch,对此我的回答仍然是,如果有条件,海外版Switch仍然是个了解Switch的最佳途径,但同样,我也仍然支持国行。

本文由小黑盒作者:Rose 原创
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游戏背后(一)《地狱之刃》:当精神错乱,黑暗侵袭时

人们害怕自己看不到的东西,就像孩子惧怕黑暗一样,所以他们编造故事来填补空虚,但那不是真的。

地狱之刃:塞娜的献祭

在2017年的TGA颁奖上,一款名不见经传的游戏《地狱之刃》凭借着自身优秀的素质一举夺得2017年的年度游戏最佳音效设计、最具社会冲击力和最佳表演等三个奖项。而这款游戏也将一个被大众所长期忽视的问题带到了玩家面前,那就是“精神病患者的世界”。

苏纽尔的动作捕捉演员美琳娜

独特的耳语式游戏体验

你或许从未体验过这样的游戏,由于我们的主人公‘苏纽尔’是一个精神疾病患者,所以当我们伴随着这个凯尔特女战士来到压抑,绝望,黑暗的北欧诸神所盘踞的世界时,你的耳边总是会充斥着各种奇怪的幻想声音,她们无时无刻不在动摇你拯救自己爱人迪里恩的决心。也因此游戏在开头就提醒你佩戴耳机体验效果更佳,这种新奇的”耳语式游戏”风格也是让《地狱之刃》如此独特的原因之一。

不仅如此,游戏除了通过幻听和幻象这类典型的精神错乱症状向我们展现精神病患者的世界外,还将另一个更难解释的症状“妄想”在游戏中通过解密的方式呈现在我们面前。在精神错乱者的世界中,他们总是会将我们常人不会想象到的事情联系起来,这些在我们看来只是单纯的巧合或者不值一提的事情,在他们看来确总是有着特殊的,重要的含义。这种现象,游戏的主创们用寻找地图中与印记相似的物品这类独特的揭秘方式表达她眼中的世界。

游戏独特的解密表达方式

还有游戏中的’门‘通过门你可以看到与眼前所见不同的景象,这种对于空间变化的设计也让我联想到另一款恐怖游戏《层层恐惧》中不断变化的空间

《层层恐惧》中变化的空间

而这些过于独特的游戏设计也是引发争议的原因,玩家为了推进剧情,必须忍受着压抑的氛围和耳边的低语,在地图中解迷,并且游戏也没有给出过多的引导,这也导致了很多玩家会出现卡关的情况并且被劝退。好在游戏的战斗部分体验,无论是打击感还是难度设置都足够优秀,因此如果你能挺过艰难的解密部分,享受战斗,并且带入到‘苏纽尔’的痛苦之中,这款游戏绝对会给你带来十分独特的体验。

游戏背后的历史与背景文化设定

我们的主人公被设定为凯尔特人中的皮克特人一族,而她脸上靛蓝色也和皮克特人的‘靛蓝崇拜’有关,这点我们可以在经典电影《勇敢的心》中呼喊着”freedom“的爱尔兰民族英雄”华莱士“看出

《勇敢的心》中的华莱士

在漫长的历史时期,凯尔特人的活动范围曾经历了一个由小到大、再渐次缩减的变动过程。在经历了起起伏伏后在公元795年,维京人入侵爱尔兰岛,皮克特人也因此逐渐消逝。

苏纽尔所在的村子正是由于维京人的侵略而惨遭洗劫,自己的爱人迪利恩也因此离自己而去并被维京人以最残忍的”血鹰之刑“悬挂在树上,苏纽尔由于精神疾病被驱逐出村因此逃过一劫,当她回到村中,迎接她的只有满地的尸体,为了拯救自己的爱人,受到德鲁斯的驱使,希望可以想探索神的世界打败海拉并夺回爱人的生命。

血鹰

血鹰

一般由施刑者亲自动手将受刑者的后背在胸腔附近沿脊柱两侧开两个口子, 然后把肋骨折断,最后用双手将受刑者的肺叶从胸腔中拽出

当肺叶离开胸腔之后 由于压力,足够空间等原因迅速收缩 而受刑者也将因为无法呼吸而窒息而死

由于从后背伸出的两个肺叶 看上去很像收缩后翅膀 因此 俗称这种刑罚为血鹰

而当苏纽尔踏上拯救爱人的那一刻,凯尔特文化与北欧文化也相互融合,共同构建了这个存在于苏纽尔内心中世界。为了见到死神海拉,她必须先击败”火焰巨人,苏尔特尔‘,“乌鸦之主,瓦尔拉文”还有’海拉的狼,芬里尔这些都是来自北欧神话中的神

游戏中设计的怪物

近年来,不论是在国内还是国外,艺术作品中总是会出现传统文化与神话的影子,无论是我们国家的《西游记》还是’希腊神话,北欧神话‘都是如此。而这其中的’北欧神话‘的元素更是多次出现在漫威电影《雷神3》还有索尼游戏《战神》之中。在这些作品中北欧神话都是其主要的灵感来源与视觉风格。

《雷神3》

《战神》

除此之外,游戏中还涉及了有关符号学的相关知识例如我们的主角苏纽尔所配戴的物品,其图案就是“三曲腿图”还有就是我们解谜所看到的图案就是大名鼎鼎的“卢恩文字”当然这些符号也都来自北欧神话,从游戏背后的历史和文化我们也可以看出制作组的考究与用心。

三曲腿图

卢恩文字

卢恩文字

卢恩字母(Runes)又称为如尼字母,是一类已灭绝的字母,用于构成卢恩语,并在中世纪的欧洲,特别是斯堪的纳维亚半岛与不列颠群岛用来书写某些北欧日耳曼语族的语言。

当我们面临黑暗时

游戏的故事内容十分简单,讲述了主人公苏纽尔由于无法接受心爱之人的死去而希望赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉所统治的海姆冥界试图拯救爱人的故事。

我们跟随着苏纽尔的脚步,来到了这个黑暗的地方,这个她自己所搭建的幻想世界,在这里随处可见堆积如山的尸体与面目狰狞的怪物,甚至是不可名状令人恐惧的’死神海拉‘。她无时无刻不在独自面临恐惧,但是为了那个她所不知道的谎言,为了拯救死去的爱人,她只能选择相信并且不断向前成为一个真正的战士。 

黑暗的世界

当你独自一人面临黑暗时,你是否会被黑暗侵蚀而放弃呢?

 当你的耳边不断地低语着你会死在这里时,你是否会动摇呢?

当敌人强大到你难以与之对抗时,你会缴械投降吗?

自从普罗米修斯为人类带来火种开始,我们人类便拥有了驱赶黑暗的能力,那燃烧的火苗为人类带来了文明的进步与希望,但即使如此我们也没有忘记那深刻于基因之中的对于黑暗的恐惧。

由于无知,那时候的人们将患有精神疾病的苏纽尔,看作被神所诅咒的巫女也因此将她独自一人流放至黑暗的森林之中,而所有的族人中只有她的爱人迪里恩一人将她正常对待,也因此她对迪里恩的爱是如此的强烈,强烈到即使独自面临黑暗也要将他的灵魂救回。

苏纽尔与死去的迪里恩

但是死者已去,无论如何我们也无法跨越死亡的障碍,苏纽尔将她内心的挣扎幻化为眼前这个破败的世界,一路披荆斩棘到最后却发现眼前的敌人似乎永远也无法铲除干净,她体力不支倒了下去,她被海拉杀死,而迪里恩的头颅也被丢入大海,镜头一转海拉变为苏纽尔自己,她最后终于接受了爱人已死的事实,选择了与爱人告别,完成自己的救赎,继续向前。

她在煎熬中学会了不要畏惧死亡,因为失去的生活也是没有爱的生活,逃离死亡,只会看到它所投下的阴影,你越是躲避它,阴影就越发壮大,直到你看到的只剩下黑暗,当大限来临,我们必须直面死亡,像朋友一样拥抱它,只有这样我们才不会恐惧,摆脱我们的黑暗。

最后的最后,伴随着歌手VNV·nation resonance精彩的配乐《illusion》与明媚的天空我们继续跟随着她的脚步,成为这个故事的见证者。

优秀的结尾

苏纽尔与地狱之刃的故事也确实没有结束,在2019年的TGA上,微软向玩家展示了《地狱之刃2》的预告片,并且游戏也将伴随着Xbox主机作为首发护航作一起进入次世代。

《地狱之刃2》

当然也希望在这一次,凭借着更加强大的“虚幻5”引擎和Xbox新主机,忍者理论可以进一步的为我们带来她的故事,也让我们继续聆听她的故事。

Xbox新主机

超越第九艺术的存在

虽然没有官方的承认,但是游戏在我们玩家的心中永远是作为“第九艺术”的存在,在游戏结束之后,除了游戏本身包括(出色的配乐,充满深意的文本)等等之外,最让我钦佩的是其背后对于精神疾病患者的人文关怀。

即使不是AAA游戏,《地狱之刃》的投入也是十分巨大的。游戏背后的工作室“忍者理论”付出了巨大的牺牲与妥协,将精神疾病患者眼中的世界展现在我们普通人面前,这一商业上十分冒险的举动却让我们用“游戏”这一充满交互性,极富代入感的方式体验他们的感受,这是我们这个飞速发展的社会所一直忽略,但是却一直存在的问题。

工作人员向精神疾病患者展示游戏

我们一直在说,游戏是第九艺术,但大部分时间这只是玩家们的自嗨,不过“忍者理论”将它变为了现实,他们邀请剑桥精神病专家 保罗弗莱彻但当顾问,希望通过《地狱之刃》游戏这一载体让我们更好的关心现实中我们无法理解的人群。

并且不仅如此,’忍者理论‘也公布了跨学科领域合作项目“洞察计划”希望能用最好的游戏设计和技术与最前沿的临床神经肯学和精神疾病学相互结合来帮助治疗精神痛苦和助力精神康复。

而这在这个人均“网抑云”的时代真的是令人敬佩,在如今高压的社会,在这个摩登时代,有的人无病呻吟,有的人却只能独自承受精神的折磨,这让我想起辛弃疾的诗《丑奴儿·书博山道中版壁》

少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天好个秋。

人们不断地消费着网抑云这个梗,而真正的抑郁症患者和难过的人却被那些无病呻吟的人所牵连,不断地被嘲讽自身的脆弱,这究竟是我们的包容心变弱了,还是娱乐至死的时代所导致的呢?

网抑云

这也让我真的十分敬佩游戏幕后的主创们,当网络上的喧嚣和无知的人们在毫无底线的消费“网抑云”和“抑郁症”时,游戏用一段恐怖通向地狱的救赎旅程将人文情怀传递到我们玩家的脑海中,这也许就是他能夺得年度最具社会冲击力奖项的原因,他做到了游戏所能做到的,也仅有游戏所能做到的极限。

在我游玩《地狱之刃》的时候,我总是被压抑的氛围所笼罩,以至于我必须在游玩一段时间后停下来休息一下。这不仅仅得益于主创描述其是“独立的AAA级游戏”并且拥有不输其他游戏的画面,更重要的是她给了我一个机会,一个让我体验到了平时我所难以想象的精神疾病患者世界的机会。

她让我们玩家可以设身处地的理解“精神错乱者”那绝望却值得被我们理解的精神世界。

我想这或许就是游戏作为第九艺术的模样吧。

 

本文由小黑盒作者:lifeisstrangeMax 原创
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《彩虹六号》9.18测试服改动汇总

这次的更新解决了一批自Y5S3正式服开服以来的问题,以下均为测试服改动调整,并不影响正式服

BUG修复

只列举部分漏洞,详情请点击https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/iv7eqp/sep_ 1820_ y5s3_ test server_ patch_ notes/

游戏性(均已修复)

  • 死亡后声音缺失问题
  • 各地图穿模问题
  • 捡回硬切突破炸药时会有错误的声音效果
  • 死亡后的支援模式下缺少声音效果
  • 切换出盾牌并被近战后,第一人称下盾牌会翻转
  • 若干木屋点位无法捡起拆弹器
  • 若干木屋瞄人缝等恶意使用点位
  • 玩家在木屋外部直升机停机坪附近发生强制碰撞后可能会掉出地图边界

干员及枪械(均已修复)

  • Zero的针孔摄像头表面的贴图问题
  • Zero的针孔摄像头可以重复部署在同一点位
  • Clash的开盾动画可用冲刺键或射击键打断
  • Iana在装备1.5或2倍镜时,分身的枪械会显示其他的倍镜
  • Nokk在趴下开启技能时会使枪离脸更近

本文由小黑盒作者:Steve枫 原创
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《赛博朋克2077》火线夜之城第三章:帮派与配置要求

此次“火线夜之城”直播节目主要介绍了:夜之城六个大区,其中街区的特色各异。而夜之城本身是立体化的,城市呈现垂直分层结构, 每一条街道都有独特的名称。

在游戏中有着多种帮派,玩家将在其中游走接受各方派发的任务。虽然玩家无法加入特定帮派但是可获取帮派定制的武器载具义体和服饰。

在节目最后,CDPR公布了《赛博朋克2077》的官方推荐配置一览,其中显卡方面最低仅需GTX 780或Radeon RX 470,而推荐配置则为GTX 1060或Radeon R9 Fury。

我们在咨询CDPR员工后得到答复,此次的配置推荐针对1080P分辨率下的PC配置,更多详细配置需求会在日后陆续公布。

《赛博朋克2077》官方配置要求(基于1080P):

游戏将于11月19日与广大玩家见面,敬请期待。

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(上)

本周新作分布相对较为平均,可推荐的总体数量不多,而且有几款跳票到本周的游戏。

不过本周 indienova 发行的《展翅翱翔(Wingspan)》要正式发售啦,支持一波快!!

The Stranger VR

关键字:动作、黑暗奇幻、反乌托邦、冒险、第一人称射击、虚拟现实

发行日期:2020/09/14(暂无中文)

The Stranger 是一款激烈的 VR 战斗游戏,游戏的背景是一个非常细致的异国世界。探索丰富的科幻宇宙,用你的武器和腕刃生存。

Hidden Protector : ROADTRIP

关键字:冒险、角色扮演

发行日期:2020/09/14(暂无中文)

游戏是一款电影化的视觉小说。

它讲述了一个人和一个人工智能在通往天堂的路上的故事。

游戏还展示了人工智能在未来社会中可能的地位。

Final Upgrade(最终升级)

关键字:模拟、策略、沙盒、制作、科幻、基地建设、自动化

发行日期:2020/09/15(中文支持)EA

在失去无数生命之后,人类已经接受了这样一个事实:太空不是为有机生物而存在的。你扮演的是一台人工智能(AI)超级计算机,用来操作太空中的机器。你的任务是在遥远的星球上建立殖民地,并为它们提供无限的资源流动。

从零开始,你必须建立一个由生产站、运输船、采矿船和战舰构成的庞大网络;改善技术并与其他机械派系争夺领土。

Lucid Steam

关键字:轻度 Rogue、牌组构建、回合战略

发行日期:2020/09/15(暂无中文)EA

在一个工程师的梦中,进入一个利用魔法和蒸汽机的力量的机器世界。为了摆脱清醒梦的困境,他们开辟了一条道路并开始探索,但越来越多的不是机器而是形态诡异的怪物开始出现,工程师能摆脱清醒梦的困境吗?

HAAK(勇敢的哈克)

关键字:动作、平台游戏、冒险、类银河战士恶魔城、国内团队

发行日期:2020/09/16(中文支持)EA

开发者就在 indienova 站内,而且发表过很多开发日志,感兴趣的不妨去读读

HAAK 是一款融合了类银河恶魔城元素的末日废土风平台动作游戏。你需要利用多功能能量钩爪组合出独特技能,通过灵活的走位和微妙的出招时机,破解层层谜题,在不断的探索过程中挖掘这个末日世界的终极秘密。

BPM: BULLETS PER MINUTE(BPM:每分钟子弹数)

关键字:动作、冒险、节奏、类 Rogue、第一人称射击、音乐

发行日期:2020/09/16(暂无中文)

在《BPM:每分钟子弹数》,玩家和敌方所有动作都与音乐节拍关联。敌方会伴随史诗般的摇滚乐曲,展开一系列犹如跳舞的攻击动作。这款游戏的设计灵感来源于上世纪 90 年代复古射击游戏,动作迅速而狂热,富节奏感。为躲避对手,玩家可做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作。

每次玩游戏时,玩家的目标是到达随机生成的地牢最深处,一路收集各种武器、能力和道具。这些武器和能力可以彻底改变游戏方式,带来独一无二的通关体验。

Vaporum: Lockdown

关键字:动作、角色扮演、迷宫探索、网格导向动作、复古、即时战术

发行日期:2020/09/16(中文支持

Vaporum: Lockdown 是备受赞誉的蒸汽朋克风地牢探索游戏 Vaporum 的前传。本作是一款基于网格的单人单角色游戏,采用第一人称视角。游戏的背景设定在一个原创的蒸汽朋克世界,灵感源自许多经典老游戏,比如《地牢大师》1 和 2、《魔眼杀机》系列以及后来的《魔岩山传说》1 和 2 等。

Strike Buster Prototype(强袭人形:原体)

关键字:动作、街机、清版射击

发行日期:2020/09/16(中文支持

积累能量,横扫千军!这便是《强袭人形:原体》,一款既复古又现代,玩法独特的新式 STG 游戏。积攒连击、切换武器、收集遗物,消灭如潮水般的敌人和强大的 boss,生存并取得最高分吧!

Atomicrops

关键字:类 Rogue、农场模拟、动作、弹幕射击、农业、开放世界、生存

发行日期:2020/09/17(中文支持

EPIC 独占结束一年后,来了……

耕种。结婚。杀戮。Atomicrops 是一款充满动作情节的轻度 Rogue 类耕种模拟游戏,在浩劫后的废土上,你必须耕种和保卫最后一家农场。

Sokodice

关键字:休闲、放松、推箱子、解谜

发行日期:2020/09/17(暂无中文)

Sokodice 是一款益智游戏,你必须通过大量令人匪夷所思的关卡,将骰子上的数字与指定瓷砖上的数字相匹配。

Cyber Protocol

关键字:街机、赛博朋克、解谜、策略

发行日期:2020/09/17(暂无中文)

想要感觉自己像一个赛博朋克黑客吗?拯救你的朋友,在这款街机益智游戏中,通过击败 100 级的安全系统,拯救你的朋友。

JMPR

关键字:低容错、精确平台、末日

发行日期:2020/09/17(暂无中文)

跳票过来的。

JMPR 是一款精雕细琢、毫不留情的单人硬核 2D 平台游戏,或者说是“Meatlike”(超级肉食男孩-like),适合最铁杆的平台动作游戏迷。JMPR 将平台游戏精简到骨子里,只专注于提供华丽而精确的动作,而不分心于故事、对话或电影。

下半部分

下半部分明日准时送到,不见不散!

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

Game Connection

2020 年 12 月 9 日至 10 日,Game Connection 即将登陆亚洲,将其成熟的商务对接模式和强大的国际资源带到美丽的历史名城——西安,于此同时 Game Connection 欧洲展在法国巴黎线下举办,这可能是第一场在欧亚两地同时举办的跨洲际游戏展。

自 2000 年创立至今,Game Connection 一直致力于打造全球最高效的游戏商务对接大会,为开发商、发行商、投资方、以及服务提供商等游戏全行业商务决策者提供一个专业的交流平台。该展每年两次分别在法国巴黎(Game Connection Europe)和美国旧金山(Game Connection America)举办。其优质的与会资源,高效的对接模式,以及业界领先的在线会议预约系统 Let’s Meet,获得海内外游戏企业的一致好评。

今年,中国作为 Game Connection 全球拓展的新焦点,成为其首届亚洲旗舰展的举办国。同时,为了最大程度满足游戏行业在疫情期间对国际交流的强烈需求,活动主办方积极创新,推动欧洲展和亚洲展同期举办,以实现“线上+线下”跨洲联动。这将是全球首个洲际游戏商务盛典,在这个特殊的时期尤为可贵!

除了核心商务促进,Game Connection 也一直关注健康游戏生态,并积极支持独立游戏发展。主办方通过独立游戏大奖(Indie Development Awards)为独立游戏开发者提供丰富的国际资源。此次亚洲旗舰展,更是国产独立游戏扬帆出海的绝佳机会。Game Connection 期待更多的中国优质项目参选,我们相信中国创作应登上更大的国际舞台!

本活动免费对所有独立游戏开发者开放。无论您作品处于何种开发阶段,您都可以评比,只需在 9 月 25 日前通过此报名链接(使用英文)提交申请表格:

现在就开始提交
https://indienova.com/corp/gameconnection

如果您的作品被提名,将获得 Game Connection 亚洲旗舰展独立游戏展区的免费展位,在那里您的作品将获得线上线下令人惊叹的商业机会以及曝光度!

活动看点

  • 丰富的全球资源:通过 20 年的积淀,Game Connection 与全球海量游戏公司有着紧密联系。参与独立游戏大奖的优质项目也将获得各种推广机会,借助主办方的业内资源快速提高知名度。

  • 专业的国际评审团:Game Connection 独立游戏大奖评审团由知名大厂的资深人士组成。他们通过专业的眼光发掘优质作品,也可能直接成为您未来的重要合作伙伴。

  • 高质量的公平竞争:您将有机会与来自世界各地的高质量作品同台竞技。评审团采用分开独立投票,公平性得到最大保障,也确保奖项含金量。

部分评审团成员

DEBORAH PAPIERNIK

SVP, New Business Development, Technology and StrategicAlliances – Ubisoft

SAMUEL GATTÉ

Publishing & Product Support SeniorDirector – Bandai Namco

SARITA VIRAMONTEZ

Business Development Manager – MicrosoftStudios

BOB LOYA

Sr. Director, External Development – ActivisionBlizzard 

关于 Game Connection 独立游戏奖

在过去的 12 年里,Game Connection 独立游戏奖一直是众多游戏工作室展示他们创造力和独创性并得到同行认可的地方。其曾在 3 个大洲举办了 25 场颁奖典礼,226 个作品获得了奖项。

Game Connection 独立游戏奖为业界独立游戏团队提供了丰富的资源以及商业机会,旨在帮助独立游戏团队可以更好地展示自己的作品、获得与海内外业界人士交流的宝贵机会。

未来我们期望可以成为中西方独立游戏交流的重要桥梁,为双方的开发商与发行商、平台方建立起稳固及广泛的合作而贡献力量。

部分以往获奖作品示例:

开发商:Frogmind

开发商:SquareEnix

开发商:PIXOWLINC.

开发商:Daedalic Entertainment

开发商:Enigami

开发商:CompulsionGames

开发商:KeenSoftware House

您是否已经跃跃欲试?

请在 9 月 25 日之前提交您的游戏作品吧!

报名地址:https://indienova.com/corp/gameconnection

如果有任何问题,请联系活动负责人:

以及 Game Connection 官方微信公众号:

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(下)

上半部分

WINGSPAN(展翅翱翔)

关键字:桌游、回合制、玩家对战

发行日期:2020/09/18(中文支持

《展翅翱翔》是一款清新有趣,轻松愉快的鸟类主题策略桌游,一部鲜活的交互式鸟类百科,适合 1-5 名玩家游玩,支持在线多人联机和异步联机。作为鸟类发烧友,你的目标是发现和吸引更多的鸟儿加入你的自然保护区。

《展翅翱翔》电子版由官方授权改编,桌游曾荣获 2019 年德国年度桌面游戏奖,权威桌游网站 BBG 家庭类桌游位列世界第一。

The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos(纳赫鲁博王国地下城:混沌护符)

关键字:角色扮演、策略、冒险、回合制、剧情丰富、奇幻

发行日期:2020/09/17(中文支持

踏入纳赫鲁博王国地下城那荒诞有趣的英雄幻想宇宙;在经典、极具挑战的战略 RPG 中带领一堆最不像英雄笨拙的英雄角色;体验一幕幕幽默、惊喜又冒着傻气的冒险。

Medieval Dynasty(中世纪王朝)

关键字:角色扮演、模拟、中世纪、建造、历史、资源管理、制作、生存

发行日期:2020/09/17(暂无中文)EA

探索中世纪广阔的世界,这里充满了危险和神秘!狩猎和耕种你的土地,建造你的家园,并将你的村庄扩展成一个繁荣的中世纪城镇。统治和照顾你的人民,并通过建立你自己的王朝来确保你在历史上的地位。

Goodnight, Lily

关键字:免费、冒险、横向滚屏、黑暗

发行日期:2020/09/17(暂无中文)跳票可能

DigiPen 学生作品。

逃离噩梦成为现实的黑暗世界。当你被自己最恐惧的事情追赶时,请跟随光亮,找到回家的路。

Nevaeh

关键字:动作、2D 平台、解谜

发行日期:2020/09/17(中文支持

因为少女偷走了蝴蝶,村子里所有的光芒都消失了,村子消失进黑暗中。

少女为了复回失去的光芒和村庄,再次向塔走去。

Carrot Heart

关键字:动作类 Rogue、动作、在线合作、迷宫探索

发行日期:2020/09/18(暂无中文)EA

一款合作 rogue-like 游戏,游戏中的敌人多种多样,需要明智的选择武器和不同的战术方案。

从名字也能看出跟兔子有关……

Welcome to Elk

关键字:休闲、探索、风格化、悬疑、手绘、试验性

发行日期:2020/09/18(暂无中文)

正式版来了!

这是一部传记式的冒险游戏,发生在一个与众不同的岛屿上,在这里您遇到的每个角色都有故事可以讲。从怪异而奇妙的事物到黑暗与绝望,所有关于 Elk 的故事都是基于真实的生活故事。

Death Drives A Bus

关键字:休闲、解谜、回合制战术、喜剧

发行日期:2020/09/18(暂无中文)

你是死神,灵魂的黑暗收集者。不幸的是,你的马生病了,所以你需要驾驶公共汽车来代步进行工作。很诡异的设定,哈?

GORSD

关键字:垂直卷轴射击、动作、本地多人、探索

发行日期:2020/09/19(中文支持

好家伙,跳票了一年,不过增加了中文支持。

我们是 GORSD。我们不喜欢你的朋友。

游戏中提供了大量让你的朋友们气急败坏的招术……最后,你的朋友会离开你,GORSD 不会的。

Shape

关键字:步行模拟、探索、氛围

发行日期:2020/09/19(暂无中文)

你从虚空中重生,必须从迷宫中逃脱,唯一的盟友是你的影子。

Shape 是一款试验性的游戏,关于感知和内省。

Doom & Destiny Worlds(天命与厄运:世界)

关键字:生存、开放世界、建造、角色扮演

发行日期:2020/09/19(中文支持

当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?

《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。

The Call Of Paper Plane(纸飞机的呼唤)

关键字:休闲、轻游戏、飞行、国内团队

发行日期:2020/09/19(中文支持)EA

这是一款轻松休闲的探险游戏 通过上下移动纸飞机来躲避障碍物,飞跃田野,城镇,森林等众多场景 听着音乐,让我们和纸飞机一起前往一场未至之旅。

本周其他值得关注的作品

Humble Bundle 新推出超值 Unity 开发资源慈善包!

Humble Bundle 新推出超值 Unity 开发资源慈善包!会持续到月底。

这一次进包的素材很多,也包括一些热门工具,还有几款 Unity 开发的游戏。可以说相当超值!

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第三档($25,约 ¥170)

第四档($29,约 ¥198)

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LeeTGame 的视频介绍

站内会员 @LeeTGame 还特地制作了视频介绍,您可以稍微了解一下。

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