《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防

新运河对比于新咖啡馆,整体改动要更大一些。咖啡馆本身就有比赛图基因,重做成一张比较平衡的地图也相对容易。而一直以地图设计和平衡性稀烂著称的运河,想要不伤筋动骨又使其具有竞技性属实困难。我们可以看到育碧做出的努力,但从效果来看,新运河仍然不是一张理想的竞技性地图,甚至都不是一张合理的排位地图。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 1%title%

我还记得我一开始玩R6时,老运河就爱用枪盾和点里的双胖对枪

育碧的重制至少解决了老运河最为表观的一个问题:过多的外窗。老运河俗称偷人河,一面墙上八个外窗,对于进攻方来说防偷仿佛打地鼠,反应再快也会漏掉一两个偷人的双胖。而过多的点内外窗同时也影响着防守方,老的白三点位,经常出现攻防双方全在两边楼上通过点位外窗对枪的盛况,令人叹为观止。

新运河不仅外窗数量大幅减少,新的地下点位完全取消了外窗(新的红一点位也没有能够成事实威胁的点内外窗了),而且在屋顶等地加了遮挡物,使进攻方开局被偷的可能性大幅度减小(实际上依然很高……)

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 2%title%

几乎是唯一实用的点位外窗

老的运河很像是用一个廊桥连起来的两个赫里福基地一样的单楼梯小地图,而且空荡荡的廊桥可以被进攻方轻易控制,防守方开局必然丢掉半个地图,被压缩在一个狭小的单楼梯建筑物内进行防守,导致几乎没有任何绕后的可能。而进攻方也疲于应付室外偷人。新运河增加了一个整体感相当好的三楼廊桥,而且每个建筑物都有了第二个楼梯,使得建筑间迂回反绕和单建筑内部反绕成为可能,拓宽了防守方的防守区域。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 3%title%

新增的一半在室外的楼梯(迷惑行为.JPG)

第三个算是育碧无心插柳的产物,其实减少外窗之后进攻方的室外施压能力已经很小,而育碧取消了红楼地下的外墙,进一步削弱了这种能力。同时三楼外墙外部已经没有了可靠掩体,更加剧了外墙的鸡肋化。

这个重制有问题吗?

有,大大的有。

1.老运河的核心问题,两楼链接薄弱的问题,到新运河仍然没有本质改观。

两个通道和一个通道的区别有多大?取决于新通道到底容不容易控制。

事实上,点位如果不在白楼,这个新通道仍然难以控制。即使在白楼,控制这个通道也非手到擒来,结果就是,防守方依然会被整体限制在一个建筑物内,只不过因为进攻方的进攻重心偏向三楼,老的二楼通道倒是更容易使用了。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 4%title%

还是这个窗户,新廊桥作为一条新的生命线,却受到两个外窗的直接威胁

2.过于狭小的室内环境和过近的室内交火距离。

承接第一条,新运河实际上仍然是两个半孤立的建筑物拼起来的。育碧为了防止地图太大同时要保证两个建筑物大小均衡,必然不能把室内空间做大,结果就是育碧此前一直贯彻的开阔室内空间和双向长走廊设计在这张图上基本是销声匿迹了。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 5%title%

一个小技巧:站在这个箱子上,往前跑,可以刀掉摄像头,节约一发子弹(滑稽)

室内掩体众多,还有过近的交火距离,这对于防守方的低倍镜高射速武器来说是绝对的福音。而同时,地图仍然显得过大。

在这张图我主动将二点五倍镜换掉了,属实碍事。结果就是,面对依然猖獗的偷人,失去二点五倍镜而且全身暴露的进攻方难以应付。

3.莫名其妙的楼梯

在地图优点上我提过,新运河的一大亮点是原先的两个单楼梯小图都变成了双楼梯中偏小地图。

但是这个新楼梯真的好使吗?

红楼内的新楼梯是高度破碎的,而且三楼的出口直通连接走廊,离进攻方标准Entry的外窗非常近。结果就是几乎没人会选择经常使用这个楼梯在三楼进行迂回。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 6%title%

新的白楼楼梯顶端是个还可以的防守站位

白楼内的新楼梯一半在屋外,虽然新加的室内直楼梯成功沟通了二楼三楼,但是这个楼梯并不适合作为反绕途径,毕竟进攻方在这个点依然是室外进攻为主。

结果就是新加的楼梯其实存在感远远不如老楼梯,配合上第二条——室内环境过于狭小,进攻方的前线和后方并不明晰,导致硬塞进来的新楼梯并不能发挥育碧理想的效果。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 7%title%

高度破碎还有外窗威胁的新红楼楼梯

4.Hatch和垂直威胁

育碧这几张新地图或是新的重制地图都在有意地限制hatch获得的视野——新赫里福基地三楼的几个hatch,只有一个不在地图墙角,而唯一一个不在墙角的hatch上还被围了两个板子强行制造墙角,限制架枪角度。堡垒几乎没有什么意义重大的架枪hatch,服务站的hatch目前来看也仅限于防守方转点使用。新咖啡馆则干脆取消了三楼唯一一个可以威胁二楼图书室内部的hatch。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 8%title%

这是整个新运河垂直收益最大的地方了

运河继续执行这一理念,几乎所有点内hatch都有至少一面墙或者障碍物来阻挡视线,使得hatch能获得的视野极为有限。

而这张地图的垂直进攻也并不出彩,仅仅是在红楼地下和白楼一楼能进行有价值的垂直进攻。

综合起来,进攻方在新运河陷入了困境,在室外进攻被取消的外窗外墙阻拦的同时,室内进攻又缺乏立脚点,也缺乏垂直施压点内的能力。而防守方也不好过,狭小的室内空间和困难的建筑物间迂回极大地增加了防守方站位难度,特别是在进攻方带出Capitao和Lion这种限制位移的干员的情况下。而育碧期待的FLANK强化和偷人消失,似乎并没有出现。这对于育碧的地图重置,可能不是一次完美的尝试。

《彩虹六号》新瓶装旧酒:浅谈新运河的地图攻防 9%title%

新运河三楼外墙外不再有掩体,使得切外墙进攻的风险极大提高,加上外墙里面的部分不再能下包,外墙彻底沦为鸡肋

我是XYZ,我们下期再见。

本文由小黑盒作者:Soldat.xyz 原创
转载请注明作者及出处

分享到:

评论已关闭