微软公布首个《夺宝奇兵:古老之圈》实机游玩演示,首发加入XGP

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在今日举行的微软开发者直面会上, 第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》公布了首个实机游玩演示。据悉,本作由备受赞誉的 Machine Games 团队打造。团队与 Lucasfilm Games 紧密合作,并由贝塞斯达游戏工作室的 Todd Howard 担任执行制作人。

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《夺宝奇兵:古老之圈》背景设定在《夺宝奇兵》和《最后远征》之间, 玩家将在这款第一人称单人冒险游戏中环游世界各地,逐步拼凑线索来解开古老谜团,扮演冒险家与邪恶势力展开竞争。这段旅程将带领玩家穿越梵蒂冈的神圣大厅和埃及的干旱沙漠、到达苏库泰葱翠而沉寂的寺庙以及喜马拉雅山脉的寒冷峰巅。

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“我们的游戏旨在让玩家化身成为这位极具代表性的英雄。”设计总监 Jens Andersson 说道,“通过第一人称的视角,你将有机会真正体会到成为印第是什么感觉。第一人称能让你代入整个世界,用更具临场感的体验尽情探索。而当你面对难关,会如何运用智慧和长鞭突破重围便是乐趣所在。夺宝奇兵的世界充满着各式各样的谜团,你必须出奇制胜,赶在敌人之前抢先夺得珍贵文物。”

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MachineGames能够打造出独特而引人入胜的故事及角色,还能创造出引人注目且难以忘怀的场景,无疑是能够将《夺宝奇兵》打造成现代游戏的完美之选。

“这就像两块拼图的完美契合,”资深动画师Rebecca Elfstrӧm Hidén说道,“我们会想出大胆、甚至有些疯狂的创意,而它们与这个系列非常契合。你会发现这段令人惊叹的冒险深入挖掘了角色的内核,呈现了这个角色最初深深吸引人们的特质,然后我们还打造了宏伟而复杂的场景契合其中。我们的创作基因与夺宝奇兵系列的的精髓自然而然地融为了一体。”

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据悉,夺宝奇兵系列在每位MachineGames开发人员心中都占有十分重要的地位,制作这款游戏就像是在参与一场轰轰烈烈的冒险,还能让人回忆起与家人一起观看系列电影的场景。对一些人而言,他们想将对这个系列的热爱和这些回忆传承给他们的孩子。

“MachineGames团队中有不少人都是夺宝奇兵的粉丝。我们许多人从小看着这个系列的电影长大,也都非常喜爱印第安纳·琼斯这位角色。我们和印第安纳·琼斯有长达数十年的情感连结,”游戏总监Jerk Gustafsson附和道,“即使印第安纳·琼斯不是你童年的一部分,你也一定听说过这个传奇人物。他是一位可亲可敬的英雄,也是一位真正的探险家。我们想参与传承这份珍贵遗产,并且希望能创作出精彩且真实的故事。”

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