海外多家知名公司曝出大裁员,烛龙首款手游《白荆回廊》上线 | 陀螺出海周报

海外多家知名公司曝出大裁员,烛龙首款手游《白荆回廊》上线 | 陀螺出海周报

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

——经过6年的发展,微信平台小游戏累计服务了超10亿用户,每月有4亿玩家在平台上体验产品。其中有60%为男性用户,年龄在20至40岁用户占比达到40%。还有50%用户来自三线及以下城市。

近日,在广州举行的“2024微信公开课PRO”上,微信公开课讲师孟令刚分享了微信小游戏平台的用户特性以及内容洞察。

——第一是包装代入,进游感受以修仙世界为感知。第二是部件换装,采用整体外显变化的多外显模式。第三是在玩法上,不断提升个人的局内养成,开展多样化的现实副本。

在广州举行的“2024微信公开课PRO”上,三七互娱旗下三七网游《寻道大千》微信小游戏运营负责人许少鹏分享了该产品的研发运营思路。

行业要闻🔥

【1】近日,游戏引擎公司 Unity又曝出裁员消息。据Unity 1月8日提交给美国证券交易委员会的文件披露,Unity将在今年3月底之前裁员1800人,约占其现有员工总数的25%。

Unity认为此举将益于公司重新定位核心业务,为长期盈利增长做准备。另外,该公司还表示目前无法合理估算此次裁员的成本和费用,包括员工过渡、遣散费和员工福利等。这已不是Unity首次裁员,自2023年起,Unity便不断曝出裁员消息,如今已是第四轮。在上一轮裁员中,Unity裁减了265人,占其总员工数量3.8%。

【2】多方消息显示,腾讯互娱于1月8日在内部发布了一封名为“春笋计划”的内部邮件。据悉,“春笋计划”将额外增加一定的研发资源投入到新机会尝试、新玩法探索以及有潜力的垂类游戏孵化;同时,“春笋计划”也鼓励年轻人才的成长,会根据产品上线后的具体表现给予更多激励。

【3】1月10日,Valve宣布在花费数月对AI领域的研究以及与游戏开发者的交流后,对使用AI技术的游戏进行了一些政策调整。这些调整旨在为AI生成式游戏提供一套审核规范,使其得以在Steam平台上架。

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【4】1月9日,Sensor Tower发布了 2023 年 12 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。出海手游收入方面,《PUBG Mobile》在印度、美国等市场收入快速攀升,2023年 12月海外收入环比增长 27%,跃居收入榜冠军和增长榜亚军。分析师还指出,随着 12 月下旬 1.6 版本「庸与神的冠冕」的上线,米哈游《崩坏:星穹铁道》海外收入环比提升 46%,跻身收入榜第5名和增长榜第4名。

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【5】1月12日,Sensor Tower公布了2023年12月中国手游发行商全球收入排行榜。在圣诞和元旦长假的带动下,12月全球手游市场内购收入环比增长10%至66.7亿美元,成为2023年收入排名第2的月份,仅次于去年1月,榜单中多家手游厂商相应获得超过10%的环比增长。

Sensor Tower商店情报平台显示,2023年12月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36%。

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【6】1月9日,神州泰岳发布2023年业绩预增公告,预计实现归母净利润8.3亿元-9.3亿元,同比增长53.17%-71.62%;预计扣非后归母净利润7.7亿元-8.7亿元,同比增长73.03%-95.51%。

神州泰岳方面表示,公司游戏业务秉持“聚焦全球游戏市场,研发精品游戏”的发展战略,在中国游戏厂商出海收入排行榜中稳居前列,游戏业务出海收入占比接近九成。

【7】2024年刚过10余天,海外已经有多家知名公司曝出大裁员,为新一年蒙上了一层阴影。

据知情人士爆料,Twitch将在本月裁员500名,占员工总数35%。随后裁员的信息被Twitch官方证实。知名博弈类游戏大厂Playtika同样宣布了一项涉及多达400人,约占员工人数10%的裁员计划。不过以色列员工不受本轮裁员影响。据了解,Playtika目前在以色列雇用了近 1100 名员工。另外游戏聊天平台Discord同样加入到了裁员浪潮,宣布裁员170名,约占总员工数的17%。

【8】1月11日,data.ai发布了《2024移动市场报告》。报告显示,在经历了一年市场发展放缓后,移动市场重新复苏。继2022年同比下降 2% 后,2023 年,用户支出创下新高,达1710亿(同比增长3%)。

【9】近日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在“2023年度游戏IP生态大会”上正式发布了《2023年度移动游戏产业IP发展报告》。

报告显示,2023年1—9月,中国移动游戏IP市场实际销售收入达1322.06亿元,全年收入有望达到历史新高。其中,中国原创IP移动游戏市场实际销售收入726.29亿元,占中国移动游戏IP市场的42.69%,达到近四年最高值。

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【10】1月12日,武汉东湖高新区举办新闻发布会,正式发布《东湖高新区优化数字消费服务生态的若干政策》(简称“光谷数字消费十条”)。“光谷数字消费十条” 围绕壮大产业规模、降低经营成本、支持研发创新、优化发展环境等方面,发布共10项细化条款,以给予直播、电竞相关企业系统、全面支持,提升武汉新城数字消费软环境,促进青年群体聚集。

产品观察👀

【1】《白荆回廊》是一款由上海烛龙信息科技有限公司开发 ,以多维世界为基础架构的策略RPG手游,于2024年1月12日开启不删档测试。游戏采用虚幻引擎开发,立足于独特庞大的世界观,采用2D与3D并重、细腻多样的美术风格,多元化的角色塑造,创新的策略战斗以及丰富的互动及拓展玩法。

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【2】近日,由龙潮阁工作室研发的现代国风3D横版动作RPG游戏《归龙潮》开启了第二次测试。游戏玩法突破了传统横版动作手游的限制边界,将横版冒险、闯关探索、3D动作、机关解谜等要素巧妙地融为一体。

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投融资速递💰

【1】近日,据外媒Games Industry.biz报道,美国游戏开发商Second Dinner进行了B轮融资。融资由Griffin Gaming Partners 领投,投入资金为1亿美元(约合人民币7.17亿元),将用于Second Dinner新游戏的开发以及原创IP的孵化。

目前对于此次合作,双方都认为是个不错的开始。Second Dinner 首席运营官 Matt Wyble表示,将持续加大《Marvel Snap(漫威:瞬战超能)》游戏的投入,同时希望利用双方独特的优势打造新游戏。

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备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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