《最终幻想7:重生》制作人希望游戏能达到《巫师3》相同高度

《最终幻想7:重生》制作人希望游戏能达到《巫师3》相同高度

在即将到来的游戏大作中,《最终幻想7:重生》备受瞩目。近日,该作的联合制作人鸟山求(Motomu Toriyama)在接受外媒GameInformer采访时表示,他希望《最终幻想7:重生》能够达到《巫师3:狂猎》的高度。

《最终幻想7:重生》制作人希望游戏能达到《巫师3》相同高度

鸟山求( Motomu Toriyama )表示,他们深入研究过《巫师3:狂猎》这样的开放世界RPG游戏,并将其作为一个基准。《最终幻想7:重生》的目标是能够达到《巫师3:狂猎》的同等水平,并为玩家提供满意的内容。

作为一款备受期待的游戏,《最终幻想7:重生》转向更广阔的世界,SE希望其拥有更多充实有意义的支线任务也就不足为奇了。自《巫师3:狂猎》八年前问世以来,它已经影响了无数开放世界RPG大作。

《最终幻想7:重生》预计将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台。

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