Gear Carnival 游戏试玩记录 20230613

Gear Carnival 游戏试玩记录 20230613

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# 试玩概况 #

玩家人数:3人

游戏时长:2.1h

回合数:3轮

在本次试玩前做出了以下修改:

1. 增加了初始资源量与每回合获取的币数;

2. 修改了每回合开局前的抽卡规则,玩家可自行决定抽卡比例;

3. 每回合发放资源2矿;

4. 对嘉年华、贸易联盟、铸币的卡牌规则进行了调整。

# 游戏开始 #

初始状态

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从抽牌结果来看,玩家2较为不利:3张机甲牌都是装备,不能构成一套可实装的机甲,事件牌都属于后期牌,第1回合很难使用。玩家3和玩家4持有的多余的核心和底盘很适合交易,但不巧大家都没有拿到【嘉年华】。

就看第1回合大家摸牌的手气了。

回合1

在第1回合中,玩家1顺利摸到并使用了【嘉年华】。大家都顺利在第1回合实装了各自的机甲,证明目前初始资源和回合发放资源是充足的。

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在本次试玩中,每回合摸牌的规则改成了“玩家可以自行决定机甲牌和事件牌要各拿几张”,选择摸牌的过程是公开的,其他玩家可以通过牌的比例来推测摸牌者的持牌情况,或许可以增加一些策略性。

增加资源量确实能缩短玩家从开局到实装机甲之间所需要的回合数。

因为和之前试玩是同一拨玩家,这次已经有玩家开始冲着结局计划自己的资源量和手牌了。玩家4有2张【嘉年华】,有【中型灾害】和【小型灾害】各一张,从手牌看是距离结局最近的玩家了(注:本次试玩版本的结局条件为较早版本,与当前发布版本不同)。

回合2

从上一回合的结算结果来看,玩家3机甲的机甲数值劣势较为明显,很容易成为【掠夺】的目标。而从手牌来看,玩家4结束游戏的概率是最大的:继续攒【嘉年华】,或等待另一张灾害牌。玩家2持有2张【斗兽场】,同样有概率在后续回合中结束游戏,但对应结局的条件较为苛刻,玩家2当前机甲数值不支持玩家2走【斗兽场】路线结束游戏。

每位玩家的策略开始各有各的方向了。

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为了各自的结局目标,大家都开始升级自家的机甲。

玩家1把机甲BP数值叠成这样属于是图穷匕见了,玩家2和玩家3手握【清算】表示情绪平稳,压力直接给到因为急于抽事件卡结束游戏所以没能升级机甲的玩家4。

回合3

游戏和上回合预测的一样在玩家4的回合结束了,但没想到居然是这么结束的。

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事实证明,规划自己的结局时可能还得仔细盯着其他结局条件。在玩家1和玩家3使用【宜居】时都没有注意到世界资源的余量,因而给了玩家4提前结束游戏的机会,否则玩家4手牌还得要一两个回合才能结束游戏,到时胜出的也未必就是玩家4了。

事后大家一起复盘发现,其实玩家2有过一次结束游戏的机会:4张【清算】。但按照胜利条件计算,玩家1将会在该条件下胜出,所以无论怎么考虑玩家2都不能在这一回合中结束游戏,很可惜。

游戏步骤依旧是有些繁琐,但游戏体验尚可,【贸易联盟】总算是不那么鸡肋了,机甲的技能没有在本次试玩中发挥出来有些可惜。

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