《塞尔达传说》开发团队更看重游戏外技能

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今年E3,任天堂在直面会的最后,放出了令任天堂粉丝足以爆炸的消息,2017年的神作《塞尔达传说:旷野之息》,其续作正在开发中,且仍由青沼英二团队负责。近日,在接受IGN采访时,青沼英二透露了团队招人的要求——更愿意招会游戏之外技能的人。

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在2017年,接受纽约时报采访时,著名游戏制作人宫本茂(《塞尔达传说》系列创始人之一)就表示,在招聘游戏开发人员的时候,他会更看中应聘者游戏之外的爱好和技能。

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“我正在一步步的让年轻一代来主导游戏的开发,而不是一直由我们来主导。我在招募团队时,更多的会选择不是非常热衷于游戏的人。因为对他们来说,生活中并不只是有游戏,他们还有其他的兴趣爱好和技能。”

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游戏开发团队不收狂热的游戏粉丝,似乎并不是那么合理。但青沼英二却认同宫本茂的观点,他表示他更喜欢跟那些会潜水啊,爬山还有其他技能的人一起开发游戏,那些人会的技能很有可能就会融入开发中的游戏。正是因为这些要素,海拉鲁大陆才显得这么真实。

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那些会潜水、爬山的成员并不只是简简单单的分享自己的技能,也需要学习新技能。青沼英二还要求整个团队打通自己做的游戏,以此来确保游戏足够好。

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他还表示自己招募团队成员时,想要跟不同背景的人一起工作。他想要他们那各不相同的经历。但是应聘人员最好会日语,这样他就可以方便的跟他们交流了。

本文由小黑盒作者:西伯利亚大狮子 原创
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