作为一个看到柜子动了就立马ALT+F4的玩家,每当我看到恐怖游戏打折史低的消息,第一反应往往是打开视频平台搜索实况,对我而言,看别人被吓到总比自己被吓到要令人舒坦的多。而玩具熊的五夜后宫,则是最适合我这种买了也不敢玩的“云玩家”的恐怖游戏之一。
大多剧情有深度的恐怖游戏,往往都是建立在真实故事的背景基础上;尽管玩具熊的五夜后宫的叙事方式堪称零分作文,但倘若是讲述现实中发生的事情,可就简单得多了。
现实里的“弗莱迪披萨店”
1980年,美国的经济正处于停滞不前的状态,各种公司如雨后春笋般不断冒出,又像在座各位的鸡儿一样很快悄无声息。而ChuckECheese’s的创始人看上了街机游戏与动画带来的经济效益,于是将其结合起来,创立了以“Chuck”老鼠为首的一系列卡通人物乐团,并以此为噱头开了一家结合了街机游乐设施+娃娃秀的主题餐厅。
最初,这些玩偶都是由真人套上服装进行表演,后来考虑到成本问题,全部更换成了机械玩偶,并被摆在餐厅的各个角落进行演出,在当时成为了这个餐厅的一大亮点。以当时的眼光看,这些人偶们的造型确实十分可爱,但现在来看却让人怀疑,那时候的小孩子是受过多大的心灵创伤才会对这样的东西感兴趣,而这些机器人还因为诡异的机械行径路线引发了当时很多话题。
作为一家儿童游乐园,招牌吉祥物Chuck的样子却实在是不讨喜,在那时,尽管电视广告里的孩子们与查克十分的亲密,但现实里要是看到带着一双大眼睛直勾勾的盯着你的老鼠,任谁都会觉得毛骨悚然。
不过,这家餐厅最广为流传的,还是1987之咬的都市怪谈以及1993年枪击案。
1987年,美国科罗拉多州奥罗拉市的ChuckECheese’s儿童游乐园,那时的人们原本在为一个小女孩庆祝她的生日派对。当小女孩想跟游乐园内的一个机械玩偶合影时,玩偶却突然发生了故障,在人们的尖叫声中,玩偶咬掉了小女孩的半颗脑袋和前额叶的部分。尽管小女孩后来活了下来,但餐厅此后被禁止使用机器玩偶,生意也因这次血腥的意外而一落千丈。
而在1993年12月13日,在Chuck E Cheese's餐厅再次发生了一起骇人听闻,犯罪嫌疑人纳森·邓拉普因遭到解雇而产生恨意,于是在这家餐厅用二五口径的手枪射击了餐厅内的四位客人与一名负责人,造成了四死一伤的惨剧。
晚上9点,邓拉普走进餐厅,点了一份火腿和奶酪三明治,玩了一场街机游戏。晚上9点50分,他躲在洗手间里。晚上10:05餐馆关门后,他离开了洗手间。他先是射杀了19岁的西尔维亚·克罗威尔,她当时正在打扫沙拉吧台,她的右耳被近距离击中,受了致命伤当场死亡。随后,17岁的本·格兰特在使用吸尘器打扫时左眼中枪当场死亡。另外一名死者,17岁的科琳·奥康纳跪在地上试图求救,但邓拉普一枪击中了她的头顶。20岁的鲍比·斯蒂芬斯是这次枪击事件中唯一的幸存者。在外面抽完烟后,鲍比·斯蒂芬斯回到了餐厅,一开始他还认为他在外面听到的餐厅传来的声音是里面的小孩打爆气球的声音。
当他走进餐厅,把餐具卸到洗碗机里时,邓拉普从厨房门进来,举起手枪,朝他开了一枪,击中了斯蒂芬斯的下巴,然后他便倒在地上装死。邓拉普随后强迫50岁的商店经理玛吉·科尔伯格打开保险箱。她打开保险柜门后,邓拉普朝她的耳朵开了一枪。当他从保险柜里拿出现金的时候注意到她还在挣扎着挪动时,他又用致命的一枪射穿了科尔伯格的另一只耳朵。解雇邓利普的经理当时不在餐厅。随后,邓拉普带着价值1500美元的现金和从餐馆里偷来的游戏代币逃离了现场。12小时后,邓利普在他母亲的公寓被逮捕。
斯蒂芬斯从后门逃了出来,走到附近的密尔池塘公寓楼,在那里他猛敲一扇门,提醒别人他和其他人在查克起司店遭遇了枪击案。斯蒂芬斯随后被送往丹佛总医院住院,情况良好。当局赶到现场时,他们在餐厅的走廊里发现了两具尸体,在走廊外的一个房间里发现了第三具尸体,在经理的办公室里发现了第四具尸体。西尔维娅·克洛威尔之后被送往丹佛总医院,在那里她被宣布脑死亡。第二天她因伤死在奥罗拉地区医疗中心。
尽管查克起司餐厅到现在依旧维持着营业的状态,但自从开业起餐厅就不断传出各种各样耸人听闻的案件,例如洗手间里无人认领的手枪,吸毒青年在餐厅内聚众斗殴等等;伴随着玩具熊的五夜后宫的火爆,这些陈年往事被人翻出,与游戏的剧情遥相呼应,却又大相径庭。那么,游戏中又有哪些地方和查克起司餐厅有着相似之处呢?
游戏里的弗莱迪餐厅
在游戏中,玩家将扮演“弗莱迪披萨餐厅”的夜间巡逻员“麦克•阿夫顿”,在夜间负责店内财物安全。白天的弗莱迪披萨店是孩子们的乐园,在这里,他们度过了无比充实而欢乐的时光。唱歌的Freddy,一蹦一跳的Bonnie,和孩子们一起吃披萨的Chica,以及满口“eh?”的水手Foxy。然而,每到午夜时分,原本被关闭的玩偶却会莫名其妙地活动起来,甚至开始一步步接近玩家所扮演的“麦克•阿夫顿”的监控室。
他们是来邀请麦克·阿夫顿一起吃披萨的吗?不是,他们是来把他塞进机械玩偶里的。倘若你看到某个机械玩偶幸运的冲进了保安室,对着你尖叫的话。你就会看到你被Freddy强行塞进机械玩偶里,眼珠子错位的场面。
Markiplier永远是我男神。
随着游戏剧情的深入,里面唯一一个还算友好的角色——本体是电话的电话男会通过录音告诉你如何干好自己的工作,以及一些关于弗莱迪披萨店不为人知的往事。比如在第一夜中,他会告诉你“他们以前在白天也可以走动,直到后来发生的87之咬。人体没有了额叶但还是可以活着实在是太神奇了,你知道的对吧?”,说明这个餐厅也曾发生过机器玩偶伤人案件。而在第三晚里,电话男则会告诉玩家:“假如你被抓住以后不想被塞进Freddy玩偶里的话,试下装死!你知道的,全身放松。”想起来什么没?现实里的1993年的博比•斯蒂芬斯同样是靠装死躲过了一劫。
有人分析,黄金弗莱迪之所以是副空壳,也是因为游戏中原本应该被放进黄金弗莱迪的小孩并没有死。
随着游戏的进行,有玩家根据玩具熊的五夜后宫三里的剧情,分析出在玩具熊的五夜后宫一中,四个机械玩偶分别代表四个被威廉·阿夫顿(麦克·阿夫顿的爸爸)在餐厅内杀死的孩子的灵魂,作为弗莱迪娱乐有限公司的创始人,此前威廉·史密斯在弗莱迪披萨店工作,在餐厅内杀死了四个无辜的孩子后将他们的尸体藏匿于机械玩偶中。不久以后,美国卫生部指出人偶发出难闻气味,且在眼和嘴边发现疑似黏液、血液和手印,从而判定餐厅卫生情况恶劣。于新闻中受访的家长,更将人偶形容为“可爱化的动物尸体”。威廉随后被逮捕,但在狱中成功越狱,孩童失踪率依旧不断上升。而餐厅在众矢之的下依旧苦苦经营,最后在麦克·阿夫顿入职同年宣布将于年底结束营业。
而威廉·阿夫顿的孩子因哥哥的调皮在1983年的生日派对上意外被黄金弗莱迪的玩偶咬掉脑部(玩具熊的五夜后宫四),这一次,这个孩子没有1987之咬中那个倒霉顾客那么幸运了。
悲痛万分的威廉将自己孩子的尸体放在了黄金弗莱迪的玩偶中,期望能利用复活机械玩偶的神秘力量复活自己的孩子。只不过这次这股神秘力量似乎没有那么灵验,黄金弗莱迪并没有成功复活,只是作为虚无的灵魂在餐厅内游荡。(这也是为什么玩家在一中并不能实质性的看到黄金弗莱迪,只有在极为偶然的情况下才能看见,且黄金弗莱迪的攻击方式是直接使游戏崩溃,而不是像其他的玩偶一样跳杀)
相比较于查克起司的餐厅,弗莱迪披萨店更充满了灵异的元素,以及关于一个家庭的故事。但玩偶的数量又与查克起司枪击案中的死亡人数一致(以及这个显得有些不伦不类的黄金弗莱迪空壳,某种意义上跟装死的斯蒂芬斯似乎又有着相似之处),两个餐厅中同样出现了1987之咬,不由得让人将虚拟的游戏与真实的现实生活结合起来,给两者都增添了一丝恐怖的气氛。
结语
不同的人对这部游戏的剧情有不同的看法,有人认为这款游戏的剧情立足于查克起司快餐店的枪击案以及都市传闻;有人则认为这个游戏其实是关于阿夫顿一家的故事,关于被遗忘的孩子们的复仇,关于威廉的扭曲心理,以及关于麦克为了他父亲而做出的自我救赎。
不论玩家是从哪个角度思考剧情的,不可否认玩具熊依旧是恐怖游戏史上较为重要的一个里程碑,其独特的游戏机制,利用环境设计和精妙之处制造令人后怕的体验,无不给玩家留下深刻印象。
我是野生皮卡丘,下次见。
本文由小黑盒作者:Mr.野生皮卡丘 原创
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