消逝的光芒2——DLC猩红地带:这世道还是和以前一样强肉夺食

消逝的光芒2——DLC猩红地带:这世道还是和以前一样强肉夺食

Hello大家好!阿霉给大家带来新一期的DLC鉴赏“猩红纽带”与11.10号上架steam平台商店页面。这也是消逝的光芒2人与仁之战首次迎来的剧情dlc(猩红地带)大概游玩时长在7-8小时左右,接下来会针对DLC内容做“浅”层次的分析揭露和内容展示。

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如果你作为新晋玩家想要一开始游玩此DLC内容的话建议先花上10+小时先把主线推进得差不多了,再来体验DLC内容!原因是剧情前置条件是要求可前往“中心区”的硬性条件,以及且具有对应属性上的“合格”(例如“解锁滑翔伞、角色耐力值…”)这些明面属性上的增强让游戏难度变得简单不少,才建议玩家前去体验DLC内容,不然你的通关率、游戏体验感会大打折扣…

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开端

对讲机上传来熟悉的声音,哈肯用高调的声线来传达这一件重大“发现”的喜悦“艾登,艾登,你在吗?”他希望你前往维勒多的指定地点“洗礼堂”,到那里查看到底发生了什么情况。当玩家操控艾登马不停蹄赶往现场的时候,在进入会所时却索要通行密码时却犯了难…“王者可能是你”一张极具诱惑力的标题,艾登看着墙上粘贴着亮眼海报出了神,刹那间就遭到小偷扒手的光顾,他偷取了你身上的钱,玩家需要抓住他并在他口中得到一些重要信息。在经历过万般险阻之后,阴差阳错和这位名为“西罗”小偷组成搭档,一同参与屠杀大厅的冠军角逐之路……其中在竞赛过程中又会发生什么事呢?一面之缘的“搭档”又会给玩家带来何等惊喜呢?这尽在(DLC猩红地带)的剧情内,不妨让我们一起往下看吧…

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DLC猩红地带到底讲述了什么样的故事?

谈剧情,真的特别容易让人口若悬河!许多玩家在游玩剧情之后纷纷表示“剧情老套、故事平淡、但也合乎情理…”玩家们都在各执己见的情况下理性发言。如今褒贬不一的情况下也在表明的情况并不是很“乐观”,在底下有许多玩家抱怨的时长短、剧情烂、售价问题(终极版怨种)…这繁繁出现的问题我都在仔细权衡一下这个dlc是否值得推荐~~

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答案是:当然值得推荐!听我慢慢道来,基于金钱、权利驱动厮杀的屠杀大厅,我们将在那里见证“父为子纲”的故事。虽然在角色演绎中的戏份和塑造并不是特别明显,“西罗”与“艾登”组为搭档的两人发生的事际在故事线占据的戏份并不多,角色塑造上的分级(艾登>西罗=奥加尔=“骷面”)并无特别明显的角色表现让故事呈现变得平淡,再加上没有过多在“西罗”和“奥加尔”父子身上做文章,而身为搭档的两人也并没有一同经历那些精彩的时刻。

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更多的是玩家操控艾登独自一人行动,那种感觉就好像在做永无止境的支线任务一般。好在足量的挑战任务及额外的支线支撑玩家前行探索的脚步,更多的感觉都是在激情战斗中汲取游戏乐趣。当然也可能是权衡游戏性方面的取舍,故事剧情下的父子情变得暗淡无光,但竞赛玩法为主的“跑杀秀”却同样没有表现出该有的震撼效果,被戏称为“剧情版的波扎克”…但实际表现也并非“差”,只不过是剧情缺乏“亮”点!在实质剧情中竞赛玩法几乎冲散了末世下的积攒起来的温情。

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“权力、财富、屠杀殿堂”

在这里,金钱和权利驱动壮大的地下殿堂“屠杀大厅”却成为末日下给富豪们表演演出的娱乐项目。以多种多样厮杀的残忍挑战,在自己喜欢的选手角逐冠军的同时,还能够为自己赢得更多财富,以参赛者“生命”为代价的赌博形式。“要么拳头硬,要么钱包鼓”的游戏潜规则,但实质内容可以让玩家体验超多有趣且具有挑战性的游戏竞赛,也确实在游戏性方面动了心思。

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在西弗勒斯口中得知:“玩家需要完成足够多的挑战任务,才可以进入竞技场与冠军“骷面”一决胜负”。游戏中包含(中等、困难、噩梦)不同等级的试炼竞赛细分为四大类(屠杀、表演、突袭、怪兽战斗),多达16种竞赛关卡设计。在角逐冠军的同时,提升玩家的名誉等级,解锁更高级更具难度的挑战。游戏还贴心地提供简洁明快的名誉排名供玩家参考,竞赛时获得的胜利能让排名产生波动,想必你已经知道该做什么了吧?提高实力,争夺最后的冠军🏆……

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在玩家成功在竞赛中获胜之后就可以获得名誉点数及相关货币,这些获得都可以在屠杀大厅入口兑换在屠杀大厅内出现的决斗武器,相关服饰、面具以及武器模组增加游戏体验的同时还给玩家带来一系列新的东西。其中连接DLC剧情的关键配件“屠杀护臂”会在通关DLC时直接配送到玩家背包内,玩家可以对护臂进行模改,其中具有三个模改扩展槽。玩家可以为其附加“火焰喷射、电击、化学药剂…”等方面进行强化手上的武器。

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“公与不公”

在屠杀大厅参与的挑战赛均以大赛提供的武器作为主要的闯关工具,忌于老玩家标配的3-400+高数值伤害武器在比赛中是没办法使用的。新、老玩家的差距将会在游戏过程中显露出来,从闯关时间、存活率、游戏难度……会出现一些细致化的差别,在角色属性上的增幅都会在游玩过程中转化成非常明显的差距。但总的来说,角色属性数值的高低将间接影响游戏难度。(例如攀爬耐力、弹跳高度、落地方式、反制手段…)对于新玩家而言是更具难度的,相比老玩家会更容易成功闯关的。

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冷笑话之奇葩死法

游戏剧情中还引用古希腊神话中的历史人物:阿喀琉斯(因为后脚根中了一箭,导致死亡)这让我不经想起老滚5里面的经典梗“膝盖中箭”,下意识多看了几眼才发现是后脚根。那这一故事源由是什么呢?阿喀琉斯是凡人珀琉斯和美貌仙女忒提斯的宝贝儿子,忒提斯为了让儿子炼成“金钟罩”,在他刚出生时就将其倒提着浸进冥河,遗憾的是,乖儿被母亲捏住的脚后跟却不慎露在水外,全身留下了惟一一处“死穴”。后来,阿咯琉斯被太阳神阿波罗一箭射中了脚踝而死去。寓意是:即使是再强大的英雄,他也有致命的死穴或软肋。

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其实在故事剧情中依旧适用,当人一旦有了牵挂就有了弱点。在玩家面对与“西罗”战与不战中抉择之时就有非常明显的感觉(当然,很快啊!我直接手起刀落二话不说就了结他)所以致使我没办法以好结局为走向胜利。在亲自手刃“西罗”之后,玩家会在背包里寻找到一个新的装备“西罗的染血软呢帽”,这件装备物品将会被保留且不可售卖,可谓是杀害搭档颁发的“耻辱证”!BE结局表演还将继续,故事内出现的主要角色均以无人生还的结局走向尽头,但对于想重新体验DLC内容的小伙伴就只能开新档重新游玩了…

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改编不是乱编,戏说不是胡说

当我们知道故事剧情上的不足,就可以对剧情上的改编。在我的想法里主要针对“艾登、西罗、奥加尔”三个人结局走向,做进一步的延伸…主要是游戏剧情带给我的感觉差那么点意思!

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在通关之后,在我印象里“西罗”从始至终都是“被庇护”的角色,不管是开篇的丧尸解围到寻找并解救西罗,介于奥加尔老父亲的一句“如果你把西罗当兄弟的话,就不会放任不管”!这句话就触动了我内心深处,保护“西罗”的任务好像真的就已经落在艾登的身上,“搭档”的身份让本就一面之缘的两人相互信任,在聆听完他的故事的时候,想着一个涉世未深的二五仔为了像老父亲证明自己是值得骄傲的。

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“传奇的儿子也可以是传奇”!当“西罗”登上赛场时笃定且充满斗志的眼神中,“渴望胜利”是驱动他努力前行和站在这里的动力。站在这个舞台上尽情展示自己的强大,告诉这里的所有人传奇的儿子一样是传奇…可是“冠军”是多少人梦寐以求的响亮名号呢?代表金钱、权力的象征。但冠军的背后却隐藏着由森森白骨和尸山血海堆垒起来的胜者“阶梯”。但可惜赛场上没有情义可言,唯有胜负与生死。

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改编一:西罗线

承接剧情玩家扮演艾登在竞技场与“西罗”的对峙正式展开…

在一阶段结束之后…名为“该隐”的决斗者摘下面具头套,厚重的头套让他取下困难,然后一脸如释重负的表情。在经历过一阶段的决斗之后,身上的盔甲和战斗痕迹好像映射在“西罗”脸上,青一块紫一块的伤痕让他脸上挂了彩,是那么的狼狈不堪…

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“西罗,怎么是你?”艾登道。

“艾登,我做到了,从众多选手中脱颖而出,走到这里。但不巧的是对手是你!”西罗道。

“你老爹不是告诉你别摊这趟浑水吗?我劝你赶快放弃吧,这可是会死人的,我可没开玩笑”艾登死死盯着他的眼睛。

“别和我提老爹~他总是说我这不行那不行,我要证明给他看,他儿子一样可以成为他的骄傲,能成为改变命运的新传奇”西罗大声说道。

“可你老爸还想着你好好活着呢,他不想你白白送死,我不想跟你动手”艾登再三表示。

紧接着台上的观众和主持不断添柴加火大声吆喝着:决斗~决斗~决斗~“西罗”的战斗欲望又被重新点燃,丢一句“别手下留情”便开始了第二次决斗……而这一次让步将不再是情义上的妥协,是对不公平对决发起的宣战。当玩家顺利击败西罗之时,满身伤痕的“西罗”已经站不起来了。台上的主持人却在一边鼓舞艾登处决掉决斗者“西罗”,“失败者终究要付出生命的代价,只有胜者才有资格活着离开”~

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艾登拾起地上的武器颤颤微微地指向倒在地上的“西罗”。当武器靠近心脏时时候,脑子里回想起与“西罗”一同谈心的时候,他那时候还在侃侃而谈自己的故事,这一切都好像人生跑马灯在眼前轮番上演。一句“你还把他当兄弟的话,你就不会放任不管”打破幻境,重回现实…

“不~我办不到,西罗是我的搭档,我们一定会夺得冠军的”艾登道。

主持人轻蔑地笑道“我怕你一个人根本就做不到,不过还是希望你能做好一同赴死的准备”。说罢,两名头戴面具的壮汉打开竞技场的暗门,那边好像是通往地牢的方向。不好,场地的灯光瞬间熄灭,只留有零星火把和少许烛光,环境光正在被无尽的黑暗慢慢吞没……

“MD,里边的恐怖玩意可不是普通丧尸那么简单,西罗我们得赶快行动!”艾登急切地搀扶起地上的“西罗”,但受伤的两人怎么跑得过眼冒绿光的夜魔呢?在沉重且急促的脚步声夹杂嘶吼咆哮的低吟在快速接近我们,我们被一股强大的力量掀翻倒在地上,零星火光照耀在压在艾登身上的强大怪物,面部扭曲、腐败的夜魔让艾登大脑清醒,还想张大口撕咬艾登的喉咙,好在顺势抵住怪物的喉咙。就在这危急时刻,不知道从哪里飞来的紫外线灯,驱赶着迎面扑来的丧尸军团。抬头观望只见黑色藏匿于面具下沧桑的背影,“奥加尔?”第一时间想到他,作为“西罗”的父亲,拼命守护家人也是不需要任何理由的。而艾登同西罗成功在这次比赛角逐中存活下来,随后嘱托奥加尔带着西罗前往地铁逃离这个是非之地。

但艾登因破坏屠杀大厅的规则,需要在屠杀大厅的地牢内熬过一个晚上,才可以恢复挑战者资格!地牢内不仅囚禁着许多违抗规则的恐怖分子、更多的是倾巢出动的强大怪物。艾登被守卫于黄昏时分押往地牢,落日余晖正在慢慢从墙壁上消失。时不时传来潜藏于地牢内怪物的嘶吼声,冰冷的无尽深渊将迎接我…

“时间就快要到了,我得找个光亮一点的地方熬过今晚”艾登喃喃道。

“艾登艾登,你听得见吗?”传呼机那边传来西罗的声音,但貌似信号不是很好。

艾登应声答道:“能够听到,不过你现在怎么样了,有没有好一些?”

西罗:“没事,还不是多亏你手下留情,没把我干死”随后便是一顿嘈杂的声音,感觉电子干扰加重了不少。“该死地牢信号怎么这么差?不过我从老爹哪里套出来逃离地牢的路线,我来带你出去~”

艾登忽然察觉异样询问“***,你在哪里?不和老爹回维勒多,还留在这里干什么?”

西罗:“我们可是搭档!这地方比你想象的还要危险,我保证你在这里活不过一个晚上,来我这里我带你出去,老爹还在等着我们呢~动作要快!”随后地牢内的原本通明的指示灯全部变成红色,地牢深处蠢蠢欲动的怪物正在慢慢苏醒……

请按T打开手电筒!

任务指示在三百米开外的汇合点,我们得开始往前走了。接收器上收到奥加尔手绘的地牢地图,玩家前往汇合点需要经过两个怪物地牢,中间还需要游过一片水域。但好在距离不是很远。“我们得加快了,时间越晚对我们越不利……”西罗在另外一边催促着。

“准备好就出发吧~”

艾登通过地图快速到达第一个怪物地牢,其中有一部分怪物已经苏醒。从左到右有规律的循环往返着,像极了警戒保安一样。艾登蹑手蹑脚地穿梭在怪物群中间,生怕弄出点什么动静。很顺利地通过了第一个怪物群,紧接着往地图标识的任务点前进…

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艾登很快便到达指定水域,只不过水的颜色特别浑浊,深褐色的液体很难在水下看得清前进方向,不过艾登还是选择淌这趟浑水。腥臭的气味属实让人难以接受,还在水下碰到奇形怪状的物体貌似是残肢断臂…在艾登游过这片水域就即将到达第二个怪物地牢,那里的怪物等级比第一个地牢内的怪物等级不知道高了多少,其中含有数十只“撕咬者、嚎叫者及三两夜魔”,由于时间在路上耽搁太久,大部分丧尸都是已经苏醒的状态。在艾登还在想以何种方式闯过去的时候,一只夜魔利用敏锐的嗅觉察觉到“血液”的味道,开始狂躁起来。艾登才想到游过的那片水域很有可能就是竞技场排下来的残肢断臂和血液,滋养地牢内的丧尸群。

“TMD,快跑!”艾登立马察觉不对劲,转身就跑,这一下子就惊动整个丧尸群。

追逐开始,等级4/4

艾登不顾一切地向前狂奔着,粘稠的血迹沾满全身,而狂奔起来的做法让气味散发得越来越快,不同地牢内的丧尸开始倾巢出动。嘶吼声、嚎叫声、悲鸣声…不绝于耳,各种声音叠加起来就好像死亡前奏,而在我耳中更多的是心跳声,以超高频率蓬勃跳动的心脏。在艾登穿过面前最后的地牢大门的时候反手将门死死锁住,随之而来钢铁碰撞的声音让我吓了一跳。最后艾登通过通风管道顺利见到了缠满绷带的西罗。

艾登:“我TM差点没活过来”

西罗:“没事了,我们很快就能离开这个地方了”

艾登:“怎么?不想拿冠军了吗?”

“你看我,还不是输在你的手下,要是骷面我一准把他按在地上摩擦”西罗一边装着样子说道。

“讲真的,我们是不是真的有点像兄弟的样子了?不过我是不会走的我要在这里打赢骷面。这里距离竞技场100米不到,现在这个时间点骷面大概率会出现在竞技场”艾登打趣说道。

“艾登你在说什么呢?我和你一块去”西罗扯了扯身上的绷带。

艾登摆了摆手说道:“你真是小瞧我了,你在这里也帮不了我,和老爹离开这里,回维勒多好好生活,等我好消息。”言罢径直往竞技场方向去走去,艾登没有回头看,他希望西罗能回到维勒多好好生活,而不是在这权力及资本的战斗中丢掉性命…反观,西罗却以十分笃定的眼神看透艾登的内心,他也并没有十足的把握在骷面的对决中制胜。

可能这一走就可能就是永别。

从始至终都是被照顾的西罗决定去为搭档做些什么,至少能在接下来的事情里帮艾登减轻负担。 一声嘶吼吸引西罗的注意力,他通过通风管道前往声源地。在经过守卫的攀谈得知,“现在竞技场内有一名未知的挑战者越级挑战骷面,现在大概还在缠斗,上级吩咐让我们在适当时候放出猩猩粉碎者打对方一个出其不意。这场好戏会有那新来的好看的~~”

西罗听到之后便知悉一二,而艾登正在与骷面鏖战无心再来对抗这庞大的怪物。西罗决定独自对抗这庞然大物的猩猩粉碎者,在偷袭保卫成功之后便独自一人前往地牢,与骷面的宠物来一场“性命的较量”~~门在缓缓关上的同时,西罗的背影也慢慢消失~~

待到竞技场大门的开启,经历过长达数小时的鏖战,力大无穷的“胖子”终究打不过“敏系专精”的“瘦子”。刚刚放进来的猩猩粉碎者摇摇欲坠倒在地上,背上挂着一个人定睛一看,原来是西罗,他身上又挂满新的伤痕。嘴里还打趣的骂道:“MD,把我丢下自个吃独食,搭档可是要一同夺冠的!”说罢体力不支倒在地上,晕了过去~~写到这里就可以承接游戏剧情内的故事结局平铺直接走向结局就好了!

二创缘由是想针对“西罗”做深层次的角色塑造角色戏份的额外补充,叛逆、年少轻狂、充满斗志的角色性格刻画方面,稍稍花了点心思加了点戏。但对于我而言,出色的故事剧本是可以依靠角色优化来提升剧情感染的能力,想给玩家带来较为深刻的剧情印象以及代入感。但基于文字上的表述远远难以达到影视cg带来的感觉来得直接,但这也仅仅是我个人得一丝构想!(如有写得不好的地方还请见谅)

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面具——将是“胜利者”的象征

讲回剧情,如果说不是因为所谓的权力与金钱这些利益驱使无穷尽的参赛选手,为其丢掉性命,他们可能在平静且安稳的世外桃源漫心生活了吧~~但在这里不是公平竞争的地下赌场,而是资本运作下惨绝人寰的人间炼狱。财富与权力的诱惑让不少人跃跃欲试,想要成为上天眷顾的幸运儿。到头来却是以鲜红的血液浇灌在屠杀大厅的竞技场下,武器上沾满暗红的血液滴答滴答不断往地下滴去,像极了没干的红色油漆一般,相同的颜色还有在同伴冰冷的尸体上,颜色顺着物体边缘慢慢滴落在红毯之上,让那缕红色变得更加浓艳……

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面具下的惊骇表情,视乎已经和死神达成交易一般,走得痛苦。但血红的双手早已促就这样的结局。“胜利者”可以是权力和荣耀的持有者,但戴上面具将是无尽的轮回,这也是为什么主角艾登戴上面具时所抉择的问题……

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“值与不值,皆为主观”

小的总结:DLC猩红纽带更像是一个崭新的挑战副本,它同样是基于病毒肆虐的末世背景,虽然和“救米娅”的剧情分离开,但剧情下的父子情深的故事表现中规中矩,但也不至于“差”的地步!DLC体量也绝对得起49元的售价,普通版玩家表示非常推荐的,相较选购终极版玩家可能会觉得DLC售价过低有点对不起终极版特权该有的样子。当然大家诟病的剧情问题,其实在故事完整度上是可以让大众接受的,对剧情感冒的小伙伴可以购入尝试一下,对剧情不感冒的小伙伴也可以当另类的挑战模式浅浅游玩,也是非常不错的。

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结语

“如果末世下的丧尸足够恐怖,那残存的人类更加畏惧人心。”其中蕴含的穷其一生追求“财富与权力”故事终究需要画上圆满的句号。到底是以继任者承接冠军的传承,还是终止这一悲剧的轮番上演,选择权在玩家手中~~但坏结局下的造化弄人,原本幸福美满、全家团聚的时刻却在“权力、财富”的殿堂上演绎悲剧的戏码,属实让我蚌埠住。“人心已凉,唯有光阴化忧伤”就让阳光来淡化心里的忧伤…

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