盒国日报|《GTA》销量3.85亿份;腾讯卡普空开发《怪物猎人》手游

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盒报茶话间:手游凭借便捷性、快节奏、社交性和低门槛等特性,成为了现代人重要的休闲娱乐方式之一。与此同时,全球手游市场也在不断的扩张,吸引了许多游戏公司推动IP手游化。

那么,如果《刺客信条》《怪物猎人》等游戏IP手游化,你会玩吗?(耽误大伙数秒,参加下文末的投票!)

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游戏聚焦

一、Steam喜加一:大逃杀游戏《赏金游戏》现已转为免费游戏

《赏金游戏》是一款另类的大逃杀游戏,现已由付费游戏转变为免费游戏。50位参赛者同台竞技,在各种随机关卡中连续挑战,每轮将从数个固定关卡之中随机抽取。

在比赛中,每一位玩家在进入关卡前可以选择一个专属的装备:棒球,叉子,拳套。拿起你的装备,有效地淘汰掉与你作对的竞争对手吧。胜者只有一个,除了预判层出不穷的致命陷阱,你还需要提防来自其他参赛者的明枪暗箭。在这场致命的财富争夺战中,你会是主角,还是他人的垫脚石呢。

热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件

二、T2 Q2财报:《GTA》系列累计销量3.85亿,《GTA5》还在卖!

据媒体报道,Take Two发布了2023财年第二季度财报,创收14亿美元,较去年同期增长了62%,营业亏损2.53亿美元,去年同期Take Two利润为2000万美元。

Take Two表示从2023财年到2025财年,他们有87个游戏正在开发,包括24个“沉浸核心游戏”,10个“独立游戏”,38个手游,7个“中等核心游戏”,8个重制/复刻游戏。

以下为游戏销量具体情况:

《荒野大镖客2》销量超过了4600万套,比上个季度增加了100万,《荒野大镖客》系列累计销量现已达到了7000万,上个季度是6800万

《GTA5》销量超过了1.7亿,上个季度是“接近1.7亿”,这意味着过去三个月销量仅100万套(此前一直是500万套),《GTA5》销量增速放缓。《GTA》系列累计销量3.85亿,上个季度是3.8亿

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《NBA 2K23》自9月初发售以来,销量达到了500万套,平均每日活跃200万人,《无主之地3》截止到今年9月,销量达到了1600万,比上个季度增加了100万

《生化奇兵》系列销量接近4100万套,上个季度是“超过了3900万”,《文明》系列销量6300万,比上个季度增加了100万,《NBA 2K》系列销量超过1.3亿,上个季度是1.25亿

三、腾讯天美工作室联合卡普空开发《怪物猎人》手游新作

据媒体报道,天美工作室推特账号昨晚宣布,正在开发《怪物猎人》新作。Capcom 正在与腾讯的 Timi 工作室合作,为移动设备打造一款全新的怪物猎人 Monster Hunter 游戏

这款正在开发中的游戏将重现定义怪物猎人系列的狩猎动作,同时为玩家提供移动平台独有的新游戏体验。《怪物猎人》是 Capcom 的第二畅销系列,截至 2022 年 9 月出货量为 8800 万部,仅次于《生化危机》(1.31 亿部)。

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四、《使命召唤19:现代战争2》全球销售额破纪录,10天内突破10亿美元

据媒体报道,动视暴雪宣布,《使命召唤19:现代战争2》打破了此前《使命召唤9:黑色行动2》在2012年创下的销售记录,销售额10天内突破10亿美元,后者花了15天才突破10亿美元大关。

《使命召唤19:现代战争2》也成为了《使命召唤》系列中销量最快的作品,同时在前10天中,玩家的参与度不断飙升,所有平台累计玩了超过2亿小时及超过10亿场比赛。

使用了《使命召唤19:现代战争2》相同的引擎制作的《使命召唤:战区 2.0》将于11月16日在PC和游戏主机上正式上线,同时也会开启《现代战争2》的第一赛季。

五、《守望先锋2》上线首月玩家超3500万,日活为前作两倍

据媒体报道,在周一的财报会议上,动视暴雪透露:”《守望先锋:归来》第一个月就有超过 3500 万玩家,其中包括许多没有玩过前作的新玩家。”

动视暴雪称《守望先锋:归来》第一个月的平均每日玩家人数是其前作的两倍多。暴雪还表示期待为《守望先锋:归来》提供雄心勃勃的定期季节性更新,引入新的角色、地图和模式,包括计划在 2023 年推出的备受期待的 PvE 模式。

《守望先锋:归来》战斗迎来重大更新,全新 5V5 战斗模式登场。在全新的战斗规则下,每名玩家都拥有比以往更高的个人影响力。与此同时,全新的机动推进地图将带来更为激烈的对战。双方队伍需要争夺机器人的控制权,并将其推向敌方基地。

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六、任天堂公布Q2财报:Switch全年销量将达1900万台

据媒体报道,任天堂公布了第二财季业绩。财报显示,该公司Q2营业利润为1187亿日元(合8.09亿美元)。不过,该公司将本财年Switch游戏机的销量预期下调10%至1900万台。

 任天堂的游戏硬件Switch在截至9月底的第二财季出货量为322万台,累计销量已超1.433亿台。本财年前6个月的销量为668万台,同比下降19%,低于一年前的828万台。任天堂将2022财年的Switch游戏机销量预期从2100万台下调至1900万台。

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