《使命召唤:现代战争Ⅱ》UI系统或将进行分阶段翻新重做

《使命召唤:现代战争Ⅱ》UI系统或将进行分阶段翻新重做

据舅舅党Ralph Valve爆料称,《使命召唤:现代战争Ⅱ》的UI系统或将进行分阶段的翻新重做。

翻译修改自文章:https://whatifgaming.com/ui-ux-overhaul-coming-to-modern-warfare-2/,非本人观点

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随着《战区》和《使命召唤手游》的推出,动视希望将《使命召唤》的界面革新为更现代化的、流线型的设计。因此IW工作室开设了数百个与UI/UX/工程学有关的职位,并从视频网站Hulu和微软招聘到了人才。

尽管在过去三年的整个开发过程中,IW工作室的UI设计团队和人才都在不断壮大,但《使命召唤:现代战争Ⅱ》玩家却认为UI和UX系统晦涩难懂,因为它与《使命召唤》系列以前作品所确立的直观的设计背道而驰。

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设计翻新总是会造成两极分化,一般来说,UI/UX团队需要和其他几个主要部门进行协商讨论,包括美术、设计、质量保证和市场营销等等。最终结果也与修改时间、部门协调和居家工作的情况有关。

不过在与一位同事的交谈中,他提到,为了《现代战争Ⅱ》和《战区2.0》的未来,UI/UX将进行一些修改:“这是一项正在进行中的工作,有很多需要调整的地方[…]更新正在顺利进行”。

看起来,UI/UX将以更加循序渐进的方式分阶段进行改善。几个部门也将继续合作,为第一赛季及以后继续打磨UI和其他界面。

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