小航母测评《瘟疫传说2:安魂曲》:女本柔弱,为姐则刚

小航母测评《瘟疫传说2:安魂曲》:女本柔弱,为姐则刚

2022年就新开一个系列吧,这个系列用心测评一款游戏,不恰饭,不尬吹。好的地方就夸,差的地方也会吐槽。

开头声明

首先感谢小黑盒官方提供的key,但是不代表小航母会尬吹这游戏。

本文可能对于《瘟疫传说2:安魂曲》有些许剧透,请考虑清楚再决定是否阅读

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优化,画面表现,场景设计

首先小航母就开门见山的聊这游戏优化,这游戏优化确实有问题。我是用的是微星GP76游戏本进行测试,搭载的是一块满血RTX3070显卡。在1080P分辨率下,所有画质选项极高,大部分场景只有40~50帧,部分场景到30帧。所有画质全部选择中等,大部分场景60~70帧,极少数场景依旧会掉到30帧,但是也有部分场景帧数接近100帧。可以说《瘟疫传说2:安魂曲》这游戏优化非常不稳定。

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画面方面光影效果确实做得非常不错,小航母给大家举几个例子。例如正午阳光直射能把石头照得发白,夜晚月光照射在水面和泥地上的反光都显得很真实,火光映射在人物模型上都做得非常细腻,甚至光线射进有灰的房间内,灰尘在光线下那种颗粒感都制作得很出色。

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在场景设计方面。和前作有相似的地方,该风景秀丽的地方做得很美,该血腥的地方依旧是尸山血海。运镜有明显学习电影的痕迹,有一部分场景切换做得相当出色,有好莱坞大片的feel了。

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与前作相比也有不同的地方,新作阳光明媚的场景变多了,甚至还有人声鼎沸的市集和庆典。这里小航母得好好夸一下市集场景设计,没有一个小摊贩是复制黏贴的,卖布匹,卖鱼,卖烤肉,卖鸡,卖花,卖家具,卖瓜果蔬菜,除此之外还有撩妹的守卫,以及聊天的渔夫。市井烟火气的氛围做出来了,强如《巫师3》你好好观察其实城里面那些摊贩很多都是粘贴复制,但是《瘟疫传说2》里面,同一个城,里面摊贩都是不一样的。

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新作相较于前作,场景设计更宏大,或者简单地说大场面变多了。关于老鼠的场景设计也有所改变,《瘟疫传说》系列游戏很多测评者都会提到鼠疫(黑死病),毕竟中世纪欧洲+老鼠的组合确实容易让人联想到鼠疫。但是小航母不一样,我很特别。我个人看法《瘟疫传说》关于鼠群的设计应该是借鉴了食人蚁,从地里钻出,畏火惧光,遇到人能疯狂啃食很快吃到现出骸骨,这不都是食人蚁的特性么?

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《瘟疫传说》第一部中的鼠群有点像洪水漫出来一样,淹没大地。《瘟疫传说2》中的鼠群有点像海啸,鼠群甚至能直接冲垮城堡。视觉冲击上《瘟疫传说2》中的鼠群更具破坏性和力量感。游戏中,大地震动时画面抖动也做得比前作更具冲击力。但是前作中老鼠抱团成鼠旋风扑灭火盆的场景,《瘟疫传说2》中并没有出现过。

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值得一提的是游戏的背景音乐相当出色,而且《瘟疫传说2》不仅有官方简体中文字幕,还有中文语音。但是这个中文语音实话实说,水平忽高忽低的。有时候加了过多语气词,显得有点故作可爱,甚至很幼稚的感觉。 但是有些地方语音措辞和语气都很出色,游戏后期雨果那句“此物可蔽日”,结合游戏场景相当出色。

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关于游戏角色塑造

雨果相比于前作确实更乖了,和前作有所不同,前作中雨果更相信妈妈。但是经历过生死之后,很明显《瘟疫传说2》中雨果更信赖的是姐姐。而且在本部游戏中雨果明显成长了,从一开始的逆来顺受,到后面开导女主,指引女主最终选择做正确的事。

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前作中无数人想认作干弟弟的小炼金术士卢卡斯,在本作中虽然很有一段剧情和主角团分离挂机了。但是只要有卢卡斯在的场景,卢卡斯都很carry。甚至可以这样说卢卡斯是整个游戏里面最理智的人,而且卢卡斯的理智并不冰冷。

第二部游戏里还会遇到两个新伙伴,一个是落草为寇的骑士,还有一个是走私犯船长姐姐。骑士哥单挑无敌,船长姐姐则是有一块可以折射光的镜子。游戏中船长姐姐折射光有bug,甚至能让光线无视遮挡穿墙而过。

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反派角色伯爵则是爱上了一个童年缺爱有点精神不正常的伯爵夫人,然后其实这个伯爵更变态,果然只有变态才能驾驭变态。

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至于女主,《瘟疫传说2》越来越劳拉化了,越来越像女战神。不仅有更多杀敌技,在人物塑造上甚至有点偏执,游戏中展现了女主的韧性,也在很多只有玩家才能看见的地方展现了女主内心的脆弱,只不过在弟弟目前要逞强罢了。

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游戏内容及玩法

在游戏内容上,玩家有更多的杀敌技巧和装备,女主甚至有一把十字弩。游戏中有一个物品叫小刀,可以直接消灭一个敌人,也可以打开隐藏箱子。但是小刀是一次性的,而且奇怪的是就算玩家解锁了近战处决杀敌,有小刀的时候还是得默认使用这个算是消耗品的小刀。

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上一部非常鸡肋的陶罐,在本作中获得史诗级加强,可以填入任何炼金药品充当投掷物,甚至能直接AOE杀敌。火把终于可以丢了,甚至还能丢火把点灯。雨果控鼠时会变成第一视角,更具代入感。

玩法上和上一部类似,包含潜入,战斗,驱鼠,解密。解密设计挺有趣,难度确实不高,提示很充足。游戏本身和上一部一样,依旧是剧情推动作为核心。

最大的区别就是,该作动作戏份增多,有不少跑酷关卡,节奏比上一部紧凑。敌人AI系统较为简单,游戏最高难度和最低难度区别不大。

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关于游戏的剧情

女主阿米西亚确实有点上头,甚至有点偏执。身为姐姐的阿米西亚在本作中凡是和雨果有关的事,都变得有些偏执。女本柔弱,为母则刚,但是在游戏中给小航母的感觉,身为姐姐的阿米西亚,比她俩的母亲更像一个母亲。

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游戏的教学内容是融于剧情之中,教学痕迹不是很明显,值得夸奖。但是某些小细节处理的不是很细腻,例如开局养蜂人农场就有点过分。养蜂人误以为姐弟俩是小偷居然直接准备杀人,一个七岁大的男孩和他十几岁的姐姐,没有证据情况下就准备直接杀,姐弟不止一次大喊的说只是不小心走错了。最搞笑的是地主家傻儿子技不如人被姐弟反杀,之后老地主居然摇人又去公路上堵人,然后被团灭。这么野蛮从事什么务农(养蜂)工作啊,这气质不得直接山大王起步?

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关于主线剧情有一部分人说其实正是因为阿米西亚的执念,在一定意义上毁了更多的城市。但是实际上小航母在游玩的过程中看到的是,就算阿米西亚顺从安排,雨果直接去了马赛,马赛也会被毁灭。因为从小岛上一任携者遭遇可以看出,学会就和开局遇到的那个学者福登一样,又菜又装还喜欢当谜语人,对于玛库拉只是一知半解。而且最终也会囚禁雨果导致暴走,马赛城还是会毁灭。

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至于去小岛,毕竟雨果梦到了类似长生泉那样的灵药,尽管最后发现可能是玛库拉的诱导陷阱。姐姐为救弟弟,雨果也只是想活下去,我觉得去寻找小岛无可厚非。小航母玩了游戏,很好奇。老鼠其实也很怕水,为什么没人想到让雨果跟着一艘船一直飘在海上不接触陆地呢?

小岛部分的剧情也算是一个红鲱鱼,给了玩家希望,又把这个希望摔碎。游戏结构就是在小岛设立一个转折,然后把游戏推向结局。在寻找上一任携者的时候,最突出女主阿米西亚的偏执,很多时候雨果已经劝姐姐放弃了,但是强势的阿米西亚依旧选择朝着一条错误的路线前进。

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其实剧情本质和上一部结构没区别,前中期由阿米西亚和小伙伴们来Carry,但最终Carry的依旧是雨果。上一部是化身鼠皇,和大boss老鼠螺旋丸对波。这一部则是让姐姐放下执念,走向救赎。有人说《瘟疫传说2》最后结局是电车难题,小航母个人看法并不算,玩家都没得选。

《瘟疫传说2》雨果用它最后的一丝人性,唤醒了身为女主的理智。女主身为保护人,最终保护了雨果的梦想,保护了给雨果带来短暂快乐时光的美好世界。游戏的结局算是悲剧结局,但是悲剧才容易让人印象深刻不是么?

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《瘟疫传说2:安魂曲》本质上就是《瘟疫传说:无罪》加强版,游戏玩法设计和叙事结构差距不大。本作只是在动作设计,画面视觉冲击力,以及还有战斗方式上增加了内容。小航母通关用了27个小时,那些玩得快的玩家可能只需要20小时就能通关。觉得《瘟疫传说》第一部好玩的玩家,依旧会觉得第二部也很好玩。第二部的优化问题确实显而易见,不过特效开的很低的画面质感其实也能接受。

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小航母个人看法,《瘟疫传说2:安魂曲》可以算是2022年新出的游戏里中等偏上,没玩过前作也可以直接上手该游戏。对于喜欢这类剧情推动为核心,带有一些电影镜头,以及动作冒险内容的玩家。《瘟疫传说2:安魂曲》是值得一玩的,顺便提一下微软XGP会员目前可以免费玩这游戏。

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我是小航母,一个业余的游戏博主,你的关注是我更新最大的动力。#小航母测评#

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