新时代末日百合物语——《鸢之歌》前瞻

新时代末日百合物语——《鸢之歌》前瞻

本文由『王逸』投稿,首发于GameDiary·游戏手帐

我觉得把《鸢之歌》归类到沉浸式AVG要远比把它称之为Galgame更为贴切,正如风域在中国的前辈橘子班一样。他们在作品中加入了一些数值养成要素——这些属性将会揭示更深入的剧情、并影响整个故事的走向。但风域工作室的野心还不止于此,这个故事可能要来的更加深刻而严肃。

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22世纪末,人类受到了“仆从”的攻击,社会秩序被击碎,室外的世界充满了危险的怪物,而整个故事都充斥着一种类似史蒂芬金笔下的紧张氛围。在《鸢之歌》的demo里,我并未得到关于“仆从”的解释——包括它们的相貌、能力、是碳基生命还是硅基生命,但这暂且无伤大雅,把一个后启示录故事的氛围渲染到位要远比厚铺设定更为重要。

如果说您担心整个故事过于严肃以至于会让人有点神经兮兮,那么大可不必担心。主人公九玖,独居于城中艰难生存,并突然邂逅了闯入她家中的陌生少女林楠,这名少女似乎勾起了主人公的一丝回忆….

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如您所见,这是一个末世之下的百合恋爱故事,脑部受创的主人公九玖“老婆丢了”(脚本家语),而突然出现的林楠又唤起了九玖的恋情,这二人的感情会走向何方呢?总体来说,游戏的氛围还算松弛有度,九玖的失禁情节比较搞笑,也凸显出了妹子们的色气。

抛开剧情,我在《鸢之歌》的DEMO里见到了数十张人物CG,质量还算相对稳定,有一种比较复古的典雅感。演出效果也不错,尤其是室外的音效令我印象尤深。Tonymikers老师制作的曲目质量很高,两位声优的发挥也都可圈可点,能够还原人物本身的性格。(九玖:闲踏梧桐,代表作:《忆夏之铃》-铃;《战双帕弥什》-丽芙;《梦末》-唐乐吟。林楠:她放慢步调,代表作:《寄甡》-紫娑;《群星战纪》-盖亚。)

总而言之,期待日后对人物立绘和表情的补正,以及追加更多的BGM。

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批评与展望:

本作的人设与立绘多少有点不协调。很难想象一名裹眼的黑长直妹子居然多少有点恋爱脑,而林楠的运动风服饰和比较直爽的性格也不大适合扮演一个富有神秘感的角色;游戏中的时间限制也有点问题,在阅读大量文本的同时做出限时判断,不如改为仅在抉择时读秒,给予玩家阅读的时间;且本作的主人公是女性,但心理描写也太过直男…

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尽管如此,我也很好奇开发者能利用这套属性系统玩能在正式版中玩出什么样的花来,正如Ark在《Prey》中做出的尝试的一样,如果没有完全沉浸于剧情之中的话,互动环节中的攻关可能会比较艰难。

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《鸢之歌》将于2020年Q4季度发布,价格尚未确定。但根据小道消息,正式版游戏可能在九月底完成。以现在的DEMO来看,制作已经较为完善,但还需要一些调整以及对后续内容的开发,期待风域工作室能够在正式版本中给我们呈现一段身临其境的末世体验。

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