Steam夏日特卖:真·第一人称射击

不会有lsp以为今天还是那种第一人称射击游戏吧,不会吧,不会吧。先来说说三款免费的FPS(吃鸡就不用我介绍了吧..):

CSGO:纯粹的游戏机制之下,是极为硬核的游戏难度和极强的游戏平衡性,枪法是CSGO的核心,还有压枪跟枪点射、急停预瞄定位爆头线、身法走位等等操作。每把武器都有着不同的功能定位,也有的不同的弹夹容量、射速、威力、威力衰减、第一发精准度、压枪散布和移动散布等,警匪的武器还各不相同。除了枪械还有团队的战术配合和各类投掷物,每张地图的投掷位数不胜数,还有拉枪线、双架、瞬爆和单向烟等操作,进攻路线和防守战斗也是多样的。CSGO虽然是免费的,但各种枪械、刀的皮肤和手套可也不免费。

军团要塞2:这款独特有趣的FPS游戏,有着九个特性各异、玩法相互克制的职业,丰富的武器和有趣的机制,良好的竞技性和平衡性,以团队协作为核心的玩法带来了具有策略性的对抗玩法。不同于硬核的雷神之锤和CS,TF2更加娱乐化,操作更加简单,创意工坊也有不少有趣的内容,但是由于V社的不重视,再加上游戏本身很有年头,已经逐渐没落了。

命运2:仅谈免费的部分确实还不错,但这次暗影要塞确实非常的水。命运2登陆Steam后不仅本体是免费的还附赠了年1,游戏有着极佳的射击手感和丰富的游戏内容,但作为一款深度社交游戏却没有与之匹配的系统,对独狼玩家不友好,而且还极度缺乏指引,需要玩家自行摸索。

泰坦陨落2,FPS,支持繁体中文,3.3折,售价62,新史低,性价比良好。

A,能在战役里好好讲故事的FPS已经不多了。泰坦陨落2不仅有着极为流畅的动作设计和体验,还有着极为优秀的战役设计,叙事结构完整、剧情连贯,地图和关卡设计的很不错,除了剧情和战斗外还融入了平台跳跃和解谜,可惜就是流程断了一些。尽管使用了较为老旧的起源引擎,但在精致的美工下画面表现力还不错。当然除了单人战役这一亮点之外,泰坦陨落系列的最大特色自然要属各种机械战甲,除了驾驶员机动性的战斗外,还可以召唤并驾驶各种泰坦,比较可惜的是多人模式一直不温不火。

ps:其实泰坦陨落2一直是一款不错的作品,可惜发售时撞车了使命召唤13和战地1,热度自然是无法与这两个系列相比的。

地铁2033 + 最后的曙光,单款游戏售价为17,均未达史低13,性价比良好:A,独特的FPS体验。地铁系列游戏改编自同名小说,以美苏第二次冷战最终爆发了第三次世界大战为背景,核武器的投入不仅摧毁了城市,还改变了全球的气候,幸存者只能生活在不见天日的地铁中。游戏在FPS的基础玩法中,融入了生存和潜行元素,体验独特,当然游戏的最大亮点在于剧情和末世氛围的塑造。

武装突袭3,模拟游戏,支持简体中文,2.9折,售价35,平史低(史低出现时间20.1.14),性价比良好。

A,拟真度极高。披着FPS游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计的很棒,挑战性十足,除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。

战术小队,FPS,支持简体中文,7.5折,售价100,未达史低56,性价比还可以。

A-,极度硬核。比起FPS游戏,战术小队同样更像是一款军事模拟的软件,游戏的拟真度极高,广阔的地图,没有虚拟心、呼吸回血和小地图显示敌人/队友位置等设定。以真实的战场为背景,玩家需要组成多支小队,根据不同的安排和队长的指挥加入战场,策略性和战术性较强。游戏必不可少的就是开麦交流,小队的队员必须按照队长的指令来行动。游戏有多种不同的兵种,各个兵种有不同的枪械、道具和功能,队长则需要承当沟通指挥、标记地图和设立兵站等工作,比较复杂。

猎杀对决,FPS,支持简体中文,5.4折,售价81,未达史低68,性价比还可以。

A-,玩法新颖的多人对抗游戏,上手难度较高。以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、杀死怪物来获取赏金,同时也需要和其他玩家竞争,标记系统。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等,提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。玩家雇佣的猎人死亡是永久的,光是升满级都很难,对于新手来说并不友好。进入正式版之后,优化和服务器的稳定性都有所提升,但亚服偶尔还是会炸,神仙也不少。

叛乱:沙漠风暴,FPS,支持简体中文,5折,售价49,平史低(史低出现时间19.11.26),性价比还可以。

A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。

影子武士2,FPS,支持简体中文,2.5折,售价28,未达史低11,性价比良好。

A-,简单粗暴的砍杀射爆玩法。游戏中充满了各种血腥暴力的元素。优秀的射击手感和打击感带来了爽快的游戏体验,多种武器搭配不同的宝石,玩法还挺有趣的,但后期流程还是有一定的重复度。剧情较为薄弱,但也并不影响游戏体验,爽就完事了。

杀戮空间2,FPS,支持简体中文,3.3折,售价29,平史低(史低出现时间18.8.28),性价比良好。

A-,无需考虑太多,射爆。以丧尸为题材的多人合作FPS游戏,核心玩法简单粗暴,就是射爆丧尸。游戏最大的亮点除了极高的血腥度和断肢系统之外,还有极赞的配乐。有着多种职业设计,不同的特性和装备,能够组合出多样的玩法。较快的游戏节奏,在高难度下需要玩家间有良好的配合。前期新鲜感较强的情况下玩起来非常有趣,游戏过程也非常紧张刺激,但后期重复度较高,比较枯燥,可玩性会下降不少。

术士计划,FPS,支持简体中文,3.5折,售价14,新史低,性价比还可以。

A-,大人,时代变了。复古像素风格的快节奏FPS游戏,玩法类似于DOOM的经典之作,以射爆各种怪物和BOSS为核心。有趣的是主角是一名持枪的巫师,在射爆敌人的同时还能使用各种咒语来限制敌人。5个风格各异的章节和各具特色的关卡设计,搭配丰富的武器库和可升级的技能系统,可玩性还不错。

HYPERCHARGE: Unboxed,FPS,支持简体中文,8折,售价56,未达史低43,性价比还可以。

A-,有趣的玩法。以玩具为题材,以快节奏FPS玩法为核心的多人合作塔防游戏,玩家扮演玩具兵守卫核心,除了枪械外,还可以布置各种防御塔、陷阱和使用道具强化角色。玩法简单,游戏的地图设计有趣,配乐也非常不错。

枪火农夫,FPS,支持简体中文,6.9折,售价25,未达史低18,性价比还可以。

A-,简简单单的快乐。建模独特,玩法简单,游戏过程极为欢乐的FPS游戏。游戏中的武器由各种植物演变而成,搭配多种不同的模式,玩起来轻松有趣。比较可惜的是现在服务器活人玩家并不多,玩起来也有一定的延迟。

英雄萨姆3,FPS,支持简体中文,1折,售价11,平史低(史低出现时间15.11.25),性价比良好。

A-,我TM射爆。以射爆外星人为主题的快节奏FPS,玩家在整个流程中需要做的只有移动和射爆各种怪物,暴力血腥,玩法简单,爽快感十足。3代有一定的年头,所以无论是画面、建模,还是玩法和关卡设计都是比较老旧的。

子弹风暴:完全版,FPS,官方无中文,0.9折,售价11,新史低,性价比良好。

A-,爽快的动作射击体验。快节奏、玩法爽快的FPS,血腥度十足,除了射爆敌人之外,还有各种结合环境的处决方式,射击手感和打击感都不错。剧情简单,关卡设计良好,流程长度较短,适合找一天的时间一口气通关。

绝境重启:回归,FPS,官方无中文,0.9折,售价6,平史低(史低出现时间18.10.4),性价比优秀。

A-,简单的射爆。融合了赛博朋克元素的复古风格FPS游戏,画质同样非常复古,建模和贴图精细度略有不足,采用了漫画风格的过场,剧情比较简单。游戏的玩法非常简单,玩家使用手头的武器消灭场景中的机器人,当然武器有不同的模式和升级路线,游戏体验爽快。

战地风云5,FPS,支持简体中文,5折,售价134,新史低,性价比还可以。

B+,优缺点并存。以二战为背景的FPS游戏,战役剧情从多名普通士兵的角度出发,寒霜引擎构建出的场景着实不错,但不论是战役玩法、关卡设计还是剧情都比较普通。好在战地系列一直主打的都是多人玩法,多种模式、地图,攻守防的设定搭配不同的兵种、武器和载具,玩法丰富,耐玩性出色。总的来说,战地5延续了1优秀的战场氛围,但实际上也没做出太大的改变,战役做的很糟糕,反作弊系统也一如既往的烂。

ps:6.8更新后,战地5就停更了,入手战地1或许更加不错。

狂怒2,FPS,支持简体中文,3折,售价59,平史低(史低出现时间20.3.24),性价比还可以。

B+,射爆很爽,但各个方面均有不足。废土题材下的开放世界FPS,2代延续了前作的各种背景设定,经过30年的推移后科技也发达了不少。整个废土世界的可探索性比较一般,地形丰富但也有着较高的重复度,互动元素和任务种类单一。主线剧情围绕着三个盟友展开,各自有几种固定类型的任务,剧情存在感较为薄弱。核心玩法FPS爽快感十足,无规则的废土世界自然也少不了各种血腥暴力。武器数量虽然算不上多,但也各有特点,加上随时切换武器的设定和还算有趣的技能树,玩法风格多变。载具多样、功能各异,但只有初始的凤凰可以深度定制和改造,驾驶手感也比较糟糕,整体耐玩性略有不足。

人间地狱,FPS,支持简体中文,7.4折,售价67,新史低,性价比还可以。

B+,玩法尚可,细节仍需打磨。以二战为题材的多人FPS游戏,50对50的设定下,战术配合的重要性远大于枪法,沟通交流自然是不可少的,广阔的地图和较慢的游戏节奏,战场氛围塑造的也不错。多种特性各异的兵种,步兵、炮手、狙击和指挥官等,小队设定大幅的增加了游戏的策略性,狙击手需要搭配观察手,坦克也需要三人小队才能操作。整体还不错,但是许多小细节仍需打磨。

军团1944,FPS,官方无中文,4折,售价44,平史低(史低出现时间20.2.27),性价比还可以。

B+,延迟较为影响游戏体验。二战题材下的多人FPS,虚幻4引擎之下却是非常粗糙的画面。游戏的最大亮点在于独特的枪械牌系统,常规模式中玩家需要在游戏开局时选择使用的枪械,每种枪械都有对应的枪械牌,玩家被击杀时枪械牌数量-1,击杀者拾取后+1。每种枪械的牌数消耗完时,对应的枪械则无法使用。除了常规模式之外,还有节奏较快、随机地图和玩法的街机模式。游戏基本已鬼服,而且官方并没有亚洲服务器,即便是开加速器也会有不小的延迟。

狙击手:幽灵战士契约,FPS,支持简体中文,5.9折,售价58,平史低(史低出现时间20.6.15),性价比还可以。

B+,硬核的射击体验,略显粗糙的细节。本作再度回归线性玩法,多个场景不同的独立关卡,地图层次感十足。画面表现一般,建模和贴图细节都略显粗糙,动作也比较僵硬。狙击需要根据距离、风速风向等因素进行调整,体验真实,丰富的武器道具搭配出不同的玩法,自然少不了最大的特色子弹特写,但玩法还是偏单一,内容也略显不足。

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