《她气红了眼》一部烧脑而精彩的互动电影

近年来,越来越多的互动电影游戏进入大众的视野,从两年前广受好评的《夜班》,到去年在视频网站和直播平台上大火,甚至引起云玩家争论的《底特律:变人》,再到今年年初的优质国产游戏《隐形守护者》,互动电影游戏也有了越来越多的拥趸。

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《她气红了眼》就是一款由来自俄罗斯的开发团队Rhinotales制作的一款互动式电影游戏。游戏采用真人实景拍摄的方式来呈现,玩家的选择也会对剧情产生影响,从而导致不同的结局。

出色的剧情表现

首先,任何以剧情为主要导向的游戏都需要努力做到的一点:代入感。在这一点上,可以说制作组是下足了功夫。

游戏采用了插叙的叙事方式,在侦探追查和凶手逃逸之间来回切换。而切换过程中的镜头运用非常灵活,丝毫没有割裂感。部分场景的关键细节刻画,镜头也给出了特写,比如尸体上的伤痕,和厨房桌上缓慢滴落的油等等。

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厨房中破旧的桌子与缓慢低落的油滴

游戏影片的导演非常懂得气氛的营造。故事发生的场景是酒吧的后台区域,那阴暗的灯光,狭窄的走廊,隐隐约约能听到酒吧嘈杂的声音,加上非常应景的音乐,以及场景和道具之类的细节,都做的十分到位,让玩家身临其境。当凶手藏匿在阴影之中,即将要被发现的千钧一发之际,配合这紧张刺激的背景音乐,让玩家也把心提到了嗓子眼上。

作为影片的重要一环,演员的演技也是十分到位。女侦探的心思缜密,从容不迫;酒吧老板的深不可测,看似配合调查实则心怀鬼胎;以及凶手临危不乱的冷静,都被刻画得淋漓尽致。最令人印象深刻的是演员的面部表情,做的非常细腻,影片镜头中也多次对人物的面部表情给予特写。

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这一幕酒吧老板的表情从惊讶到焦虑再到愤怒,表现得相当出色

初次体验游戏时我本以为我是在操纵女侦探进行破案追查,但实际上游戏的大部分剧情分支选项都是在选择凶手的去向,然后根据凶手的去向,切换到相应的侦探破案的片段,这样的选择方式也可以说是是非常有新意的。在玩家通关游戏,得知事情真相后,才会意识到这样的叙事方式其实是和剧情内容息息相关的,这才体会到制作组高明的叙事技巧。

多周目体验

想要得知故事背后的真相,一个周目是完全不够的。甚至在只玩过一个周目后大部分玩家可能根本没弄懂到底发生了什么。因此强烈建议各位玩家至少刷四边以上,解锁所有的结局。在四个结局结束后,谜团才算真正解开,酒吧老板的秘密,女侦探的真实身份才能得以揭晓,故事的前因后果才算彻底搞清楚。

而且在多周目体验游戏时,因为事先知道了一些线索,再看剧情演出就会发现,看似正常的侦探办案,当事人配合,其实暗藏着许多勾心斗角。一周目时的很多“迷之微笑”,再次游玩时才会意识到其背后的意义(这也让人不得不佩服演员的演技)。

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令人深思的“迷之微笑”

一些缺点

虽然制作精良但该游戏还是有很多美中不足的地方。首先是游戏并没有快进或者是跳过功能,这就意味着在多周目游玩时需要观看大量的重复内容。好在游戏流程确实不长,即使全部从头看到尾,四个周目大概也只需要两个小时的时间。

另外游戏的中文翻译基本全是蹩脚的机翻,大部分句子根本读都读不通,所以玩家至少需要一定的英文(或者俄文)功底才能理解剧情。许多中文翻译的搞笑程度不输于当年的“老头滚动条”。好消息是发售当天制作团队就中文字幕的翻译问题进行了道歉,相信日后定会有所改善。

短小而精致的剧本(剧透预警)

《她气红了眼》这款游戏的流程并不长,一个周目仅有30分钟左右,即使解锁四个结局也只需要两小时左右的时间(甚至来得及退款),但这并不意味着这是一个简单的故事。事实上游戏的故事所蕴含的信息量极高,各种各样的逻辑关系也有点烧脑。如何在30分钟的流程里装下如此之多信息量的剧情,还要留出充足的空间埋下伏笔,刻画细节,不得不说是一个考验,而这款游戏可以说是完美地做到了这一点。

一开始,凶手杀死了酒吧的安保人员,随后就是女侦探闯入酒吧展开调查,游戏的基本剧情从一场追逐与逃逸的博弈展开。玩家为凶手做出选择,使其逃离现场,而当凶手掏出小纸片查看酒吧的地图规划行进路线时,我们意识到凶手行凶并不是一场意外或是酒后乱性,而是一场有准备的有计划的行动。谜团也一同前来:凶手为何要潜入一家酒吧?这是否意味着酒吧背后有什么不可告人的秘密?

而与此同时女侦探与酒吧老板一同调查,追踪凶手。一路上女侦探神乎其神的推测,让她能够紧跟着凶手的步伐。在这期间我们也能发现诸多疑点:酒吧老板似乎一直试图阻止其继续调查下去,好像想要隐瞒什么。直到酒吧老板发现了凶手留给自己的照片,一张关于他的女儿的照片,酒吧老板才明白发生了什么,一边给女儿打电话一边慌忙地走向办公室。这也印证了玩家之前的猜想:这个酒吧老板确实有问题。

随后众人来到了办公室,凶手的身份也终于揭晓:曾经是他的手下,同时也是他女儿的前男友。剧情也开始走向高潮:酒吧的安保人员发现了办公室用于打猎的猎枪不见了,众人纷纷寻找掩体,仿佛一场枪战一触即发。但就在此时,酒吧老板却发现了女侦探背后有烧伤的痕迹。这个细节可以说是故事的点睛之笔,这意味着女侦探的身份也值得怀疑,她也许只是个冒牌货,之前的一切也许都只是演戏。随后玩家也迎来了游戏的最终选择,并且最后得到了不同的结局。

游戏的剧本设计将大量的信息都放在了结局之中,以至于不同的结局所理解到的故事框架截然不同。这也是游戏的多周目体验十分有价值的原因。

总结

优点

  • 短小而精致的剧本,悬疑成分十足。
  • 出色的剧情演绎,给人以极强的沉浸感。

缺点

  • 多周目游戏时没有快进和跳过功能,大量的重复播片。
  • 糟糕的中文翻译,诚意不足。

本文由小黑盒作者:pig_kai 原创
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