游戏中的硬汉精神:这样的男人才最有魅力

前言

无论是在小说、影视作品、动漫作品还是游戏作品中,总会有这样一群男人的身影:有人看似玩世不恭,却对于一些过往耿耿于怀;有人看似颓废不堪,却为了为了某个目标暗中努力;有人肢体残缺,却拥有无法被折断的完整灵魂。他们不管是谁,都有着深邃的眼神和迷人的背影。这样类型的人被我们称之为:Hard-Boiled Man——硬汉。

今天,我们就来聊聊游戏中的硬汉精神。

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游戏中的硬汉精神

第一章 硬汉精神的起源

硬汉精神起源于美国,而时间点的话,就必须追溯到被美国称之为“旧时代”(Old Times)的1920年了。在这一年,美国发生了不少的事情,但只有一件事情是男人们特别关注的:当年的8月26日,美国妇女在经过了70多年的努力后,终于获取到了选举权。

这一瞬间,有一部分的男人们开始恐慌了,他们生怕被妇女们抢夺自己本来的地位。鲁迅曾经说过:“不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。”,所以这群男人是不可能沉默的,那么他们又是通过什么样的形式进行爆发的呢?男人自然不可能真的在肉体上去打击女人,因此,他们妄图从精神上去打击女人。所以答案就是:文学作品。

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说到硬汉文学作品,不得不提的人物就是硬汉派侦探小说鼻祖——达希尔·哈米特了。在他的作品里,你永远可以发现有这么一种女性,娇柔可怜但心机重重,以自己的美貌和性来教唆各种男人为她们做各种事情,机关算尽且两面三刀。她们的本事,丝毫不亚于我国宫斗剧里的各色女性。用这样的方式来贬低女人的德行成了这个流派最重要的核心价值观。

当然了,有贬就有扬,我们绝对会拥有一个不会被这样的女性所蛊惑的硬汉男主角。

在小说《马耳他之鹰》中,有这么一个桥段,非常经典:男主人公萨姆在前面的故事剧情中不但上了女角色布蕾吉德,而且还和其其乐融融,让人觉得他们是一对儿了;可是到了后来,布蕾吉德找到男主萨姆向其求助,妄图不择手段来免除自己的牢狱之灾,萨姆淡淡地对她说:“就让他们绞死你好了,我会想念你的。”

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由约翰·休斯顿执导的电影《马耳他之鹰》

用现代一点的眼光来看,是不是让人感觉萨姆特别直男癌?不过这样的人物性格,也是在当时的男人们对女权意识觉醒的时代背景下所催生出来的,警告男性不可以为女色所诱惑。这大概也是所有硬汉角色都不为女色所动的开端吧。

有趣的是,一般为了衬托主角如此不为女色所动的性格,都会安排一个男配角,各种被女角色诱惑且做出荒唐的事。思前想后,我国最能体现这样效果的,就是《西游记》里的孙悟空和猪八戒了吧,如此经典的作品,如今仍旧活跃在各个游戏之中。

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《非常英雄》中的悟空,也是以硬汉形象出现的

第二章 《战神》:记忆

旧时代的硬汉大多存在于侦探小说中,而小说们大多都是一股脑地顺叙主角的所作所为,用行动来打动读者的心,而鲜有对男主角内心活动的描述。无论是叙述风格还是主角的行为,全都洋溢着一股子直来直去的钢铁直男风格。

随着时代的发展,新世纪的硬汉精神表现方式也得到了进一步地升华——铁血柔情,成了大家最喜爱的人物性格。因此广大的硬汉角色们,集体获得了各自独特的专属元素:记忆。任何一个让人喜欢的硬汉角色,绝对拥有一个沉重且充满痛苦的记忆,而这段记忆,也绝对会成为他所有行为的准则与动机。

说到这里,不得不提一个人——经典动作游戏《战神》中的男主角奎托斯。奎爷拥有着高大威猛的身材、结实有力的肌肉、满载血红印记的惨白皮肤、洪亮有力的声线以及凶神恶煞表情,他独自一人杀遍奥林匹斯众神。拥有如此健壮外形和霸气内在的奎爷,我说他不是硬汉你信吗?

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以一人之力屠光神庭的奎爷

奎爷威武如斯,但成长经历却是痛苦不堪的:有红色印记的亲弟弟被宙斯掳走;被阿瑞斯暗算而误杀了自己的妻女;发现宙斯是自己亲生父亲;母亲被宙斯诅咒变成了怪物而不得不杀掉自己的母亲;被死神塔纳托斯杀掉了自己的弟弟……一个男人,在被众神反复捉弄与背叛之中,终于爆发了。

那些出尔反尔的众神像极了现代社会中官场与商场之间的尔虞我诈,为了权力与利益而你争我夺,将奎爷当成一枚棋子呼来唤去,并让其受尽了命运的玩弄。而奎爷本人,却在这些战斗中,成功地用自己的信念斩断了自己是棋子的事实,为了替亲人与自己复仇而走上了神挡杀神的屠神之路。

奎托斯关于亲人们逝去的记忆,就是他复仇的全部力量来源。

第三章 《鬼泣5》:断臂

其实,除了用“沉重的记忆”这样较为精神一些的方式去体现角色的硬汉精神,有的作品喜欢用更为直观、外在可见的元素来进行人物性格的诠释,比如断臂。《海贼王》中的红发、《烙印战士》的格斯、《合金装备:幻痛》的蛇叔、以及《只狼》中的狼,哪一个不是独臂(甚至独眼)?哪一个又不是身经百战独当一面的硬汉?

于是,“无断臂,不硬汉”成了一种潮流。这样的潮流在今年,又让一个男孩成长为了一个顶天立地的好男儿,他就是来自《鬼泣5》中的男主角尼禄。

今年年初,《鬼泣5》上市了。让老玩家们开心的是,游戏角色依旧是我们熟悉的但丁、维吉尔,当然还有《鬼泣4》的男主角尼禄。值得一提的是,在4代中,尼禄只能算是一个满嘴“姬莉叶”、浑身叛逆气味的奶油小生,非要给他打个标签的话,就只能是“傲娇”了,和“硬汉”二字绝对是完全沾不上边的。

但在《鬼泣5》中,尼禄首先从造型上就让人对其彻底改观:简洁利落的发型、写满沧桑过往的脸庞、由尖变方的下巴、以及不可忽视的义肢。这个义肢的设定大大地增加了游戏的趣味性,一种类型的义肢就能给玩家带来一套新的动作体验,种类繁多的义肢自然是让人有了更丰富的游戏操作体验,CAPCOM的动作游戏之王的称号真不是白得的。

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《鬼泣5》中C位出道的Nero(尼禄)

不过今天既然是聊硬汉精神,那我主要还是从剧情上去分析一二。玩过《鬼泣4》的玩家们肯定都知道,尼禄的右手是一只恶魔之手,拥有强大的力量以及吸收魔具的能力(其中就包括了维吉尔的阎魔刀YAMATO)。

在《鬼泣5》的剧情中,维吉尔为了维持自己的人性而砍了尼禄的魔手,夺回了在四代中给尼禄的阎魔刀。而维吉尔在人性与魔性分离后却压不住魔性,导致魔性分身尤里森暴走,甚至还绑了但丁的两个红颜知己(早就知道维哥看不惯但丁左拥右抱了)。

维吉尔的人性分身V为了压制尤里森而向但丁求助,结果无论是但丁还是尼禄,都不是其对手。在尼禄更新了义肢与但丁找到了纯魔人化的方法后,众人再次踏上了打倒尤里森的战斗。最终战胜尤里森后,V和尤里森重新合体变回了维吉尔,和但丁战了起来。而最终知晓自己是维吉尔儿子的尼禄,魔人化后阻止了自己父亲与叔叔的决斗。

从人物的造型和剧情上的设置不难看出,CAPCOM为了将尼禄塑造成独当一面的硬汉角色可谓煞费苦心:酣畅淋漓的战斗、扑朔迷离的身世、亲情大于仇恨的价值观体现,都将一个曾经的傲娇少年锻炼成了一个可以独当一面的硬汉,最后更是以强大的精神力压制住了魔人化带来的精神压力,以一己之力阻止了两个强大的长辈内斗。

回想起来,竟颇有一种中国式传统家庭中,儿子终于长大当家做主的感觉。事实上,但丁与维吉尔也确实老矣,鬼泣系列将来与恶魔们的战斗故事估计就要由尼禄一人挑起重担来书写了。

他那断掉后又重新恢复的右臂,此刻熠熠生辉。

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纯魔人化的尼禄挡住了但丁和维吉尔二人

第四章 《只狼》:信念

提过了《鬼泣5》中的断臂尼禄,岂不能聊聊让全世界的《只狼》玩家学会写“死”字的断臂之狼?

大家都知道,对一个人物的塑造,最浅显易懂的方式就是用语言和台词来进行诠释了。但是在《只狼》中,主人公狼偏偏又是一个沉默寡言且视死如归的忍者,我们无法从他口中得到太多的信息,只能靠他的行为与抉择来判断他的性格特征。当然,这可能是游戏为了照顾欧美玩家而故意弱化主角个人性格特征以增强玩家的代入感,但是日式剧情的细腻,随着过场动画与NPC的各种交流,总会让玩家们对狼的硬汉精神愈发了解。

相信玩过《只狼》的玩家绝对会记得以下叙述的名场景。

御子在天守阁拒绝了弦一郎的不死契约要求,大喝:“即使一度坠入深渊,赌上性命,必定救回主人,那就是,我的忍者!”

狼曰:“恭迎吾主,如今还请稍等片刻。”

仅仅一两句对白,却将面部表情都没几个的狼那忠诚且坚韧不拔的性格特征,体现得淋漓尽致。

御子最后拜托狼斩断不死,狼下刀了。斩断了不死,斩断了御子,也斩断了狼自己至今存在的意义。如此强烈的冲击力,给整个故事,划下了一个凄美的结局。只有硬汉如狼,才有这样的勇气敢于面对连自己存在意义都否定的、残酷不堪的事实。至今我仍然觉得这一个普通的非隐藏结局,充满着残缺与宿命论的美感,也是最符合硬汉精神的结局。

玩家们在调侃游戏难度时提到的那个“死”字,也许其分量,远远超乎我们的想象。

而能斩断这一切的,唯有信念。

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沧桑至极的脸庞也掩盖不住狼强大的信念

尾声:千锤百炼,才是硬汉!

硬汉这样的角色塑造,虽然最初只是为了打击女性地位的一种文化,但是经由时间的打磨与观众们审美的提高,硬汉角色进入到了各个领域:动漫、电影、游戏等等,随之带来的就是其受欢迎的程度与地位的与日俱增,这大概也是为什么CAPCPM有意将鬼泣的尼禄从奶油小生打磨成中年硬汉的原因之一吧——举个不恰当的例子,一部《小时代》和一部《战狼2》,必须选择看其中一部,扪心自问,你会选择看谁?

如前文所述,硬汉或许有着痛苦的回忆,或许有着狼狈不堪的肉体,或许有着坚守不移的信念,但可以肯定的是——他们都敢于面对自我的真心。“敢说,敢做,敢当”的性格特征,使他们不因过去的悲痛而自怨自艾,不因自身的身体缺陷而自暴自弃,更不会因为命运的折磨而改变内心的信念。

他们像一个个矗立在命运洪流中的道标,任命运跌宕起伏,永远屹立不倒,不卑不亢。

历经千锤百炼(Hard-Boiled),才是真正的硬汉(Hard-Boiled Man)!

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本文由小黑盒作者:逗比鲨鱼哥打游戏 原创
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