《无主之地 3》“莫西的帅杰作抢夺大作战”IGN 7分:率众劫克

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翻译:柳生非情剑 编辑:枚尧

编者按:12 月 19 日,《无主之地 3》发布了战役追加内容「莫西的帅杰作抢夺大作战」。作为四款 DLC 的第一炮,「帅杰作抢夺大作战」的品质无疑十分重要,关系到玩家的季票能否值回票价。IGN 编辑在体验过后,认为这部 DLC 开头平淡却渐入佳境,虽没有太大突破,但足以跟好友一同开刷享乐。

不要误会:我很喜欢《无主之地 3》,但自从这款游戏发售以来,我对它的态度一直摇摆不定。起初在历经了七年的等待后,我极其兴奋,但亲手玩到了游戏后,我又发现很难继续保持这种兴奋感。系列前两作曾让我非常着迷,而《无主之地 3》无法打动我的部分原因就在于它实在太大同小异。不过在体验了游戏的首个剧情 DLC「莫西的帅杰作抢夺大作战」(以下简称「帅杰作」)后,我再一次感受到了《无主之地》当初给我带来的那种悸动感。

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好牌在握

作为《无主之地》系列的老粉,能看到帅杰克再次回归(算是)令人振奋。以下内容不涉及剧透:尽管早已在二代中被正式宣布死亡,但「帅杰作」中依然处处能看到杰克那副自命不凡的嘴脸。考虑到 DLC 的故事发生在帅杰克的太空赌场中,这一切倒也合乎情理 —— 自恋如他,绝不会允许赌场中少了自己的戏份。DLC 同时也向我们介绍了一位新角色,他与二代中的大反派帅杰克颇为相似,不仅仅是在外形上,两人就连性格也如出一辙。

【前方两段涉及剧透,介意请回避】

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正如 DLC 名称「莫西的帅杰作抢夺大作战」所示,莫西(酒吧老板娘,也是帅杰克的前女友)召集了一支队伍来洗劫赌场。自帅杰克死后,赌场的归属权就旁落无主。而随着莫西的行动,新的反派「靓仔哥」跑出来碍事,双方展开了争夺。要想渗透进赌场,玩家首先得找到合适的帮手:首先是安贝尔,一名充满异域风情的前舞女,同时还是个纵火狂;然后是弗莱迪,一个宅男、电脑骇客,梳着恶心的马鬃头,他对时尚的品味也同样不忍直视;还有帅杰克以前的私人裁缝,他现在是一个伪乌托邦式聚落的市长,生活在赌场底下的垃圾堆中。

在这些角色中,我很快喜欢上了弗莱迪,部分原因出自他身上那奇葩的搞笑腰包,以及他那双蓬松的高帮运动鞋。在 DLC 主线里,你会逐一结识这些角色,在完成任务的同时去多了解他们。虽然他们只是些配角,但包括靓仔哥在内,都塑造得比游戏本体要出色一点。作为反派的靓仔哥之所以跳出来争夺赌场,一方面源于他的贪婪,另一方面则是因为他以前经常遭受帅杰克的羞辱。

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在目前《无主之地 3》已出现的反派中,尽管靓仔哥戏分不多,但相比游戏本体的卡吕普索姐弟,我反而更喜欢他一些。不过老实说,在我最喜欢的《无主之地》系列角色榜单中,不会有任何一名《无主之地 3》的新角色上榜。他们不仅没能达到帅杰克这样的经典水准,就连《无主之地 2》DLC「指挥官莉莉丝与避难所大作战」中出现的赫克托上校那种水准也没有达到。

束手束脚

「帅杰作」本身的剧情不算出色,但挺有趣,也有些不错的笑料。尤其是其中一段精彩流程,更是让我乐不可支,而欣赏这种幽默感的前提,是你能够接受《无主之地》系列标志性的荒诞风格,以及那 1980 年代劫案电影(heist movie)式的艺术风。

遗憾的是,在 DLC 的剧情中,这种搞笑亮点出现得太少也太迟,不足以让「帅杰作」超出平均水准。我希望能看见更多这类风格独特的搞笑剧本,但这部 DLC 显然十分保守,只愿意在《无主之地 3》已验证的成功路线上做尝试。

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我花了大概 8小时悠闲地打通了 DLC 的剧情,期间偶尔会偏离主线,做一些支线任务和自由探索。跟主线剧情一样,支线也充斥着各种讨人厌的回忆剧情与毫无意义的物品放置任务。所以总的来说,虽然我很喜欢「莫西的帅杰作抢夺大作战」,但确实花了不少时间才沉浸到游戏里 —— 不过一旦进入了状态,DLC 的乐趣甚至更胜于游戏本体,带来了一段非常《无主之地》式的体验。

在一个任务中,我找到了一张有赌场机器人的桌子,而为了让它搭理我,我又必须跑去相邻的桌子,按下那里的服务铃才行。机器人走了过来,告诉我按错了铃,并指示我去它原先呆着的那张桌子上。于是我只能折返了回去,按响了铃铛,这时那个机器人才飘回最开始的地方提供服务。这是一个挺好笑的桥段,但等到你要去亲自操作整个流程时,就有点太折腾了。

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这个机器人引导我走到楼梯下的一扇门,去那完成一个任务目标 …… 等我完成以后,那里的机器人又提示我回到之前的客户服务中心,跟接任务的机器人对话。这种来来回回的互动方式,让这部新 DLC 散发着 2012 年的繁琐感,而且这种情况发生过不止一次 —— 去找某个角色、取回某个东西、走几步放下这个东西,然后又走回去和刚才那个角色对话。

但是,一旦进入了《无主之地》系列最核心的要素 —— 射击、搜刮战利品、再射、再搜 —— 我在 DLC 中就体会到了几分当初《无主之地 2》与朋友一起开荒的那种快乐。赌场下方的垃圾场有种二代腐蚀洞穴的感觉,不过河流里流动的是恶臭的垃圾,而不是致死的酸液。游戏最后三分之一部分的节奏非常完美,不仅补救了这部开头表现不佳的 DLC,更是锦上添花。

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它让我想起了《无主之地 2》中我最喜欢的一些游戏内容,尽管没有什么创新,但也没有什么创新的必要。比如它就给人一种二代任务「天使不敢涉足之地」的熟悉感,这让我兴奋地叫上了朋友,一起开始了线上联机,就仿佛多年前还在玩 Xbox 360 时那样。当不再用被各种杂事打扰,只用去参与无休无止的大乱战时,DLC 的体验简直棒极了,而且终于不用再看见卡吕普索姐弟烦人的身影了。

值得一提的是,DLC 主要任务里刷到的战利品有些让人失望,我拿到了许多中规中矩的狙击步枪,而且 Boss 战后没有任何真正有价值的掉落物。不过我倒是拿到了一些令人印象深刻(也非常有用)的腐蚀伤害武器,其中一些派上了不少用场。我期待能在这款 DLC 的二周目中刷更多装备,完成更多支线任务,也期待能和朋友一起通关「莫西的帅杰作抢夺大作战」。

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DLC 的 Boss 战不算特别惊艳,不过部分 Boss 设计得挺有趣。当然,在《无主之地》系列里不管什么东西,只要和朋友一起的话就都特别好玩,毕竟,在《无主之地》里真正得到的战利品,不正是我们沿途结交的各种朋友吗?

总评

虽然「莫西的帅杰作抢夺大作战」需要花上一段时间才能进入状态,不过只要热身完毕,游戏很快就会推向高潮。当节奏步入正轨后,我因 DLC 开头表现欠佳而产生的忧虑也随之烟消云散,并发现自己又一次沉浸到了《无主之地》的世界中。射击和搜刮是游戏所有的内容,但这足以再次点燃我对《无主之地 3》的激情。虽然「莫西的帅杰作抢夺大作战」在设计上有些束手束脚,但无论如何,这依然是一款优质的《无主之地》系列作品,足以满足所有人的期待。

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