Q2中国手游发行商收入TOP30:全球吸金超40亿美元,莉莉丝季度环比增长70%

Q2中国手游发行商收入TOP30:全球吸金超40亿美元,莉莉丝季度环比增长70%

近日,Sensor Tower发布了2019年Q2中国手游发行商全球App Store和Goole Play收入排行榜TOP30。其中,绝大多数厂商都是月度收入排行榜的常客,头部位置依旧由腾讯和网易垄断,但从全球范围来看,不少厂商凭借在海外市场的卓越成绩突围。

Q2中国手游发行商收入TOP30:全球吸金超40亿美元,莉莉丝季度环比增长70% 1%title%

据Sensor Tower统计,Q2中国 App Store 手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。

其中,从2018年开始在海外市场发力的莉莉丝涨幅最大,凭借旗下《AFK Arena》等游戏的出色表现,季度环比增长70%,位列中国手游发行商第3名,全球手游发行商第18名。

紫龙游戏收入季度环比增长42%,位列中国手游发行商第7名,全球手游发行商第31名。旗下游戏《梦幻模拟战》在日韩市场表现亮眼,自在韩国上线以来便稳居Goole Play畅销榜TOP10的位置,为紫龙游戏带来了丰厚的营收。

Q2中国手游发行商收入TOP30:全球吸金超40亿美元,莉莉丝季度环比增长70% 2%title%

此外,凭借《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》排名中国手游发行商收入榜第4的Funplus,以及凭《王国纪元》排名第5的IGG,都再次证明了国产SLG在海外的如鱼得水。

排名第11的Firecraft Studios,旗下游戏《消消庄园》融合了模拟经营和消除元素,凭借创意玩法成功突围,位列今年Q2全球 App Store 和 Google Play 手游收入榜第36名。

Q2中国手游发行商收入TOP30:全球吸金超40亿美元,莉莉丝季度环比增长70% 3%title%

Sensor Tower数据显示,2月该游戏全球 App Store 和 Google Play 下载量爆发至1014万次,环比上涨148%,是去年同期的14倍。3月全球收入为历史最高达2390万美元,环比上涨9%,是去年同期的6.3倍。

国家区域方面,无论下载量还是收入,美国都是该游戏最大的市场。2019年上半年下载量前五的国家及份额分别为:美国28.8%,英国5.1%,日本4.9%,中国4.6%,巴西4.6%。收入前五及占比分别为: 美国57.1%,日本11.7%,英国5.2%,德国3.6%,加拿大3%。

值得注意的是,榜单中30个手游发行商Q2全球吸金超过40亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。榜单第30名创智优品在Q2全球手游发行商收入榜位列第92名,也就是说,这批发行商都跻身全球手游发行商收入榜TOP100。

分享到:

评论已关闭