作为一个宝可梦对战玩家,入门前你需要知道的几件事

作为一个宝可梦对战玩家,入门前你需要知道的几件事

2019年11月15日,GameFreak旗下的《宝可梦:剑》与《宝可梦:盾》正式发售。作为第一款登上任天堂Switch的宝可梦正统续作,很多NS玩家都跃跃欲试。

因此,这一篇文章就是关于宝可梦参数和对战的简单介绍和攻略,希望对各位训练师有用。

 

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基础概念

1:个体值

个体值(日文:個体こたい値ち,英文︰Individual values,简称IV),个体值是决定每只宝可梦能力的一组隐藏数值,与其他参数共同决定能力值。第八世代出现的宝可梦总共有六种个体值概念,攻击,特攻,防御,特防,HP(生命值),速度。每一项属性都有其对应的个体值,范围是0-31。

老玩家们常说的6V,就是指六项属性的个体值全部都是31,即最大值。个体值越高,代表宝可梦的某一项能力的最大值就越高。举个例子,假如某只皮卡丘的攻击个体值是31,那么它攻击就比个体值是30的皮卡丘高。通常我们一般用V来表示某只宝可梦的某个属性个体值达到31,用U表示某个属性的个体值为30,T表示个体值为29。

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“最棒”对应的个体值就是31

值得注意的是,并不是所有宝可梦都是种族值越高越好,比如耿鬼,相比6V,耿鬼的攻击种族值为0可能会更好一些。顺道一提,种族值是可以通过孵蛋遗传的。

2:宝可梦性格

宝可梦的性格会影响宝可梦的能力值,它和个体值,努力值共同作用,决定一只宝可梦的属性。宝可梦的性格一般来看只会影响到宝可梦的两项能力,增加的能力会增加百分之10,减弱的能力会减少百分之10。可能这里就有人要问了,增加百分之10但是要减其他属性岂不是没用。

同样拿耿鬼举例,耿鬼的技能伤害大多是用特攻的值来计算,那么攻击对于耿鬼来说就没那么重要,所以耿鬼的性格是内敛会好一点(内敛:特攻增加百分之10,攻击降低百分之10)。当然,性格影响的东西并不止这么点。性格还会决定宝可梦喜欢的口味,由此可以判断宝可梦喜欢和不喜欢的树果和宝可方糖。

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第八世代增加了薄荷这种特殊道具,薄荷可以在不改变性格的情况下改变它的倾向。比如一只耿鬼的性格如果是固执的话(增加攻击降低特攻),你可以用内敛薄荷在不改变它性格的情况下用内敛性格来计算它的属性。肯定有朋友不能理解,直接改变它的性格不是更方便快捷一点吗?

值得注意的是,性格也是可以通过孵蛋遗传的。就算你用了内敛薄荷,但它的性格还是固执,遗传给下一代宝可梦的性格也会是固执,而不是内敛。

3:宝可梦努力值

努力值,官方又称基础点数,是击败宝可梦后,除了经验值外可以额外获得的另一种隐藏数值。六项属性的努力值之和为510,每一项能能分配的努力值最大只有255。继续拿耿鬼举例,如果一只耿鬼的特攻努力值是255,那么剩下五种属性的努力值之和(重点是之和!)也就是255了。

通常,一般把宝可梦某项项属性的努力值刷到252就已经足够了,因为每四点努力值则增加一点能力值(252/4=63)。如果你要打造极品的宝可梦,那么努力值尽量在六项属性值中选两项刷到252。

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黄色的是种族值,米白色的是努力值

除了打怪,在第八世代中也有其他提升努力值的方法,吃药和打工。吃药,字面意思,宫门市的精灵中心有卖加基础点数的药,1瓶10000块可以加10点努力,如果你想把总和510的努力值刷满的话,大概一算,需要53万。

而打工相比吃药就显得便宜了许多,但是也费时许多。

第八世代的新系统宝可帮帮忙中就有关于刷努力值的打工,平均24小时大概能刷将近100点努力值,适合佛系玩家刷努力值使用。

4:种族值

种族值,是反应不同种类宝可梦的能力大致状况,每项能力都有其对应的种族值,每项种族值的取值范围为0-255。击败宝可梦获得的努力值大部分取决于被击败宝可梦的最高项种族值,比如击败吉利蛋则会获得HP这一项的基础点数。

种族值是这个宝可梦固定的值,耿鬼有耿鬼的种族值,皮卡丘有皮卡丘的种族值。种族值越高,说明宝可梦越强力(神兽的种族值通常都在650-800之间)。

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耿鬼

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苍响

5:能力值

能力,是一只宝可梦再对战中的各种参数,表示一只宝可梦的强弱,也称作能力值。一只宝可梦的能力包括HP,攻击,防御,特攻,特防,速度六项能力,以及在对战中的两个命中参数,命中率和闪避率。

一只宝可梦在对战中的血量由HP决定;攻击和特攻决定了宝可梦作为攻击方使用技能招式伤害的大小;防御和特防决定了宝可梦作为防御方能承受伤害的大小;速度决定场上宝可梦的行动顺序;命中和闪避则决定了攻击方的招式是否命中。

能力值很轻易就能查看,它是由性格,种族,个体,努力值共同决定。

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能力值

这就是宝可梦对战中主要的概念,如果你要打造出一只极品的宝可梦,那么以上我提到的东西都必须是最适合那只宝可梦的属性。大概就是这样。下一期我会出一个关于如何孵蛋以及孵蛋要素的文,敬请关注。

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