EA是一家拥有众多大型游戏IP的厂商,不过这并不妨碍它一直在发展自己的“EA Originals”品牌,这是一项独立游戏扶持计划。
请输入图片描述
近日,EA战略发展执行副总裁MattBilbey在与GamesIndustry.biz的访谈中表示:在EA工作了25年,我仍然因为外界认为我们只是一堆坏人而苦苦挣扎。我们喜欢制作和玩游戏。但很不幸的是,一旦我们在制作游戏中犯了错误,全世界都会知道,因为那些游戏具有很大规模。
请输入图片描述
随着EA越做越大,人们担心开发者是不是已经失去了灵感。而EA Originals业务,让公司一直保持活力。
EA Originals最早是在2016年的E3展前发布会上公布的,据称参与的独立开发商们可以拿到100%的利润(指研发和运营成本之外的收入),不过有一个前提要求:游戏收入必须首先能够收回成本。
请输入图片描述
公司一直在加强其EA Originals计划,通过适当的支持推动独立游戏公司发展。最开始带来的是Coldwood工作室旗下的解谜游戏《Unravel》,并且每年它们都会签署一个新的工作室。
请输入图片描述
值得一提的是,EA Originals计划的下一款游戏《孤独之海》将于7月5日发售,登陆PC(Origin平台)、Xbox One、PS4。
这部作品由JO-Mei工作室开发,讲述了一名孤独寂寞空虚冷的少女“凯”因为孤独而产生了变异,变成一个浑身长满毛的黑色怪物。而为了变回人类,寻找回自己的记忆和情感,“凯”将驾驶一艘小船四处探索,击败怪物,并寻找回真正的自己。感兴趣的玩家可以关注一下~
请输入图片描述
请输入图片描述
请输入图片描述
本文由小黑盒作者:Leon爱土豆 原创
未经授权禁止转载或摘编