近日,《使命召唤:现代战争》的开发商Infinity Ward在博客中表示,新作将非常注重武器的真实感,想用各种细节让玩家感觉到身临其境。一起来看看有哪些吧~
武器的“力量”感
武器将会给予玩家一种“力量”感,你能通过声音和物理效果在游戏中感受到武器的威力。不同口径的子弹,会产生不同冲击力的效果。这一点在破坏门时尤其有用,因为更强的子弹能更轻易的破坏。
未交战时的动画
Infinity Ward的动画总监MarkGrigsby和团队正专注于武器动画的许多方面,其中包括没有与敌人交战时,角色的动画反应。据Grigsby所说,除了手里的枪会自然的摇晃外,在上楼梯时,也有一些新的动画,使这些枪看起来不再像固定在镜头上一样。而且在游戏中环顾四周时,枪会跟随头部的引导逐渐移动,这些都非常的真实与自然。
换弹动画的改变
武器的威力不仅体现在感觉上,还会对换弹动作产生影响。在过去,不会有一个动画显示一个弹夹到另一个弹夹的过渡,但这一次,一切都将是物理的,如果你有一个长弹夹,那么换弹的每个动作都是非常积极且具有力量感的。而且根据弹夹剩余子弹的不同,会产生不同的换弹动画。如果是换掉一个彻底打空的弹夹,那么会有一个换弹完整的动画过程。如果是在子弹未打空的情况下换弹(战术换弹),那么会根据弹药量的使用,产生不同的动画。
还有一点变化,过去在机瞄状态下,武器会先偏开再换弹。而这次,你能在换弹时始终停留在瞄准镜视角之中。
更多细节
除了这些动画的改变,他们还向海军海豹突击队顾问请教了一些问题,这能让游戏中看到的东西更加真实。
希望这部重启之作《使命召唤:现代战争》能带给我们更多的惊喜,游戏将于10月25日发售,登陆PC、Xbox One、PS4平台。
本文由小黑盒作者:Leon爱土豆 原创
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