《跳跃之王》:“受苦”度满载的平台跳跃游戏

《跳跃之王》:“受苦”度满载的平台跳跃游戏

《跳跃之王》:“受苦”度满载的平台跳跃游戏 1%title%

前言

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初见本作时,像素画风下一身铁甲的主角立马让我联想到曾经大火的《铲子骑士

(Shovel Knight)》。不过本作的玩法与《铲子骑士》大相径庭,它在某种程度上更接近两年前因让无数玩家被虐到夜不能梦寐而风靡一时的《掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)》。

主要玩法

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本作和《掘地求升》一样,是需要不断向上爬升类的游戏。相比需要不断小心翼翼地调整鼠标的角度以防“缸男”锤子挥空或力道有误而坠落山崖的《掘地求升》,只需要左、右还有跳跃3个按键就能完成全部操作《跳跃之王》看似要轻松一些。

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但千万不要被它乍看之下简单的假象所迷惑。玩家在游玩的过程中往往需要要跳跃键和方向键并用,通过蓄力跳跃在屏幕上划出一道道弧线,跳向下一个目的地。由于本作垂直式的地图设计,“爬得越高摔得越重”得到了很好的印证。新手玩家在进行蓄力跳跃时,一个不小心蓄力过猛或过少而导致主角掉下万丈深渊摔回起点,顺便被游戏起点篝火边的老爷爷“亲切”地冷嘲热讽一番,是本作的家常便饭。于是本作也被部分玩家亲切地称呼为“回家模拟器”。

游戏体验

正如游戏在介绍中所说的,”最大的敌人是自己”。本作虽然是平台动作游戏,却没有任何战斗要素。游戏的完成进度很大程度上取决于玩家的“受苦”心理防线高度。这样的设计思路与《掘地求升》是非常相似的。

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游玩本作也勾起笔者初次接触《黑暗之魂:受死版》时的回忆。当时自己并不知道原来肥硕的不死院恶魔身体旁边有其实有着一扇逃生用的小门,而与它肉搏了起来,不死院恶魔虽强,但自己的头更铁,在花费花了将近6小时后终于锤死了它。巨大的荣耀感以及随后袭来的空虚感,让我很长一段时间没有再打开这款游戏,但时至今日,自己还会时不时翻看自己战胜不死院恶魔留下的截图,回忆自己曾有多么努力过。

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网络直播的兴起让部分玩家可以通过直播的形式记录下自己的游玩经历,自己游玩时的各种反应也成为了游戏乐趣的一部分,呈现给众多看客。玩家与观众进行各种互动更是让本作的乐趣倍增。例如某个玩家在历经千辛万苦到达顶峰,见到了让无数挑战者魂牵梦萦的“火辣宝贝”时,并没走上前拥之入怀,而是选择一个转身跳下万丈深渊回到起点,如此巨大的转折亦可产生强大的震撼力。

结语

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《掘地求升》的作者曾说过,他制作这个游戏是为了伤害一些特定的人。《跳跃之王》同样也是游戏界的又一个“刺头”,它并非循规蹈矩地为了讨好玩家而诞生,而是通过自己独特的门槛来筛选出特定的“有缘人”。玩家在电脑前,因为这款游戏的难度从抓耳挠腮,大爆粗口,彻底自闭,甚至卸载游戏;还是在一次次“受苦”中,并不气馁,再次前终点进发,甚至登上顶峰,抱得美人归,每个玩家都将会有着属于自己的截然不同的游戏体验。

每日游报:国行NS首款卡带即将开售,两款国行游戏本月内发售

每日游报:国行NS首款卡带即将开售,两款国行游戏本月内发售

每日新鲜事,新闻短回顾

国行Switch首款卡带即将开售

今天,Nintendo Switch京东自营官方旗舰店正式上架了《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》的实体游戏卡带,现已开启预约,并且将于1月15日0点正式开售,支持12期免息白条,售价为299元人民币。

本次上架的《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》实体游戏卡带采用了与其他地区版本相同的封面,唯一可以进行区分的便是左下角“国行正品 腾讯引进”的标识。

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本月或将有两款游戏登陆国行Switch

近日,任天堂总裁古川俊太郎在接受日本经济新闻采访时表示,希望在本月能够让《马力欧赛车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛》两款游戏登陆国行Switch,他们也在想办法让更多第三方游戏可以登陆到国行Switch,以此来扩充国行Switch的游戏阵容。

而在今年,腾讯也会协助任天堂将Switch Lite带入国内,推出国行版本。

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港版Switch再推《马力欧赛车8 豪华版》同捆

今天,香港任天堂在微博正式宣布《马力欧赛车8 豪华版》同捆组合将会在1月10日再次推出。本次推出的同捆组合将会包含完整的续航增强版Switch主机和配件,同时也将会附带《马力欧赛车8 豪华版》实体卡带,售价为2410港币。

与普通的续航增强版Switch不同的是,《马力欧赛车8 豪华版》同捆组合将会具有着不同的包装,同时价格也仅只增加了70港币,还是相当划算的。

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新款Switch被曝将在今年中旬发布

近日,台湾媒体Digitimes报道称供应链最近传出消息,新款Switch即将改为镁铝合金压铸以此来增强金属感,同时还将采用新升级后的CPU以提升性能。新款Switch将会在第一季度末进行量产,今年中旬便可正式发布。

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今年首场任天堂直面或将于1月16日举办

近日,国外爆料人@Muguwus在推特表示任天堂将会在1月16日举办直面会,由于该爆料人在去年也多次爆料中预测正确,所以本次爆料可能也并非空穴来风。不知道在2020年首场直面会上,任天堂将会带给玩家怎样的惊喜,令人拭目以待。

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索尼更新台北国际电玩展演示阵容

近日,索尼在PlayStation台湾省地区官网上更新了2020台北国际电玩展的展出信息。展览将会从2月6日持续至2月9日,你可以在PlayStation展台进行如《女神异闻录5 皇家版》《最终幻想7 重制版》和《仁王2》等游戏的试玩,同时部分游戏如《最后的生还者2》《赛博朋克2077》和《Elden Ring》等游戏还将会放出全新预告,《怪物猎人世界:永霜冻土》还将举办比赛,最速击杀BOSS的猎人还将获得奖品。

拥有PlayStation Plus会员的玩家现在也可以提前预约游戏试玩,在现场也可以参与抽奖,还会有免费充电上网区域,并且提供品客薯片和魔爪用来在游戏之余补充体力。

以下为完整参展游戏名单:

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《战神3》总监称在线游戏不会影响单机游戏

近日,《战神3》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》总监史狄克·艾斯穆森在接受洛杉矶时报采访时表示,他们从来不认为单机游戏会逐渐死亡,在线游戏的规模逐渐变大,并且玩家们也可以即玩即走,非常方便。但不可否认的是仍然有一群人他们需要单机游戏去体验一个优秀的剧情,对未知地带进行探索。

在之前EA因为某些市场原因取消了一款《星球大战》线性叙事的游戏,《死亡空间》工作室Visceral Games也被关闭,值得庆幸的是《星球大战 绝地:陨落的武士团》最终证明给资本家看了,单机游戏依旧非常有市场,相信在未来EA也会接纳单机游戏,而不是如现在一样砍砍砍。

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Fami通一周评分公布

Fami通在今天公布了新一周的游戏评分,本次共有10款游戏进行了评分,其中《如龙7》拿下了38分的优异成绩,成功进入了白金殿堂,PlayStation版的《大鹅模拟器》拿下了33分的成绩,《三国志14》则拿下了34分的成绩,进入了金殿堂。

以下为完整评分:

  • PlayStation 4《如龙7 光与暗的去向》 9/9/10/10 38分
  • PlayStation 4《三国志14》8/8/9/9 34分
  • PlayStation 4/Xbox One《七龙珠Z 卡卡洛特》9/8/9/8 34分
  • PlayStation 4《无题大鹅》9/8/9/7 33分
  • PlayStation 4《神田川JET GIRLS》8/8/8/7 31分
  • Switch《狙击精英3 终极版》8/8/8/7 31分
  • Switch《僵尸车手 高清版》8/7/9/6 30分
  • Switch《圣石》6/8/7/6 27分
  • Switch《贪吃骑士》6/7/7/7 27分
  • Switch《Hexagroove Tactical DJ》6/7/7/7 27分

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国外YouTuber用手鼓玩《使命召唤:现代战争》

近日,国外YouTuber Super Louis 64分享了他使用《大金刚 丛林节拍》的手鼓玩《使命召唤:现代战争》的游戏画面。他可以通过触摸手鼓来进行简单的移动和射击,只不过从视频中看出他操作起来还是非常困难,经常遇人就死。

在此之前,这名YouTuber还尝试过用香蕉游玩《光环:致远星》,用吉他玩《光环3》,可以说是多才多艺了。

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Steam一周销量榜公布

今天,Steam公布了12月30日至1月5日的一周销量榜,其中《巫师3:狂猎》年度版拿下了榜首,而《怪物猎人:世界》成功在榜上拿下了三个名额,而作为上周唯一没有打折的《光环:士官长合集》也勉强拿下了第十名。

以下为完整榜单:

  1. 《巫师3:狂猎》年度版
  2. 《荒野大镖客:救赎2》
  3. 《侠盗猎车手5》
  4. 《怪物猎人世界:永霜冻土》
  5. 《星球大战 绝地:陨落的武士团》
  6. 《绝地求生》
  7. 《只狼:影逝二度》
  8. 《怪物猎人:世界》
  9. 《怪物猎人世界:永霜冻土》豪华版
  10. 《光环:士官长合集》

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以上就是今天游报全部内容,感谢大家阅读。

索尼公布2020台北国际电玩展现场游戏阵容

索尼公布2020台北国际电玩展现场游戏阵容

索尼公布2020台北国际电玩展现场游戏阵容。

2020年台北国际电玩展将于2月6日至9日举办,索尼今日公布了旗下所有将在本次展会上亮相的游戏阵容,具体如下:

索尼公布2020台北国际电玩展现场游戏阵容

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  • 《最后生还者2》:仅展示视频

  • 《漫威钢铁侠VR》:现场试玩+展示视频

  • 《仁王2》:现场试玩+展示视频

  • 《最终幻想7重制版》:现场试玩+展示视频

  • 《圣剑传说3重制版》:现场试玩+展示视频

  • 《漫威复仇者联盟》:现场试玩+展示视频

  • 《赛博朋克2077》:仅展示视频

  • 《生化危机抵抗》:现场试玩+展示视频

  • 《海贼无双4》:现场试玩+展示视频

  • 《刀剑神域:彼岸游境》:现场试玩+展示视频

  • 《破晓传说》:仅展示视频

  • 《Elden Ring》:仅展示视频

  • 《妖精的尾巴:魔导少年》:仅展示视频

  • 《伊苏9》中文版:现场试玩+展示视频

  • 《女神异闻录5:皇家版》中文版:现场试玩+展示视频

  • 《十三机兵防卫圈》中文版:现场试玩+展示视频

  • 《碧蓝幻想:Versus》:现场试玩+展示视频

  • 《如龙7》:仅展示视频

  • 《NBA 2K20》:现场试玩+展示视频

  • 《铳墓G.O.R.E.》:仅展示视频

  • 《妖怪手表4++》:仅展示视频

  • 《侍道外传:刀神》:仅展示视频

  • 《Gleamlight》:仅展示视频

《武装突袭3》社区比赛:“究竟谁是猎人,谁是猎物?”

《武装突袭3》社区比赛:“究竟谁是猎人,谁是猎物?”

各位盒友大家好!

《武装突袭3》自2013年发售至今已经有六个年头了,在Steam商店他一直保持着特别好评的测评评分。在我们的黑盒社区,玩家们对于这款游戏还是保持着很好的印象。

《武装突袭3》社区比赛:“究竟谁是猎人,谁是猎物?” 1%title%

为了吸引更多玩家加入《武装突袭3》这款游戏的大家庭,为了《武装突袭3》玩家了解并入坑小黑盒APP,小黑盒Arma3版块版务组决定举行一次名为“猎杀对决”的社区比赛。

比赛内容涵盖了多个DLC背后的深意,例如《战争法》之中类似于“日内瓦公约”的部分条款。

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游戏团体机制分为两组:一是战队团体对决、二是玩家自行组队的团体对决。为了保持平衡性,活动分成两个组:战队赛(战队玩家)与散人赛(社区内玩家)。

为吸引更多玩家了解这款游戏,本次比赛将由OB位全程B站直播,期间抽奖赠送CDKey。

游戏规则与战区环境如下:

地图采用原版自带A岛(阿尔蒂斯)环境设置为7月,采用时间加速,大约现实一分钟等于游戏内一个小时,天气包含但不限于大风天,雨天,雷暴天,雾天,地图内可能包含但不限于出现:补给点,雷区,未爆弹药,平民,民用车辆,军用车辆,路边炸弹,土匪。

每支玩家单位/个人通过乘坐飞机空投至地图各个位置,每个玩家单元/玩家小组会有一个编号用于汇报坐标,降落地点自行选择,所有人离开飞机后五分钟开始第一次报点,之后每十分钟发送一次,每一组淘汰后会通过全屏通报,最后决出两赛共六名次奖励。

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禁用物品包括以下内容:

     锁定筒发射器(全部)、固定式武器(全部),无人机(全部)。

特别说明:

1.本场比赛将于2020年1月17日举行。

2.禁止向平民及民用载具开火,民用载具被军用化情况除外。

  惩罚为自行载具一轮炮击或空袭。

3. 本次活动坚决杜绝作弊行为,为保障游戏体验将启动模组验证,并且有管理员轮回巡视,一经查获,一律取消比赛资格,并会挂板块置顶6个月。

报名方式:QQ群617542461,在群内由玩家自行组建战术小队。

《蒸汽疗法》51期:完美双手斗动物,维斯花园造酒店

《蒸汽疗法》51期:完美双手斗动物,维斯花园造酒店

《蒸汽疗法》51期:完美双手斗动物,维斯花园造酒店 1%title%

12月下旬,2019年游戏内容的最后一期,告别了新世纪的头20年,各位准备好迎接20后时代了吗,我想新年放假的那部分人一定准备地不错。

也正因如此啊,近两周真是没啥值得说的游戏作品,节目内介绍的数量也是再创新低。不过,没新鲜游戏咱们可以聊聊闲天儿嘛,比如AAkira新年就去参加了一些颇具节日气息的活动,听他讲讲新年初诣的见闻。

《蒸汽疗法》51期:完美双手斗动物,维斯花园造酒店 2%title%

小岛看书找新作灵感 《死亡搁浅》原名竟叫《死人搁浅》

小岛看书找新作灵感 《死亡搁浅》原名竟叫《死人搁浅》

《死亡搁浅》发售到现在也2个多月了,即便销量可能不算理想,但是在很多媒体和玩家的心中,这款小岛秀夫的最新作品仍然是2019年最好的游戏。近日,《死亡搁浅》游戏制作人小岛秀夫在推特上公布了开发游戏时的素描,显示《死亡搁浅》(Death Stranding)原来的名字叫做“Dead Stranding”(暂译:《死人搁浅》),小岛自己也在推特上陈述了这一事实。

小岛看书找新作灵感 《死亡搁浅》原名竟叫《死人搁浅》 1%title%

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小岛秀夫在推特中写道:“在我的iPhone里找到了这个,这是新川洋司早期《死亡搁浅》概念时期的草图。 当时还没有书面的剧本,所以我只是口头向他解释了战士们的空间是什么样的。 我们以前叫它Dead Stranding。”

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此外,小岛秀夫还发推特称,自己在书中寻找新作的灵感,他在推特写道:“我读了几本书(既不是科幻也不是小说),我把这些书当做我的新作的参考,但是它们都不是真正引起我兴趣的书。现在,我要回去阅读我喜欢的书。”

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《死亡搁浅》现已登陆PS4,PC版《死亡搁浅》将会在2020年夏季发售,并且支持简体中文。

Steam周销量排行榜:《巫师3:狂猎 年度版》第1,《GTA5》挤进前3

Steam周销量排行榜:《巫师3:狂猎 年度版》第1,《GTA5》挤进前3

1月6日消息,V社公布了上周(12月30日-1月5日)的Steam销量排行榜。本期榜单中,《巫师3:狂猎 年度版》霸占第1,《GTA5》挤进前3,《怪物猎人世界:冰原》位居第4。

Steam周销量排行榜:《巫师3:狂猎 年度版》第1,《GTA5》挤进前3

以下是具体销量排名:

1、《巫师3:狂猎 年度版》

2、《荒野大镖客:救赎2》

3、《GTA5》

4、《怪物猎人世界:冰原》

5、《星球大战绝地:陨落的武士团》

6、《PUBG》

7、《只狼:影逝二度》

8、《怪物猎人:世界》

9、《怪物猎人世界:冰原 数字豪华版》

10、《光环:士官长合集》

2020,王者荣耀电竞更竞一步

2020,王者荣耀电竞更竞一步

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你是生而无畏,还是不灭星辰?

昨天,王者荣耀冬季冠军杯决赛在广州迎来最后的巅峰对决,两支东部豪门,一支冲击一年三冠,一支渴望重回巅峰。最终,QGhappy在511天之后举起冰凤凰杯,成为王者荣耀职业联赛的第一个五冠王。

队伍中的核心Fly凭借自己在比赛中的优异表现,拿下了自己职业生涯中的第五个FMVP。捧得奖杯的瞬间,Fly没有在舞台上控制住自己的情绪,他声泪俱下。

赛后有人问他,他说:“2019年算是人生中一直在失败的一年,当时想了很多,也想过放弃,觉得自己可能不行了。上次在总决赛输掉之后特别恨自己,觉得自己还是没有做好,到2020年能拿到这个冠军,我觉得状态是有起伏,但是我整个人是有突破的,以前想着打好自己就行了,现在不一样,现在我想带着我的队伍以前往前走,而不是我一个人。”

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这样动人的瞬间,不只是Fly一个,在KPL中还有着许许多多,而如何把这样的故事讲给更多人听,王者荣耀在今天给出了这样的计划。

1月5日,2020年《王者荣耀》电竞战略发布在广州举行。本次发布会将以“开启全民电竞新时代”为主题,发布2020年王者荣耀电竞生态的相关内容。

发布会上,据KPL联盟主席张易加介绍,2019年王者荣耀内容总观看量达到440亿,其中官方职业赛事内容观看量达到240亿,同比增长41%。

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张易加认为,对于一个发展了三到四年的赛事来讲,依然保持一个非常高速的观赛规模的增长,也证明了移动电竞发展的趋势、发展的势头是非常有力的。

而王者荣耀电竞要想再前进一步,就需要自我革新和创造。

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定位于“全球华人赛事”,职业电竞全面升级

2020年王者荣耀赛事体系迎来全面升级,与以往的大众赛事——职业赛事——杯赛的设计相比,今年搭建了更积极的向上通道。

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世界冠军杯、冬季冠军杯两大杯赛依旧处于赛事体系最顶端,不同的是两者定位有所差别。世界冠军杯凸显职业竞技的定位,是2020年王者荣耀的最高级别赛事,只有KPL、KPLGT最优秀的队伍方可参赛。奖金也是全年最高,最高可以达到3200万元,冠军战队可分得42%。

或许和冬季冠军杯举行的时节有关,在张易加看来,它更加强调团聚的概念。

张易加说,“中国人的春节,中国人的新年是不一样的,我们会强调除了忙碌了一年的精彩故事,最终还是要团聚,还是要在一起来合家欢乐,吃一顿饭,看一场春节联欢晚会,在电竞领域我们希望能够结合王者荣耀的全民基础,去打造一个电竞领域的春节联欢晚会。”

冬冠就是这样的定位,它更倾向娱乐性。冬冠将赛事与盛典结合,开设“职业组”与“全民组”双通道,普通玩家与职业选手同场竞技,延展了王者荣耀全民化的属性。选手、KOL、明星将齐聚盛典,以最好的娱乐性回馈热爱王者荣耀的玩家。

作为中流砥柱的KPL在2020年也迎来了全面升级,它由KPL大陆赛和国际巡回赛KPLGT组成,成为一个全球化的电竞联盟。值得注意的是,KPL会在整个华人市场内的影响力进行统一的招商,根据不同赛区队伍贡献的收视水平,进行更好的利益分配。

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据介绍,韩国职业联赛KRKPL在2020年正式升级为国际巡回赛KPLGT,KPLGT将在马来西亚吉隆坡举行,分为固定席位组与非固定席位组。目前固定席位组有9支战队已经确定参赛,近期还将扩编一个席位,非固定席位组则仍在招募中。

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海外赛事体系升级凸显了王者荣耀的全球化步伐加速,KPLGT将采取线上+线下融合的联赛赛制,固定席位组参加线上常规赛,非固定席位组则参加线上淘汰赛,优胜队伍共同进入季后赛与决赛阶段,再依据季后赛与决赛阶段名次选择优秀战队进入世冠、冬冠。

作为职业电竞的基石,KGL承担着承上启下的作用。向上,KPL大陆赛区会暂时保持着16支队伍的规模,在完成地域化后,KGL队伍将成为KPL新席位的候选队伍。

向下,2020年KGL新增6支大众赛事队伍参与。KGL、全国大赛与大众赛事间形成升降级关系,为草根队伍提供进入职业赛事的机会。

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地域化新成果:六大战队花落六城,打通游戏线上和电竞线下

发布会上,张易加宣布2020年将全面推进战队地域化,首批确定好归属的分别是AG超玩会、QGhappy、eStarPro、Hero久竞、EDG.M、XQ六支战队,分别落地成都、重庆、武汉、南京、上海和广州。

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为了切实解决地域化过程中的三大难点:归属感、成本高、商业模式等问题,KPL提出别树一帜的解决思路:

——归属感:开放城市冠名的机制,俱乐部将采取城市+队名的命名形式,例如武汉·eStarPro;同时,联盟放宽自留签的名额,帮助俱乐部招揽更多的本地选手;

——成本高:新赛季赛事将通过基于云技术建立集成制作中心,精细化信号制作并统一分发,减轻俱乐部主场办赛的设备成本,确保赛事制作品质;

——商业模式上:开放更丰富的商业权益,增加俱乐部收入变现方式,包括主场赛事区域转播权、场馆冠名权、游戏内购道具收入、票务分成以及新增队服赞助席位。

2020年,KPL联赛将从东西分区逐渐演进至全面地域化,做地域化的本质是做差异。KPL的地域化不是停留在传统意义上的地域化。

KPL提出,打造王者荣耀玩家专属的O2O2O体验闭环。线上层面,打造线上观赛主场、建立粉丝会员体系、赛事战令、基于LBS的精准运营体系;线下注重互动观赛体验外,还能获得游戏特权。

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除此之外,新赛季也会为电竞粉丝提供更多的战队相关福利,如果玩家已经绑定了自己的主队,当他进入游戏内观赛电视台时,不同战队的粉丝会看到不同的画面元素设计,同时,战队会有独特的回城特效、地图特效以及头像框等独有元素。

对一个电竞粉丝而言,满足选择自己支持的战队能让他感受到自己的与众不同,必须要强制打通游戏线上和电竞线下的关联,通过现实与游戏的结合,完成游戏玩家内外的情感连接。

“O2O2O”的本质亦是线上与线下的双向联动,KPL希望借助这一套“O2O2O”体系,让玩家从线上来到线下,再回到线上,实现王者荣耀电竞玩家的体验闭环,把三亿王者荣耀用户,转化为赛事粉丝,转化成俱乐部粉丝。

做到这里,还是不能满足地域化的诉求。KPL还提出,地域化后的俱乐部能与当地的广电寻求合作,一来在专业性上帮助俱乐部赛事的转播,二来通过方言解说的手段,吸引更多具有地方观众。

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国民游戏的电竞全民化:LBS战队系统

不论是赛制上的创新,还是地域化上的开拓,王者荣耀的目的很单纯:就是要做全民化电竞。除了高水平的职业电竞,大众电竞也是其中一个重要的组成部分。

对于大众电竞,大众赛事、全国大赛是核心,其中大众赛事又是重点组成:城市赛、大型授权赛事和高校赛。与往年不同的是,城市赛不再是单循环淘汰制,而是将以地区、大区为一个单位,让晋级的这些队伍能够更多场次打一个地区的联赛,让真正有实力的队伍获胜。

一切变化的关键是新赛季LBS战队系统的推出,腾讯互娱市场总监刘星伦说,中国太幅员辽阔了,我们没有办法在非常多的城市里举办线下的赛事,而且王者荣耀是一个有这么大量级的国民级的游戏,很多想去参赛的用户会在下沉的城市里,由于成本的原因和地域的原因,过去的大众赛事是没有办法去覆盖他们,LBS战队系统非常好的解决了这个问题。

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刘星伦认为,上线LBS战队系统后,大众参赛用户的数量的增长应该是一个指数级的增长。未来的这些KGL战队是本身就带有着强烈的地域属性,符合KPL的地域化策略。

在海外,我们同样能看到线上赛事受到重视,新赛季KPLGT的非固定席位组将以线上形式参赛。新赛季,通过LBS战队系统,用户有更多接触电竞赛事的机会,也获得了更丰富的赛事体验,快速实现电竞全民化。

赛场外,职业赛王者荣耀电竞在赛事直播方面积极跟版权平台合作,通过版权平台触达更多用户。从2020年开始,腾讯视频与快手将成为王者荣耀的新合作伙伴,这些平台用户与王者荣耀玩家的重合度非常高,帮助王者荣耀电竞拓展更多大众粉丝。

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通过电竞赛事晋升通道的开阔、完善,以及吸纳版权平台合作伙伴。从培养电竞用户、丰富产业生态与增加合作伙伴三个角度施力,KPL力求开启全民电竞的新时代。

结语:

新的一年,王者荣耀更加明确自己的赛事结构,随着电竞杯赛体系的定位刷新,世冠成为了最高竞技舞台,冬冠的定位则更亲民、更娱乐。KPL与KPLGT的联合,为王者荣耀渗透华人市场提供机遇。

如今,王者荣耀的玩家数量已经突破三亿,我们看到,王者荣耀的新电竞体系更加注重玩家。作为国民级手游,王者荣耀电竞通过一系列手段鼓励玩家参与电竞、支持本土电竞战队,新时代的王者荣耀电竞将更深入基层,向着全民体育的方向发展,王者荣耀赛事全面升级,是对新体育的全新诠释。