houdini建筑生成

houdini建筑生成

制作基础几何体,输入至hda中

根据模块生成模型,模型风格由美术定义(里面美术资产自制)

根据建筑生成藤曼与栏杆,植物,栏杆可以根据曲线自定义形状,藤曼可以再任何几何物体上生成

(请忽略掉我难看的小爱心)

藤曼系统可以根据不同物体生成对应包裹藤曼,可以自定义藤曼上不同花朵种类(由于懒只加入了一种花朵,其实可以有很多种,而且可以自定义每种花朵的占藤曼上的比例)

最后是UE内效果

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