游戏史上的今天:《黑暗之魂》他来了

2011年09月22日《黑暗之魂》在PS3、Xbox 360和PC平台上问世了 。

相信对于魂系玩家来说,《黑暗之魂》绝对不会陌生。作为《黑魂》系列的开山之作,一出世就伴随着“极难”的阵阵吐槽声。但尽管如此《黑暗之魂》系列仍然卖到“脱销”(足足有2500万份)。

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没有任何一款优秀的游戏是凭空出现的,之所以有的游戏足够优秀,是因为它汲取了足够的经验。

《黑暗之魂》是由2009年2月推出的《恶魔之魂》开发组原班人马打造,因此《黑暗之魂》可以称之为《恶魔之魂》精神续作,但是两者剧情上没有任何关联,版权也不在同一家公司里。

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汲取了《恶魔之魂》的一些制作经验之后,凭借优秀的物理引擎、细腻的人物动作和丰富的游戏属性,《黑暗之魂》让玩家们给这款游戏加分不少,同样“难”并没有成为这款游戏的缺点反而还成为了游戏的卖点之一。

相信至时今日还有不少玩家以通关《黑暗之魂》七周目为骄傲吧?

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游戏背景讲述——原先是一片黑暗的世界,因为人类所带来的火,所以4个生物得到了强大的灵魂,以太阳王葛温为代表的王们创造了辉煌的文明,并繁衍生息。但因为火的力量逐渐衰弱,不死人诅咒开始蔓延在各个国度,所以葛温王率领了他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。之后玩家们对抗的每代最终boss都是消灭上一代传火者 。

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最后,得益于游戏优异的口碑和较高的销量,从而在真正意义上将“火”传了下去,并且被更多人所知。于是2014年3月14日在PS3/Xbox 360发布的《黑暗之魂2》和2016年03月24日在PS4/Xbox One发布的《黑暗之魂3》以及2018年5月25日 发布的《黑暗之魂 重置版》都让这把“火”延续不断的传承了下来

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总结一句话:只要你传火,我们就是异父异母的好兄弟!

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