就在昨日,Unity宣布将于明年开始实行以安装量来收费的新模式,这一消息引起了众多开发者们的抵制,甚至不少有开发者已经在考虑转投其他引擎。
今天,《空洞骑士》系列的开发者Jack Vine点赞了一条网友的推文:“《丝之歌》将会因为移植到其他引擎而再延期五年。”
JackVine是《空洞骑士》开发商Team Cherry Games的程序员,他们团队因为《空洞骑士》这一独立游戏神作而名声大噪,续作《丝之歌》备受玩家期待的同时也已经经历了多次跳票。而《空洞骑士》所使用的就是Unity引擎,目前尚不清楚此次Unity引擎事件是否会对游戏的开发进程产生影响,也不清楚工作室是否会转投其他引擎。