玩家们在《我的世界》里还原整个地球的计划完成了

在《我的世界》这种游戏里,向来不缺少艺术家和建筑师,尤其是有野心的那种。

三年前,我们曾报道过一个试图在《我的世界》中1:1还原整个地球的宏伟计划——“Build The Earth”,尽管有许多玩家加入,但三年时间依旧只能完成目标进度的一半。

不过在最近,另一个规模较小的还原计划已经宣布竣工,这个工程的目标同样是在《我的世界》中还原地球,只不过是以1:4000的比例完成搭建任务。

虽然1:4000的工程量听上去确实小了不少,但放在“地球”这个拥有1.5亿平方千米陆地面积的星球上来说,依旧是一个极其艰巨的任务。

这项计划由YouTube上的视频创作者RTGame牵头,根据他运营的维基网站介绍,这个项目从2020年7月26日正式开启,整个创作期间有数百名资深玩家响应了他的号召并加入其中。

最初,RTGame只准备了一张1:4000的空白世界地图,地图只保留了基本的地形与国境线,玩家需要根据每个地区的风格和特色,不断往里填充建筑。在建造过程中,RTGame也制定了一些基本的规则,比如不能频繁地改变地形、不发表政治言论,并且要尊重他人的劳动成果。

这项还原计划由于比例的关系,每个地区无法做到精确还原,多数情况下只能码放一些代表性的地标建筑,比如在中国境内,最显眼同时也是占地最广的建筑自然是紫禁城:

需要指出的是,这项计划除了还原地球上的真实区域外,更多的还是设计师自己的发挥与创造。比如在日本北海道地区,他们就放上了一尊“初音未来”的雕像:

在大西洋位置的正中间,他们特意设计了一座本不存在的水下城市,并且把它命名为“亚特兰蒂斯”:

根据RTGame自己的描述,整个项目最初开始于他的国家爱尔兰,随后逐步扩展到非洲、美洲、亚洲等地区,在建造期间,同时在线的玩家数量最高达到了431名。

但即使参与的人数众多,在某些地区上花费的时间依旧很长,比如团队单是在俄罗斯上就消耗了一个半月,和现实中的建造一样,团队特意还开辟了专门的建筑材料运输道路以提高效率,并在之后将这个方法普及到了其他的建造区域。

8月5日,RTGame在YouTube上的“竣工视频”中向每个参与者表达了感谢,并自述道“我们已经走到了终点,这是一种非常奇怪的感觉。”

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