育碧公开AI编剧辅助工具,可帮开发者填充对话文本

育碧在今日(3 月 22 日)发布公告,公开了自家旗下的 AI 设计辅助工具「Ubisoft’s Ghostwriter」。官方还放出了一支介绍视频。

视频地址(转载自@风城漫游者,带字幕)

「Ghostwriter」由育碧研发部门 Ubisoft La Forge 制作。此工具不会替代游戏编剧的工作,而是会生成一些随机对话文本(barks),例如游戏中人群的闲聊,或是 NPC 对玩家打招呼。

(「Ghostwriter」的缔造者 Ben Swanson)

使用该工具时,编剧人员需要先创造一个角色,然后再输入该角色经历的事件或情况。「Ghostwriter」会自动生成不同的随机对话文本,编剧可以进一步编辑,「Ghostwriter」也会根据编剧的选择再进行学习。

育碧表示,「Ghostwriter」能帮助编剧团队更有效地完成重复性任务,让他们有更多时间来处理游戏叙事等其它环节。

育碧还提到,「Ghostwriter」团队的目标是为叙事设计师赋能,让他们能定制自己的 AI 系统。此外,研发团队创建了对应的后端工具网站「Ernestine」,任何人都能借此创造自己的机器学习模型。

来源:Ubisoft/GameSpot

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