《艾尔登法环》斗技场规则介绍

《艾尔登法环》斗技场规则介绍

《艾尔登法环》斗技场规则介绍 1%title%

《艾尔登法环》斗技场现已上线,宁姆格福斗技场有两种模式:组队战和个人乱战,罗德尔斗技场为一对一的决斗模式,该模式下玩家不可复活。

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组队战:玩家将被分成两队,在限定的时间内较量,死亡后可以复活,每次死亡和复活时都会让对手得分,最后分高的一方获胜。

乱战:每个玩家为自己而战。该模式下玩家也可以复活。计时结束后得分高的玩家获胜。

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平衡调整

  • 对于以下武器类型,增加了部分攻击的移动速度和移动距离,以及可以转换为各种动作的时间。

    匕首/斧头/锤子/连枷(仅限双持)

  • 增加了某些攻击的动作速度以及以下武器类型转换为各种动作所需的时间。

    双刃剑(仅限双手攻击)/镰刀/拳头/爪子

  • 增加超大剑滚动攻击的动作速度

  • 略微提高了超大剑的蹲伏攻击的动作速度

  • 当用斧头武器激活守卫计数器时,增加伤害动作,使被击中的敌人退缩更多。

  • 添加了一个规格,使得在使用双手锤武器攻击时难以从敌人的攻击中退缩。

  • 增加了使用爪类武器的战斗技巧以外的攻击打破敌人姿势的容易度。

  • 上调了武技“踏步(旋转凪木)”和“踏步(斩击)”发动时的韧性上升

  • 增加了战技“月魔月影”斩击部分的破敌难度,降低了光波部分的破敌难度。

  • 下调了刺剑和重刺剑蹲伏攻击的动作速度

  • 双手握着重剑跳跃攻击击中敌人时的伤害动作降低。

  • 降低了使用木槌、大锤和一些超大武器的战斗技能以外的攻击打破敌人姿势的难易程度。

  • 降低了使用武技“岩石剑”打破敌人姿势的容易度的效果

  • 下调了武技“火焰攻击”发出的火焰部分的攻击判定持续时间

  • 降低了使用武技“红狮之炎”打破敌人姿态的容易度

  • 减少了激活战斗艺术“盾击”时发生守卫判断所需的时间

  • 降低了使用战斗艺术“重力闪电”破坏敌人姿势的容易度

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盖利德斗技场拥有以上所有模式,除此之外还可召唤骨灰与玩家并肩作战,本次更新还加入了5种新发型、平衡性调整以及Bug修复。一起在斗技场中沐浴荣光吧!

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之前传闻已久的《艾尔登法环》斗技场相关内容确定将在今日上线,为免费更新内容。届时位于宁姆格福、罗德尔、盖

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