《Free Fire》成全球第三位Google Play下载超过10亿次游戏

近日,东南亚游戏运营公司的Garena在公司领英官方账号上宣布了旗下吃鸡游戏《Free Fire》在Google Play下载超过10亿,同时表示《Free Fire》 已成为“第一个实现这一里程碑的移动吃鸡游戏”。

低配版《PUBG Mobile》,“吃鸡小兄弟”美国市场一度超过“老大哥”

说起《Free Fire》,多数人的第一印象依旧停留在“低配版吃鸡”阶段,形成这一固化印象的源自于《堡垒之夜》在App Store和Google Play下架之后,海外“吃鸡”类手游基本就形成了《PUBG Mobile》、《Call of Duty: Mobile》和《Free Fire》三足鼎立的局势。不过与其他两款“吃鸡”游戏不同,《Free Fire》直接上线手游,且面向中低端机型的玩家。

即便《Free Fire》这款游戏一直被戏称低配版《PUBG Mobile》,但如今不得不承认的是,《Free Fire》同样有数量众多的粉丝,正如Garena所说:“是移动吃鸡游戏的第一位。”

因面向的玩家不同,《Free Fire》在东南亚、拉美几个典型的下沉市场表现向来可圈可点。根据Sensor Tower相关数据显示,2021年美国移动游戏市场Q1《Free Fire》便成功超越《PUBG Mobile》,一跃成为美国市场最受欢迎的射击手游。

Garena营收增长的主要驱动力,《Free Fire》不仅“吸量”更“吸金”

虽然在《Free Fire》推出之前,Garena已经有较高的知名度,尤其在东南亚,但是《Free Fire》真正让Garena和其母公司Sea在全球名声大噪。

自2017年12月4日正式上线,从整理的财报数据看,《Free Fire》从2018年第四季度开始发力,随后助力Garena收入一路攀升至今年Q1季度的11亿美元。

游戏陀螺制图,数据来源SEA财报

(注:2017Q4-2020Q2为调整后收入,2020Q3-2021Q1为Booking收入)

据Sensor Tower统计的2021全球热门榜单表现来看,《Free Fire》也在不断刷新自身成绩。比如今年5月《Free Fire》收入便再次刷新自身收入,达到1.07亿美元,环比增长29.4%,相较3月创下的历史纪录再度增长19.4%。

近日在Sensor Tower发布的2021年上半年APP和手游市场报告中,《Free Fire》也成功挤入全球收入TOP10,排位第八。

总结

对于如今的《Free Fire》来说,我们的固有印象估计是要改观了。此前达成在Google Play下载超过10亿的游戏,还是《地铁跑酷》和《糖果粉碎传奇》。《Free Fire》作为当前炙手可热的射击游戏,接下来将会采取什么样的策略实现进一步增长,我们拭目以待。

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