被网易收购的《底特律变人》工作室,今后会有何变化?译近日采访

被网易收购的《底特律变人》工作室,今后会有何变化?译近日采访

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法国游戏开发商Quandik Dream于诞生25周年之际,在今年8月宣布被中国网易收购。

网易从2019年就开始投资Quantic Dream。Quantic Dream加入网易的旗下后,不仅可以尽情开发和销售自己的游戏,还可以扮演发行商的角色,发行别的工作室的游戏。举个例子就是在2021年发售了Jo-Mei Games工作室的《孤独的海》和Parallel Studio正在开发的《Under the Waves》。Quandik Dream还在加拿大蒙特利尔新开设了卫星工作室。

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以下内容译自近日对创办人大卫凯奇的相关采访。

加入网易感觉怎么样?请告诉我为何一个独立了25年的游戏工作室选择加入网易。

网易从2019年开始就是拥有着我们少数股票的股东,这次只不过在此基础上增加了一个伙伴关系。我们想加入网易是因为我们需要资金去运转,并且我们想自己发行自己的游戏。

和网易进行商谈的契机是我们已经保持了三年非常好的合作关系,因此我们选择加入网易。网易是非常优秀的合作伙伴,全面支持我们想做的事,并且说过不会妨碍我们的创意指导和商业愿景。如果今后发展不错的话,还会继续投资。

网易不仅是体积庞大的发行商,还拥有开发游戏的能力和各种资源。不仅在中国,在世界各地也拥有很多工作室。今后会接受网易的开发支援吗?

是啊。对于游戏开发工作室来讲,为了发展,资源是不可或缺的。当然不只是资源,还有技术。网易开发了很多AI和机器智能学习等新东西,我们已经在有合作了。

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《底特律:变人》

须田刚先生的草蜢工作室和以《如龙》系列而闻名的越稔洋先生的新工作室也加入了网易的旗下,有想过跟他们合作吗?

这肯定要考虑一下啊!虽然不知道为什么,但我从之前就觉得日本的开发者很亲切。我们之间互相非常尊敬。也许因为日本人也对叙事性游戏感兴趣,《底特律变人》在日本很受欢迎。拥有着很多粉丝,作为一个外国作品,销量也不错,我为此非常自豪。日本和法国有着非常浓厚的文化关系,法国是仅次于日本的第二漫画市场,日本与法国是紧密相连的。

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越稔洋

你有说过想发行其他工作室的作品,为什么想这样做呢?你认为Quantic Dream发行的话有什么特点?

首先我想让自己的游戏能在自己的公司发行。其次,我还有一个比较疯狂的想法。有很多因找不到出版商而很艰辛的工作室。我们也是开发者,所以很清楚他们需要什么样的帮助。作为开发工作室,我们可以提供动作捕捉和杜比全景声工作室等东西。不仅仅是出资等待作品完成,我们还会看看如何帮助他们。

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想发行什么样的游戏呢?

我们并不想只发行叙事性游戏。我在找的并不是在跟我们做一样事情的工作室,而是拥有独特创意和想法的工作室。我想给他们表达自己声音的机会。

目前为止发行的都是欧美工作室的游戏,亚洲和其他地区工作室的游戏也想发行吗?

当然了,我们也会发行其他地区的游戏。我们的目标之一,就是和各种地区的人合作。

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