文章目录[隐藏]
Metacritic创立于1999年是专门收集对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分。
请输入图片描述
近日,Metacritic网站公布了2019年的年度十佳游戏,让我们一起来看看都有哪些作品入榜了吧!
《生化危机2重制版》90分
请输入图片描述
在21年后重新回到浣熊市,会是怎样的一种体验呢?随着2019年1月份《生化危机2重制版》的正式发售,玩家们终于能够体验一把全新的《生化危机2》了。
《生化危机2重制版》对游戏还是进行了一些改动,但整体上还是要用了《生化危机2》的一系列经典设定,如双线流程,暴君等。
最有压迫力的脚步声
《生化危机2重制版》的画面细节处理十分到位。在“RE引擎”的加持下,重新翻修的各种场景所拥有的张力比《生化危机7》还要强那么几分。被击杀的僵尸也不会消失,满地的断肢,血痕等也会给玩家带来强烈的视觉冲击,再加上越肩视角追逐战的紧张感,本作的紧张感绝对是系列作品中最强的。
《只狼:影逝二度》90分
请输入图片描述
2019年3月22日,《只狼:影逝二度》发售了,之后的一段日子里,无数玩家的屏幕都被“死”这个鲜红的大字占领了。
请输入图片描述
作为《黑魂3》、《血缘》之后宫崎英高的最新作品,《只狼》的难度相较于宫崎英高此前的作品有过之而无不及。
熟悉宫崎英高的玩家心里一定都很清楚,由他制作的游戏几乎都是以高难度著称,玩家不死个几百遍休想打通游戏,再加上《只狼》战斗系统做得十分出彩,游戏打击感一流,玩家一边死得哭天喊地,一边给游戏好评,也实在是有趣的很呐!
请输入图片描述
《超级马里奥制造2》89分
请输入图片描述
《超级马里奥制造2》(以下简称《马造2》)在2019年6月发售后,又引起了《马造》系列玩家的集体沸腾。
虽然《马造》系列的知名度可能比不上某些知名大作,但其“毒性”却是一点不浅。造地图这种事已经不新鲜了,可是《马造2》还是通过自身努力,让玩家们沉迷其中,其中最主要的原因就是:在《马造2》中,造地图的本身就是玩。
请输入图片描述
任天堂高管透露说,《马造2》给玩家的创作工具,甚至比任天堂内部此前用于设计地图的工具还要多得多。
正是如此,丰富的元素并未成为《马造2》的累赘。玩家可以通过非常简单的操作,设计出优秀的地图。将枯燥的创造过程简化以获得最高的成就感,这就是《马造2》能够超越其他游戏的理由。
《火焰纹章:风花雪月》89分
请输入图片描述
《火焰纹章》系列的新作,《火焰纹章:风花雪月》(以下简称《风花雪月》)也是站在系列顶峰的作品之一。
这是一款战棋游戏爱好者和普通玩家都能沉迷的一款战棋类游戏,可以吸引许多新老玩家加入《火焰纹章》以及战棋类游戏的大家庭。
请输入图片描述
相比于系列前作,《风花雪月》在保留系列经典要素的基础上,又加入了新的战略要素。除此之外,其休闲养成玩法,细腻的人物刻画,全人物配音,以及以“指导”来推进剧情的全新沉浸式叙事手法,简直让人欲罢不能。
请输入图片描述
作为一个即将拥有30年历史大IP,《火焰纹章》系列还能保持如此生命力,真是不得不让人敬佩。
《Apex英雄》89分
请输入图片描述
趁着吃鸡类游戏这一热潮还未散去,EA也不甘人后,推出了《Apex英雄》。
虽说《Apex英雄》有着很多《泰坦陨落2》的味道,但其只有一队获胜以及缩小的安全区等性质说明了其本质还是吃鸡类游戏。
不过就算是老瓶,《Aepx英雄》也装了自己的新酒进去。比如团队职责分工,被动主动技能,复活点,沟通标记系统等等,这些要素都是《Apex英雄》能从“吃鸡游戏海”里脱颖而出的理由。
请输入图片描述
但估计Respawn工作室和EA都没想到,《Apex英雄》会火的一塌糊涂。但随之而来的问题就是如何保住这个热度,但是很可惜,《Apex英雄》的热度是来的快去的也快,这与官方对于外挂的整治不力,更新速度缓慢导致游戏内容单一等原因是有一定关联的。希望Respawn能够慢工出细活的,如果更新质量下降了,那可真是口碑热度“两开花”了。
《异界锁链》88分
请输入图片描述
《异界锁链》是由白金工作室开发的动作类游戏,于2019年8月30日发售。
白金出品,必属精品,《异界锁链》自然也是逃不过这个“诅咒”。
游戏背景设定在近未来,人类面临异次元生物的袭击,城市的警备队完全无法抵抗这些侵略者,在这生死存亡之际,特殊警察部队“Neuron”出动了,玩家所扮演的角色就是Neuron的一员。
请输入图片描述
根据媒体们的评价,《异界锁链》是将白金工作室的历代作品中的元素,全部都巧妙的融合在一起的杰出之作。该作的战斗技巧并不像其他白金工作室出品的游戏那样比较复杂,但其独创的“二重奏”战斗方式却是十分新颖且有趣的,而其“上手易,精通难”的特点也非常符合发行商任天堂的风格。
请输入图片描述
其偏向日漫的美术风格也十分利于衍生漫画以及电影的一系列产物,是十分优秀的新IP。
《鬼泣5》87分
请输入图片描述
动作天尊卡普空2019年也没有让玩家们失望,时隔11年,《鬼泣系列》正传的正统续作横空出世。
从18年放出预告开始,无数恶魔猎人就被那个坏坏的老头瞬间勾走了魂;等到19年正式发售时,一片叫好之声以及瞬间攻陷游戏直播区的现象也说明了《鬼泣5》确实是十年磨出的一把好剑。
这该死的老头竟该死的甜美
相较于前作,本作的操作难度有所降低,像红刀这样的技巧也比《鬼泣4》简单了不少,而尼禄也因义手系统得以开发出更多的玩法,无论是可玩性还是观赏性都极高。
请输入图片描述
《鬼泣5》无论是音乐,画面,连招,打击手感都是一等一的佳作,最重要一个字,爽!因此没有了解过《鬼泣》的盒友们从《鬼泣5》开始也是不错的选择哦。
《杀戮尖塔》85分
请输入图片描述
要说今年Steam最棒的卡牌类游戏,《杀戮尖塔》确实可以去尝试争一争第一。
从发售以来《杀戮尖塔》的Steam页面就一直是好评如潮,这与开发商Mega Crit Games不断听取玩家意见有着密不可分的关系。
请输入图片描述
他们每周都会收集玩家反馈的各种各样的问题。最神奇的是,由于国内玩家无法前往Reddit和Twitter进行反馈,开发人员竟然直接做出了来百度贴吧接受中国玩家的反馈的神操作,堪称运营界的“硬核玩家”。
《真人快打11》83分
请输入图片描述
《真人快打11》是由NetherRealm Studios开发,Warner Bros. Interactive Entertainment发售的《真人快打》系列最新之作。
“番茄汁飞溅”也一直是《真人快打》系列的特色之一。在开发《真人快打11》时还出过这样一件新闻:一位开发人员由于长期接触和处理血腥的现实素材与动画内容而患上了PTSD,可见工作人员们实在是付出了太多心血。
请输入图片描述
作为有着27年历史的格斗格斗游戏系列,《真人快打》系列一直是最强格斗游戏桂冠的有力竞争者。尤其在9代与10代改善玩法之后,其品质大幅度提高,而《真人快打11》,则是站在了前辈肩膀上的巨人。
《全境封锁2》83分
请输入图片描述
《全境封锁2》是由Ubisoft Massive开发,由Ubisoft发行的第三人称射击游戏,于2019年3月发售。
作为《全境封锁》的续作,《全境封锁2》在开发阶段就已经被玩家们寄予厚望,但正式发售后出现的一系列问题也让所有人为《全境封锁2》捏了一把汗。
请输入图片描述
不过好在在育碧的不断优化以及一批死忠玩家的支持下,《全境封锁2》的口碑和品质都有所提高,也希望《全境封锁2》能够越走越好,早日成为玩家心中没有遗憾的作品。
以上就是Metacritic网站年度十佳游戏以及其简介,各位盒友心中的十佳游戏是哪些呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
本文信息来源:Metacritic官网
由小黑盒作者:迷眼desu 编辑整理