【5.31-6.6】Switch一周热点新闻 Top 10回顾

​​回顾一周大小事,看看上周Switch都有哪些热点新闻~

Top.10

两项意外的中文游戏消息

本周有两款游戏公布了中文化消息。

一款是村田雄介人设、光荣开发、任天堂发行的漫画风格、潜入搜查探案主题AVG《搭档任务秘密搜查组》。港版中文预计在夏季推出。

一款是科乐美的棒球系列游戏新作《eBASEBALL 职业棒球之魂2021》将于7月8日同步发行包含中韩文的亚洲版,亚洲版游戏除了因授权限制缺少部分OB选手和所有海外移籍选手,后续将与日版同步内容更新,支持2022年度球员数据的免费更新。

上榜理由:这两款游戏中,前者实体首周在日本仅卖出六千余份,市场消化率不到一半。后者在国内属于非常冷门的运动项目。

两款游戏先后宣布支持中文,属实意外。

Top.9

双点医院开发商新作泄露

E3将至,各路传闻不断。有的游戏虽然保密了相当长一段时间,但挡不住猪队友提前泄露。

微软商城前不久泄露了一款名为《Two Point Campus(双点校园)》的模拟游戏:

《双点医院》原班人马带来别出新意的经营模拟游戏续作,跟着《双点校园》打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。修建大楼与周边环境、挑选各式课程、聘雇高水平教职员工,打造一所经得起时间考验的学术机构。

上榜理由:续作,但不完全是续作

Top.8

真女神转生5发售日泄露

如果说有什么比队友泄露更杯具,那一定是自己人泄露了。

或许是为即将配合即将到来的发布会,正在做网页测试。《真女神转生5》日本官网这周意外泄露了本作的发售详情:

游戏将于2021年11月11日发售,普通版8,890 日元(含税 9,878 日元)、限定版14,800 日元(含税 16,280 日元)。

游戏中包含200种以上恶魔,游戏分级为C级/15岁以上。

(此次泄露没有游戏画面和视频演示)

上榜理由:这款2017年1月的任天堂硬件发布会上,当年和Switch一块公布的游戏,终于要来了

Top.7

赤痕新作在做了 但还很遥远

早前5月的财报消息中,505 Games的母公司Digital Bros的财报文件显示,2019年推出的《赤痕夜之仪式》续作已在开发。

本周赤痕开发团队、505工作室以及五十岚孝司一块正式公布了该消息,但同时也声明新作尚处于早期阶段。

目前他们的开发力量还是集中在《赤痕 夜之仪式》的后续内容开发上。

上榜理由:《赤痕 夜之仪式》从2015年众筹到发售花了4年多时间,即便有旧作系统框架打底,新作开发怎么也得2-3年,时间还有些遥远。

(《赤痕 夜之仪式》开发前期Switch尚未公布,因此最终移植优化并不理想。而今Switch已经有着不可忽视的市场份额,新作从开发之初应该会考虑对Switch的支持)

Top.6

孤岛危机合集公布

近来一段时间,Crytek在社交平台上频繁发布旧作宣传图和暗示性文字,结果不等E3到来,Crytek就提前揭晓了此前预热的内容。

《孤岛危机三部曲合集》复刻版将于今年秋季登陆包括Switch在内全平台!

上榜理由:目前这款合集尚未公布更多信息,是否会发行实体实体也暂时未知,尚未入手《孤岛危机复刻》的玩家可以先等等看更多后续报道

Top.5

宝可梦法国出货量 阿尔宙斯提前投降

专注法国市场Switch游戏销售消息的Nintend alerts,最近带来了任天堂法国渠道数据,宝可梦几款新作在法国地区的首发供货量为:

-宝可梦晶灿钻石 35万份

-宝可梦明亮珍珠 35万份

-宝可梦晶灿钻石明亮珍珠双版本 1万份

-宝可梦传说阿尔宙斯 20万份

上榜理由:虽然《宝可梦钻石珍珠》复刻发售时间是游戏销售最热的年末假期,《宝可梦传说阿尔宙斯》则是年末假期之后,但两者铺货数量仍显现了一个较大的差距。

《宝可梦传说阿尔宙斯》20万份铺货横向对比其他游戏,在法国不算少,甚至超过了绝大多数游戏,但在其自身系列的纵向对比上,似乎不太被看好。

法国铺货量的数据差异,与宝可梦官推发布两款游戏发售日消息时,获得的转评赞数据比例倒是相近。

不知Gamefreak能否争口气,给玩家和市场带来一个意外表现

Top.4

2K游戏传闻

Reddit上传出关于2K的相关爆料,受到了GamesBeat记者Jeff Grubb、彭博社记者Jason Schreier 的肯定(爆料传闻仅供娱乐,即便有多方支持,也有翻车可能):

-德克·诺维茨基是今年《NBA 2K22》的封面球员之一

-无主之地系列衍生作可能叫作Wonderlands、Tiny Tina’s Wonderlands

-Firaxis工作室新作,漫威题材的XCOM玩法游戏

-代号Volt,早期开发阶段,Logo看起来像辐射,游戏简述类似“克苏鲁遇见黑道圣徒”(去年Hangar13工作室泄露了一份合同,显示他们在开发一款超自然要素的开放世界游戏,本作可能是他们开发)

上榜理由:这是今年首个比较全面的E3游戏爆料,距离E3还有一周,下周可能还会有更多消息等待着大家

Top.3

6月是发布会的季节

本周,一场5小时300多款中小游戏发布的马拉松式发布会INDIE Live Expo 2021掀开了6月游戏发布活动的序幕。

这周众多厂商公布了自家的E3计划,下面整体来看看哪些直播值得熬夜:

Geoff Keighley主持的“夏日游戏节”,6月11日凌晨2点

参展厂商不少,但时间比较晚,重磅消息可能不多,考虑到是工作日,不太值得熬夜

育碧发布会、Gearbox发布会,6月13日凌晨3点、5点

一如既往的深夜时间,好在周末休息,可以一看

微软&B社发布会、SE发布会,6月14凌晨1点、凌晨3点半

微软收购B社后合办发布会,同时也是新主机推出第一年,相信内容比较丰富,B社的星空是否会公布也都比较值得期待。

SE似乎则把惊喜留给了别家平台的发布会,目前公布的内容较少,一个尚未公布的神秘游戏和白金工作室合作的《巴比伦的陷落》,是否值得熬夜呢?

华纳游戏发布会、PC gameing Show,6月14日5点、5点半

看看华纳游戏是否会带来蝙蝠侠、哈利波特的新演示,又或者其他惊喜

后者是一个中小游戏发布活动,通常有一些值得一提的内容,但节目编排上可能不太值得追直播

卡普空发布会,6月15日5点半

卡普空竟然也办发布会了,这有些稀罕,想必是有备而来,可以期待看看会公布什么新内容

除了上述内容外,Take two、万代等厂商也有自己的发布活动,内容上值得期待的可能不是太多。世嘉、索尼的发布会时间则暂未确定

上榜理由:你准备好请假和咖啡了吗?

Top.2

传闻还有失败的传闻

自打彭博社在5月底报道称任天堂将在E3前发布新主机消息后,各路传闻是可谓群魔乱舞:

西班牙零售商发布所谓从配件供应处获得的Switch Pro详细参数

法国、加拿大零售商陆续上架上线日期为6月4日的Switch Pro

各种舅舅消息支持Switc Pro传闻

随着E3将近,6月第一周结束,这些如同肥皂泡般的传闻陆续破裂

6月4日没有硬件直面会,6月5日没有什么电商真的上架新主机,爆料者改口E3前可能没有硬件发布会。

上榜理由:众所周知,任天堂会在20XX年之前推出新主机

(去年任天堂企业简报中的ppt)

Top.1

直面会预告来了!

面对网上漫天飞的传闻,任天堂仍然稳步走着自己的节奏,这周公布了E3直面会计划:

任天堂直面会将于北京时间6月15日晚24点/6月16日0点举行。

直面会时长40分钟,主要介绍年内发售的游戏,无手机应用内容。

直面会结束后,美国任天堂照例会带来一个3小时的树屋游戏试玩演示直播。

直面会预告中未提及硬件消息。

上榜理由:去年受疫情影响,任天堂一整年没有开综合型直面会,转而以多次mini直面会的形式,公布一些游戏,虽然频率更高,但集中看一场盛大发布活动的惊喜却少了许多。

今年春季直面会、E3直面会陆续回归,任天堂应该是准备回到一年三场大型综合直面会的宣传模式。因此除了此次的40分钟大餐,我们还能继续期待不久后的9月直面会消息。

以上就是本周热点新闻回顾,希望大家喜欢~

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