独立精品-神作向推荐(一)

独立精品-神作向推荐(一)

STEAM整顿低价区的消息相信大家都有所听闻,很多小伙伴想趁着最后的时间冲一波,但却不知道从何买起?

不如来看一期独立游戏的神作推荐,看看这些游戏你都入库了没有;同样也献给热爱独立游戏的玩家:

1、哈迪斯

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俯视角动作rouge游戏。无论是文本画面打击感都是冠绝,属于全能型选手,每次打完一个房间都可以选择一项诸神的BUFF,通过合理的搭配和技术最终上演一出父慈子孝的戏码。唯一的缺陷就是如果打不过去会陷入一直刷前期的尴尬局面,虽然是肉鸽但重复内容并不算少。

2、空洞骑士

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横版开放世界类魂游戏。通过刷钱只能来购买道具地图,暴毙需要跑尸来捡钱,虽然地图的探索也是游戏的乐趣之一,但新手还是推荐看一下攻略拿完关键道具。度过新手期难度飙升劝退是真的,但打完BOOS的成就感更是爆满,如果你喜欢魂和横版,这作绝对不可错过。

3、杀戮尖塔

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rouge类卡牌爬塔游戏。独立卡牌游戏的无冕之王,丰富的卡牌组合加上遗物BUFF的搭配把杀戮尖塔的游戏性极大拉高,初始可以选择一个角色,角色会自带一个固定遗物,在过关过程中,还可能遇到随机事件或者通过商店整合自己的卡牌,同时也衍生出各种流派。

4、死亡细胞

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类银河城rouge动作游戏。扮演细胞人造人在无限轮回中探索古堡,微剧情重战斗,地图都是随机生成,通常一图会有两个通关点,各式各样的武器与BUFF的随机搭配让每一段旅途都带有不一样的新鲜感,动作方面手感也毫不逊色,属于是类银河城rouge动作游戏的集大成者。

5、吸血鬼幸存者

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类rouge弹幕射击游戏。简单的操作原始的快乐,玩家操作的角色不需要手动攻击,只需要走位躲避怪物,技能的搭配和选择很大程度上决定游戏的割草程度,满屏怪物会在特定时间形成怪潮,死亡后也可以通过天赋树或解锁新角色来提升体验,作为开山之作影响了一批游戏。

6、以撒的结合

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理解Rouge从以撒开始。高死亡惩罚,死亡之后一切从头开始,强随机性,上百种道具随机刷新体验,即时玩上十来个小时还是经常遇到全新的道具物品,格子房的设定对后继rouge游戏影响深远,唯一的劝退点大约只剩下画风,如果想体验纯正的rouge,以撒应是首当其冲。

8、KINGDOM

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塔防游戏的一座高塔。相信不少人首次玩到王国系列作品应该是在4399的策略分类中,事实上王国守卫战在塔防游戏的发展中,都可以称得上是举足轻重的作品,在当年千篇一律对植物大战僵尸和猴塔的模仿中,KINGDOM创造性地将RTS元素融入塔防之中,随即大获成功,加上优秀的画风地图互动以及塔防升级系统奠定了其经久不衰的地位。

9、环世界

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俯视角经营生存模拟游戏。又名小说生成模拟器,超高的自由度,玩家可以操作命令属性各异小人来建设发展家园,创造属于自己的国度,游戏过程中也会触发各种各样的随机事件,例如其他势力的入侵等,顺便提一嘴,游戏相当保值,几年来持续涨价,等等党悲。

本期的独立神作推荐就到此结束了,出于篇幅考虑,可能部分玩家心中的神作还没有例举出来,大家可以在评论区讨论分享自己的宝藏!

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