丧尸杀腻了?这次换你来当丧尸!

丧尸杀腻了?这次换你来当丧尸!

游戏名:《恐怖僵尸之夜》

游戏大小:1.72G

游戏类型:像素 策略

发行时间:2016年7月20日

售价:42元(现在史低4元,15个小时后结束)

丧尸,一种通过虚构病毒以爆炸式传播的可怕生物,历来都是影视游戏里常见的出气筒。成百上千的丧尸炮灰前赴后继,最后只能干掉一两名配角。主角更是手握撬棍,脚踢煤气罐,肩抗加特林横扫一大片。

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吃我一炮

气抖冷!丧尸的的命就不是命吗?它们不吃不喝不眠不休地追求高品质的生命,就活该被割草吗?Wuli丧尸什么时候才能站起来!

就在今天!局势逆转!

你将操控僵尸拍碎房门,闯入闺房,炸开围栏,越过高墙,人类瑟瑟发抖!你有一整条街的弟兄,无论是寂静的深夜还是喧闹的舞厅,复杂的工厂或者戒备森严的实验室,你们无孔不入,无处不在,哪怕人类躲到月球,也逃不过追杀!

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地球已经是丧尸的天下啦

游戏之旅

故事开场某家科研所发明了一种名为罗梅洛的药剂,很快流通到了市面上,一些追求刺激的街溜子注射罗梅洛获取一时的迷幻和兴奋,结果一针就见效,变成了一具丧尸。

一传十,十传百,满大街都是假药受害者在拉新人入伙。

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发明药剂的教授长得酷似爱因斯坦,他正准备在灾难来临前跑路,我们的丧尸大军一路平推,最终让这名教授自食其果,死在自己的发明之下。

至于中间剧情嘛……不重要!我都是丧尸了,还看个毛剧情?

游戏初期,我们的丧尸非常脆弱,无脑突入就是白给,丧尸数量多却赤手空拳,独有一副好牙口。但狡猾的人类却有机关枪和电棍,稍微壮硕一点的胖哥更是一拳一个小丧尸。

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正所谓“丧尸长脑子,耶·稣也没辙”。你需要把控丧尸群每一步的部署细节和微操,使丧尸避开人类的防线,从天花板、通风管、下水道发动奇袭,出其不意地将他们一一消灭,让自傲狂妄的人类付出代价。

随着关卡的推进,你也会解锁更多能力,丧尸一共拥有三种变身和五种能力,合理利用能力和时机,才能杀出一条血路,保住丧尸的火种。

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变身种类与技能表

尸霸:控制尸群的走向,并且发挥出更强力的技能表现。

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尸霸+跳跃

攀爬丧尸:在低矮的管道中穿行,并沿着外墙爬到高处,同时它的利爪能够轻易撕烂人类士兵的防护,将普通人拦腰切断。

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反复横跳

坦克丧尸:拥有撞碎砖墙的坚实外表,冲撞时轻松碾过人群,所过之处寸草不生,其超厚的外皮和血量也是丧尸大军的开路先锋。

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坦克开道

能力有五种,跳跃、奔跑、嚎叫、自爆、喷吐。其中嚎叫不仅能唤醒隔墙的丧尸,还能吓得人类拿不住枪浑身发抖,只能傻愣愣地留在原地等丧尸光临。

每种变身使用能力时效果也都不一样,拿喷吐能力来说,普通丧尸只喷一下,尸霸却能连喷三下,攀爬丧尸的喷吐是在地面留下毒液炸弹,有人踩到就会爆炸,而坦克丧尸的喷吐是吐出一团毒雾,造成范围伤害。

选择正确的喷吐方式就如同一杆指哪打哪的狙击枪,一口一个,喷谁谁怀孕,中了就感染,谁也防不住!

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变身与能力表

不同的变身结合各自独特的能力,由此延伸出十五种不同的组合,巧妙地利用组合的特点和优势,是通关的必要条件。

不管是变身还是使用能力,都需要消耗DNA点数,DNA点数可以从地图中的绿色培养皿中获得,也可以让低级丧尸自我牺牲,提供点数为其他丧尸服务。

这就是蜂群化军队管理啊,牺牲你一个,幸福千万家,你就是丧尸大军里的一颗螺丝钉,革命的一块砖,哪里需要往哪搬!(怎么感觉有点辛酸?)

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女士狂欢夜?让我看看!

其实说到这里,游戏的玩法和特色都讲完了,一句话总结就是:丧尸利用五花八门的手法玩弄人类,然后吃掉。

一开始我也以为这是一款休闲游戏,玩了4个小时后才明白游戏标签里的“策略”二字并非虚名,越是后期游戏关卡的复杂度陡然提升,你面对的人类不再是简单会叫会跑的“弱鸡”。

正如丧尸电影里的主角们陆续登场,他们个个天赋宜宾,个个身怀绝技,总想着在这里刷刷丧尸,最后再抱得美人归。

我们会遇到手持双枪万敌莫开的终结者,也有把血涂满全身隐匿气息的小红帽,还有抡起电锯六亲不认的变态狂魔,甚至还有投掷油桶的暴力筋肉女。

这些强劲对手的登场,也正式让这款游戏上升到了“智斗”环节,避其锋芒,取其软肋,乃上策!

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终结者收割

不要怂!我们要让他们知道,谁才是今天的主角!

我不得不夸一下游戏的关卡设计,本体一共五个篇章,共五十个关卡,每个关卡都有独到之处,从头到尾玩下来没有一点重复感,每一关都单独设定了更高难度的挑战目标,一定程度地确保了游玩的新鲜体验。

面对错综复杂的地图和地形,该如何指挥丧尸进攻和前进,是正面杀入还是侧面绕袭,是泰坦开路还是斥候偷袭,选择打法不同,通关的方式也不同,每一关都充满了变数,没有既定死板的路线,一切全靠玩家摸索。

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开局一支针,生死全靠蒙

我通关后也会去网上搜大神的通关视频,反而时不时发出“豁还能这么玩?”“原来有隐藏技巧!”的感叹。

有几关确实很难,我自己也卡了不少关。只能说制作组设计一道道谜题,却不担心玩家是否按照他们预想的方法去解题,但制作组也颇为细心,考虑到逃课的种种可能,然后把逃课的路一一封死了。

该游戏自带关卡编辑器,你可以随意编辑一个关卡放在steam创意工坊上供人游玩,也可以下载他人的作品,开启全新的丧尸之旅。

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我花了20个小时全成就全挑战通关

在剧情末段的月球篇章中,人类已经不再期待科学解决眼前的麻烦,转而走向了神学,迷信月球表面一座石碑,能够清洗地球,重新创造出人类的家园,由此还诞生了邪·教,不信任石碑的人都会被立刻处死。

这可以说是制作组对人类本性的一种恶搞了,科学最终走向了神学,酷似爱因斯坦的教授在科学的尽头成为了一只巨大的怪物。

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椅背上刻的是“science❤bi*ch”

游戏最后的关卡相当有创意,刚玩着实惊艳到我。最后一关丧尸们进入了时空乱流,在这里充斥着红蓝双色的时空漩涡,凡是靠近漩涡的物体都会被无声地吞噬,而它们运行的规律居然和游戏的暂停键和加速键有关。

这样说你们可能没感觉,我打个比方,当你玩到最后一关,却发现可以在菜单调节音量和字体大小来过关,你就能感受到我当时的心情。

时间暂停时,红色的时空漩涡在无序流动,时间加速时,另一段蓝色的时空漩涡也在暗流涌动,等到所有丧尸穿过所有的时空通道,却发现来到了一家外星人齐聚的酒吧,你是这里的新人,不过很快就是唯一的人了。

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人类VS丧尸

匠心巧具

这游戏还有一个藏得蛮深的彩蛋,基本上不看网上攻略根本找不到,因为它不仅涉及到了隐藏房间,还有摩斯密码组成的暗号,而且还是法语暗号

这还不算完,最后的谜题是一张裸眼3D图,识别之后才能找到彩蛋的线索。有人可能不信邪,觉得这能有多难?

以下这张图就是裸眼3D谜题,你们可以试试能不能在这张图里找到一组数字。仔细看,不知道什么是裸眼3D可以去B站搜教程,教程很简单,但实用就是两码事了。

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不要怀疑,游戏里就是这么一张图,硬看出一组数字

 最后的最后,你就会发现彩蛋其实是这家游戏工作室Noclip的办公场所。

Noclip是一家位于法国马赛的工作室,只有四个人,能设计出这种变态的彩蛋和谜题,相信这家工作室的恶搞能力和精神状态都不是常人可比的了。

在这款游戏里,你可以操控丧尸闯入舞会,把光溜溜的红男绿女扑倒在地。可以拍碎门板亲自上门查每一家户的水表,也可以溜进工厂,在下水管和通风道中出入自由,神出鬼没。

你可以在列车上演一场追逐大戏,复刻电影《釜山行》,也可以溜进登月火箭,在月球继续追杀人类。

你也会目睹人类的发明——神经药剂和人工智能是如何一步步毁灭人类自身,也会见证自诩为智者的人类是如何在生死关头只用下半身思考,然后寄希望于一块冰冷的石头,彻底失去智慧的灵光。

无论面对的是罪恶滔天的毒贩还是平头百姓,丧尸一视同仁,不多咬第二口,这何尝不是一种众生平等呢?

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“釜山行”

 

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