我们爱玩游戏,最终玩进了游戏行业

CHINESE IN GAMES

众所周知,我们游戏界的打工人,

最显著的职业特征就是不断在

“我该不该工作间隙开个黑”

和“这本就是我工作的一部分(狗头)”中间反复横跳

还记得刚入行时

自己被游戏行业产业链的错综复杂overwhelm的样子

作为一名曾经不谙世事的纯粹玩家

只知道我氪的每一口金

都化为了屏幕那头默默无闻的游戏开发者的季末奖金

但制作游戏

其实只是游戏产业庞大流水线中

一个小小的环节

游戏产业链中不光有:

上游的游戏研发

(制作游戏的工作室要负责策划、美术、

测试等一系列工作,

也是游戏知识产权的拥有者)

游戏发行

(负责游戏宣传、市场推广、运营、

渠道对接,例如暴雪、EA、腾讯、网易等)

游戏分发/渠道

(DRM平台比如Steam、Epic、Taptap、

App store、 安卓应用商店等等)

除此之外,还有各种B2B和辅助型业务

比如广告商、游戏引擎(Unity、Unreal)、

游戏语音社区(Discord)、

游戏直播(斗鱼)、 游戏周边等等

最后的下游及终端市场则是游戏用户

而真正让人感慨万千的

则是我们以为每款游戏背后

那群试图主宰我的每一笔付费意愿的冰冷职业操盘手

实则和我一样也都是一个个为信仰充值

播撒着情怀的游戏玩家本人啊

而当今游戏行业其竞争的激烈也是不容小觑

根据Pocket gamer的数据

每天平均都有500至1000款新游戏

被提交到App Store

假如只有1%的游戏是优质游戏

那么每天就有5个像样的新游戏加入到参赛池

并有机会登上榜单

那么自然也有成千上万的游戏并未获得任何关注

甚至无法回收开发成本,就销声匿迹了

游戏行业竞争之激烈

自然也就意味着

想要进入行业,甚至成为业界翘楚

如果只会拉着队友上分

在直播间送火箭🚀必然是不够的

那么到底该如何以正确的姿势

玩游戏玩进游戏行业

不光开着黑就把钱给赚了

并且“游”刃有余的在职业生涯闯出自己的天地?

◐◑◒◓◔◕

在这里,我们特别集齐了一群在游戏行业内

设计,产品,开发等各领域的嘉宾朋友们

有的事业刚刚起步

有的已然行业翘楚

6月5日晚上5点PST

Discord展开第一期别开生面的圆桌会

将带来游戏界打工人们的“游”衷之言

我们讨论的话题

包括但不限于:

游戏行业是否和你想象的不谋而合?

有哪些行业内幕是你所始料未及的?

我们在准备游戏面试中,又遇到了什么困难?

作为新人想加入游戏行业,又会得到哪些职业忠告?

到底是游戏选择了我,还是我,选择了游戏?

请戳海报内报名链接报名

并欢迎加入我们Discord社群

Discord链接如下:

https://discord.gg/RdcPYVPW

我们会在这里分享行业新闻,深入见解,求职信息

也会定期在Discord举办各种交流活动、mentorship

还有求职相关的workshop来帮助大家

也欢迎大家积极分享职业发展过程中的经验和困难

我们还在萌芽期,非常希望各位的支持

也欢迎大家能够邀请身边同样感兴趣的朋友

大家一起进步~

游人有渔怀着满腔热情助力新人职业发展

同时努力打造一个温馨和谐的北美华人游戏圈

大家可以抱团取暖

我们相信,授人以鱼不如授人以渔 🙂

 

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