《女神异闻录5》:燃烧吧,反叛之魂!

《女神异闻录5》:燃烧吧,反叛之魂!

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本文作者#星游鉴赏社#葉蔵

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友情提示,本文包含部分剧透

前言

在如今的日式RPG游戏中,“女神异闻录”系列算是一个相当特殊的存在。作为Atlus的看家作品,新约系列既主打风格较为明快的青春校园冒险题材,在故事背后又涉及深邃的心理、美学内核。主角团从P3的正规军,到P4的民兵队,再到P5的怪盗团,每一部的定位都显得更加大胆;游戏本身玩法也紧跟时代潮流,迷宫设计一部比一部精良,并且还有像是P4U、P5S这种偏格斗、偏无双的衍生作品作为补充,因此受到了无数系列粉丝的追捧。到了我们要讨论的P5这里,已经被誉为目前最强的JRPG之一了。

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值得一提的是,每一代女神异闻录本篇的故事内容都跟前面的没什么关联,所以大家喜欢哪作可以直接放心玩,不用补之前的游戏。“女神异闻录5”目前来说有P5(无印版)和P5R(皇家版)以及若干服装和道具dlc,皇家版相对无印版来说增加了一个迷宫和有关芳泽霞的剧情。目前steam上的是包含了40多个dlc的皇家版,想完全体验女神异闻录5本篇的故事认准这个就好。

白天偷学 夜晚偷心

“人格面具”(persona)一词,原意指演员在一出剧中扮演某个特殊角色而戴的面具,而在P5中,人格面具是人物潜意识的“具象化”,只有当角色全面认识自己时,才会觉醒人格面具,并借此获得强大的力量,在战斗中召唤自己的“替身”,我们的主角团都拥有这项能力。

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《女神异闻录5》的主角雨宫莲,原本是一名平平无奇的高中生,正义感很强,学习成绩还不错。但他因为在街上见义勇为却打伤人,被污蔑并冠以“问题少年”“有前科”的名号,无奈转学到秀尽学园,在监视下继续学业。来到新环境的雨宫莲十分低调,他用眼镜压抑住自己内在的真正性格,对外事不闻不问。可惜他的“前科”早已被体育老师鸭志田传播的沸沸扬扬,与此同时放学路上遇见的小混混坂本龙司和心事重重的女孩高卷杏也闯入了他的视野……三人因为愤恨变态老师鸭志田的行为聚在一起,在手机app的指引下闯入了鸭志田的心灵殿堂。

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在成功窃取鸭志田的奖牌后,一切问题解决,鸭志田承认了自己的罪行。而雨宫莲、坂本龙司、高卷杏等人也下定决心利用好自己的能力惩恶扬善,怪盗团的故事就此展开。

直面人性中赤裸裸的欲望

“殿堂”是一个人欲望过于强烈的产物,那些人性中阴暗的东西会化为“阴影”,随着主人邪恶的那部分潜意识守护殿堂,只有偷取主人的最珍视的秘宝,主人才会消除过于强烈的那部分欲望,并反省自己。

这里为了避免过多剧透,我们就以鸭志田的故事为例,鸭志田因为得过奥运冠军,有这个资历来掌控一切,他便幻想自己是秀尽学园的国王。看田径社不好就排挤田径社队员,设计解散田径社,扶持自己的专业项目排球社。把排球社扶正后,鸭志田更容易为非作歹,他体罚学员,还拿首发队员为要挟来骚扰女队员。在鸭志田的种种出格行为之下,田径天赋超高的坂本龙司膝盖被废,高卷杏的好友被逼跳楼,而鸭志田本人却深陷色欲与权力,对这一切惨剧漠不关心。

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当然,由于外在身份的约束,鸭志田依然看起来人模狗样,但是在他的潜意识里,那些最真实的欲望便无处可藏,立刻显现在他的殿堂中。令人印象相当深刻的就是玩家解谜时遇见的那几本书“王之书”“王妃之书”“奴隶之书”——鸭志田自己是这座排球王国的国王,像是高卷杏这种好看的女生便是他的王妃,而剩下的排球社社员则是任由他驱使的奴隶。此外殿堂的其他设计也同样具有很强烈的鸭志田的风格,比如到处摆放的雕像、巨幅画像、锦旗;随处可见的裸露、亵渎女性的雕塑;甚至就连殿堂中阴影化为的小怪都是女魔和女妖,这些细节把鸭志田自恋、好色的内心展现的淋漓尽致。

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在我看来,P5的一大优秀之处就是直面了那些社会上经常出现的问题,直面那些人内心深处赤裸裸的欲望。相信大家都听说过不少这种类似鸭志田的老师,对学生为非作歹,自己还以随意毁坏学生的前程为荣;但从来没有看到过哪一款游戏能以一个中学生的视角如此尖锐的批判这个社会上这种大量存在的问题。并且P5的编剧通过语言与关键剧情等等方式,将鸭志田的这种形象刻画的入木三分,我个人玩起来相当感同身受,特别能体会主角几人的心境,那种仅仅因为一方面而否定你整个人的感觉真的不好受。

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不过请别忘记,这仅仅只是P5的第一座殿堂,后续游戏还将揭示这些社会上显而易见、你我在日常生活中常常碰到、却又对此无能为力的问题,并且每座殿堂的风格都截然不同,比如贪财的资本家,他的殿堂就是压榨打工人的血汗工厂;追逐名望、盗取他人创作成果的“艺术家”,他的殿堂就是收藏着名画的艺术馆。玩家在有共同语言的同时,还能保持一定的新鲜感,让人不得不佩服制作人的才华。

不一定是天下第一 但画风一定最潮

在游玩P5的过程中,玩家接触最多的,也是让人印象最为深刻的莫过于游戏那潮流动感的UI与画风设计。女神异闻录新约系列每一部都会采用不同主色调,P3是严肃的蓝,P4是阳光的黄,P5则是张扬的红,这也恰恰对应主角团相较于前两部身份更加特殊,行事更加叛逆。

游戏主要通过黑与红的大胆撞色营造出醒目夸张的视觉效果,并且用不规则、动感的的图形设计牢牢吸引住玩家的注意力,在其他游戏力求UI简单甚至省略、转而追求画面精美的当今显得尤为可贵。虽然刚开始不免会感到眼花缭乱,但过不了多久相信玩家一定深深沉迷于这种年轻化、华丽化的画风,并且在与怪盗团身份的完美结合下,永远无法忘却P5这种独特的游玩体验。

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另外让我感到“潮”的就是游戏的立绘,用一个词来形容,就是炸裂!P5大胆采用了泼墨、碎裂的元素,充分展现出Joker在战斗中凌厉利落的风格,给人一种刀剑无情、鲜血四溅的感觉。同时还再采用白边的设计加强人物主体观感,再配以对Joker面部表情的细腻刻画,玩家的那股中二之魂油然而生。

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梦寐以求的东京男高中生生活

由于受到各种番剧的耳濡目染,以及曾经的生活经验,我一直想着下辈子有机会一定要转生成东京男高中生,体验下每天下午早早放学,从而练练弓道、剑道;晚上没有晚自习,可以自己闲逛或者打工;平时有几个像由比滨结衣那种异性知心朋友,有空甚至还能和麻衣学姐约会的生活。而雨宫莲恰恰满足了我的所有幻想,并且他人格面具觉醒,还能多一个召唤“替身”的能力,妥妥的位面之子。

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P5的一大成功点,就是实现了怪盗这种所有人都无法接触到的身份和高中生这种人人都有过的身份的有机结合,为玩家营造了相当大的反差感,也为游戏大幅增加了趣味性。白天,雨宫莲的主要任务就是上课听讲,到星期日才有机会白天当街溜子,并且课堂也不是听听算了,老师会提问,考试也会涉及到上课讲的内容,这种互动感让人有些出乎意料。放学之后,玩家就可以自由分配时间,可以陪好友聊天日常提升coop,也可以完成任务来获取一些必要的道具。当然,也可以用来学习或者接着逛街。

基于以上几点雨宫莲的日常,P5的制作人实现了一环套一环的反馈机制。像是做支线获得的道具,可以直接用于战斗。而逛街去不同店里面溜达体验,乃至于学习都会提升角色对应的五维,通过五维的提升玩家可以解锁更多对话选项与好友进行交互,从而提升coop等级,获得强力技能用于在殿堂战斗。如此再加上日历表倒计时等等设计,高中生活的紧张感和丰富感都油然而生,玩家通过做日常在殿堂大规模的战斗中获得休息,而殿堂中战斗的顺利与否又是展现玩家上学这段时间每天是否安排合理,殿堂与校园中的生活可谓是相得益彰。

此外与角色的情感链接并不只是冰凉的技能这么简单,玩家在游玩过程中随着角色好感度的增加,好友的反馈逐渐变化,是真的可以感受到羁绊加深的。得益于P5中大量文本、多样可攻略角色的设计,游戏玩起来也有种Gal的味道,部分玩家还完成了“十艘跳”的壮举,当然代价就是情人节的修罗场……

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还有一点我想着重提到的就是P5的世界地图设计,简单概括下来就是“麻雀虽小、五脏俱全”,小小地图上散落的互动点相当集中,并且内容含量肯定能让玩家沉浸其中。由于游戏故事的发生地在东京,玩家也得以从雨宫莲的视角一睹游戏中那些耳熟能详的东京景色,亲身挤一挤东京各个地铁站,再加上NPC的所带来的真实感,繁忙大都市的形象跃然纸上。

当然最重要的一点设计是,P5是将高中生的日常生活充分写实。从进地铁站打卡,在地铁上找时间看书,来回找出口,再到进入校园旁边女生对八卦的窃窃私语,学校里面伙伴里面的相互问候,相关的日常活动等等,P5都一应俱全。当然,相信也会有很多人将P5这些街边小玩法跟如龙里面的小游戏作比较,在我个人看来是P5更胜一筹。因为打游戏、下象棋和黑道看起来关联性比较弱,而前文那些行为都恰恰像是一个学生应该做的,相当贴近现实,毫不违和。

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与其打怪 不如收集人格面具

玩家在殿堂中主要就是走迷宫,其中遇敌战斗占大头,解谜只占很小一部分内容,并且在“第三只眼”天赋的加持下可谓是相当容易。P5的战斗模式是JRPG标准的回合制战斗,角色可以消耗sp、hp通过人格面具放出技能,也可以直接用手中的远程武器和近战武器不耗蓝而造成伤害。游戏充分继承了前作的1More连续攻击以及异常状态性等等设定。玩家主要通过属性克制、暴击等方式来使敌人倒地,这时候就是我们本场战斗的重头戏——Joker由于自身比较特殊,可以收集并更换佩戴多个人格面具。我一般称这个环节为“拷打”,就是软磨硬泡催奄奄一息的小怪做自己的“宠物”,成为人格面具。有趣的是,一些小怪也有自己的情感,玩家有时候需要迎着他们的话说才能顺利实现抓捕。

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有了足够的人格面具之后,我们还可以在天鹅绒房间使用人格面具“更生”系统,简单理解就是就是将路上的两个杂兵通过断头台砍头,从而融合成另一个更强大,潜力更高的人格面具。

在战斗结束后,P5R的结算页面也同样惊喜,依然采用了醒目尖锐的设计,但与其他游戏摆pose凹造型不同,雨宫莲会在战斗后冲向前方,吆喝队友快速跟上,那种牢固的友谊立即在玩家面前展现,并且游戏页面也能直接过渡到迷宫中,转场十分自然。

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吾名心之怪盗 反叛命之锁链

细细想来,主角团每个人都有着并不光彩的过去,比如雨宫莲因为“故意伤害”前科被迫转学,坂本龙司背负搞垮田径社的骂名,高卷杏则因为太过漂亮而招致议论纷纷……但是随着他们一个个人格面具的觉醒,随着心之怪盗团的一步步壮大,他们展现出了自己最不为人知的一面,也亲手一步步解决了之前的骂名来源,为自己赢得了公正。

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相信不少玩家都会注意到,当我们初次与一名新伙伴缔结关系,便会出现一张带着锁链的塔罗牌,塔罗牌象征着主角团中每个人的形象,而锁链则代表命运、代表神的无情操控,个人在这些面前显得微不足道,但当怪盗们联合起来,便能足以拥有打败一切的力量。

“就算你的眼前一片漆黑,但是只要握着某人的手,用羁绊连接在一起,世界就不会终结。”也许怪盗团一开始聚集在一起目的不同,但随着一次次行动,他们建立了可贵的羁绊,再也不用独自面对那些困难。毕竟就算一个人扛不住,还有可靠的同伴。心之怪盗团的一系列反叛行为,将一切恢复正轨,他们最终拯救了全人类,也将他们自己从命运的枷锁中拯救,摆脱了过去的标签。

结语

《女神异闻录5》作为当今最顶尖的JRPG之一,让玩家在循规蹈矩的东京男高中生和离经叛道的心之怪盗间来回切换,与伙伴们用自己的方式,维护社会正义,摆脱命之锁链,在紧锣密鼓的殿堂战斗之余经历缤纷多彩的高中日常,在轻松愉悦的反叛之行中不忘心中对自由、人性的探讨。游戏用中二爽快的战斗唤醒玩家对回合制、迷宫的激情,用新潮的配色点燃人们对persona系列未来的畅想。希望所有的JRPG爱好者,都不要错过《女神异闻录5皇家版》,和雨宫莲和怪盗团的伙伴们一起,尽情享受这场充满活力的反叛之旅。

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