Y7S4更新计划部分跳票Y8S1!我对S4的一些期待

Y7S4更新计划部分跳票Y8S1!我对S4的一些期待

先说结论跳票内容我认为问题不大!

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首先Y8要卖新的季票,这两个版本Y7S4和Y8S1是必须要拿出过硬的东西的。比如Y7S1的Azami,Ash浴火之龙,B包等等,这些东西才能吸引玩家买。

RANK2.0:

Y7S4最令人期待的我认为是Rank2.0,虽然彩六有很多只打快速非排的休闲玩家(我个人也是),但竞技游戏的排位赛真的很容易上头,排位会放大想赢的欲望。因此会出现一点:

我不敢打排位因为我怕输!

但到了Y7S4,所有玩家从0开打,没有那么大的心理负担。大家都紫铜,输了也无所谓,紫铜V还能掉到哪,而现在前10把尤其重要,前50局基本定性难以翻身。动辄可能45分钟的局输赢+-20几分实在是折磨人。一个赛季打上500场排位可能才勉强上一个小段,而现在会有更合理的分数机制。

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另外,匹配速度会有质的飞跃,彩六排位很容易出现一天都是那几个人的情况(活跃排位玩家少),导致匹配困难,单排匹组排,“拉壮丁”。但排位2.0将所有玩家前期放到一个匹配池,这样会让比赛更快匹配。同时由于玩家充足,那么绝对单排是可能出现的!

最后就是每个阶段都有奖励,黄金也能拿紫铜卡片挂件,这样也更加合理调动排位积极性。排位能给玩家带来的喜悦、荣誉感是让人上头的。同时失落和挫败也会让人又爱又恨。不知不觉自己就会打上很久Rank,这是一个自己和自己博弈的过程。至于高段位荣耀可能是更大的追求。

跳票内容:街机模式

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街机模式不是活动模式!

街机模式为:黄金枪、狙击死斗、仅爆头…可以理解成没有包的就是街机有包的就是活动。(雪球乱斗马上返场)

这一点其实并不意外,因为街机模式现在太少了,也没有拿的出手的。如果还需要一个赛季进行打磨那么咱们不妨大胆一些,克隆大作战、攻守互换、小车竞速跑酷、甚至娱乐一些的模式(MUTE协议加时赛大锤互抡)都是可以想可以做的,我觉得这样的街机可以常驻来平衡玩家的紧绷神经,而不是从一个牢笼到另一个。

跳票内容:名誉系统

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我相信名誉系统已经完善,Y7S4官方想作为一个过度,现在上线的一些荣誉处罚已经有了效果,但一刀切还是柔性政策还得看现在的效果。总之就快速秒退问题就很棘手,语音骚扰我在单排亚服很难碰到,基本没几个人说话……

杂项:新图、新干员、新通行证

S3跳票的地图永夜安港基地,在S4上线。没啥好说的现在非排排位地图5选一,一定还会存在新图被一直Ban的情况。玩家总会最讨厌一张地图,以前的贫民窟现在的竞技场。反倒是翡翠园这张图设计的让人喜爱,全靠同行衬托。简单方正规范,四四方方一二楼标准的排位图。新图不会有太多大胆的设计三层楼里能看到边境东侧和俱乐部车库的很多元素。

新干员至少枪是过得去的,受到单倍552的折磨和POF-9的逆天后座,P90和Smg-11真的让人激动。技能的爆料还不完善,防守方4速IQ的强度还是存疑的。但也是让人眼前一亮的技能了!

新的通行证可以更快解锁你想要的内容,B包的墨冰还能自主兑换实在是太好啦!这下可以直接换416墨冰咯!

以上就是全部内容,感谢您的收看!

修修闪退吧…#彩虹六号# 

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