“羊了个羊”也算游戏?游戏到底该如何定义?

“羊了个羊”也算游戏?游戏到底该如何定义?

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作者 | 沐泽

专业编辑 | Goth-octopus

文字编辑 | 悲伤豆芽菜

排版 | 雾以泪聚

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羊了个羊》就像病毒,在一夜之间肆虐蔓延。人人都以为智慧加上努力足以通关,玩到最后却发现被耍了:游戏存在死局,好运气才是通关的决定因素。这个费尽心机的游戏也让很多人产生了一种认知:《羊了个羊》根本不是一个游戏,而是一场骗局!

为此他们还提出了两个主要理由:

1. 《羊了个羊》本身存在死局。

2. 《羊了个羊》运气占比过多,毫无公平性和平衡性可言。

那么羊了个羊到底是不是游戏呢?

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利用游戏漏洞达成的“速通”

(叠甲:本文只探讨“羊了个羊”是否是游戏,以及游戏该如何定义,本文不评价羊了个羊的诱导性和驱使,不对游戏本身可玩性进行评价。)

在讲这个问题之前,我想先讲讲《扫雷》。

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扫雷是笔者小学电脑课上常玩的游戏。它简单到不需要有人教你,自己玩几下就可以上手。

扫雷存在死局,扫雷高手称之为猜雷。如果第一下点击没有开空,下一步是要靠猜的,这和最后几步猜雷没有本质的不同。扫雷本质是求解一个带0-1约束的“非齐次欠定线性方程组”。而产生猜雷的原因,就是当前局面生成的线性方程组不存在某个变量的解为0的一次方。

那扫雷算不算游戏呢,答案不言而喻。

今年上半年,美国国际娱乐博物馆公布了2022年世界电子游戏名人堂的最后入围名单,《扫雷》就是其中之一(和《扫雷》一起进入的还有《刺客信条》,《塞尔达传说;时之笛》等等。)说来有趣,扫雷最初竟是微软为了让用户熟悉鼠标操作而设计的。

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《扫雷》存在死局却依然能被称为游戏,因此我们不能只凭借有死局就认定《羊了个羊》不是游戏。再者,如果死局是游戏所不能接受的,那么《神庙逃亡》《flappy bird》《跳一跳》《2048》都不能称为游戏了,因为它们根本没有结局可言!

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《羊了个羊》不能被接受为游戏还有一点原因——过关需要的运气比重太大了

每个人过关的难度是不一样的。这就像两个同样水平的玩家,一起跑步,只不过一个跑的是塑胶跑道,而另一个是华容道。

传统纸牌游戏(例如德州扑克和麻将)也是这样,这些纸牌游戏取胜的逻辑性是远不及它们运气性的。但那些棋牌游戏是有概率可算的,所以就有很多打法和应对策略。运气占比重大的游戏还有Rouge-like。这类游戏的特点就是,运气性很强,玩家可能开局神装遍地,也可能玩到Game over还是两袖清风,手撸BOSS。

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不难看出,游戏是允许存在运气的,这考验玩家的随机应变能力。一副烂牌能打好和一副好牌打烂,都是游戏的有趣之处。因此,运气性强的《羊了个羊》并不能因此就被否认是个游戏。


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其实,真正能够定义游戏的是规则。

这就不得不提到微软另一款简单的游戏——《蜘蛛纸牌》。

和《羊了个羊》一样,《蜘蛛纸牌》也是个消除游戏,而且它下一次发牌也是随机的,你永远不知道你等的牌在多远的未来。玩家没法计算出目标牌在哪一层或者在每一层的概率是多少,所以也就无法制定对应策略,很多时候都得随机应变。

但没有任何人否认《蜘蛛纸牌》是游戏,大概是因为它的随机性不会让游戏出现很多死局。

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究其原因,《蜘蛛纸牌》死局少是因为它的一条规则,这条规则颇有大道至简的感觉。

这条规则就是规定无效移牌:只有当纸牌C按顺序是纸牌B的下一张牌时,才能将C放在B上面。这条规则表面是在约束玩家行动,实则保证了游戏能够合理进行。选择少了,错误的路就少了,那正确的概率就增加了。

《蜘蛛纸牌》理论上是存在死局的,只要发牌发的足够卡就行。举个例子,第一轮全是K,第二轮全是J,依次往下,让玩家一次都不能移动。不过这个游戏不至于只让0.1%的人通关罢了。

当然,概率也好,死局也罢,都不能定义游戏,你只能说这个游戏不完善,它有残缺,它有问题。《羊了个羊》和《蜘蛛纸牌》最大的区别就是规则是否完善,但《羊了个羊》是有规则的,这已经足够让它成为一个游戏。

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游戏是符合唯物主义的。

唯物主义认为,各种场域是由物质,人的实践创造出来的。场域在唯物主义者看来是物质的自我否定支配和决定的。这种场域,框架是派生性的,拟制的。运用到游戏上,大概就是,游戏设立,创造了自己存在的游戏框架(游戏存在本身定义了何为存在)。这里的游戏是主动积极的,具有否定性的力量。所以无论《扫雷》《蜘蛛纸牌》,还是《羊了个羊》,它们都有自己的规则,它们也许有这样或那样的问题,但不可否认,它们照旧吸引着大批“游客”。

这是笔者最后想讲的,游戏是过程,而不是目的英国哲学家赫伯特•斯宾塞认为:“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”不必太纠结于游戏有没有能够通关。只要它过程中能博你一笑,那就一切值得。是玩家去玩游戏,是玩家要参与其中,而不是被动加入。有人逼着玩的,不是游戏,而是训练。

羊了个羊称得上是个游戏,但不是一个好游戏。它暗藏太多把戏和诡计了,比如给人一线希望的0.1%的通过率,再比如卷生卷死的地区排名,成功让一大批人抱着手机埋头苦玩,其实更多的是在社交中满足人们的虚荣心。

但游戏能带给玩家的,只是精神嘉奖。能带来货真价实感的(比如奖牌或者奖金),不是游戏,而是竞技或赌博,所以游戏带来不了任何实质性的改变。既然如此,该面对现实就不要闷头于虚拟世界,该热爱生活就不要沉溺于无益游戏。

真正陪你走下去的,不是那只羊,是你自己。

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